Так, чтобы передать Москву другу, надо вместе находится в Москве. Обмен позволяет всего одну карту отдать, и надо встретится в этом городе, и это целое действие, жёстко.
Какая стратегия игры, вопрос по базе. Как играть в Аркс? я пару раз сыграл, ничё вообще не понял. Основы тактики и стратегии в чем заключаются, как победить?
Прогнал два ролика через переводчик Яндекс ИИ. Обучающие видео с Коулом Верлем по Джон Компани. Много интересного помимо правил - заметки про разработку, философия игры.
Дорелизное обучение через TTS, в этом видео правила Дерегулирования и фирм есть: https://rutube.ru/video/02a1eb5c53b2b7dd64daff1c9bc81a3e/
Тут без дерегулирования, но тоже много интересного, официальный Play-through по игре с Wehrelegig: https://rutube.ru/video/acc0a0cdd128c2333829bf7c72234263/
PS ИИ глючила местами, есть некоторые шероховатости, приходилось включать\выключать на горячую.
Я бы сказал, что выигрыш зависит от правильного розыгрыша карт, от порядка хода, от перехвата хода. От многих факторов. Ведь тут ещё игра от количества взяток, которые заявили остальные. Может Вася и может взять текущую, но ему может быть в этот момент не выгодно и рисково. Мы умудрялись даже политику устраивать и переговоры- можешь эту взять по братски, а я тебе следующую взятку отдам.
Да, редкий случай, когда фигурки в качестве делюкса получились так себе. Причины две: 1) корабли когда не надо падают на бок, а будучи на боку "стоят" не очень (прямое тому доказательство- кустарные подставки(!) для того, чтобы они нормально лежали но боку, посмотрите фотки на BGG) 2) проливка ужасна, выглядит будто играли свинтусы грязными руками, хочется всё это отмыть.
С первым пунктом полностью согласен, те же ощущения.
Со вторым не согласен, я не сказал бы что Arcs простая, самой простой игрой Верля считаю и буду считать Pax Pamir. Как по мне, Аркс самая абстрактная игра Верля, самая контринтуитивная, самая "игра-таблица умножения" (учи-зубри).
В Корнях одни из самых отточенных и отполированных правил эвер, учитывая количество особенностей и нюансов. Любая игра FFG проиграет Корням, где косяк на косяке.
Обновлённые законы леса, стр.9: Бродяга, в отличие от других фракций, не может активировать карту превосходства, чтобы выиграть по её правилам (3.3.1). Вместо этого в партии с 4 и более участниками он может активировать карту превосходства, чтобы сфор- мировать коалицию с другим игроком, положив на его планшет свой маркер победных очков Бродяга больше не получает победные очки). У игрока, c которым Бродяга формирует коалицию, должно быть меньше всего очков среди участников (кроме этого Бродяги), и такой игрок не должен состоять в другой коалиции. Если у нескольких участников одинаково наименьшее количество очков, Бродяга выбирает, с кем из них объединиться. Если игрок, состоящий в коалиции с Бродягой, побеждает, этот Бродяга побеждает вместе с ним.
https://disk.360.yandex.ru/d/mlCdIhZ9brBXPg
PS а союз и птицы сыграли две разные карты превосходства? типа союз, например, лисье превосходство, а птицы- заячье?
Я ещё одну нашёл, от автора Продано. Сейчас жду реплику из Китая и параллельно перевожу правила приводя их в божеский вид. Эта отличается тем, что она командная, и ты миксуешь себе игроков, но при этом надо выиграть единолично. https://tesera.ru/game/Nyet/
Официальный сайт: Q: If the White Whale is played mid-trick, after a suit is already established, do remaining players have to follow the suit when playing? A: Yes. Remaining players play the established suit if they have it, or a special card if they choose.
Вообще, если не сказано иного, понятие "рука" во всех играх унифицировано и дефолтно, это когда держишь карты ввером лицом к себе (в ханаби наоборот). В правилах не сказано, что можно показывать или говорить, значит имею право.
