Я думаю, она "как бы" не доведена до ума намеренно с целью лучше передать дух того времени. Игру сильно освежает ликёро-володчный магазин из дополнения Ogonek, попробуйте - нужно просто восемь карточек водки.
"Не-настольщики" фигурируют, причём постоянно, исключительно в ваших комментариях. Манчкин так же популярен среди новых адептов настольного движения, как и Монополия среди не-настольщиков, поэтому никакого противоречия в своём обобщении я не нахожу. Хотя, теория Снаги по этому поводу мне начинает нравиться всё больше.. Ну, а по поводу аргумента о правилах вам уже ответил Алекс.
Похоже, что невнимательно читаете именно вы, ибо я никому не льстил и ничего не принижал, а лишь описывал природу отношения поклонников одних игр к приверженцам других.
Основные особенности стратегии и тактики в Манчкине подробно описаны в соседних комментариях (рэндом, кингмэйкинг, даунтайм). А миллион плохо сочетаемых правил на картах, конечно, сразу же переносит игру в раздел "hard to master", ага.
Гиков просто бесит (обижает, расстраивает, свой вариант, нужное подчеркнуть), что их нежно любимое хобби приравнивается к таким играм, как Манчкин и Монополия. Они-то осваивают разнообразные ролевые и боевые системы с дополнительными наборами миниатюр и собирают комплексные экономические движки из сотни деревянных компонентов, а люди приходят и говорят: "а, это типа Манчкина (Монополии), понятно.." Имхо, весь негатив именно из-за этого.
Приятное и весьма годное чтиво о любимой игре. Я правильно понимаю, что это не перевод, а авторская статья? Если да, то вдвойне респект.
Жаль только, что нет разбора Лидеров и Городов - мы почти всегда играем с ними, а размышлений на тему стратегии при игре с допам мне нигде не попадалось.
В целом, не самое бесполезное начинание, но вот сам список имхо получился сомнительный. Советы поиграть в другую игру из той же серии (или тупо в коллекционное издание) - более, чем излишни. Некоторые ассоциативные ряды вызывают улыбку, другие просто откровенное недоумение. А так, имхо, неплохой способ обратить внимание на пару-тройку новых игр.
На первой фотке у тётки из Электростали за спиной виднеется плакат Swords & Bagpipes (aka За Шотландию!). На оборудовании Хоббиков по ночам печатаются Правильные игры?.. О_о
Конечно, исторические варгеймы в этом смысле стоят особняком. В остальных случаях надо учитывать, что тема, как правило, натягивается на механику,что непременно рождает нестыковки.
Там колода на 3 эпохи разделена,но на полную хронологическую историческую достоверность я бы не надеялся. Да она и не требуется, имхо. Настолки могут побудить узнать больше о теме игры или персонаже,но учить какой-либо предмет непосредственно по настолкам (даже по таким, как Twilight Struggle) я бы всё-таки не советовал.
Я только так и не понял, с чем ты не согласился, повторив мои слова о том, что база скучна, но, все говорят, что доп сильно улучшает общее впечатление )
А по сабжу, честно говоря, ничего на ум не приходит.
Игру не раскусил, там для этого по-хорошему считать надо, сколько чего осталось в колодах. Для старта хорошо собрать всех карт по одной, а там уже по обстоятельствам. Я обычно делал строил тактику с учётом сетов для вельмож, но наблюдал, как соперник легко уделал всех за столом на одних картах второго и третьего уровней. А случайность выхода карт бесит, да. Ну, и общая абстрактность процесса довольно быстро надоедает - особенно на экране, без фишек-жетонов в руках.
Именно так. Тоже теперь ещё больше хочу попробовать Castaways. Правда, после заочного знакомства уже есть одна вещь, которая меня там смущает: говорят, что фаза исследования острова там на порядок длинее и интереснее всего остального. Из-за этого никто не хочет оставаться работать в лагере.
А локализация-то классная, похоже. Печально, что новости на сайте об этом нет.
Спасибо за фото.
Я думаю, она "как бы" не доведена до ума намеренно с целью лучше передать дух того времени.
Игру сильно освежает ликёро-володчный магазин из дополнения Ogonek, попробуйте - нужно просто восемь карточек водки.
Текст есть только в правилах)
"Не-настольщики" фигурируют, причём постоянно, исключительно в ваших комментариях. Манчкин так же популярен среди новых адептов настольного движения, как и Монополия среди не-настольщиков, поэтому никакого противоречия в своём обобщении я не нахожу. Хотя, теория Снаги по этому поводу мне начинает нравиться всё больше..
Ну, а по поводу аргумента о правилах вам уже ответил Алекс.
Похоже, что невнимательно читаете именно вы, ибо я никому не льстил и ничего не принижал, а лишь описывал природу отношения поклонников одних игр к приверженцам других.
Основные особенности стратегии и тактики в Манчкине подробно описаны в соседних комментариях (рэндом, кингмэйкинг, даунтайм). А миллион плохо сочетаемых правил на картах, конечно, сразу же переносит игру в раздел "hard to master", ага.
