VDmitry

VDmitry написал 13 лет назад к игре Рекордная посылка.: #

Добавлю просто, что стоимость доставки высчитывается примерно как "40$ + K", где К - это сумма как-то пропорциональная весу посылки.

Улыбнуло. Я правда почти не играл в колонизаторов.

"Детский сад" - это мое резюме на фразу "играйте в варгеймы, а не развязывайте настоящие войны". Имеет это отношение к статье или нет - это вам виднее, т.к. я статью не понял ни в переводе, ни в оригинале - на что есть отдельный комментарий - а в данном случае я комментировал "краткий и содержательный конспект". И что вам в этом резюме непонятно - мне также не понятно.

Меня как минимум обвиняют в троллизме. А оказывается комментарий, на основе которого я посмел высказаться, был неточный.

В смысле мне не следовало комментировать на основе комментария? Хорошо, я буду молчать как рыба.

Вот тут процитировали выше: "1. Симулируйте конфликты за столом играя в варгеймы и учитесь находить оптимальное решение, а не развязывайте настоящие войны."

Услышать от ученого-филолога: "играйте в варгеймы, а не развязывайте настоящие войны" - это почти смешно. Возможно он по совместительству известный юморист?

Детский сад, ясельная группа.

Так и не понял о чем статья. С другой стороны, я с удовольствием прочитал эту: http://boardgamegeek.com/blogpost/8047/whats-appealing-about-war

VDmitry написал 13 лет назад к статье Ninjato. Обзор игры и сравнение со Stone Age: #

Я кстати думал, что именно ее выберут для "круглого стола". Игра на Тесере числится только у 2 человек, и один из них участвует в конкурсе, причем выставил игре высокую оценку...

VDmitry написал 13 лет назад к статье Ninjato. Обзор игры и сравнение со Stone Age: #

Мне запомнился комментарий Зордока, что мол после Эклипс нас многие годы ждет полный штиль (перефразируя). А потому - увидев прямо противоположное мнение для Нинджато - я несколько удивился.

Мне кажется, между этими играми можно проводить уверенные параллели.

1. Обе они, и в схожей степени, за красивой оберткой пытаются прятать евро-механики.

2. В обеих отмечается высокий роль случая. Причем - непредсказуемый приход карт посланников = вскрытие гексов при разведке или приход научных тайлов, наука и дизайн кораблей для минимизации рисков в баталиях = карты сенсея.

3. В обеих зарабатываются ресурсы приносящие очки, по которым определяется победитель. Прямое взаимодействие условно схожее: например и там и там можно устраивать рейды по уничтожению очков противника.

Просто другая тема, несколько проще и короче.

VDmitry написал 13 лет назад к статье Ninjato. Обзор игры и сравнение со Stone Age: #

Верно, смотреть комментарий вначале. В помощь однако разбивка по разделам - читать все не обязательно (во всяком случае сразу).

VDmitry написал 13 лет назад к статье Ninjato. Обзор игры и сравнение со Stone Age: #

Нинджато конечно более лайтовая, но можно многое общее заметить.

ЗЫ. А тебя кто (за что) минусанул?

VDmitry написал 13 лет назад к статье Ninjato. Обзор игры и сравнение со Stone Age: #

На этот счет мнения расходятся, может быть потому что одним много удачи нравится, а другим - нет. Я сам не решил пока насчет этой игры, но если ее когда-нибудь возьму, то уж обзор можно будет не писать :)

Ну и поделитесь плиз чем эта "очередная очередная очередная евро" на "везение на картах и беготня с ресурсами в виде различных источников таковых на поле" отличается например от евро с названием Эклипс?

VDmitry написал 13 лет назад к статье Eclipse глазами разработчика: #

Имхо есть большая разница между сбором 4-х рун и подсчетом очков в конце (типа у меня 43, а у тебя 37 - я выиграл), когда за все что ты делал тебя еще начинают оценивать.

"Сражения ради сражения" - это когда участие в сражении само по себе дает очки. Понятно, что игроки нацеленные на победу, могут посчитать ровно иначе - и найти другой способ как заработать очков больше. Но, в тематичных играх классно то, что в них можно играть не ради победы. В евро-играх, таких как Эклипс, это сложнее.

VDmitry написал 13 лет назад к статье Eclipse глазами разработчика: #

Можно и с ней сравнить, особенно если есть Монополия в подобном сеттинге. Причем кто-то для себя может выбрать Монополию (мозг не нагружает, для примера), кто-то Эклипс, а кто-то обе (коллекционер).

Я лучше кратко скажу почему я предпочел Сумерки. В ней более завернутое взаимодействие при игре вдвоем (шок!), и я особенно не люблю игры с набором очков - это как минимум анти-тематично.

Автору Эклипса очень хотелось избежать излишне открытой карты? Проблема может и есть, но мне больше нравится как это решено в Рунварсах. Хотелось сделать дизайн кораблей и более интересные технологии? А почему сами корабли утратили специализацию, и как сбалансировать количество военных технологий с гражданскими - при таком-то акценте на дизайн? При этом сам ход сражений не претерпел никаких улучшений. Ну а сражения ради сражений - это конечно самая блестящая идея...

На космическую тематику в последнее время вышло немало игр. Но я не могу переиграть во все, и приходится выбирать. Безупречных нету.

VDmitry написал 13 лет назад к статье Eclipse глазами разработчика: #

Тема схожая, а сравнительные обзоры вполне существуют.

Будто если Рунбаунд и Професи настолько разные, то и сравнивать их нельзя. Можно - и обе предлагают различный экспириенс, что позволяет сделать выбор одного из двух, или обеих - кому как по вкусу.

