"А вот полноценно гонять сил не хватает, не по плечу побочные занятия, достающиеся с варгеймами в нагрузку (покрас и сопутствующее)."
А кто мешает собрать понравившуюся армию и отдать в покрас? Раз "двигать пластик" в принципе не напрягает, то вполне себе выход. И армия своя, и "покрас и сопутствующее" отсутствует.
А можно ссылку на ваш канал по второму хобби? Я Как вы поняли из моих статей такое тоже люблю. В том числе и смотреть, как другие этим занимаются. У нас конечно сейчас с ютубом проблематично, но есть три волшебных буквы, которые решают эту проблему.
Скажу по секрету, а у некоторых планка не задралась. И теперь эти некоторые игры в магазинах практически не покупают. А покупают их НОВЫЕ (сам сначала удивлялся - как так?), или в состоянии новых, по адекватным ценам на маректпелйсах и всяких авито. Из последнего приобретенного: Мастера пламени - в пленке - 2500 (магазин 3990) Редвуд - новая, вскрытая не играная 2900 (магазин 5990) Питер: Новые приключения - 2200 в пленке (магазин 4490) Билет на поезд Легаси. - 11к (тоже неадекватно, но очень надо было) в пленке разумеется (в магазине 14990) Поселенцы. Наброски Империи - в пленке со скидкой по карте - 520 р (магазин 1490)
А вот с покупкой в магазине наоборот фигня вышла - Проект "А.Р.Т." типа со скидкой за 2560, а на маркетплейсах она за 2100 лежит.
Ничего они не толще. Просто китайские мене плотно в упаковочную пленку упакованы. С фигурками вам видимо не повезло, в моей версии все были целые и без косяков. Цветопередача, да, немного хромает, но как вы правильно заметили - не знать и не поймешь. А так да, кроме этого разницы никакой. Учитывая еще и то, что ее сейчас можно официально в маркетплейсах и оригинальную, и китайскую свободно купить, то каждый вправе выбрать цена или "лицензия". И после такого сравнения думаю выбор будет не в пользу второго.
Вы только 4 сценария прошли, так что вы еще не дошли до этой части. Но думаю поймете, когда откроете ) Если хотите, конечно могу проспойлерить, но оно вам надо? :)
Эх, не понять ему особенностей настоящего настольщика :) Хотя, даже если посмотреть на это с точки зрения обывателя "не в теме", это же все-таки подарок. Странно считать, что подарить подарок в поврежденной "упаковке" это ничего страшного. Тем более учитывая ее стоимость (а Европе я смотрел она стоит не намного дешевле, чем в России) ее просто так не сходишь новую купить. Мы кстати уже на 10 сценарии. И могу сказать у вас еще столько всего интересного и с "вау-эффектом" впереди. Еще, когда дойдете до "бу-у-у-у", выключите свет. Мы это обнаружили совершенно случайно. Надеюсь вы поймете о чем я :)
Я не собираюсь вас переубеждать в вашем заблуждении. Потому что как бы 2х2 не пытались высчитывать через интеграл или двоичное машинное исчисление, а результат все равно останется 4.
"А может они просто не хотели иметь дел с нами, как тот же Стегмайер?"
Вам реально нужно объяснять прописные истины? Какова прибыль данного персонажа от российского рынка? Я не поленился и поискал данные о продажах его игр в мире, и сопоставил с примерным количеством владельцев их в России. Например к 2024 году самая продаваемая его игра "Крылья" продалась общим тиражом около 1,9 млн. копий. Если интерполировать количество владельцев игры на Тесере (2,3 тыс) на Россию, то думаю можно говорить в самых завышенных максимумах о 10 тыс. владельцев. Это всего 0,5%!!! Ушел бы он с российского рынка, если бы эта доля была бы хотя бы процентов 5? Да хрен там! Аналогично и по всем остальным "ушедшим". У тех же, у кого доля на российском рынке имеет хоть какой-то вес для них, все, грубо говоря, в "параллельном" импорте. Экономический детсадовский идеализм какой-то чесслово.
"Легенды" тем еще и хороши, что в отличии от других легаси рвать ничего не требуют. Там есть специальное место для использованных компонентов. Но некоторые необратимые изменения там все-таки происходят. Но даже с учетом этого компанию можно пройти второй раз, за исключением некоторых моментов. Ну или просто играть, как в обычный (или с добавлением особо понравившихся механик из компании) "Билет на поезд" по окончании компании.
