а потом появляется необходимость снимать вторую квартиру, чтобы всё это добро хранить ;) я не раз всерьёз задумывался открыть клуб и просто сделать в нём коллекцию или часть её общедоступной, но это лишь усугубит вечную нехватку времени...
любителям тематики советую взглянуть на Hunters AD 2114, сижу как раз и разбираюсь с ней, на BGG есть копии по 150-200€, по первому поверхностному впечатлению игра хорошая
Вчера распаковал и разложил Hunters, конечно наивно было полагать, что разберусь с игрой за пару часов, но пока она мне кажется достойной альтернативой Fallout в том же жанре...так что сижу, листаю правила, карточки игры здесь вроде нет, а может просто не нашел...
мало кто действительно не раздаёт людям штампы, одни делают это открыто, другие подсознательно, у всех нас есть критерии, которые крайне упрощают и ускоряют то, что человек такой субъективный штамп получит, к примеру, когда встречаю людей открыто рассуждающих о превосходстве своего этнического происхождения над другими, сразу и безвозвратно отправляю их в пешее эротическое
скалы я сделал сам из пенопласта с оболочкой вроде папье-маше, ну и покрасил в каменисто/землистый цвет, будет настроение, добавлю немного растительности и замшелости... думал отпечатать оригинальные на 3D-принтере, но места под него нет, так как тогда печать различных игровых безделушек пошла бы полным ходом :) фигурки года полтора назад перекочевали в витрины, так удобнее их хранить, и для покраски они тоже всегда под рукой, на скорость расклада игры это особо не влияет, так как я неплохо ориентировался и в игровых коробках, но они занимали невероятное количество места. Храню в коробках лишь базу+все правила. Органайзер со всем бумажным/картонным содержимым, кубиками и прочей пластиковой мелочью и в дополнении Посейдона все игровые поля + компоненты для морских боев...
что за политика будет, когда реструктуризация закончится, вот что интересно, мне с каждым месяцем всё больше кажется, что FFG трещит по швам и движется вперёд чисто по инерции, без новшеств, просто снимая сливки с прибыльных лицензий...
я когда-то весьма похоже подсел на вселенные GW, не на первых изданиях, 40К на втором, Fantasy на третьем, уже что-то было, многое прибавилось впоследствии, но всё же интерес был захвачен надолго, пусть WHFB тоже довольно стандартная вселенная, но и со своими изюминками
на то время это было свежее и незаеженное новшество, тогда и дикого наплыва фэнтези ширпортреба не наблюдалось, да и игра была скорее тактической, чем ролевой, наплыв пришел в конце восьмидесятых, вместе со вторым изданием, и дикой волной литературного фэнтезийного ширпотреба, как в игровых вселенных типичных для этой игры, так и вне её
это общий тренд, согласен, но сейчас большую роль играет уровень и дешевизна китайского производства составляющих, то что сецяс стоит на игровых столах при вложених в несколько сотен евро или долларов, раньше себе и за несколько тысяч сложно было представить
там всё наносит вред, с тех пор как забросил всевозможные Вархаммеры, не дышал таким количеством паров клея для пластика, и только решил отодвинуть КДМ на второй план, приходит сначала обычный Shadows of Brimstone, а затем и Forbidden Fortress настойчиво требует "склей и покрась меня" :)
так ведь каждый волен безудержно графоманить ;) тема в своей совокупности, мне уже не один десяток лет очень интересна, сейчас с настольными играми будто пошла очередная волна тематики, это уже не книги, кинематограф или компьютерные игры, теперь и настольные не слишком ограниченны в компонентах, и вся полнота жанра перешла и на них
так, постараюсь с улыбкой пережить издевательство над моим истерзанным этой фалло-фэнтези кошельком :) берёшь дополнение в надежде получить новой информации о вселенной, получаешь пару крупиц этой информации, зато весьма фигурно отлитый пластик всех длин, величин, размеров и применительных назначений....редиска а не игра, что тут сказать :)
мне кажется, что проблема появляется в том случае, когда люди эти сюжеты в той или иной ипостаси уже видели, и видели не раз...в этом и беда таких игровых вселенных, быстро приедаются, так как несут мало содержания, завораживающего, не только сюжетом но и новизной идеи...именно поэтому я к примеру не говорю "Терринот плох", в нём однозначно есть свои прелести и интересные аспекты...это как с любым стимулом, привыкаешь к его интенсивности и нужен более интенсивный, поэтому многих Терринот не обязательно отталкивает, но не впечатляет. Если же он связан к примеру с собиранием цельной картины мира, как мозаики, от игры к игре, это новый видоизмененный стимул. Ведь такой опыт может к примеру быть очень нов, или нов по своему охвату, для человека, и тем самым увлекает его, не только вселенной, а именно совокупностью связанного с ней процесса...
