ZavKaf

ZavKaf написал 10 лет назад к новости Math Trade Russia 3: #
Таблица для кооперирования по доставке

Для того чтобы самим поиграться с таблицей, сортировкой, фильтрами надо сделать Файл->Создать копию

ZavKaf написал 10 лет назад к новости Math Trade Russia 3: #
Таблица для кооперирования по доставке

https://docs.google.com/spreadsheets/d/1XqACxrzC5CSRQ7m7zVL8KT3Bf9dWElxQSGek7WfmyLE/edit?usp=sharing

ZavKaf написал 10 лет назад к новости Master of Orion вызывали?: #

Настольная Age of Empires III совсем не в реальном времени и совсем не сосредоточена на боях, но это не мешает ей быть хорошей игрой :)

ZavKaf написал 10 лет назад к новости Новости где-то рядом [28.01.2016]: #

— А на «Краудрепаблике» не собираетесь реализовать Shadows of Brimstone?
— В ближайшем времени (до лета) нет.

Этот ответ совсем не о SoB (локализацию которого можно не ждать), а о том, что Хоббики уже определились со всеми проектами, которые будут финансировать на CR до лета.


— Будет ли дальнейшая локализация X-Wing?
— Пока неизвестно. Всё сложно.

Судя по тому, что X-Wing избежал повышения цен - на X-Wing поставили крест и распродают остатки.

ZavKaf написал 10 лет назад к статье Настольная игра Neuroshima Hex!: #

Распознать главную угрозу не так-то просто и появляется (sigh) элемент дипломатии - убедить оппонента, что бить надо не тебя. А если (не дай бог) во второй половине партии у нас больше 2-х игроков - у нас эталонный кингмейкинг.

ZavKaf написал 10 лет назад к статье Настольная игра Neuroshima Hex!: #

В Нейросиме имеет смысл говорить о балансе только в дуэльных партиях. Причём можно сформулировать так - при количестве партий стремящимся к бесконечности в каждой паре процент побед-поражений будет в диапазоне 0.4-0.6.

На мой взгляд в Нейросиме есть армии, которые сильно зависят от правильного выхода тайлов (да-да NeoJungle - я смотрю на тебя). Так же у армий сильно разная кривая обучения (так новички обычно считают, что Moloch самая сильная фракция из базы, а опытные игроки чаще считают что самая слабая).

ZavKaf написал 10 лет назад к новости Math Trade Russia 3: #

Никто не мешает связаться с владельцами и предложить им деньги до начала основного этапа MT. Главное предупредить организатора, чтобы он потом удалил выкупленные игры из списка.

ZavKaf написал 10 лет назад к мысли на тему Об играх и детях: #

не Loony Quest, а Doodle Quest. Loony Quest как раз пошёл не очень.

ZavKaf написал 10 лет назад к мысли на тему Об играх и детях: #

c 2-х лет до чего руки дотянутся:
http://1drv.ms/1N9kzyH

Сейчас в 3.5 осмысленно - Cardline: Animals, Dinosaurs, Барабашка (без сложных карт), Loony Quest, Тише мыши, Angry Birds (с катапультой, которая), Dino Race

ZavKaf написал 10 лет назад к новости Math Trade Russia 3: #

Автору - добавь ссылку на таблицу с отзывами от предыдущего трейда

ZavKaf написал 10 лет назад к новости Math Trade Russia 3: #
Опыт

у меня было 8 трейдов, т.е. 16 транзакций. Всего 13 человек.

По моим наблюдениям выходит так:
- несущественный некомплект или несущественное повреждение ~25%
- не получить игру в течении месяца после контрольных сроков ~5%
- существенный некомплект ~5%

Так что остаюсь при своём - относиться к этому нужно как к развлечению и не рассчитывать что-то выгодно поменять )

ZavKaf написал 10 лет назад к новости Math Trade Russia 3: #
Понятный регламент

вот тут написано почему юридический язык - чушь
http://pocket.co/soci_f

ZavKaf написал 10 лет назад к новости Math Trade Russia 3: #
Опыт

В двух словах - это риск, половина полученных игр была с косяками (не соответствовали описанию, плохо запакованы, выкинуты инсерты, коробки от допов и т.д.).