Гиков просто бесит (обижает, расстраивает, свой вариант, нужное подчеркнуть), что их нежно любимое хобби приравнивается к таким играм, как Манчкин и Монополия. Они-то осваивают разнообразные ролевые и боевые системы с дополнительными наборами миниатюр и собирают комплексные экономические движки из сотни деревянных компонентов, а люди приходят и говорят: "а, это типа Манчкина (Монополии), понятно.."
Имхо, весь негатив именно из-за этого.
Судя по комменту oranged в карточке игры, человек больше месяца над ней работал )
Спасибо за ссылку.
Порт, информацию о первоисточнике надобно указывать в описании.
Приятное и весьма годное чтиво о любимой игре. Я правильно понимаю, что это не перевод, а авторская статья? Если да, то вдвойне респект.
Жаль только, что нет разбора Лидеров и Городов - мы почти всегда играем с ними, а размышлений на тему стратегии при игре с допам мне нигде не попадалось.
В целом, не самое бесполезное начинание, но вот сам список имхо получился сомнительный. Советы поиграть в другую игру из той же серии (или тупо в коллекционное издание) - более, чем излишни. Некоторые ассоциативные ряды вызывают улыбку, другие просто откровенное недоумение. А так, имхо, неплохой способ обратить внимание на пару-тройку новых игр.
В этом году они ещё презентовали дуэльную карточную Allies: Realm of Wonder в том же сеттинге.
Простенький филер на скорость. Инновационных механик не замечено ;-р
Taste of Poland - игра-сувенир, но в отличие от Tides of Time, 10 евро за неё мне было не жалко
Избавлю от Агриколы какого-нибудь поклонника Каверны
Дополнение Salsa одновременно с режимом на Эссене добавили на игровой портал boiteajeux.com
Сыграл пробную партию, от покупки пока воздержался. Как это часто бывает, идея отличная, а игровой процесс хромает.
На первой фотке у тётки из Электростали за спиной виднеется плакат Swords & Bagpipes (aka За Шотландию!).
На оборудовании Хоббиков по ночам печатаются Правильные игры?.. О_о
Постоянно попадается. Быки и коровы, например. Руки бы отрывал..
Что за дебильная традиция давать не локализованным играм русские названия и ставить их в качестве основных в карточке игры?
Вполне, кстати, сопоставима. Только вот вряд ли это второе исправленное издание.
Конечно, исторические варгеймы в этом смысле стоят особняком. В остальных случаях надо учитывать, что тема, как правило, натягивается на механику,что непременно рождает нестыковки.
Вот, кстати, кроме Patchwork, ничего из перечисленного не зацепило. А громких названий и в этом году хватает. Так что, всё очень индивидуально.
А я как раз рад тому, что это будет год допов. Хорошие допы к любимым играм для меня лучше кучи новья.
Пивоварние на кубика как-то не цепляет. Мне были больше по душе Brew crafters.
По Shakespeare есть runtrought от Rahdo
Интереснее было бы узнать не про пересечения, а про уникальные позиции
Там колода на 3 эпохи разделена,но на полную хронологическую историческую достоверность я бы не надеялся. Да она и не требуется, имхо. Настолки могут побудить узнать больше о теме игры или персонаже,но учить какой-либо предмет непосредственно по настолкам (даже по таким, как Twilight Struggle) я бы всё-таки не советовал.
Фоток, кроме первой, не видно!
Нет (
Я только так и не понял, с чем ты не согласился, повторив мои слова о том, что база скучна, но, все говорят, что доп сильно улучшает общее впечатление )
А по сабжу, честно говоря, ничего на ум не приходит.
Игру не раскусил, там для этого по-хорошему считать надо, сколько чего осталось в колодах. Для старта хорошо собрать всех карт по одной, а там уже по обстоятельствам. Я обычно делал строил тактику с учётом сетов для вельмож, но наблюдал, как соперник легко уделал всех за столом на одних картах второго и третьего уровней.
А случайность выхода карт бесит, да. Ну, и общая абстрактность процесса довольно быстро надоедает - особенно на экране, без фишек-жетонов в руках.
Я надеюсь, что пока мои дети родятся и вырастут до младшего дошкольного возраста, появится ещё много отличных настольных игр для этой категории )
Именно так.
Тоже теперь ещё больше хочу попробовать Castaways. Правда, после заочного знакомства уже есть одна вещь, которая меня там смущает: говорят, что фаза исследования острова там на порядок длинее и интереснее всего остального. Из-за этого никто не хочет оставаться работать в лагере.
К сожалению, я уже давно вышел из этого нежного возраста.
Зайдём
Или версия для российского рынка будет выглядеть примерно как отечественная "Эволюция" по сравнению с американской? О_о
А вообще, правильно, пусть богатые пиндосы заплатят за развитие самобытного отечественного творческого объединения.
Взнос на кикстартере выше, чем будущая цена игры? Это что-то новенькое.. О_о
Зачем тогда бесплатная доставка в РФ?
Интересно, Карл, а весь тираж - это сколько копий?
Тот же самый вопрос, кстати, всегда интересует, когда кто-нибудь заявляет, что печатает 3-й или там 5-й тираж своей игры.
http://preco.rprod.com/index.php?lg=en
Ну и написали бы, какие именно. А то какой-то пук в воду. Из-за таких как вы лентяев и приходится каждый месяц одно и то же читать!! )))