Доход от колоний я получаю только когда другие игроки прилетают на спутник, где у меня есть колония или с моих полётов тоже. То есть если я прилетаю на спутник, где есть моя колония, то должен ли я получить бонус колонии?
Паровоз до упора хорош, но есть 2 минуса: 1. Существует потолок по очкам. После заполнения дисками всех дальних станций внезапно оказывается, что игроку больше делать нечего - нет ни особого источника денег, ни скота, а отгрузки делать надо. По-хорошему в этот момент игре следовало бы закончиться, но так бывает не всегда; 2. Диски кончаются.
Единого рецепта нет, но основных акцента два: 1. Десятое здание должно быть выставлено как можно раньше, для этого нужно планировать постройки/перестройки заранее и активно пользоваться бонусным строительством с трека работников; 2. Суть строительной стратегии - не наставить зданий, а активно пользоваться их преимуществами.
Всего четыре Гонконга на главной, не порядок. Надо еще тут накидать комментариев, чтобы их стало пять:) Мне, кстати, тоже понравилось больше Момбасы. Точнее так, то, что мне нравится в Момбасе сюда перекочевало, а что не нравится - почти что нет.
НА самом деле гибридная стратегия показывает себя наименее эффективной. Если кратко, то для игры в строителя надо: На 1 круге - скидывать везде карты за золото, построить здание, купить строителя, привезти в 0, диском разлочить вторую монетку (постараться не отстать поездом, прыгая через головы где получится); На 2 круге - то же самое, диском разлочить толкание поезда, привоз опять в 0; На 3 круге - покупка разом 2 строителей, что дает удешевленную доп постройку + честная постройка (точнее улучшение построенного здания). Затем в идеале надо добраться до станции и сбыть 4-го строителя, чтобы купить его опять и еще раз дешево построиться. К этому моменту движок построен. Естественно, выбор зданий идет уже от выпавших сторон.
С этим все довольно просто, на самом деле: обычно мастер не знает, что еще делать с игроками, кроме как запихать их в данж или пещеру, в которую на лошади вообще никак не заедешь. Кроме того, стрельба с лошади (как правило) получает штрафы, лошадь в какой-то момент проще убить чем наездника, мастеру влом читать про нюансы верховой езды и боя, если мастер мамкин оптимизатор - то он еще по ушам поездит, насколько "это плохой билд" (при этом даже не приходя к мысли, что персонаж делается вообще без билда :|). Короче находится довольно много доводов против. С одной стороны, я все это понимаю. С другой, я лично считаю что это все вполне себе преодолимо, и не делает персонажа откровенным гимпом. Так что меня на самом деле ощутимо злит, когда с этой идеей меня прокидывают.
Была возможность, стоит отметить, сыграть в L5R RPG конным лучником. Но там я сыграл вместо этого за Скорпиона, потому что посмотреть на все с их точки зрения хотелось еще сильнее. Да и Единороги скучноватые, если говорить честно. :|
Тут не поспоришь, самая на мой взгляд глупая миниатюра из всего комплекта, причем изначально эта миниатюра заявлена не была, появилась в конце и как то не в тему. Остальные миньки мне понравились особенно Лен и Тень.
Fox одна из самых любимых наемников у многих поклонников и она есть во всех JA. В игре и Сова присутствует, причем у нее есть индивидуальный планшет, также как и у Scope.
Как играть в строителя, уже партий 25 отыграл но построить что то выше 5ки так и не получилось. Пока выйгрышней всего кажется когда всего понемногу есть. Т.е. ковбои коровы или паровоз до упора вроде не так выгодно как когда всего средне.
О, не увидел. Спасибо!
Или 3 альбома с репродукциями великих художников.
человек в какую то свою марко поло играет. Я лично, обладая всеми допами к ней, ничего не заметил косячного )))
не расстраивайтесь, купите оригинал)
"обращает свой взор в сторону единственной незаселённой части суши — к океаническому дну."
Сухо, должно быть, на этой части суши.