Так что лучше отдавать на обмен что-нибудь совсем ненужное и без надежды на адекватную продажу.

ZavKaf написал 10 лет назад к новости Math Trade Russia 3: #
Понятный регламент

Я немного упоролся и переписал регламент на понятный язык (без потери смысла КМК):
https://docs.google.com/document/d/1-FgCH3qJ0bEEJ5LW4J7GSp-7dMilIdHONJCF1vSGsDQ/edit?usp=sharing

Цены в онлайне ниже цен в оффлайне по множеству причин и настольные игры лишь частный случай в общем e-commerce. Отдавать приоритет оффлайну перед онлайном - это как бы идти против существующих трендов. И мало чем отличается от обкладывания пошлинами посылок с ebay.

По поводу вложений онлайн-ритейлеров в хобби:
1. Вот есть к примеру обзор Тома такой игры как Imperial Assault и у него на ютубе 100к просмотров. Том, как известно, спонсируется CSI. А теперь вопрос - какой офлфайновый магазин способен устроить демонстрацию игры аудитории в 100к человек за год?
2. Продажи. Чем больше продажи, тем больше людей вовлечено в хобби. CSI заинтересованы в том, чтобы их продажи были больше, поэтому подкармливают различных блогеров, устраивают различные акции, спонсирует проекты на KS. При этом, в отличии от FFG, онлайн-магазины заинтересованы в продажах всего многообразия настольных игр, а не только FFG-Asmodee.
3. Ни один оффлайновый специализированный магазин не может соревноваться в продажах с CSI\MM в силу ограничений реального мира.

Вообщем, у оффлайна свои способы продвижения (в том числе личный контакт), у онлайна свои способы продвижения (в том числе низкая цена). Утверждение, что оффлайновое продвижение лучше онлайна ничем не отличается от утверждения, что наличка лучше карты.

Неизвестно какие решения примет FFG в отношении онлайн-ритейлеров, но, как говорится, запомните этот твит - через 2 года в CSI будут те же самые скидки на продукцию FFG, что и сейчас )

ZavKaf написал 10 лет назад к игре Thunderstone Advance: Numenera: #

Не будут. Thunderstone Advance закрыт, как и обычный Thunderstone, как и Nightfall. AEG такой AEG

ZavKaf написал 10 лет назад к новости Love Letter + Star Wars = «Тайное вторжение»: #

Очередная игра по классике с Кайло Реном на коробке.

ZavKaf написал 10 лет назад к мысли на тему Формирую совместный заказ на philibertnet.com: #

Расскажи, как купон на будущую покупку можно выключить в текущий заказ, так чтобы организатор заказа не угорел?

ZavKaf написал 10 лет назад к мысли на тему Формирую совместный заказ на philibertnet.com: #

Дело не в везении.

Формально для выпуска им нужны следующие вещи:
0. Заявление от получателя, что товар не является коммерческой партией.
1. Инвойс (в случае с CSI надо печатать)
2. Соответствие фактических расходов инвойсу (выписка из банка)
3. Соответствие товаров в посылке инвойсу (вскрытие посылки вместе со вскрытием каждой коробки в присутствии получателя)

После этого мне выдали достаточно подробный документ страниц на 10 где были фотографии каждой позиции + цена + описание содержимого, после подписания которого мне выдали разрешение на выпуск.

Все эти действия никак в 1.5 часа не укладываются (особенно в крупных городах).

ZavKaf написал 10 лет назад к новости К SW: Armada вышла 2-я волна дополнений: #

В первой волне за пару дней раскупили истребители imperial\rebel.

ZavKaf написал 10 лет назад к игре Игровой Дневник за Ноябрь: #
Бесит!!!

