Вероятнее всего так нельзя было играть, так как вы превысили оставшийся рассудок Аквины положив на неё одновременно и 1 ужас от монстра и 1 ужас от ее свойства
Враг входит в зону угрозы СРАЗУ как оказывается незадействованным в одной локации с сыщиком независимо по какой причине (он туда пришёл, он там появился, сыщик туда пришёл, он перестал сражаться и оказался свободен и т.д.) - это универсальное правило.
Да, при успехе улучшенной карты все враги задействуются. А в первом только враг от которого уходили (и не в результате этой карты, а как результат действия уход)
Мой месседж был простой - этой игре органайзер точно не нужен, тут минимальное количество компонент. И не надо брызгать слюной во все стороны пожалуйста.
Прошёл первый сценарий. Позорно слил его не ответив почти на половину вопросов и совершив слишком много ходов. Кто подскажет, как лучше двигаться дальше: 1. Попытаться повторено пройти первый сценарий на максимум очков и ответов (немного похоже на читерство так как часть ответов я уже знаю) 2. Перейти ко второму делу, но не читать решение Армитеджа, то есть так и не узнать пропущенные ответы (выглядит наиболее честным вариантом, но при этом часть сюжета проходит мимо) 3. Прочитать решение от Армитеджа и ответы на все вопросы и только потом переходит ко второму сценарию
Ну не знаю, по мне так на 100% все очевидно. Есть замысел приписывающий врагам быть осторожными - они острожные. Нет замысла - они перестали быть осторожными. Это не косяк игры, это просто вы слишком много от себя додумываете
И это правда. CCG ещё дороже и главное непредсказуемее в поиске нужных карт для колоды. С LCG вы сами ещё до покупки можете посчитать сколько ГАРАНТИРОВАННО будет стоить купить нужные вам карты. В CCG это достигается только за счёт вторичного рынка карт.
Вот с этим спорить точно не буду. Игра дорогая, я уже более 30 тыс потратил, и это с одной базой :) Просто мне кажется, что это никто не скрывает, и большинство игроков готовы к тому что FFG + LCG = много денег за постоянную дозу (зачеркнуто) новое удовольствие каждый месяц
Вы исходите из неверной предпосылки, что хорошая колода = большому кардпулу. Конечно, без кардпула хорошо собрать хорошую колоду, но при этом без смекалки слабый игрок даже если ему все дополнения в 2 экземплярах купить (что кстати кроме базы вообще не нужно) все равно соберет слабую колоду. Надо и навык и разумный кардпул.
Просто не делайте колоду, которая так критична к одной конкретной карте. Выигрыш на колоде со всеми картами в 1 экземпляре конечно чуть сложнее, чем с дублями карт, но не в 2 раза, и даже не в 1.5
Брать допы в двух экземплярах можно/нужно только если играете на 3-4 и на больших уровнях сложности. Для 1-2 одной копии делюкса более чем достаточно. ВСЕ карты в нем в двух экземплярах.
Кстати, Повезло и Неприкосновенный запас второго уровня обе вполне нормальные и часто используемые карты. Особенно Повезло. Конечно это не самые первоочередные апгрейды, но в середине кампании когда остается опыт их вполне можно сделать. А Неприкосновенный запас третьего уровня вообще must have если вы играете со Странным раствором (или как его перевели в локализации).
"Лучше пройду 1 раз и продам игру." - яркий пример непонимания и неправильного использования игры. При таком подходе впечатления останутся негативными. Фишка игры в опробовании новых колод/сыщиков/комбо, а не в разовом прохождении сюжета (хотя он и хорош, особенно начиная со второго Делюкса)
По правилам - только за очки опыта. Но скажу по секрету - можете делать как хотите, никто не заметит. Это же ваша игра и важно как вы получаете от неё удовольствие.
Ну вы качество минек CMON не сравнивайте с GW то
Вероятнее всего так нельзя было играть, так как вы превысили оставшийся рассудок Аквины положив на неё одновременно и 1 ужас от монстра и 1 ужас от ее свойства
И вообще Инстинкт слабая карта, не берите ее))
Да, верно.
Вопросы лучше в нашей группе в ВК задавать - там их точно не пропустят и подскажут. Тесеры все-таки слабо для этого предназначена.
https://www.vk.com/arkham_cardgame
Враг входит в зону угрозы СРАЗУ как оказывается незадействованным в одной локации с сыщиком независимо по какой причине (он туда пришёл, он там появился, сыщик туда пришёл, он перестал сражаться и оказался свободен и т.д.) - это универсальное правило.
Если сыщик останется в локации то все незадействованные враги выберут и прийдут к нему или другим сыщикам в этой локации (по общему правилу).
Да, при успехе улучшенной карты все враги задействуются. А в первом только враг от которого уходили (и не в результате этой карты, а как результат действия уход)
Перемещаться не могут. Появляться могут.