Доход от колоний я получаю только когда другие игроки прилетают на спутник, где у меня есть колония или с моих полётов тоже. То есть если я прилетаю на спутник, где есть моя колония, то должен ли я получить бонус колонии?
Паровоз до упора хорош, но есть 2 минуса:
1. Существует потолок по очкам. После заполнения дисками всех дальних станций внезапно оказывается, что игроку больше делать нечего - нет ни особого источника денег, ни скота, а отгрузки делать надо. По-хорошему в этот момент игре следовало бы закончиться, но так бывает не всегда;
2. Диски кончаются.
Единого рецепта нет, но основных акцента два:
1. Десятое здание должно быть выставлено как можно раньше, для этого нужно планировать постройки/перестройки заранее и активно пользоваться бонусным строительством с трека работников;
2. Суть строительной стратегии - не наставить зданий, а активно пользоваться их преимуществами.
Всего четыре Гонконга на главной, не порядок. Надо еще тут накидать комментариев, чтобы их стало пять:)
Мне, кстати, тоже понравилось больше Момбасы. Точнее так, то, что мне нравится в Момбасе сюда перекочевало, а что не нравится - почти что нет.
НА самом деле гибридная стратегия показывает себя наименее эффективной. Если кратко, то для игры в строителя надо:
На 1 круге - скидывать везде карты за золото, построить здание, купить строителя, привезти в 0, диском разлочить вторую монетку (постараться не отстать поездом, прыгая через головы где получится);
На 2 круге - то же самое, диском разлочить толкание поезда, привоз опять в 0;
На 3 круге - покупка разом 2 строителей, что дает удешевленную доп постройку + честная постройка (точнее улучшение построенного здания).
Затем в идеале надо добраться до станции и сбыть 4-го строителя, чтобы купить его опять и еще раз дешево построиться.
К этому моменту движок построен. Естественно, выбор зданий идет уже от выпавших сторон.
С этим все довольно просто, на самом деле: обычно мастер не знает, что еще делать с игроками, кроме как запихать их в данж или пещеру, в которую на лошади вообще никак не заедешь.
Кроме того, стрельба с лошади (как правило) получает штрафы, лошадь в какой-то момент проще убить чем наездника, мастеру влом читать про нюансы верховой езды и боя, если мастер мамкин оптимизатор - то он еще по ушам поездит, насколько "это плохой билд" (при этом даже не приходя к мысли, что персонаж делается вообще без билда :|). Короче находится довольно много доводов против.
С одной стороны, я все это понимаю. С другой, я лично считаю что это все вполне себе преодолимо, и не делает персонажа откровенным гимпом. Так что меня на самом деле ощутимо злит, когда с этой идеей меня прокидывают.
Была возможность, стоит отметить, сыграть в L5R RPG конным лучником. Но там я сыграл вместо этого за Скорпиона, потому что посмотреть на все с их точки зрения хотелось еще сильнее.
Да и Единороги скучноватые, если говорить честно. :|
Тут не поспоришь, самая на мой взгляд глупая миниатюра из всего комплекта, причем изначально эта миниатюра заявлена не была, появилась в конце и как то не в тему. Остальные миньки мне понравились особенно Лен и Тень.
Где тогда можно будет достать Dice Hospital?
Много посылок "потерялось" или застряло на таможне.
На самой странице кика есть параграф, где все отличия перечислены.
Да, но когда я только написал - даже этого еще не было. =3
Сейчас поправлю.
Fox одна из самых любимых наемников у многих поклонников и она есть во всех JA. В игре и Сова присутствует, причем у нее есть индивидуальный планшет, также как и у Scope.
Как играть в строителя, уже партий 25 отыграл но построить что то выше 5ки так и не получилось. Пока выйгрышней всего кажется когда всего понемногу есть. Т.е. ковбои коровы или паровоз до упора вроде не так выгодно как когда всего средне.
Ага, запятая сбежала со своего места.
Исправил. Спасибо.
«Please note: Due to previous shipping issues we do not ship to South America, Mexico, Russia, and all of the Middle East.»
А что случилось в прошлый раз?