Плохо тем, что сегодня я под пивом считаю, что она достойна 10, а завтра, протрезвев, что реально она на троечку. А менять оценку лень.
Многие дают оценки, исходя из эмоций от игры. В случае с отказом от балльной системы влияние одного человека на общую оценку невелико.
Опять же, если взять оценку записей в дневнике. Сколько раз записи ставили 1 или 10 (хотя запись не тянет ни на ту, ни на другую оценку) только потому, чтобы посильнее повлиять на итоговую "несправедливую" оценку?
Насчет 5. Действительно, вы правы. Но на Тесере же, помнится, было обсуждение (или у Тапилина? не помню), что и крайние оценки неадекватны и, более того, каждый оценивающий видит их по-разному. Для меня 10 - идеальная игра всех времен и народов, и я вряд ли до конца жизни поставлю эту оценку. Для кого-то 10 - кул игрулька, погамили часок, под пиво сойдет.
Вот кстати да, постоянно переезжающие с места на место ветки каментов заставляют тратить много времени на перелистывание туда-сюда в силах понять, что ты уже читал, а что еще нет.
Чтобы не было "пустое сообщение - срач на 20 страниц - камент автора первого сообщения "я все понял удаляю". И ты такой не понимаешь, что это вообще было.
1. Не понял, зачем отправлять в архив старые оценки.
2. Решение принуждать ставить оценку, когда хочешь дать комментарий, кажется странным. Боюсь, будут странные оценки в стиле "на и отвяжись".
3. Привязывать к карточкам игр записи в дневниках лучше вручную, отдельным действием, иначе скоро будет не протолкнуться от записей "я сыграл в игру а выиграл паша!!!!!! будим играт ищо!!!!111"
4. Кстати, я надеюсь, починят баг, когда в карточках игры на Тесере оценка БГГ перманентно 0.
5. Система рейтинга. На мой взгляд, балльная система давно устарела и не отвечает современности. Предлагаю систему +1/-1 по каждому пункту оценки.
6. Раздел "Хочу сыграть" - нужно предусмотреть возможность статуса "не хочу сыграть". Например, у меня "хочу сыграть" - это напоминалка, а не поиск игроков =)
7. Раздел "Мне интересно" - супер!
8. Нужен ли дайджест? Наверное, нужен - я только что узнал, что он есть =))
А зачем модерировать то, что не запрещено законом?
"который никому кроме их авторов на завтра уже не интересен и не нужен" - кто будет определять, интересен ли этот треп и нужен ли? Кто все эти люди???
А вообще появился даже термин "журналистика комментариев", когда каменты интересней новости/статьи, под которой они появились. Увы, времена казенного академизма (есть статья - руками не трогать!) уходят в прошлое.
"Банить каждого при малейшем подозрении оффтопа и толстого троллинга" - а руководствоваться при этом будем революционным чутьем! Дайте мне наган. Кстати, не вы ли каментом выше троллили, товарищ? ;)
Ну вот, предположим, я хочу написать статью о нытье про МХ или хочу сформировать свою точку зрения по этому вопросу. Где мне взять материал, если его постоянно трут?
Перефразируя Шекспира, каменты уж сами по себе достойны, не только по оценке чьей-нибудь.
Лично мне оффтопик не мешает. Если я вижу, что пишут не по теме, я просто пролистываю и листаю до тех пор, пока не наткнусь на конструктив. Тут еще на руку играет странное решение комментарии последующих уровней все больше и больше сжимать, и в итоге каменты флудеров сжимаются до ширины одного знака и читать их становится невозможно =)))
"после Riffle Shuffle они становятся слегка выгнутыми. И дело не в толщине" - дайте угадаю. Когда у вас жетоны из МоО упали на пол, вы наступили на них ногой, подвинули к себе, они стали потертыми, и это потому, что у МХ плохая вырубка?
Кстати! К той же Игре престолов (которая стратегия) есть любые не-стандартные компоненты. Если я соберу их все и карты еще перепечатаю с более приятной графикой (например, из сериала), это будет означать, что у меня ПнП и фуфуфу? ;)
Кроме того, возьмем карточные игры типа "Тайного послания". Если напечатать ПнП на профессиональном оборудовании так, чтобы качество было такое же, как у оригинала - к чему уточнение, что это ПнП?
Вот интересно. Шахматы, например, относятся к настольным играм. Если я сделаю свой резной ПнП-комплект, у меня будет "подделка" и ее нельзя указывать в списке игр?