Приятно, что все-таки сделали алаверды. Очень интересно было почитать.
Какое совпадение - жене тоже на ДР недавно подарили "Билет на поезд. Легенды дикого запада". (ну как подарили - на работе подарили подарок деньгами а я уговорил потратить на "это", т.к. серия игр "Билет на поезд" ее одна из любимых). Тоже проходим семьей, втроем со средней дочкой. Которую в эту игру, в отличии от многих других, не надо "заставлять" играть. Тоже всем очень нравится. Хотя страсти за столом просто кипят.
Не, не. Как говорится "богатый не тот у кого много денег, а тот, кто умеет их рационально тратить". Применительно к вашему примеру с яблоками я лучше пойду куплю на 10 р 2,5 кг в соседнем доме ОДИН раз, чем буду бегать 3 раза, чтобы купить те же 2,5 кг рядом с домом, да еще в 3 раза дороже. Но широкой русской душе, которая по Задорнову - "где я, а где завтра" не понять этих западных "рациональных" заморочек.
Относительно настолок со всяких Али. Имел случай ознакомиться с несколькими такими. По результату этого ознакомления, сложилось впечатление, что это такой своеобразный китайский ПНП. Т.е. компоненты с тех же заводов, что и печатают для мирового рынка, но по каким-то причинам не прошедшие "ОТК", но которые надо куда-то девать, чтобы не нести убытки. В одной игре пара миплов были покоцаны, в другой карты были меньшего размера, чем в оригинале, еще в одной печать чуть более блеклая, в третьей органайзер отличался от родного (по последним двум пунктам не видя оригинала и не поймешь), но в целом действительно все тоже самое. Во всяком случае ничем не хуже "локализаций" от ХВ по сравнению с мировыми копиями. Был опыт сравнения западной версии "Города синей луны" и ее локализации от ХВ. И сравнение это было совсем не пользу локализации (более блеклые цвета и более тонкие карты и картон). Только вот в отличии от китайских версий ХВ свои продает по ценам мировых, а то и больше.
Это вы ожидаете от тех, у кого - "Зачем производить? Напродаем ресурсов и все купим?". Не дождетесь. Тем более цели разные. У И.В. цель была развить страну, а не не парясь набить собственные карманы.
А с чего должна быть равная составляющая? По первоисточнику светлые превозмогали, и садиться за эту игру нужно с пониманием этого. Тем более при определенном опыте начинаешь понимать, что выиграть светлыми не так уж и сложно. Так что претензии раздуты.
А у нас совсем наоборот вышло. Андор забросили сценарии на 4-5 и продали не жалея. Надоело вместо приключения играть в какую-то ребус-гонку. А эту проскакали всю буквально за неделю-две насколько все зацепило.
Это не безграмотность, а факт. Просто вот такой сейчас "рыночек". И уже давольно давно. Глупость жить какими-то другими реалиями. Перефразируя фразу тов. Сталина применительно к существующим реалиям - "другого рыночка у меня для вас нет".
Думаю далеко не один. Просто другие об этом не возмущаются.
Я тут на днях зашел по рекламной ссылке хоббиков о новом завозе миниатюр по варгейму от GW Властелин колец (который сейчас Хоббит) и честно говоря охренел, что набор обычной пластиковой пехоты мало того, что ополовинен (было 24 миниатюры, сейчас 12), так еще и при этом стоит ровно в 10!!! раз дороже , чем я их покупал в середине 2000-х (6000 против 600). А еще я помню времена, когда когда второй Десцент покупал в магазине новый, а не поддержанный на барахолке в районе 2 к, а Колонизаторы стоили меньше тысячи. Представляете, как мне тяжело? :)
Московский комбинат игрушек со всякими "Полководцами", "В космос" и многими многими другими настолками тоже передает привет. Да и "Звезда" тогда потихоньку начала не только варгеймы делать.
Про "Войну" от Мачина (тогда еще вроде даже без Правильных игр) не стоит забывать. Хотя она конечно попадает под CCG.
Я бы не сказал, что добавление нового снаряжения и видов противника сильно скажется на игровом процессе. Особенно с учетом того, что сам игровой процесс однообразен. Динамики там нет от слова совсем. Кубомет, причем мало модифицируемый. В общем я и те, с кем я играл в это, были сильно разочарованы.