Конечно не считается. Конечно нанесёт урон.
Читайте правила.
Мой месседж был простой - этой игре органайзер точно не нужен, тут минимальное количество компонент.
И не надо брызгать слюной во все стороны пожалуйста.
зачем вам тут органайзер?
Ну на основные вопросы (первые 5-6) мы ответили само собой, а вот дополнительные пропустили, так как не шлялись по доп локациям, время берегли
Вот это тоже реально удивило, что книга шире коробки
Прошёл первый сценарий. Позорно слил его не ответив почти на половину вопросов и совершив слишком много ходов.
Кто подскажет, как лучше двигаться дальше:
1. Попытаться повторено пройти первый сценарий на максимум очков и ответов (немного похоже на читерство так как часть ответов я уже знаю)
2. Перейти ко второму делу, но не читать решение Армитеджа, то есть так и не узнать пропущенные ответы (выглядит наиболее честным вариантом, но при этом часть сюжета проходит мимо)
3. Прочитать решение от Армитеджа и ответы на все вопросы и только потом переходит ко второму сценарию
7ой континент
Карточный Аркхем каким боком стал из чистого кооператива дуэльным то?.
Только вот уже за много лет так и не запилила.
Вы серьезно считаете что это Тесера нужна Продани, а не наоборот?
Ну не знаю, по мне так на 100% все очевидно. Есть замысел приписывающий врагам быть осторожными - они острожные. Нет замысла - они перестали быть осторожными.
Это не косяк игры, это просто вы слишком много от себя додумываете
Там дальше есть уточнение что по умолчанию все эффекты влияют только на карты находящиеся в игре
Те которые в руки не считаются введёнными в игру и не рассматриваются (те encounter карты которые учитывают карты в руке специально об этом говорят)
Отдаёте одну из разыгранных и находящихся на столе ваших карт союзников. Включая пса, если других союзников у вас на столе нет.
В чем вопрос то?
И это правда. CCG ещё дороже и главное непредсказуемее в поиске нужных карт для колоды.
С LCG вы сами ещё до покупки можете посчитать сколько ГАРАНТИРОВАННО будет стоить купить нужные вам карты.
В CCG это достигается только за счёт вторичного рынка карт.
Вот с этим спорить точно не буду. Игра дорогая, я уже более 30 тыс потратил, и это с одной базой :)
Просто мне кажется, что это никто не скрывает, и большинство игроков готовы к тому что FFG + LCG = много денег за постоянную дозу (зачеркнуто) новое удовольствие каждый месяц
Вы исходите из неверной предпосылки, что хорошая колода = большому кардпулу.
Конечно, без кардпула хорошо собрать хорошую колоду, но при этом без смекалки слабый игрок даже если ему все дополнения в 2 экземплярах купить (что кстати кроме базы вообще не нужно) все равно соберет слабую колоду.
Надо и навык и разумный кардпул.
Просто не делайте колоду, которая так критична к одной конкретной карте.
Выигрыш на колоде со всеми картами в 1 экземпляре конечно чуть сложнее, чем с дублями карт, но не в 2 раза, и даже не в 1.5
Расскажите это людям которые ее на харде и экперте проходят. И не количеством вложенных денег, а умением составить правильную колоду.
Рандом конечно есть, но вполне управляемый
Не обманывайте людей, связь минимальна
Да, именно так. «Порвать коробку» не менее интересно чем выиграть у живого человека
+1
Российская жажда халява неистребима
Брать допы в двух экземплярах можно/нужно только если играете на 3-4 и на больших уровнях сложности. Для 1-2 одной копии делюкса более чем достаточно. ВСЕ карты в нем в двух экземплярах.
В AppStore на них тоже распродажа
Как вам припекло по поводу негров и геев-то. Что-то личное?
2) нетематично, она же из другой кампании))
Кстати, Повезло и Неприкосновенный запас второго уровня обе вполне нормальные и часто используемые карты. Особенно Повезло. Конечно это не самые первоочередные апгрейды, но в середине кампании когда остается опыт их вполне можно сделать.
А Неприкосновенный запас третьего уровня вообще must have если вы играете со Странным раствором (или как его перевели в локализации).
"Лучше пройду 1 раз и продам игру." - яркий пример непонимания и неправильного использования игры. При таком подходе впечатления останутся негативными.
Фишка игры в опробовании новых колод/сыщиков/комбо, а не в разовом прохождении сюжета (хотя он и хорош, особенно начиная со второго Делюкса)
1) лучше новыми
2) нет
3) если новыми - то не остается. Если продолжаете текущей - то остается.
По правилам - только за очки опыта.
Но скажу по секрету - можете делать как хотите, никто не заметит. Это же ваша игра и важно как вы получаете от неё удовольствие.
то разница проверки будет равна 0. А уже приведет это к пакости или нет, надо условия проверки читать
ну или если его повернули спец эффектом карты, такое тоже бывает