Законы физики и логики не запрещают строить поленицу начиная с одного бревна. ;) Только бревна кладутся не снизу вверх, а слева направо. Попробую объяснить: кладем одно бревно; добавляем ряд из двух бревен справа "с наклоном", получив пирамиду из двух бревен в основании и одного на вершине; добавляем еще ряд из трех бревен справа и так далее. Получается первое бревно будет находится в левом нижнем углу пирамиды, а каждый новый ряд будет составлять новую правую грань от правого нижнего угла до врешины. На листе сценария ряды сделали вертикальными для удобства восприятия и заполнять их кубиками логично слева направо, а не сверху вниз.
Если кто-то пропустил, то стартовала компания народного финансирования выпуска двух новых мини-дополнений к игре. К ним можно добавить саму игру и вышедшие ранее дополнения. На кикстартере доставки в Россию и Беларусь нет, но на Giochistarter'е есть: http://www.giochistarter.it/scheda.php?item=1000039&lingua=0&crowd=1 Единственная анонсированная доп. цель уже достигнута, ждем новых целей.
Без проблем: http://www.thebrokentoken.com/unfinished-wooden-artist-case-and-organizer-set/ В этом разделе у них есть еще несколько вариантов кейсов для хранения и переноски
Тут скорее речь про психологическое ощущение влияния. Типа потряс особым образом кубики перед броском, нашептал "заклинание" или обматерил эти кубики -- глядишь и ощущаешь определенное "влияние" на результат.
На фото начало второй эпохи. Скоро зеленый игрок захватит Россию, проснувшийся серый из Мексики выдвинется в Бразилию, а фиолетовый заберет себе Индию и изучив навигацию высадится на юге Южной Америки намереваясь захватить этот кусок себе взамен потерянной России. Синий игрок построит еще кучу Чудес света и будет грести победные очки лопатой несмотря. Желтый будет тихо и мирно сидеть в "дешевых" областях Австралии и Океании, в которые его вытеснил фиолетовый. А запертый в Африке красный игрок вынашивая коварные планы мести будет мечтать навалять зеленому игроку.
Вот ссылка на фото той партии в Историю, которую сдалал какой-то добрый человек: https://vk.com/feed?z=photo151023665_357809253%2Falbum151023665_00%2Frev
История была моя, привез с собой из Гомеля. Игра действительно хороша. Отлично масштабируется под любое количество игроков от 1 до 6, благодяря возможности добавить ботов трех разных уровней сложности. Если боты первого уровня -- это мальчики для битья, то боты третьего уровня настоящие звери, народ рекомендует добавляя одного сильного бота, добавлять и еще одного такого же, чтобы они друг друга сдерживали. Если кто-то не любит сильно конфликтные игры, то можно посоветовать раскладывать Историю на 2-3 игроков. Тогда места на планете хватает и можно обойтись с минимумом войн или вообще без них.
Полученные жетоны остаются до конца игры.
Да, даунтайм большой. Лучше не раскладывать более чем на трех человек.
Вроде бы купили всё, но пока озвучили планы лишь по ККИ
Colt Express
Кроме раскраски что-нибудь еще поменялось?
Германия большая, лучше про конкретные города спрашивать.
Я тоже неделю назад обломался с этим мюнхенским магазином. :(
Пленка для ламинатора бесплатная? ))
Есть официальный вариант игры Dice Farmer, в котором к базовому комплекту добавляется 6 штук d24 и 6 штук d30
Вышла электронная версия игры: https://boardgamegeek.com/blogpost/42888/app-release-infection-humanitys-last-gasp
Прикольно было при покупке Swan'овских протекторов увидеть, что деньги списали Mayday
75 евро игра + 75 евро доставка
жесть...
Можете ввести эту идею в качестве хоумрула
А какой это вариант?
Законы физики и логики не запрещают строить поленицу начиная с одного бревна. ;) Только бревна кладутся не снизу вверх, а слева направо. Попробую объяснить: кладем одно бревно; добавляем ряд из двух бревен справа "с наклоном", получив пирамиду из двух бревен в основании и одного на вершине; добавляем еще ряд из трех бревен справа и так далее. Получается первое бревно будет находится в левом нижнем углу пирамиды, а каждый новый ряд будет составлять новую правую грань от правого нижнего угла до врешины.