Так я ж не спорю, я сравнивал их по критерию дилемм, которые встают перед игроками. И в части дилемм у Верля есть свой яркий почерк, таких вилок нет в иных стратежках, будь- то Кемет, Киклады. А Обет, Памир и Корни объединяет сложность решения и проблемы перед каждым игроком, напрямую завязанной на том самом кингмейкинге™. Обет классная игра, но как мне сказала ИИ: Обет Верль сделал не для тебя, в этом нет ничего страшного.
Я убрал эту путаницу, чтобы все было проще. Там в правила есть понятие дилер, т.к. тот кто сдает карты, и эти "слева от дилера" и т.п. Все это лишнее, правила в карте второго издания Skull King https://tesera.ru/game/skullking2/
Было дело. Процион ни на что не похож, и по почти понятным причинам не хайпует, а это ещё одна оригинальная войнушка в когорту: сумерек, эклипса, кикладов, корней, форбиден старс, старкрафта и подобным.
Это лжегик, я с гичарами провёл бомбические партии в стульчики, сырный замок и каркассон. Это было реально круто. У нас даже есть шутка "ты играл в сырный замок как в форбиден старс, успокойся, это игра для семилетних". Особенность гика именно в том, что с ним можно хоть в коин, хоть в ни шагу назад, хоть в стульчики, с НЕ гиком такое не работает. Фанат эвердела, дальше своего эвердела не выходит, или немезиды.
Я не тралю, я хочу сказать, что есть настолько "не твое", что в сравнении с этим даже и монополия сойдет. Ну правда, чем фс лучше, это нишевая штука, не жля всех, в монополию можно вообще с кем угодно играть.
Монополию можно использовать как мерило, я например, не знаю, что бы выбрал если бы на одной чаше весов на повестке была бы монополия, а на другой, скажем, Forbidden Stars. Сложноватый выбор лично для меня.
Ну, в качестве шизо челленджа, почему бы и нет. Есть несколько мыслей. Писать круто про всякие малоизвестные, про которые никто не знает, Схема Понци одна из них.
Не, я подумываю над позитивными статьями про Манчкин и Монополию, вот что может показать двоемыслие всех, кто заступается за такое днище как бункер, поскольку хаять на тесере М&M`s и при этом не словить порицание - это норма, только посмей что-то хорошее сказать про это, в то же время на серьёзных щщах обсуждать бункеры - это типа норма. Мол, ты чо, монополия, фи, это не игра - обычное дело же. У меня от этого припекло.
Какие оценки, я проанализировал оценки последних свежих ~10 дневников, там почти везде поналепили единичек, логика абсолютно отсутствует, междусобойчик обиженных нердов. Пусть горит от невозможности внести свою авторитетную оценку, меня это не парит.
Про бункер повторю- это трэш гейминг, перверсия и нетрадиционная настольная ориентация, в доктору с такими наклонностями, на курс галоперидола.
Так, чтобы передать Москву другу, надо вместе находится в Москве. Обмен позволяет всего одну карту отдать, и надо встретится в этом городе, и это целое действие, жёстко.
>глубже и разнообразнее
А также дольше. Можно ли раскидать Пандемию после работы, успев до 22.00? Можно. А ДУ?
Какая стратегия игры, вопрос по базе. Как играть в Аркс? я пару раз сыграл, ничё вообще не понял. Основы тактики и стратегии в чем заключаются, как победить?
Куплю оригинальное издание от IELLO, пишите в ЛС, попробуем договориться.
PS есть китайская, версия, но оригинал бы заимел.
Примеры НЕ абстрактов в студию. 3 и более.
Прогнал два ролика через переводчик Яндекс ИИ. Обучающие видео с Коулом Верлем по Джон Компани. Много интересного помимо правил - заметки про разработку, философия игры.