С трудом долистал до конца. Так и не понял, что имел в виду автор. Термин "игра" имеет вполне четкое определение, какое именно - зависит от того, какая наука этот термин определяет. Мне понравилось определение из психологии: "игра - форма деятельности в условных ситуациях". Или вот математическое определение: "игра - модель конфликтной ситуации, включающее четко определенные правила действий участников (игроков), добивающихся выигрыша в результате принятия той или иной стратегии". А с точки зрения философии, "игра - деятельность, целью которой служит она сама или получаемое в ее процессе удовольствие". И все эти определения верны!
Имхо, игра так популярна именно потому, что представляет собой отлично работающий скелет: ничего лишнего. Просто набигай и грабь провинции.
Если хотите необычную стратегию с приказами, то можно сыграть в Warrior Knights или, еще лучше, в Fief. В последней можно женить/выдать замуж своего персонажа, вырезать семью супруга/-и и получить в наследство все провинции этого игрока! Профит.
> после часа игры глаза реально вытекают, пытаясь разглядеть, например, желтые фишки на желтых частых карты
Диагноз по интернету: прогрессирующий дальтонизм. Более вероятно: плохое освещение в комнате. Мы как-то раз 12 часов рубились, и никто не жаловался на цвета.
Плохо тем, что сегодня я под пивом считаю, что она достойна 10, а завтра, протрезвев, что реально она на троечку. А менять оценку лень.
Многие дают оценки, исходя из эмоций от игры. В случае с отказом от балльной системы влияние одного человека на общую оценку невелико.
Опять же, если взять оценку записей в дневнике. Сколько раз записи ставили 1 или 10 (хотя запись не тянет ни на ту, ни на другую оценку) только потому, чтобы посильнее повлиять на итоговую "несправедливую" оценку?
Насчет 5. Действительно, вы правы. Но на Тесере же, помнится, было обсуждение (или у Тапилина? не помню), что и крайние оценки неадекватны и, более того, каждый оценивающий видит их по-разному. Для меня 10 - идеальная игра всех времен и народов, и я вряд ли до конца жизни поставлю эту оценку. Для кого-то 10 - кул игрулька, погамили часок, под пиво сойдет.
Вот кстати да, постоянно переезжающие с места на место ветки каментов заставляют тратить много времени на перелистывание туда-сюда в силах понять, что ты уже читал, а что еще нет.
Чтобы не было "пустое сообщение - срач на 20 страниц - камент автора первого сообщения "я все понял удаляю". И ты такой не понимаешь, что это вообще было.
Офисный напольный гольф на столе?
Выскажу тут свои мысли по документу.
1. Не понял, зачем отправлять в архив старые оценки.
2. Решение принуждать ставить оценку, когда хочешь дать комментарий, кажется странным. Боюсь, будут странные оценки в стиле "на и отвяжись".
3. Привязывать к карточкам игр записи в дневниках лучше вручную, отдельным действием, иначе скоро будет не протолкнуться от записей "я сыграл в игру а выиграл паша!!!!!! будим играт ищо!!!!111"
4. Кстати, я надеюсь, починят баг, когда в карточках игры на Тесере оценка БГГ перманентно 0.
5. Система рейтинга. На мой взгляд, балльная система давно устарела и не отвечает современности. Предлагаю систему +1/-1 по каждому пункту оценки.
6. Раздел "Хочу сыграть" - нужно предусмотреть возможность статуса "не хочу сыграть". Например, у меня "хочу сыграть" - это напоминалка, а не поиск игроков =)
7. Раздел "Мне интересно" - супер!
8. Нужен ли дайджест? Наверное, нужен - я только что узнал, что он есть =))
Ага. Посмотрите на форум "Технолога", там точек уже наставили на созвездие. Стал ли форум от вахтерства модераторов популярней? Наоборот.
Так я и хочу увидеть этих людей, которые будут решать, что есть флуд, а что - не флуд. Может, у них и диплом есть по флудоведению.
"который никому кроме их авторов на завтра уже не интересен и не нужен" - кто будет определять, интересен ли этот треп и нужен ли? Кто все эти люди???
А вообще появился даже термин "журналистика комментариев", когда каменты интересней новости/статьи, под которой они появились. Увы, времена казенного академизма (есть статья - руками не трогать!) уходят в прошлое.