Эберрон как игровая вселенная кстати, на мой взгляд, неплохой пример обычного, но необычного :) Правда я без понятия, во что его превратили за последние лет 10
мои серьёзные попытки этим классифицированием заниматься пожалуй находятся в том же годично-гастрономическом соотношении, уж точно не думал что шапку дневника примут всерьёз помимо "давайте не будем загрязнать ветку совершенно не связанной с фэнтези игры" :)
когда вышел первый Рунбаунд, мне тоже очень хотелось узнать, а что же там ещё, побольше о драконьих рунах, побольше о том куда эта игровая вселенная идёт, её предысторию итд., но потом потянулась долгая вереница привычных штампов жанра, и интерес начал пропадать, единственное что приятно удивило, это ледяное дополнение второго издания, почемуто в память сразу пришла одна из книг Волкова, с пришельцами попавшими в волшебную страну, сам по себе сюжет был тоже не нов, но всё же...порой именно мелочи и детали формируют предпочтение
возвращаясь к Терриноту, у него тоже есть своя доля оригинальности, даже вне анатомических пропорций Red Scorpion, ну и конечно моей ностальгии импонирует, что в него всётаки одели старенький Battlemist, который по оригинальности игровой вселенной был совершенно ниочём
мне кажется что стандартные миры Generic Fantasy прописанны обычно именно в традиции High Fantasy, так что не взаимоисключаю эти понятия. High/low в моём толковании, это прежде всего стиль, современное толкование этих понятий для меня второстепенно, ну а generic, dark итд. это уже скорее наполнение
Конечно поспешил, не беда, заявки на мысленную глубину шапки не предъявляю, просто оперативная попытка спасти Fallout от Терриното-любителей и Терринотом-не возбуждаемых. А так то, каждый воле углублять в своё удовольствие и на свое усмотрение, начнётся лютая личностная любовь, вытру к чертям...
Для меня он был относительно унылым ещё с первого издания Runebound, согласен над ним неплохо поработали и добавили глубины, но у меня, возможно изза передозировки стандартным фэнтези, давно пропал интерес вникать в игровую вселенную 78656, выстроенною более менее стандартно, по той же причине никогда особо не жаловал даже классику и Greyhawk,и Forgotten Realms и иже с ними...игры на их основе меня цепляют обычно механикой, повествованием, но точно не общим фоном
уровень эмоциональности немного удивляет, ведь есть уйма хороших игр на любой вкус, и у всех свои игровые предпочтения...не понравилась, не беда, обычно можно продать игру в практически безупречном состоянии, без особых потерь...кому-то не понравилась игра, не важно насколько мнение субъективно, ведь на собственный игровой опыт и удовольствие оно не влияет. Конечно хорошо когда люди горят вниманием и интересом к хобби, но лучше без перегибов с обеих сторон.
а потом появляется необходимость снимать вторую квартиру, чтобы всё это добро хранить ;) я не раз всерьёз задумывался открыть клуб и просто сделать в нём коллекцию или часть её общедоступной, но это лишь усугубит вечную нехватку времени...
любителям тематики советую взглянуть на Hunters AD 2114, сижу как раз и разбираюсь с ней, на BGG есть копии по 150-200€, по первому поверхностному впечатлению игра хорошая
отличный план :)
Вчера распаковал и разложил Hunters, конечно наивно было полагать, что разберусь с игрой за пару часов, но пока она мне кажется достойной альтернативой Fallout в том же жанре...так что сижу, листаю правила, карточки игры здесь вроде нет, а может просто не нашел...