Потому что всем bgg'шникам известно, что комменты собравшие массу "дислайков" перестают показываться. А зачем писать комментарий, который никто не увидит?

ZavKaf написал 10 лет назад к новости Эта песня хороша, начинай сначала...: #

Достаточно сделать один клик в новости и перейти к новости на интерфаксе (как первоисточник), но для читателей лайфньюса это слишком сложно.

ZavKaf написал 10 лет назад к новости Эта песня хороша, начинай сначала...: #

самая соль:

«Если мы упремся в стену, если мы не найдем какого-то компромисса, возможно, Россия будет решать (вопрос о новых налогах — прим. ред.) на национальном уровне», — отметила она.

Ввод пошлин лишь вопрос времени.

ZavKaf написал 10 лет назад к мысли на тему Критерии оценки игр: #

Вы плодите слишком много новых сущностей.

У меня простая школьная легкопроверяемая математика, вы же добавляете к этим рассуждениям какой-то психологический булшит.

"Человек, ставящий оценку, ставит оную ниже половины от максимальной, если у него в личном рейтинге уже есть игры с приближенной к максимуму оценкой."
Есть какие-то данные подтверждающие это утверждение?

"Представить, что 100 человек сыграли только в 3 игры и поставили им оценки 3-5 из 10 крайне трудно."
Не так. 100 человек сыграли в 100 разных игр. В том числе и в те самые 3 игры, в которые мы планируем сыграть\приобрести. Т.е. остальные 97 (игр) в нашем случае нас не интересуют. Пусть это будут: Pandemic, Pandemic: the cure и, допустим, Flash Point (средний рейтинг у них приблизтельно одинаков).

При выборе одной из 3-х игр - чьи оценки нас больше интересуют?
а) тех, кто играл в 3 игры
б) тех, кто играл в 1-2 из 3 игры

"А человек, увлечённый, который всем играм ставит только низкие оценки - это скорее странность и редкость"
Есть какие-то данные подтверждающие это утверждение?

"это должно отсекаться большим количеством голосующих"
Что такое "большое" количество голосующих?

"Думаете есть на Тесере 150 человек, которые за свою жизнь сыграли только в 3 игры и каждой из них поставили только 3-5, и эти три игры одинаковые для всех 150 человек?"
Я думаю, что на тесере есть 100 игроков, которые играли в 3 одинаковые игры.
Я даже думаю, что на тесере есть игры средний рейтинг которых обладает этой аномалией.

ZavKaf написал 10 лет назад к мысли на тему Критерии оценки игр: #
Баяны с XKCD

https://xkcd.com/1098/
https://xkcd.com/937/

ZavKaf написал 10 лет назад к мысли на тему Критерии оценки игр: #

Интересно, почему это я ограничиваю выборку?

Вполне реальный пример. Игрок колеблется какую игру из интересующего его жанра выбрать. И сталкивается с такими аномалиями в оценке. В такой постановке вопроса у нас на выбор не сотни игр, а единицы, максимум пара десятков.

ZavKaf написал 10 лет назад к мысли на тему Критерии оценки игр: #

Если результаты обладают такими свойствами может быть не стоит делать вывод, что люди одинаково и именно на столько "удовлетворились каждой игрой"?

ZavKaf написал 10 лет назад к мысли на тему Критерии оценки игр: #

А кто сказал, что при 500 голосах результаты не будут обладать теми же свойствами?

При равном среднем:
1) Игра 1 на первом месте у 2/3 игроков
2) Игра 2 на первом месте у 1/3 игроков
3) И никто не отдал предпочтения игре 3

ZavKaf написал 10 лет назад к мысли на тему Критерии оценки игр: #

Классический пример почему среднее не работает.
3 игрока и сыграли в 3 игры и расставили им оценки:
Игрок 1: 14, 13, 12
Игрок 2: 2, 8, 6
Игрок 3: 11, 6, 9

У первой игры средний рейтинг - 9
У второй игры средний рейтинг - 9
У последней игры средний рейтинг .... 9!

Чёрт! Да они же одинаковые!