На листе сценария ряды сделали вертикальными для удобства восприятия и заполнять их кубиками логично слева направо, а не сверху вниз.
Кто-то, как я, мог еще просто не распаковать свой экземпляр, поэтому и молчит %)
Если кто-то пропустил, то стартовала компания народного финансирования выпуска двух новых мини-дополнений к игре. К ним можно добавить саму игру и вышедшие ранее дополнения. На кикстартере доставки в Россию и Беларусь нет, но на Giochistarter'е есть: http://www.giochistarter.it/scheda.php?item=1000039&lingua=0&crowd=1
Единственная анонсированная доп. цель уже достигнута, ждем новых целей.
Нашел: http://boardgamegeek.com/filepage/107161/1-page-card-list
Не встречался ли где-нибудь чеклист для проверки?
Не вижу проблемы. После рассылки игры спонсорам, она наверняка появится в интернет-магазинах, у которых есть доставка в Россию.
Посмотри здесь: http://www.spielematerial.de/en/
Может удастся подобрать что-то.
Без проблем: http://www.thebrokentoken.com/unfinished-wooden-artist-case-and-organizer-set/
В этом разделе у них есть еще несколько вариантов кейсов для хранения и переноски
Вопрос снимается, оказалось в России 4 мая выходной
В понедельник?? %-/
Есть и на английском, но стоят они как правило дороже, если существует локализация на немецком.
Тут скорее речь про психологическое ощущение влияния. Типа потряс особым образом кубики перед броском, нашептал "заклинание" или обматерил эти кубики -- глядишь и ощущаешь определенное "влияние" на результат.
Так и в башню их можно по-разному бросать ;) никто не запретит на них при этом влиять для полноты психологических ощущуений...
Есть такие: http://www.boardgamestorage.com/
Вышло три новых набора по 3 кубика
Прифотошопь себя к той самой лучшей фотографии и выкладывай )
Я бы все равно был в той партии за Шотландию! Просто "потому что" :)
Обязательно сыграем.
Еще мы с Леонидом сошлись во мнении, что такие игры надо играть с самого начала, пока голова свежая ))
На фото начало второй эпохи. Скоро зеленый игрок захватит Россию, проснувшийся серый из Мексики выдвинется в Бразилию, а фиолетовый заберет себе Индию и изучив навигацию высадится на юге Южной Америки намереваясь захватить этот кусок себе взамен потерянной России. Синий игрок построит еще кучу Чудес света и будет грести победные очки лопатой несмотря. Желтый будет тихо и мирно сидеть в "дешевых" областях Австралии и Океании, в которые его вытеснил фиолетовый. А запертый в Африке красный игрок вынашивая коварные планы мести будет мечтать навалять зеленому игроку.
Вот ссылка на фото той партии в Историю, которую сдалал какой-то добрый человек:
https://vk.com/feed?z=photo151023665_357809253%2Falbum151023665_00%2Frev
История была моя, привез с собой из Гомеля.
Игра действительно хороша. Отлично масштабируется под любое количество игроков от 1 до 6, благодяря возможности добавить ботов трех разных уровней сложности. Если боты первого уровня -- это мальчики для битья, то боты третьего уровня настоящие звери, народ рекомендует добавляя одного сильного бота, добавлять и еще одного такого же, чтобы они друг друга сдерживали.
Если кто-то не любит сильно конфликтные игры, то можно посоветовать раскладывать Историю на 2-3 игроков. Тогда места на планете хватает и можно обойтись с минимумом войн или вообще без них.
Да, было здорово!
Может просто гривна падает быстрее доллара?
Рандомный бросок без читерства на ограниченном пространстве
Надо будет свою лего-башню показать...
Это "особенность" перевода. Посмотрите оригинальный текст карт и увидите, что подобных неоднозначностей нет.