FatCat_Swarm написал полгода назад к игре Онлайн Турнир по Каркассон: #

Спасибо, поправил

bigbadbgu написал полгода назад к новости Предзаказ на «Земля в осаде. Пламя войны»: #
Рассрочка

Доколебись до аватарки оппонента, такого пробития дна я еще не встречал.

"Непомерно сложной", ну это преувеличение. По факту, там где-то половина негативных событий и половина позитивных. Без событий игра как сухой просчёт, а с событиями это небольшое неудобство. Статистически игра выигрывается почти в 85% случаях на сложности 4 и где-то 60% на сложности 6. С условием, что у вас всегда есть дух Ветка, который имба баффер. Ну и если есть чёткое понимание как играть своими духами. В остальном, есть события, которые упрощают игру против сложных противников и никто не мешает эти события добавлять. Хочешь чтобы все способности были быстрыми? Хочешь чтобы драфт малых и великих способностей был не рандомный? Всё это можно.

Arvendeyl написал полгода назад к игре Корни: #
Правила - Бродяга

Говоря айтишным языком: О очков - это пустая строка. Убранный маркер - это null.

BrutalBaron написал полгода назад к новости Предзаказ на «Земля в осаде. Пламя войны»: #
Рассрочка

Слух, я теперь понял, почему у тебя дурная собака на аватарке - ты точно также прицепился и тявкаешь противно)

Вступление - огонь xD

Не думаю что это долгострой по желанию Лавки. Кажется, что издать филлер это элементарная задача. Да и филлеры не сказать, что сильно устаревают. Обычно все играют в то, что когда-то купили.

Crazy_Murloc написал полгода назад к игре Крепость Маджонг: #
Впечатления

Удалось в середине 2025 года достать коробочку по цене филлера на одном маркетплейсе. Содержимое коробки, качество компонентов очень порадовали. Целая россыпь тактильно-приятных фишек, неплохие крыши, называемые храмами, немного карточек и жетонов. Также порадовал пластиковый ложемент где предусмотрели место с запасом под все компоненты. Художественное оформление восторга не вызвало, но и безвкусным его назвать не могу: издалека напоминает мне своей аляповатостью Гармонию, только с "закосом" под традиционную японскую живопись.
А вот игровой процесс сильно разочаровал и не соответствует высокой планке оформления и не дотягивает до уровня лучших современных абстрактов: Азула, Саграды, Гармонии, Habitats, Каскадии. Вначале вы долго и муторно строите храм Дракона при подготовке к игре. Потом вы примерно столько же времени играете партию и методично разбираете этот храм. При этом сама концепция, когда вы разбираете величественный и могучих храм потому, что своевольный дух Дракона, с какого-то ляда покинул это место и ищет свой новый дом, а тут вы - такие предприимчивые: растаскиваете бывшую святыню на кирпичики чтобы построить загородную виллу/сартир, не совпадающие с бывшим замком ни в масштабе, ни в красоте... При это сильно страдает детализация 3D-строения: белые прямоугольники и черные крыши. Это не мозайка в Азуле, Саграде, не 3D-ландшафт в Гармонии. Вдобавок, страдает глубина принятия решений, граничащая с примитивом. Игрок в свой ход чаще всего берет или фишку+крышу, подрезая другого игрока, или 2 фишки с уклоном в личное созидание. При этом выбор зачастую максимально безальтернативен и легко читается. Момент строительства тоже максимально просто реализован: строите группы фишек с одинаковым цветом так, чтобы закрыв диагонали получить большую площадь, а потом как можно скорее уходите в высоту, для набора ПО за храмы (крыши).
Меня не тянет играть в Крепость Маджонг снова и снова. Партии, несмотря на скорость (20-30 минут), проходят слишком стремительно и однообразно. Финальный результат строительства не приносит морального и эстетического удовлетворения из-за своей скудности. Единственная надежда попробовать "захоумрулить" и сыграть еще пару партий с несколькими картами духов дракона для большей вариативности и выбора стратегии. Духи дикой природы - наоборот ускоряют разбор крепости, что при и так стремительно завершающейся партии идет во вред и это больше помощь детям и новичкам. И первоначальный храм хочется строить как модно больше в высоту для увеличения продолжительности партии.
Сами же фишки вполне пригодны для игры в оригинальный Маджонг, но там такие правила, что в сравнении с адекватными современными настолками даже соваться не хочется.
Получается неплохая семейная игра для масс-маркета и большим, но не реализованным потенциалом.

Долгострой. 2 года как собирались издать и до 2026 ждать. Уже BigBox выйдет на западе и люкс с кикстатера приедет...

Очень странное ценообразование с допами. Соглашусь.

Оригинальная на Фанмиле год назад 1400 стоила, но жетоны репки деревянные.

Fedor_Mishkin написал полгода назад к игре Сэкигахара: #
Потери

Нашел ответ на BGG)

Artyom написал полгода назад к игре Дракула против Ван Хельсинга: #

Отличная дуэлька. Не понятно, почему некоторые ее называют триком (игрой на взятки), хотя это ни разу не трик, это ареа мажорити. Похожа на Путь лепестка, но более навороченная и напряженная.

А без событий играете? Если да, то почему? Слишком много сулчайности привносят? Пробовали с ними на 6 уровне играть, как оно получается статистически?