Дорелизное обучение через TTS, в этом видео правила Дерегулирования и фирм есть:
https://rutube.ru/video/02a1eb5c53b2b7dd64daff1c9bc81a3e/
Тут без дерегулирования, но тоже много интересного, официальный Play-through по игре с Wehrelegig:
https://rutube.ru/video/acc0a0cdd128c2333829bf7c72234263/
PS ИИ глючила местами, есть некоторые шероховатости, приходилось включать\выключать на горячую.
Сумерки Империи с допами наконец приблизились к базе Cosmic Encounter
Я бы сказал, что выигрыш зависит от правильного розыгрыша карт, от порядка хода, от перехвата хода. От многих факторов. Ведь тут ещё игра от количества взяток, которые заявили остальные. Может Вася и может взять текущую, но ему может быть в этот момент не выгодно и рисково. Мы умудрялись даже политику устраивать и переговоры- можешь эту взять по братски, а я тебе следующую взятку отдам.
Ну это сарказм..
Да, редкий случай, когда фигурки в качестве делюкса получились так себе. Причины две:
1) корабли когда не надо падают на бок, а будучи на боку "стоят" не очень (прямое тому доказательство- кустарные подставки(!) для того, чтобы они нормально лежали но боку, посмотрите фотки на BGG)
2) проливка ужасна, выглядит будто играли свинтусы грязными руками, хочется всё это отмыть.
На обучении Памира собаку съел, я его смог объяснить людям, которые только до него в уно и колонизаторов играли, и все всё поняли.
С первым пунктом полностью согласен, те же ощущения.
Со вторым не согласен, я не сказал бы что Arcs простая, самой простой игрой Верля считаю и буду считать Pax Pamir. Как по мне, Аркс самая абстрактная игра Верля, самая контринтуитивная, самая "игра-таблица умножения" (учи-зубри).
Да,
https://tesera.ru/user/c0wthulhu/journal/2391527/
Нельзя, на трекере есть ячейка "0" очков".
В Корнях одни из самых отточенных и отполированных правил эвер, учитывая количество особенностей и нюансов. Любая игра FFG проиграет Корням, где косяк на косяке.
А как понять, что у выбираемого игрока меньше всех очков, если на треке отсутствует его маркер?
Обновлённые законы леса, стр.9:
Бродяга, в отличие от других фракций, не может активировать карту превосходства, чтобы выиграть по её правилам (3.3.1). Вместо этого в партии с 4 и более участниками он может активировать карту превосходства, чтобы сфор-
мировать коалицию с другим игроком, положив на его планшет свой маркер победных очков
Бродяга больше не получает победные очки). У игрока, c которым Бродяга формирует коалицию, должно быть меньше всего очков среди участников (кроме этого Бродяги), и такой игрок не должен состоять в другой коалиции. Если у нескольких участников одинаково наименьшее количество очков, Бродяга выбирает, с кем из них объединиться. Если игрок, состоящий в коалиции с Бродягой, побеждает, этот Бродяга побеждает вместе с ним.
https://disk.360.yandex.ru/d/mlCdIhZ9brBXPg
PS а союз и птицы сыграли две разные карты превосходства? типа союз, например, лисье превосходство, а птицы- заячье?
Я никогда на рейтинги не смотрю, мне все равно на какие-то иам цифры
Я ещё одну нашёл, от автора Продано. Сейчас жду реплику из Китая и параллельно перевожу правила приводя их в божеский вид. Эта отличается тем, что она командная, и ты миксуешь себе игроков, но при этом надо выиграть единолично.
https://tesera.ru/game/Nyet/
Официальный сайт:
Q: If the White Whale is played mid-trick, after a suit is already established, do remaining players have to follow the suit when playing?
A: Yes. Remaining players play the established suit if they have it, or a special card if they choose.
Предпоследняя страница, вопрос из faq'a. Масти надо следовать (они по итогу побелеют, грубо говоря).