в этом варианте игра становится скорее игрой-повествованием, с целью не выиграть, а просто пройти
мало кто действительно не раздаёт людям штампы, одни делают это открыто, другие подсознательно, у всех нас есть критерии, которые крайне упрощают и ускоряют то, что человек такой субъективный штамп получит, к примеру, когда встречаю людей открыто рассуждающих о превосходстве своего этнического происхождения над другими, сразу и безвозвратно отправляю их в пешее эротическое
спасибо, тоже никак не могу решить, взять её или нет, но хорошо знать , что ещё есть время на раздумья
для меня уже заняли, от FFG мало что покупаю, а у AR подборка игр как раз под мой вкус, компоненты на высоте, да и сами игры очень разнообразны...
скалы я сделал сам из пенопласта с оболочкой вроде папье-маше, ну и покрасил в каменисто/землистый цвет, будет настроение, добавлю немного растительности и замшелости... думал отпечатать оригинальные на 3D-принтере, но места под него нет, так как тогда печать различных игровых безделушек пошла бы полным ходом :) фигурки года полтора назад перекочевали в витрины, так удобнее их хранить, и для покраски они тоже всегда под рукой, на скорость расклада игры это особо не влияет, так как я неплохо ориентировался и в игровых коробках, но они занимали невероятное количество места. Храню в коробках лишь базу+все правила. Органайзер со всем бумажным/картонным содержимым, кубиками и прочей пластиковой мелочью и в дополнении Посейдона все игровые поля + компоненты для морских боев...
что за политика будет, когда реструктуризация закончится, вот что интересно, мне с каждым месяцем всё больше кажется, что FFG трещит по швам и движется вперёд чисто по инерции, без новшеств, просто снимая сливки с прибыльных лицензий...
поэтому современное толкование high/low fantasy на мой взгляд хромает
личные тараканы есть у всех, совсем без зверюшек скучно
я когда-то весьма похоже подсел на вселенные GW, не на первых изданиях, 40К на втором, Fantasy на третьем, уже что-то было, многое прибавилось впоследствии, но всё же интерес был захвачен надолго, пусть WHFB тоже довольно стандартная вселенная, но и со своими изюминками
пока только ноги, и если не из какого-нибудь Overfiend или похлеще, не так уж страшно :)
на то время это было свежее и незаеженное новшество, тогда и дикого наплыва фэнтези ширпортреба не наблюдалось, да и игра была скорее тактической, чем ролевой, наплыв пришел в конце восьмидесятых, вместе со вторым изданием, и дикой волной литературного фэнтезийного ширпотреба, как в игровых вселенных типичных для этой игры, так и вне её
не совсем, Dark Sun, Ravenloft, Planescape итд. охотно с этим поспорят ;)
это общий тренд, согласен, но сейчас большую роль играет уровень и дешевизна китайского производства составляющих, то что сецяс стоит на игровых столах при вложених в несколько сотен евро или долларов, раньше себе и за несколько тысяч сложно было представить
там всё наносит вред, с тех пор как забросил всевозможные Вархаммеры, не дышал таким количеством паров клея для пластика, и только решил отодвинуть КДМ на второй план, приходит сначала обычный Shadows of Brimstone, а затем и Forbidden Fortress настойчиво требует "склей и покрась меня" :)
для D&D однозначно, хотя игра не раз пыталась выдвинуть на первый план иные игровые вселенные
так ведь каждый волен безудержно графоманить ;) тема в своей совокупности, мне уже не один десяток лет очень интересна, сейчас с настольными играми будто пошла очередная волна тематики, это уже не книги, кинематограф или компьютерные игры, теперь и настольные не слишком ограниченны в компонентах, и вся полнота жанра перешла и на них
так, постараюсь с улыбкой пережить издевательство над моим истерзанным этой фалло-фэнтези кошельком :) берёшь дополнение в надежде получить новой информации о вселенной, получаешь пару крупиц этой информации, зато весьма фигурно отлитый пластик всех длин, величин, размеров и применительных назначений....редиска а не игра, что тут сказать :)
мне кажется, что проблема появляется в том случае, когда люди эти сюжеты в той или иной ипостаси уже видели, и видели не раз...в этом и беда таких игровых вселенных, быстро приедаются, так как несут мало содержания, завораживающего, не только сюжетом но и новизной идеи...именно поэтому я к примеру не говорю "Терринот плох", в нём однозначно есть свои прелести и интересные аспекты...это как с любым стимулом, привыкаешь к его интенсивности и нужен более интенсивный, поэтому многих Терринот не обязательно отталкивает, но не впечатляет. Если же он связан к примеру с собиранием цельной картины мира, как мозаики, от игры к игре, это новый видоизмененный стимул. Ведь такой опыт может к примеру быть очень нов, или нов по своему охвату, для человека, и тем самым увлекает его, не только вселенной, а именно совокупностью связанного с ней процесса...
