| Идут сборы на Set a Watch: Winterlands | |
| Кооперативная расстановка кубиков и защита лагеря от волн монстров. | |
| Анонсы локализаций от Лавки игр и Board Zeppelin | |
| Будущие локализации Лавки игр и Цеппелина. | |
| Анонсы локализаций от Gaga Games | |
| Анонсы будущих локализаций Гаги. | |
| Анонсы локализаций от Crowd Games | |
| Будущие локализации от Краудов. | |
| Анонсы локализаций от Hobby World | |
| Будущие локализации Мира Хобби. | |
В этом выпуске: отзыв на RuneWars: Miniatures Game, разбор игр на выбор ролей, плюс, стандартный набор (новости «картонных» и цифровых настольных игр, ролевых игр и настольно-игровых проектов народного финансирования, а также материалы блогосферы за прошлую неделю).
[Прим. автора — для статистики: 89 внешних ссылок, 53 внутренние ссылки.]
Статьи

Новый варгейм с миниатюрами от FFG — событие довольно оригинальное, так как компания, занимающася немного другим типом игр, внезапно подалась во владения Games Workshop. Сразу представляется тайный план переманить часть игроков, которым важна игра отдельно от миниатюр. Хотя вряд ли можно вахабоев оторвать от сиськи Императора или Сигмара, кто у них там, но выглядит похоже на то. Однако это могут быть и просто досужие домыслы, от желания заговоров и интриг.
Игру показали совсем недавно на Gen Con 2016, выйдет она в 2017-м, поэтому много о ней сказать нечего, так что пока перевод первых впечатлений после партии в новинку от участника недавно прошедшего Gen Con.

Издательство GMT Games, имеющее в своём портфолио Twilight Struggle, глобальную стратегию о холодной войне между СССР и США, занимающую первое место в мировом рейтинге настольных игр на портале Board Game Geek, неоднократно намекало, что хочет выпустить ещё одну игру, развивающую идеи Twilight Struggle.
Теперь такая игра есть, Imperial Struggle, глобальная стратегия о столетнем противостоянии Британии и Франции в 18-м столетии.
Блог Юрия Тапилина:


«Я варгеймер»: «Борьба империй».
Блог Юрия Тапилина:
diced.ru:

Человек так устроен, что ему всегда очень интересно узнать, что находится в тайном ларчике, закрытом на ключ. Мы любопытны, мы любим раскрывать тайны. Наверное, потому «Наследие» и вышло в лидеры среди настольных игр последних лет.
Передо мной на столе лежат запечатанные игровые компоненты. Конечно же, мне очень хочется посмотреть, что лежит внутри коробок и ячеек, но для этого мне нужно пройти январь, февраль, март и т.д. И я готов уже это делать. Мне приятно осознавать, что от игры к игре в игровом процессе что-то будет меняться. Я не буду каждую игру просто искать лекарства от болезней, чтобы спасти мир от эпидемии. Что ещё приготовила для меня эта удивительная игра? Посмотрим!
«Настольные игры в Беларуси»:
«Две фишки»:
«Настолкомания»:
cardplace.ru:

От игрового процесса на данный момент в восторге. Возможность пуститься в приключение практически «из коробки» — это жирный плюс. Ты просто садишься и чуть ли не моментально становишься частью рассказа Лавкрафта — app отлично способствует этому.
Задумался, что для пущей атмосферы было бы здорово иметь специальные тайлики тех же алтарей, порталов, радио. Уточню, что сейчас эти функции выполняют универсальные жетоны с восклицательным знаком.
Что ж, у FFG всё ещё есть время сделать из МоМ2 идеальный кооперативный америтреш. Для этого нужно лишь быстренько исправить баги и периодически подкидывать бесплатные (или не требующие больших вложений) сценарии. Ладно уж, фигурки мы облагородим сами. В общем, если со стороны издателя будет своевременная и адекватная поддержка, то от меня МоМ2, как и предшественник, получит крепкую 9/10.







«Настольные игры в Латвии»: «Mansions of Madness 2nd Edition — продолжаем наблюдения».
Блог Юрия Тапилина:


«Настолкомания»: «Настольные игры за июль».

На страничке проекта «Эволюция. Естественный отбор» на «Бумстартере» (где, кстати, успешно продвигается кампания по сбору средств на издание этой игры, при необходимой сумме в 100 000 рублей собрано уже более полумиллиона) опубликовано интервью с соавтором зарубежной версии игры Домиником Карпучеттесом.
Среди прочих вопросов есть парочка, ответы на которые лично меня очень интересовали: как так вышло, что в игру ввели ограничение на 3 свойства на одно животное и почему в зарубежной версии нет паразитов. Ответы на эти и на многие другие интересные вопросы, в том числе советы по игре от её разработчика ищите в интервью :)
Блог Юрия Тапилина:
january31.livejournal.com:
«Северокорейские тоннели». Цитирую: «В свете подготовки к Vassal-партии в Next War: Korea с Димой Сущих (Чита) стал интересоваться контекстом и предпосылками к возможному военноку конфликту между двумя Кореями...»
(Самиздат, переводы, покраска миниатюр и прочее.)
Блог Юрия Тапилина:
MakGrou (dropbox.com): «Правила игры Isle of Trains на русском языке. Перевод и вёрстка MakGrou».
«Твой игровой»:
«ИГРОПОЛКа»:
Beznal 72:
Beaver Games:
boardgamesvideo:
WwwIgrovedRu:
MakGrou:
2d6.ru:
I-Play-Solo:
TheFalseEmperor:








Братец Ву: «А теперь нечто совсем другое с Братцем Ву».