PWasiliy написал полгода назад к игре Онлайн Турнир по Каркассон: #

Ссылка на группу в Telegram не работает, поэтому дублирую: https://t.me/FatCatWin

Bad_Elvis написал полгода назад к игре ZONA: Scavenger's Wish: #

Почему бы и нет? Игра очень крепкая, мне нравится. Жду доп с нетерпением!

ilya1809 написал полгода назад к мысли на тему Почему игры считают просто детской забавой?: #

Ну я присовокупился к чужому опыту, рассказав свой, я же не сказал, что это срез общества и срез вашей жизни.Оч странный у вас пассаж, с некой скрытой агрессией)..мол а я бы подумал что бы "арбузер".
Если вам интересно, всегда прививал, что игры — это всё одно... Вы даже можете провалиться в мои сообщения на тесере и узнать, что я в целом нормально отношусь к компьютерным играм, дома есть и комп, и последнее поколение консолей, и даже было две конкурирующие. Навряд ли семья, где нормально относятся к компьютерному геймингу, может так категорично что-то запрещать.Тем более из текста это вообще не вытекает,ВООБЩЕ,тут надо включить режим «сам придумал», что такое тут вычитать, из текста понятно, что ребенок активно играет в свои компьютерные игры, и ему это позволили, проиграв локальный бой с настолками, но не проиграв войну)))...Просто перестав относится к этому как к войне, мы просто переосмыслили всё это, и ребенок через время переосмыслил отношение, так как, наевшись соло-гейминга, он узнал, что когда дома большая компания, никому приставка не интересна, от силы несколько людей в мортал подерутся, да и всё.Ребенок пришел к правильному выводу, что как минимум компьютерные игры для одного, а когда дома 3-5 человек и он хочет играть, настольная явно лучше, а если еще больше, то тем более.И в целом последние полгода снова начал играть нет нет, это конечно не то что когда ем убыло 5 или 6 лет когда но могут просто часами заставлять тебя играть,Но это в целом потепление и уход от отрицалова, которое появилось, когда он резко стал отказываться, а ты по старой привычке пытался его как-то усадить, предъявляя, что вообще-то нехорошо, я же тебе купил эту игру, а ты, типа, не готов и сидишь в планшете или консоли.Из-за этого я присоединился к тексту выше и рассказал свой опыт, возможно, он кому-то пригодится, так как все дети при мобильных играх, а настолки не каждая семья прививает, а влияние друзей в какой-то момент начинает возрастать. И когда ты проигрываешь друзьям (а потом еще предмету влюбленности), то невероятно обидно. Вот со мной отец не играл, а я так хотел, думают некоторые, и вот я дал своему ребенку это, а ему это не надо... Вариации этой мысли... У меня не было, я дал сыну, а он такой-сякой не оценил.

bigbadbgu написал полгода назад к новости Предзаказ на «Земля в осаде. Пламя войны»: #
Рассрочка

А тот кто тебе запрещает говорить с тобой в одной комнате?

ilya1809 написал полгода назад к мысли на тему Почему игры считают просто детской забавой?: #

У меня коллекция 150+, поверьте, там и весь «Гравити Фолз», и «Майнкрафт» с допами. И мелким играли, потом новый социум окружил, где все сидят в телефонах и играют в достаточно примитивные игры, но социум играет, обсуждает, а настолки с подачи их родителей — это что-то архаичное для большинства. И ребенок, как нормальный ребенок, конечно, старается проникнуться этими увлечениями, тем более контента в цифре больше.
Плюс ребенку всегда тяжело давались поражения, а в «Майнкрафте» в творческом режиме нет поражений, а еще друзья играют, а еще кино снимают, а еще этот «Майнкрафт» везде.
В общем, ничего страшного, всё нормально, сам в детстве в «Денди» залипал и «Сегу», было вначале обидно, когда резко перестал играть, но потом пересобрался , изменил отношение, нельзя заставить людей любить что-то. Так что ребенок почти на два года бросил настолки, но вернулся, потому что и скучно бывает, и есть времена, когда приходят гости а тогда с настолками становится весело и ИксБокс она для одного, максимум двух..., и есть например другие дети, которых удивляет сам факт, что родители играют с детьми, и они бросают телефоны ради партии в каракули или хамелеонов, и вот уже ребенок не столь категоричен, и вот уже друзья поиграли в «Повелитель Токио»,и в восторге и в общем-то тихо тихо он изменил отношение. Важное в этом то, что ребенок — это индивид, и он необязан соответствовать нашим ожиданиям. Второй вывод: нельзя навязывать хобби. Учебу можно, так как это нужно, не знаю, чистоплотность нужно навязывать, так как это часть жизни, быть культурным надо воспитывать и навязывать, если необходимо, а вот хобби нельзя, если кто-то не любит футбол, это нормально, не все обязаны любить то, что любите вы.С настолками тоже самое..под кнутом ничего хорошего не выходит, можно наоборот привит антипатию.

BrutalBaron написал полгода назад к новости Предзаказ на «Земля в осаде. Пламя войны»: #
Рассрочка

Что с тобой не так, что ты мне пытаешься запретить говорить то, что я хочу?

basil4 написал полгода назад к игре Чёрная книга: #

Правила действительно написаны отвратительно, тут я с вами полностью согласен.