Добавил версию 1.1. Есть неточности перевода, в частности в описании Фокусировки (правильно - "если вы играли карту, аспект которой указан на карте фокусировки на этом ходу или разыграли такую карту с руки, вы получаете эффект фокусировки, описанный после тире") и Присутствия (правильно - "У вас есть Присутствие на любом войсковом пространстве на маршруте, если это пространство прилегает к региону или пространству, где есть ваш отряд"
Я и не спорю, что по определенным факторам игры могут не подходить. Но от этого все равно ничего не меняется) Это же лично мое мнение, что Момбаса все равно интереснее. При этом я бы не отказался возможно иметь обе в коллекции. Так как Гонконг проще и лайтоее, что для определенных кампаний преимущество)
С размером стола может и соглашусь. Можно убрать коробки со стола и будет больше свободного пространства. А вот про иконографику не соглашусь, мне с первого взгляда показалась очень понятной. Оценить свой замок можно со стороны среднего количества очков с комнаты. Если каждая комната приносит 4 очка- это очень хорошо. Но в общем и целом соглашусь с вашими словами, что игра "про быстро и весело что-то построить"
Ты никогда здесь не достигнешь победы. Потому что мы знаем этот народ. Мы знаем этого модератора. Он один на всю тесеру нас не банит в твоей карточке! Один! Все остальные однодневные аккаунты, блин, лебезят перед тобой. Выстроились в строй, чтобы тебе наставить десяток. Ты бомбишь эту тесеру каждый день. Ты не делаешь красивые арты, бэк, а солдаты тесеры сидят, готовые к бою. Ты боишься сюда направить своих однодневок. А яблочко от яблони недалеко падает. Ты никогда не победишь! Это будет твоё последнее поражение! Гик Медиа проиграл Ктулху Ворс, И АКденьги проиграл паработскую битву. Ты проиграешь Викингов. Мы направим в карточку еще 10 миллионов тесеровцев и устроим в твоих каментах разнос Гик Медии с переходом на обсуждение тактики в Серпе.
Вот здесь любят манчкин, а твои игры — нет! Твой предшественник, блин — — ему рейтинг расстегнули прямо в ветке про Ктулху Ворс! Это совсем уже нужно офигеть, блин, чтобы какие-то переводчики, блин, в ветке про локализацию такого масштабного проекта поперек батьки в пекло, вперед локализатора так опростоволосились! Это что, локализатор?! Вам монополия давно уже, блин! Вы что делаете, блин?!
Да уж, и тут и там гусиные лапки. Еще пара карт – не ляпы, но заставили улыбнуться. У Рапунцель: Locked Away – Сокровище в высокой башне. Вспомнился Жуковский: переводчик в прозе раб, в поэзии соперник. У Спящей красавицы: Endless Dream – Сто лет сновидений. Красиво, черт возьми! Мне Маркеса навеяло :)
Кто-то в очередной раз пришел накрутить рейтинг своей игре и был киберунижен. Ничего нового, проходим такое постоянно. Причастным к Забытым богам, чем ныть, лучше бы взять пример бы с той же Битвы Големов или Рыцарей против Пароботов. Достаточно даже просто зайти на страницы этих игры и увидеть, что делает автор для своих игр https://tesera.ru/game/knights-vs-steambots/ https://tesera.ru/game/battle-of-golems/ Думаю, вся Тесера помнит прототипы и путь этих игр.( Тот арт для меня был шок-контентом, например))) Сам единиц играм еще не ставил, но если кто-то приходит на Тесеру читерить (ну и пускай, право имеют десятки ставить) и "негодовать", причем не на конкретных пользователей, а обобщая на всю Тесеру, то почему бы и не ответить? Кто-то отвечает единицами, и я их прекрасно понимаю. Да и право имеют единицы ставить.
Не странно - в любом творчестве человек не может швыряться шедеврами направо и налево, ведь иначе они таковыми бы не были. Пфистер, я думаю, много сил потратил на ВЗП, а здесь реализовал другие свои задумки и механики. Просто так вышло, что сочетание оных в ВЗП оказалось лучше, судя по рейтингам.
Спасибо!
Добавил версию 1.1.
Есть неточности перевода, в частности в описании Фокусировки (правильно - "если вы играли карту, аспект которой
указан на карте фокусировки на этом ходу или разыграли такую карту с руки, вы получаете эффект
фокусировки, описанный после тире") и Присутствия (правильно - "У вас есть Присутствие на любом войсковом пространстве на маршруте, если это пространство прилегает к региону или пространству, где есть ваш отряд"
Я и не спорю, что по определенным факторам игры могут не подходить. Но от этого все равно ничего не меняется) Это же лично мое мнение, что Момбаса все равно интереснее. При этом я бы не отказался возможно иметь обе в коллекции. Так как Гонконг проще и лайтоее, что для определенных кампаний преимущество)
С размером стола может и соглашусь. Можно убрать коробки со стола и будет больше свободного пространства. А вот про иконографику не соглашусь, мне с первого взгляда показалась очень понятной. Оценить свой замок можно со стороны среднего количества очков с комнаты. Если каждая комната приносит 4 очка- это очень хорошо.