Но если приглядется к цифрам оказывается, что:
1) Игра 1 на первом месте у 2-х игроков
2) Игра 2 на первом месте у одного игрока
3) И никто не отдал предпочтения игре 3

ZavKaf написал 10 лет назад к игре Neuroshima Hex!: #

тут:
http://portalgames.pl/shop/en/board-games-2/

ZavKaf написал 10 лет назад к новости Эта песня хороша, начинай сначала...: #

Из страны ЕС в страну ЕС.

ZavKaf написал 10 лет назад к новости Эта песня хороша, начинай сначала...: #

За посылки внутри ЕС берут пошлину?

ZavKaf написал 10 лет назад к новости Эта песня хороша, начинай сначала...: #

Каждый год разные ведомства закидывают удочку.
Вначале Минкомсвязи аргументируя, что нагрузка на почту неадекватна.
Потом ФТС агрументируя, что нагрузка на таможню неадекватна.
Им всегда вторит АКИТ, при том, что некоторые участники АКИТа понимают репутационные потери от таких заявлений (в прошлый раз из АКИТа ушел ebay).

Суть в том, что никто не понимает как эти пошлины собирать. ФТС неприспособлена для работы с физиками.
Наградить единомоментно такой ответственностью почту РФ никто не готов.

Т.е. если прямо завтра взять и ограничить до 150 евро - будет негатив и не будет профита. От посылок сейчас зачастую проще отказаться чем платить пошлину. Кажется, что в Минпромторге это понимают.

Ну и профит там минимальный, а гемора много. Всегда были иные (более простые) способы наполнить бюджет.

Сейчас профит ещё меньше, чем два года назад. Гемора столько же. Да вот только похоже иных способов наполнить бюджет более нет.

ZavKaf написал 10 лет назад к новости Оказалось, агенты «Щ.И.Т.» — те ещё манчкины: #

При чём тут FFG?

ZavKaf написал 10 лет назад к игре Мой Мат-Трейд.: #

Только большая коробка почты РФ способна вместить в себя коробку размерами 30х30 см (стандартный размер для игр). При этом ценник у неё около 200 р.

Я брал коробки в ближайшем строймагазине и ценник у них за аналогичный размер около 40-50 р.

Когда "нишевость" игры определяется игровым процессом - такие игры получают вполне себе адекватные оценки. Мало кто оценивает варгеймы с позиции колонизаторов и всё такое.

Когда "нишевость" определяется физической доступностью коробки с игрой (будь то высокая цена или ограниченное предложение) - то такие игры при изменении уровня "доступности" частенько скатываются в рейтингах.

К примеру - Space Hulk и Cthulhu Wars "нишевые" из второй категории.

Про SH ответил выше. Топ-25 тематических игр и общий топ-10 - это, как говорится, две большие разницы.

Про CW тоже ответил выше.
Но добавлю:
Год - это обычный срок для неготового проекта. Если тебе кажется, что это долго, то лучше не смотреть в сторону KS.

CW не первый проект который запускает аддоны на кикстартере.

Деньги на дополнения через KS уже были собраны для таких игр, как Galaxy Defenders, Alien Frontiers, Viticulture, Coup, Flash Point, MYTH и многие другие.

Паттерн обычно такой:
Базу выпустили через KS -> получили положительные отзывы -> запускают аддоны на KS -> куча опоздавших бросается вкладывать в аддоны. С CW почему-то нет последнего шага.

Ну и опять же загляни на kicktraq.com и сравни динамику.
Бэкеров меньше, средний пледж существенно меньше (при том, что плюшек больше и они дороже)

Вопрос не в том какое место в рейтинге америтреша занимает SH. А в том - как SH оказался в общем top-10 BGG рядом с Агриколой и Power Grid'ом, а через полгода вылетел не только из top-10, а и из top-100.

При том, что оригинал набрал около 1.5 млн (при необходимых 40к). Динамика не очень. В лучшем случае соберёт столько же сколько и оригинал.