"Банить каждого при малейшем подозрении оффтопа и толстого троллинга" - а руководствоваться при этом будем революционным чутьем! Дайте мне наган. Кстати, не вы ли каментом выше троллили, товарищ? ;)
Ну вот, предположим, я хочу написать статью о нытье про МХ или хочу сформировать свою точку зрения по этому вопросу. Где мне взять материал, если его постоянно трут?
Перефразируя Шекспира, каменты уж сами по себе достойны, не только по оценке чьей-нибудь.
Лично мне оффтопик не мешает. Если я вижу, что пишут не по теме, я просто пролистываю и листаю до тех пор, пока не наткнусь на конструктив. Тут еще на руку играет странное решение комментарии последующих уровней все больше и больше сжимать, и в итоге каменты флудеров сжимаются до ширины одного знака и читать их становится невозможно =)))
Тогда действительно странно, что после того, как вы погнули карты, они стали выгнутыми.
"после Riffle Shuffle они становятся слегка выгнутыми. И дело не в толщине" - дайте угадаю. Когда у вас жетоны из МоО упали на пол, вы наступили на них ногой, подвинули к себе, они стали потертыми, и это потому, что у МХ плохая вырубка?
Просто я не понял, к чему такой академизм - четкое деление на ПнП и на не-ПнП.
Кстати! К той же Игре престолов (которая стратегия) есть любые не-стандартные компоненты. Если я соберу их все и карты еще перепечатаю с более приятной графикой (например, из сериала), это будет означать, что у меня ПнП и фуфуфу? ;)
Кроме того, возьмем карточные игры типа "Тайного послания". Если напечатать ПнП на профессиональном оборудовании так, чтобы качество было такое же, как у оригинала - к чему уточнение, что это ПнП?
Вот интересно. Шахматы, например, относятся к настольным играм. Если я сделаю свой резной ПнП-комплект, у меня будет "подделка" и ее нельзя указывать в списке игр?
Такого не бывает, люди разные же.
На какой возраст-то? Совершенно разные игры же выходят.
"Что это? Повышенная склочность русского характера?" - жить нынче тяжело, у людей много агрессии, вот она и нашла выход.
Но вообще, имхо, никем и никогда срыв обещанных сроков поставки не может быть оправдан.
Ну почему же, патигеймам лучше подходит философское определение ;)
С трудом долистал до конца. Так и не понял, что имел в виду автор. Термин "игра" имеет вполне четкое определение, какое именно - зависит от того, какая наука этот термин определяет. Мне понравилось определение из психологии: "игра - форма деятельности в условных ситуациях". Или вот математическое определение: "игра - модель конфликтной ситуации, включающее четко определенные правила действий участников (игроков), добивающихся выигрыша в результате принятия той или иной стратегии". А с точки зрения философии, "игра - деятельность, целью которой служит она сама или получаемое в ее процессе удовольствие". И все эти определения верны!
Шайтанама =(
Нет, у меня с Петербургом все корректно показывает.
Почему же нам? А вам почему не везет? =))
Мопед не мой =)
Спасибо за наводку, отличная идея =)))
Gears of War? Space Hulk?
А бывает, гм, стратегический скирмиш?
А, просто я за них еще не играл и не знал, что они так могут.
Ээээ, а как можно отнять сделку?
Во старички дают! 87 лет, а в настолки шпилят.
Имхо, игра так популярна именно потому, что представляет собой отлично работающий скелет: ничего лишнего. Просто набигай и грабь провинции.
Если хотите необычную стратегию с приказами, то можно сыграть в Warrior Knights или, еще лучше, в Fief. В последней можно женить/выдать замуж своего персонажа, вырезать семью супруга/-и и получить в наследство все провинции этого игрока! Профит.
Наверное, игра просто не соответствует вашим ожиданием о ней. Поиграйте в другие стратегии.
Да нет, это не троллинг. Это просто почему-то у человека подгорело =)
> после часа игры глаза реально вытекают, пытаясь разглядеть, например, желтые фишки на желтых частых карты
Диагноз по интернету: прогрессирующий дальтонизм. Более вероятно: плохое освещение в комнате. Мы как-то раз 12 часов рубились, и никто не жаловался на цвета.
> Но, уверен, что он будет таким же скучным, как и полностью кооперативный вариант Мёртвого Сезона
Вкусовщина детектед!
"Древний Ужач" порадовал.
Дайте угадаю, "Монополия" - монопольный варгейм? ;)
В шашечном "Чапаеве" у шашек еще больше видов фигур, чем здесь. "Чапаев" - казуальный варгейм?