VDmitry написал 13 лет назад к статье Eclipse глазами разработчика: #

Я вот в какой-то момент взял Сумерки вместо нее, и не жалею.

VDmitry написал 13 лет назад к новости Рыцари круглого стола: #

"сложно" - это будет преуменьшением :)

VDmitry написал 13 лет назад к новости Эксперимент с Amazon.de: #

Имхо нет никакой проблемы им проверить. Все посылки с амазона, что я получал, имели трекинг (хотя это не очень было очевидно), а по нему видно - доставлена ли посылка.

Надо будет почитать остальные 3 части...

Вот что бросилось в глаза, это почему 2 карты переведены, а три - нет. Перевод карт - штука конечно очень спорная, и пожалуй даже личная. Но почему 2 из 5 - этого я не понял.

VDmitry написал 13 лет назад к игре Настольная стратегическая игра: #

Первое - вроде фиксов к базе. Второе - во многом другая игра.

Всего было два.

VDmitry написал 13 лет назад к игре Настольная стратегическая игра: #

Потому мне нравится второй доп к первому изданию. Там и героев казнить можно, и наемников на свою сторону переманивать...

VDmitry написал 13 лет назад к мысли на тему Сравнение западных интернет-магазинов: #

Стоимость доставки ели и не обсуждалось отдельно, то учитывалась. Сроки доставки - дело темное. Бесплатная доставка по штатам - работает вроде всегда только по штатам.

VDmitry написал 13 лет назад к мысли на тему Сравнение западных интернет-магазинов: #

Одиночные покупки вполне обычно выходят дороже из Штатов. Но когда заходит вопрос о цене, многие рассматривают варианты с покупкой сразу пачки игры (пусть даже собравшись скопом). А сверху идет еще и ассортимент - который в Штатах как правило шире.

VDmitry написал 13 лет назад к мысли на тему Сравнение западных интернет-магазинов: #

В течение года (ну я специально не слежу) колебания могут быть между 1,2 и 1,5 - а это ближе к 20%. Купите ли вы Сумерки за 100 баксов, или за 120? Кому как. Для кого-то может оказаться выгоднее тогда уж составить заказ с БиБ, для примера.

Но для меня в последнее время наибольший вес имеет ассортимент и возможность заказа (последнее вероятно не столь актуально в РФ).

VDmitry написал 13 лет назад к новости Рыцари круглого стола: #

Ух ты, оказывается есть линка на форум в самом низу страницы.

VDmitry написал 13 лет назад к новости Рыцари круглого стола: #

Это не только у вас так. Я например если добавляю отчет по игре, то никак не могу избавиться от статуса черновик (или вроде того). Я также понятия не имею как на Тесере подписаться на что-либо, или где можно обсудить работу сайта.

VDmitry написал 13 лет назад к новости Рыцари круглого стола: #
10 участников!

Можно сделать голосование тайным, а после объявления результатов вскрыть их. Предварительно устроив игру - кто же предатель.

VDmitry написал 13 лет назад к новости Рыцари круглого стола: #

Так я и не буду, или об этом говорить не следовало, а комментарии здесь только для поддержки?

Пробовал раз обзор по заказу - потому и высказался. Хотя может действительно кому-то понравится как челлендж.

VDmitry написал 13 лет назад к новости Рыцари круглого стола: #

А мне не нравится идея. Мало того, что обзор придется писать по указанной игре, так еще и в ограниченные сроки. Испытания - испытанием, но есть сомнения в высоком качестве выхлопа.

Имхо обзоры лучше всего писать тогда, когда игра чем-то к тому воодушевила - неважно положительным или отрицательным своим зарядом.

Иначе это как минимум будет напоминать работу.

VDmitry написал 13 лет назад к статье Самая прекрасная игра во вселенной: #

Тогда ни в коем случае не показывайте!

VDmitry написал 13 лет назад к мысли на тему Сравнение западных интернет-магазинов: #

Ах да, поправка. Большая часть из того, что потенциально было бы интересно (и это не немецкие версии) - ко мне из амазона просто не доставляют.

VDmitry написал 13 лет назад к мысли на тему Сравнение западных интернет-магазинов: #

Не считая что все эти издания немецкие, в этом списке нет ничего для меня интересного. На всем амазоне (раздел настолки конечно) нет почти вообще ничего для меня интересного.

VDmitry написал 13 лет назад к статье Самая прекрасная игра во вселенной: #

Спасибо. Я конечно тоже работаю с некоторыми языками, но все больше с машинными.

Русский же язык - а точнее формальная его часть - никогда не был моей сильной стороной.

VDmitry написал 13 лет назад к игре Runewars: #
После нескольких игр.

да, я просто неточен

VDmitry написал 13 лет назад к статье Самая прекрасная игра во вселенной: #

Предложите свой вариант: "The average gamer may get a little excited". А вообще текст специфичный. И с одной стороны хотелось не отклоняться, а с другой бывало невыносимо придерживаться.

VDmitry написал 13 лет назад к статье Самая прекрасная игра во вселенной: #

Ну статья сама понравилась, а конкурс - это лишь повод.

Не все в ней идеально конечно, но мне нравится общим настроением.

VDmitry написал 13 лет назад к игре Runewars: #
После нескольких игр.

здесь недостаток только в том, что на кубиках я всегда знаю вероятности, а тут надо сброс просматривать, что занимает время

VDmitry написал 13 лет назад к игре Runewars: #
После нескольких игр.

Неожиданное окончание игры вроде лечится опциональным правилом из допа. (Его можно и без допа применять). Вскрыв свои победные руны надо их сохранить 1 год.