Это так кажется. У меня была самая-самая первая версия (которая просто Scull tales). Абордажного поля там не было, но если абордаж реализован, как и все остальное, то он на интересность никак не повлияет. Когда ее брал, повелся на красивые миньки и думал, что будет настоящее пиратское приключение с командой в духе "Острова сокровищ". На деле же само исследований локаций (остров/город) унылый кубомет с нудными заданиями "убей всех врагов и доберись/посети определенные точки", и плохо прописанными правилами.
Плаванье на корабле вообще оказалось бесполезным и не интересным, как собаке 5 нога, так что мы вообще его пропускали. А учитывая то, что во время него другим игрокам нужно еще и козни игроку-капитану строить, чтобы занять его место, то вообще такое себе. Возможно абордаж добавит ему интересности. В той версии, с которую я играл был только просто бой кораблей.
Прокачка же в порту нечем особо от обычных кроулеров не отличается - потратить опыт на снаряжение или умение, которые не блещут разнообразием. Возможно к третьей версии (ну или как здесь заявлено второй, если ту, в которую я играл считать за нулевую бетту) что-то поправили, и играть стало интересно, но судя по картинкам в компанентах ничего и не поменялось.
Простенькая и быстрая игра про выставление фишек на территорию для получения победных очков. Удивило сочетание отличных деревянных и картонных компонентов с тонкими планшетами подсчета очков игроков, на которых еще и качество печати хуже относительно всего остального.
Ну почему же? Прародитель этой игры "Особняки безумия" вполне себе нормально с приложением играется. Если конечно не требуется прохождение именно компании.
В особняках данная механика оправдана и интересно работает. В этой игре она совершенно не вяжется не с вселенной ВК, ни с самим действом. Игра в данной "переделке" вышла очень убого.
Понятно - подмена понятий, основанная на субъективном восприятии реальности. Если для вас такие игры "не игры", - ваше право. Но из этого не вытекает, что ваш "мирок" über alles для всех остальных миллионов "мирков", которые считают, что Катан - это ОБРАЗЕЦ того, как НАДО делать игры. Ведь все эти миллионы Катан не под дулом же пистолета покупают вот уже 30 лет.
PS: пишут, что когда игра впервые появилась на Эссене в 1995 ее тираж в 5000 экземпляров был распродан в первые 4 часа. И это в те времена, когда настольные игры были реально для "чекнутых гиков", а не мейнстримом.
За предложение с материалами для "Гробницы" спасибо, но в моде TTS вполне себе приемлемое качество, чтобы вытащить все карты оттуда. Там вообще очень достойный мод с 3d гробницей и миниатюрами из SBG. Правил только почему-то нет :) Только одни памятки хода, но по ним вроде все и так понятно и надеюсь мы играем правильно :)
Ну мне тоже показалось это какой-то глупостью. Особенно с учетом того, что назгулы сражаются с полностью восстановившимся самым сильным героем света и выиграть могут только при большой удаче. Честно говоря, авторам можно было бы что-то поинтереснее придумать. Но и ничья все-таки не выход для двух совершенно непримиримых сторон :)
У меня не только Копи Мории у меня по SBG шкаф целый. С самого основания системы в начале 2000-х собирал, когда на турнирах рубился. Ща просто для красоты полки занимает. Хотя знаю, что в Медведково до сих пор народ играет турниры. Но лениво туда мотаться.
Насчет первого хода в Дуэли просто совпадение думаю. Там же ход может уйти на "покупку" провинции, а еще промокарта Шира, которая позволяет брать любую открытую карту из любого ряда весьма интересно на баланс влияет. Особенно для победы по народам.
ЗЫ: По меркам Москвы почти соседи - Бирюлево-Бутово :)
"А вот полноценно гонять сил не хватает, не по плечу побочные занятия, достающиеся с варгеймами в нагрузку (покрас и сопутствующее)."
А кто мешает собрать понравившуюся армию и отдать в покрас? Раз "двигать пластик" в принципе не напрягает, то вполне себе выход. И армия своя, и "покрас и сопутствующее" отсутствует.
Да, я забыл написать, что сравниваю т.к. у меня тоже была и китайская, и европейская версии. И тоже их сравнивал.
А можно ссылку на ваш канал по второму хобби? Я Как вы поняли из моих статей такое тоже люблю. В том числе и смотреть, как другие этим занимаются. У нас конечно сейчас с ютубом проблематично, но есть три волшебных буквы, которые решают эту проблему.
Скажу по секрету, а у некоторых планка не задралась. И теперь эти некоторые игры в магазинах практически не покупают. А покупают их НОВЫЕ (сам сначала удивлялся - как так?), или в состоянии новых, по адекватным ценам на маректпелйсах и всяких авито.