КДМ моё больное место игровых вселенных, оригинальная идея задушенная фалловидными щупальцами :)
Эберрон как игровая вселенная кстати, на мой взгляд, неплохой пример обычного, но необычного :) Правда я без понятия, во что его превратили за последние лет 10
мои серьёзные попытки этим классифицированием заниматься пожалуй находятся в том же годично-гастрономическом соотношении, уж точно не думал что шапку дневника примут всерьёз помимо "давайте не будем загрязнать ветку совершенно не связанной с фэнтези игры" :)
к примеру Феррокс, или как их там звать величать, они мне показались относительно необычными
когда вышел первый Рунбаунд, мне тоже очень хотелось узнать, а что же там ещё, побольше о драконьих рунах, побольше о том куда эта игровая вселенная идёт, её предысторию итд., но потом потянулась долгая вереница привычных штампов жанра, и интерес начал пропадать, единственное что приятно удивило, это ледяное дополнение второго издания, почемуто в память сразу пришла одна из книг Волкова, с пришельцами попавшими в волшебную страну, сам по себе сюжет был тоже не нов, но всё же...порой именно мелочи и детали формируют предпочтение
возвращаясь к Терриноту, у него тоже есть своя доля оригинальности, даже вне анатомических пропорций Red Scorpion, ну и конечно моей ностальгии импонирует, что в него всётаки одели старенький Battlemist, который по оригинальности игровой вселенной был совершенно ниочём
кстати из трёх вселенных пришедших от ФФГ, меня именно Терринот оставил максимально безразличным, в то время как Midnight и Android очень понравились
мне кажется что стандартные миры Generic Fantasy прописанны обычно именно в традиции High Fantasy, так что не взаимоисключаю эти понятия. High/low в моём толковании, это прежде всего стиль, современное толкование этих понятий для меня второстепенно, ну а generic, dark итд. это уже скорее наполнение
Конечно поспешил, не беда, заявки на мысленную глубину шапки не предъявляю, просто оперативная попытка спасти Fallout от Терриното-любителей и Терринотом-не возбуждаемых. А так то, каждый воле углублять в своё удовольствие и на свое усмотрение, начнётся лютая личностная любовь, вытру к чертям...
я хитрым образом открою дневник и можно будет продолжить там ;)
я уже даже и не знаю, чего ожидать от этой функции странички, чёрный ящик , глядишь что-то и выплюнет :) но казус, согласен :)
нужно будет таки сесть пару раз за третье издание, успешно прошёл мимо него, после того как избавился от первого и второго
идёт на спад с возрастом вместе с общим гормональным фоном организма :)
Для меня он был относительно унылым ещё с первого издания Runebound, согласен над ним неплохо поработали и добавили глубины, но у меня, возможно изза передозировки стандартным фэнтези, давно пропал интерес вникать в игровую вселенную 78656, выстроенною более менее стандартно, по той же причине никогда особо не жаловал даже классику и Greyhawk,и Forgotten Realms и иже с ними...игры на их основе меня цепляют обычно механикой, повествованием, но точно не общим фоном
уровень эмоциональности немного удивляет, ведь есть уйма хороших игр на любой вкус, и у всех свои игровые предпочтения...не понравилась, не беда, обычно можно продать игру в практически безупречном состоянии, без особых потерь...кому-то не понравилась игра, не важно насколько мнение субъективно, ведь на собственный игровой опыт и удовольствие оно не влияет. Конечно хорошо когда люди горят вниманием и интересом к хобби, но лучше без перегибов с обеих сторон.
спасибо за подборку! Чуть не забыл, что стартовал Conan, так что наверстал упущенное, интересно дополнения из первого кикстартера всё же предложат?
вечний бич владельцев игр, во всё вникни, всем объясни, страдаем вместе ;)
5. Подогреть попкорн и похрустывая читать.