Я спрашивал сам у Верля, можнл ли сбрасывать карты с руки лицом вниз, чтобы никто не видел, что это, Мохан Лай ли? Он сказал, что не против, можно
Минусы есть у всех игр, игр без минусов не бывает.
Вообще, если не сказано иного, понятие "рука" во всех играх унифицировано и дефолтно, это когда держишь карты ввером лицом к себе (в ханаби наоборот). В правилах не сказано, что можно показывать или говорить, значит имею право.
Я тоже за закрытую руку.
Так я ж не спорю, я сравнивал их по критерию дилемм, которые встают перед игроками. И в части дилемм у Верля есть свой яркий почерк, таких вилок нет в иных стратежках, будь- то Кемет, Киклады. А Обет, Памир и Корни объединяет сложность решения и проблемы перед каждым игроком, напрямую завязанной на том самом кингмейкинге™. Обет классная игра, но как мне сказала ИИ: Обет Верль сделал не для тебя, в этом нет ничего страшного.
Ничего страшного, принципы дороже, как и подрывы хейтерков.
Вот тут Верль все это поясняет, жесть
https://boardgamegeek.com/thread/2227764/publicprivate-hand
Вот это номер, ну дела
Я убрал эту путаницу, чтобы все было проще. Там в правила есть понятие дилер, т.к. тот кто сдает карты, и эти "слева от дилера" и т.п. Все это лишнее, правила в карте второго издания Skull King
https://tesera.ru/game/skullking2/
Siar, почему единичек наставили?
Было дело. Процион ни на что не похож, и по почти понятным причинам не хайпует, а это ещё одна оригинальная войнушка в когорту: сумерек, эклипса, кикладов, корней, форбиден старс, старкрафта и подобным.
Это лжегик, я с гичарами провёл бомбические партии в стульчики, сырный замок и каркассон. Это было реально круто. У нас даже есть шутка "ты играл в сырный замок как в форбиден старс, успокойся, это игра для семилетних". Особенность гика именно в том, что с ним можно хоть в коин, хоть в ни шагу назад, хоть в стульчики, с НЕ гиком такое не работает. Фанат эвердела, дальше своего эвердела не выходит, или немезиды.
Тоже верно, маловероятно, обычно я осознанно на такое попадал, но всегда была одна и та же мысль "лучше б в дурака".
Я не тралю, я хочу сказать, что есть настолько "не твое", что в сравнении с этим даже и монополия сойдет. Ну правда, чем фс лучше, это нишевая штука, не жля всех, в монополию можно вообще с кем угодно играть.
Монополию можно использовать как мерило, я например, не знаю, что бы выбрал если бы на одной чаше весов на повестке была бы монополия, а на другой, скажем, Forbidden Stars. Сложноватый выбор лично для меня.
Ну, в качестве шизо челленджа, почему бы и нет. Есть несколько мыслей. Писать круто про всякие малоизвестные, про которые никто не знает, Схема Понци одна из них.
Не, я подумываю над позитивными статьями про Манчкин и Монополию, вот что может показать двоемыслие всех, кто заступается за такое днище как бункер, поскольку хаять на тесере М&M`s и при этом не словить порицание - это норма, только посмей что-то хорошее сказать про это, в то же время на серьёзных щщах обсуждать бункеры - это типа норма. Мол, ты чо, монополия, фи, это не игра - обычное дело же. У меня от этого припекло.
Какие оценки, я проанализировал оценки последних свежих ~10 дневников, там почти везде поналепили единичек, логика абсолютно отсутствует, междусобойчик обиженных нердов. Пусть горит от невозможности внести свою авторитетную оценку, меня это не парит.
Про бункер повторю- это трэш гейминг, перверсия и нетрадиционная настольная ориентация, в доктору с такими наклонностями, на курс галоперидола.
А этот очерк не содержит неприятное, на мой взгляд. Написан в умеренной манере же.