Из последнего приобретенного:
Мастера пламени - в пленке - 2500 (магазин 3990)
Редвуд - новая, вскрытая не играная 2900 (магазин 5990)
Питер: Новые приключения - 2200 в пленке (магазин 4490)
Билет на поезд Легаси. - 11к (тоже неадекватно, но очень надо было) в пленке разумеется (в магазине 14990)
Поселенцы. Наброски Империи - в пленке со скидкой по карте - 520 р (магазин 1490)
А вот с покупкой в магазине наоборот фигня вышла - Проект "А.Р.Т." типа со скидкой за 2560, а на маркетплейсах она за 2100 лежит.
Ну не косарь, а все-таки 1,5-3 (в зависимости от того, есть акция или нет), но по сравнению с "лицензией" разница ощутима.
Ничего они не толще. Просто китайские мене плотно в упаковочную пленку упакованы.
С фигурками вам видимо не повезло, в моей версии все были целые и без косяков. Цветопередача, да, немного хромает, но как вы правильно заметили - не знать и не поймешь.
А так да, кроме этого разницы никакой. Учитывая еще и то, что ее сейчас можно официально в маркетплейсах и оригинальную, и китайскую свободно купить, то каждый вправе выбрать цена или "лицензия". И после такого сравнения думаю выбор будет не в пользу второго.
Вы только 4 сценария прошли, так что вы еще не дошли до этой части. Но думаю поймете, когда откроете ) Если хотите, конечно могу проспойлерить, но оно вам надо? :)
Эх, не понять ему особенностей настоящего настольщика :)
Хотя, даже если посмотреть на это с точки зрения обывателя "не в теме", это же все-таки подарок. Странно считать, что подарить подарок в поврежденной "упаковке" это ничего страшного. Тем более учитывая ее стоимость (а Европе я смотрел она стоит не намного дешевле, чем в России) ее просто так не сходишь новую купить.
Мы кстати уже на 10 сценарии. И могу сказать у вас еще столько всего интересного и с "вау-эффектом" впереди. Еще, когда дойдете до "бу-у-у-у", выключите свет. Мы это обнаружили совершенно случайно. Надеюсь вы поймете о чем я :)
"Теории Маркса еще в 20 веке устарели."
Я не собираюсь вас переубеждать в вашем заблуждении. Потому что как бы 2х2 не пытались высчитывать через интеграл или двоичное машинное исчисление, а результат все равно останется 4.
"А может они просто не хотели иметь дел с нами, как тот же Стегмайер?"
Вам реально нужно объяснять прописные истины? Какова прибыль данного персонажа от российского рынка? Я не поленился и поискал данные о продажах его игр в мире, и сопоставил с примерным количеством владельцев их в России. Например к 2024 году самая продаваемая его игра "Крылья" продалась общим тиражом около 1,9 млн. копий. Если интерполировать количество владельцев игры на Тесере (2,3 тыс) на Россию, то думаю можно говорить в самых завышенных максимумах о 10 тыс. владельцев. Это всего 0,5%!!! Ушел бы он с российского рынка, если бы эта доля была бы хотя бы процентов 5? Да хрен там!
Аналогично и по всем остальным "ушедшим". У тех же, у кого доля на российском рынке имеет хоть какой-то вес для них, все, грубо говоря, в "параллельном" импорте.
Экономический детсадовский идеализм какой-то чесслово.
"Зачем же рвать настолки"
"Легенды" тем еще и хороши, что в отличии от других легаси рвать ничего не требуют. Там есть специальное место для использованных компонентов. Но некоторые необратимые изменения там все-таки происходят. Но даже с учетом этого компанию можно пройти второй раз, за исключением некоторых моментов. Ну или просто играть, как в обычный (или с добавлением особо понравившихся механик из компании) "Билет на поезд" по окончании компании.
Приятно, что все-таки сделали алаверды. Очень интересно было почитать.
Какое совпадение - жене тоже на ДР недавно подарили "Билет на поезд. Легенды дикого запада". (ну как подарили - на работе подарили подарок деньгами а я уговорил потратить на "это", т.к. серия игр "Билет на поезд" ее одна из любимых). Тоже проходим семьей, втроем со средней дочкой. Которую в эту игру, в отличии от многих других, не надо "заставлять" играть. Тоже всем очень нравится. Хотя страсти за столом просто кипят.