Но в общем и целом соглашусь с вашими словами, что игра "про быстро и весело что-то построить"
Так это же тесера, видимо, поговорить не с кем.
Шикарный отзыв, кратко и лаконично. Можно весь мой текст уместить )))
Вместо скруджа надо прифотошопить фейс Стива. Очень символично выйдет .Жаль на тесере нельзя картинки к сообщению прикреплять.
Ты никогда здесь не достигнешь победы. Потому что мы знаем этот народ. Мы знаем этого модератора. Он один на всю тесеру нас не банит в твоей карточке! Один! Все остальные однодневные аккаунты, блин, лебезят перед тобой. Выстроились в строй, чтобы тебе наставить десяток. Ты бомбишь эту тесеру каждый день. Ты не делаешь красивые арты, бэк, а солдаты тесеры сидят, готовые к бою. Ты боишься сюда направить своих однодневок. А яблочко от яблони недалеко падает. Ты никогда не победишь! Это будет твоё последнее поражение! Гик Медиа проиграл Ктулху Ворс, И АКденьги проиграл паработскую битву. Ты проиграешь Викингов. Мы направим в карточку еще 10 миллионов тесеровцев и устроим в твоих каментах разнос Гик Медии с переходом на обсуждение тактики в Серпе.
Да нам и дермицо норм
Вот здесь любят манчкин, а твои игры — нет! Твой предшественник, блин — — ему рейтинг расстегнули прямо в ветке про Ктулху Ворс! Это совсем уже нужно офигеть, блин, чтобы какие-то переводчики, блин, в ветке про локализацию такого масштабного проекта поперек батьки в пекло, вперед локализатора так опростоволосились! Это что, локализатор?! Вам монополия давно уже, блин! Вы что делаете, блин?!
Можно ли отступить на клетку, занятую своими воинами, при условии, что выполняется правило не более 5 воинов в отряде? И аналогично с картой БВ Побег?
Да уж, и тут и там гусиные лапки.
Еще пара карт – не ляпы, но заставили улыбнуться.
У Рапунцель: Locked Away – Сокровище в высокой башне. Вспомнился Жуковский: переводчик в прозе раб, в поэзии соперник.
У Спящей красавицы: Endless Dream – Сто лет сновидений. Красиво, черт возьми! Мне Маркеса навеяло :)
У него полно самых разных игр, большинство на ВЗП никак не похожи.
Непонятно, почему от "Гонконга" ожидали апгрейд ВЗП.
У него полно самых разных игр, большинство на ВЗП никак не похожи.
Непонятно, почему от "Гонконга" ожидали апгрейд ВЗП.
У него полно самых разных игр, большинство на ВЗП никак не похожи.
Непонятно, почему от "Гонконга" ожидали апгрейд ВЗП.
Кто-то в очередной раз пришел накрутить рейтинг своей игре и был киберунижен.
Ничего нового, проходим такое постоянно.
Причастным к Забытым богам, чем ныть, лучше бы взять пример бы с той же Битвы Големов или Рыцарей против Пароботов. Достаточно даже просто зайти на страницы этих игры и увидеть, что делает автор для своих игр https://tesera.ru/game/knights-vs-steambots/
https://tesera.ru/game/battle-of-golems/
Думаю, вся Тесера помнит прототипы и путь этих игр.( Тот арт для меня был шок-контентом, например)))
Сам единиц играм еще не ставил, но если кто-то приходит на Тесеру читерить (ну и пускай, право имеют десятки ставить) и "негодовать", причем не на конкретных пользователей, а обобщая на всю Тесеру, то почему бы и не ответить? Кто-то отвечает единицами, и я их прекрасно понимаю. Да и право имеют единицы ставить.
Просчитываемая))) Еще один забавный перл)
"Храм в парке".
Удобнее всего было бы залить на любой файлообменник (yandex/google disk, mediafire, dropbox и др.), а сюда уже ссылку.
Не странно - в любом творчестве человек не может швыряться шедеврами направо и налево, ведь иначе они таковыми бы не были. Пфистер, я думаю, много сил потратил на ВЗП, а здесь реализовал другие свои задумки и механики. Просто так вышло, что сочетание оных в ВЗП оказалось лучше, судя по рейтингам.