Не, не. Как говорится "богатый не тот у кого много денег, а тот, кто умеет их рационально тратить". Применительно к вашему примеру с яблоками я лучше пойду куплю на 10 р 2,5 кг в соседнем доме ОДИН раз, чем буду бегать 3 раза, чтобы купить те же 2,5 кг рядом с домом, да еще в 3 раза дороже. Но широкой русской душе, которая по Задорнову - "где я, а где завтра" не понять этих западных "рациональных" заморочек.
Относительно настолок со всяких Али. Имел случай ознакомиться с несколькими такими. По результату этого ознакомления, сложилось впечатление, что это такой своеобразный китайский ПНП. Т.е. компоненты с тех же заводов, что и печатают для мирового рынка, но по каким-то причинам не прошедшие "ОТК", но которые надо куда-то девать, чтобы не нести убытки. В одной игре пара миплов были покоцаны, в другой карты были меньшего размера, чем в оригинале, еще в одной печать чуть более блеклая, в третьей органайзер отличался от родного (по последним двум пунктам не видя оригинала и не поймешь), но в целом действительно все тоже самое. Во всяком случае ничем не хуже "локализаций" от ХВ по сравнению с мировыми копиями. Был опыт сравнения западной версии "Города синей луны" и ее локализации от ХВ. И сравнение это было совсем не пользу локализации (более блеклые цвета и более тонкие карты и картон). Только вот в отличии от китайских версий ХВ свои продает по ценам мировых, а то и больше.
Не забываем - "Нет такого преступления, на который не пойдет капитал ради 300% прибыли". Это работает. Всегда.
Это вы ожидаете от тех, у кого - "Зачем производить? Напродаем ресурсов и все купим?". Не дождетесь. Тем более цели разные. У И.В. цель была развить страну, а не не парясь набить собственные карманы.
Вы не понимаете - это же "отрицательный рост" (С)
Это можно описать значительно проще - осада снимается только том случае, если в регионе не осталось войск, которые вели эту самую осаду.
А с чего должна быть равная составляющая? По первоисточнику светлые превозмогали, и садиться за эту игру нужно с пониманием этого. Тем более при определенном опыте начинаешь понимать, что выиграть светлыми не так уж и сложно. Так что претензии раздуты.
А что с комментариями? Откуда появилась ветка комментариев годичной давности?
Или это с датой тесеры что-то случилось?
Согласен, но подается то она как приключенческая игра.
А вот где головоломка в рыцаре-маге?
А мне по оформлению навеяло, что создатели решили срубить бабла на юнцах в пубертате.
А у нас совсем наоборот вышло. Андор забросили сценарии на 4-5 и продали не жалея. Надоело вместо приключения играть в какую-то ребус-гонку. А эту проскакали всю буквально за неделю-две насколько все зацепило.
Это не безграмотность, а факт. Просто вот такой сейчас "рыночек". И уже давольно давно. Глупость жить какими-то другими реалиями. Перефразируя фразу тов. Сталина применительно к существующим реалиям - "другого рыночка у меня для вас нет".
читаем новости - https://tesera.ru/new/2472342/
Что вы хотите от поколения кликеров? У них все, что требует более 30 секунд на освоение вызывает реакцию - "кринж".
Думаю далеко не один. Просто другие об этом не возмущаются.
Я тут на днях зашел по рекламной ссылке хоббиков о новом завозе миниатюр по варгейму от GW Властелин колец (который сейчас Хоббит) и честно говоря охренел, что набор обычной пластиковой пехоты мало того, что ополовинен (было 24 миниатюры, сейчас 12), так еще и при этом стоит ровно в 10!!! раз дороже , чем я их покупал в середине 2000-х (6000 против 600). А еще я помню времена, когда когда второй Десцент покупал в магазине новый, а не поддержанный на барахолке в районе 2 к, а Колонизаторы стоили меньше тысячи. Представляете, как мне тяжело? :)
Московский комбинат игрушек со всякими "Полководцами", "В космос" и многими многими другими настолками тоже передает привет. Да и "Звезда" тогда потихоньку начала не только варгеймы делать.
Про "Войну" от Мачина (тогда еще вроде даже без Правильных игр) не стоит забывать. Хотя она конечно попадает под CCG.
Ну и Алегрис кроме Вахи возил кое-что от GW.
Я бы не сказал, что добавление нового снаряжения и видов противника сильно скажется на игровом процессе. Особенно с учетом того, что сам игровой процесс однообразен. Динамики там нет от слова совсем. Кубомет, причем мало модифицируемый. В общем я и те, с кем я играл в это, были сильно разочарованы.
Я смотрел вторую редакцию. Разницы по правилам не было никакой. Только контента добавили (новых противников и снаряжение).
Это так кажется. У меня была самая-самая первая версия (которая просто Scull tales). Абордажного поля там не было, но если абордаж реализован, как и все остальное, то он на интересность никак не повлияет. Когда ее брал, повелся на красивые миньки и думал, что будет настоящее пиратское приключение с командой в духе "Острова сокровищ". На деле же само исследований локаций (остров/город) унылый кубомет с нудными заданиями "убей всех врагов и доберись/посети определенные точки", и плохо прописанными правилами.
Плаванье на корабле вообще оказалось бесполезным и не интересным, как собаке 5 нога, так что мы вообще его пропускали. А учитывая то, что во время него другим игрокам нужно еще и козни игроку-капитану строить, чтобы занять его место, то вообще такое себе. Возможно абордаж добавит ему интересности. В той версии, с которую я играл был только просто бой кораблей.
Прокачка же в порту нечем особо от обычных кроулеров не отличается - потратить опыт на снаряжение или умение, которые не блещут разнообразием.
Возможно к третьей версии (ну или как здесь заявлено второй, если ту, в которую я играл считать за нулевую бетту) что-то поправили, и играть стало интересно, но судя по картинкам в компанентах ничего и не поменялось.
Простенькая и быстрая игра про выставление фишек на территорию для получения победных очков. Удивило сочетание отличных деревянных и картонных компонентов с тонкими планшетами подсчета очков игроков, на которых еще и качество печати хуже относительно всего остального.
Дату публикации поправьте, а то по теряется быстро.
И игра, кроме как sunk, может завершиться?
Ну почему же? Прародитель этой игры "Особняки безумия" вполне себе нормально с приложением играется. Если конечно не требуется прохождение именно компании.
В особняках данная механика оправдана и интересно работает. В этой игре она совершенно не вяжется не с вселенной ВК, ни с самим действом. Игра в данной "переделке" вышла очень убого.
"Битва пяти воинств скроена из лоскутков Конана и ВК"
Битва 5 воинств скроена из допа к первой редакции ВК. Есть хорошая статья на эту тему - https://tesera.ru/article/2347886/
Похоже это наследственное от ВК.
"Если не считать того, что варгеймы с миниатюрами - это не варгеймы"
Скажите это Герберту Уэллсу с его «Little Wars» 1913 г выпуска.
Понятно - подмена понятий, основанная на субъективном восприятии реальности. Если для вас такие игры "не игры", - ваше право. Но из этого не вытекает, что ваш "мирок" über alles для всех остальных миллионов "мирков", которые считают, что Катан - это ОБРАЗЕЦ того, как НАДО делать игры. Ведь все эти миллионы Катан не под дулом же пистолета покупают вот уже 30 лет.
PS: пишут, что когда игра впервые появилась на Эссене в 1995 ее тираж в 5000 экземпляров был распродан в первые 4 часа. И это в те времена, когда настольные игры были реально для "чекнутых гиков", а не мейнстримом.
За предложение с материалами для "Гробницы" спасибо, но в моде TTS вполне себе приемлемое качество, чтобы вытащить все карты оттуда. Там вообще очень достойный мод с 3d гробницей и миниатюрами из SBG. Правил только почему-то нет :) Только одни памятки хода, но по ним вроде все и так понятно и надеюсь мы играем правильно :)
Ну мне тоже показалось это какой-то глупостью. Особенно с учетом того, что назгулы сражаются с полностью восстановившимся самым сильным героем света и выиграть могут только при большой удаче. Честно говоря, авторам можно было бы что-то поинтереснее придумать. Но и ничья все-таки не выход для двух совершенно непримиримых сторон :)
У меня не только Копи Мории у меня по SBG шкаф целый. С самого основания системы в начале 2000-х собирал, когда на турнирах рубился. Ща просто для красоты полки занимает. Хотя знаю, что в Медведково до сих пор народ играет турниры. Но лениво туда мотаться.
Насчет первого хода в Дуэли просто совпадение думаю. Там же ход может уйти на "покупку" провинции, а еще промокарта Шира, которая позволяет брать любую открытую карту из любого ряда весьма интересно на баланс влияет. Особенно для победы по народам.
ЗЫ: По меркам Москвы почти соседи - Бирюлево-Бутово :)