Heretic написал 6 лет назад к игре Мрачная гавань: #
Клинок и колдовство или Мрачная гавань?

Сюжет в КиК прописан прямо в сценариях, которые идут один за другим. Да, он более насыщенный и есть небольшие разветвления, в зависимости от вашего выбора. Но он статичный. Пройдя сценарий 2 раза и выбирая разные варианты - вы уже знаете его на 100%. Сужу по базе, но единственный значимый выбор вы делаете в 5 сценарии и от него зависит, то, какой сценарий будет последним 6й или сразу 7й.
В МГ в каждом сценарии минимум текста, но зато сами сценарии ветвятся будь здоров. Я прошел игру, закончив около 80 сценариев - все доступные для меня. Это значит, что еще около 15 я просто не нашел или отсёк их своим выбором. Что бы легально пройти их мне надо начинать сначала и делать совершенно другие выборы по ходу всей кампании, и надеяться на удачу. Ветви сценариев в МГ расходятся и сходятся, иногда пересекаются (иногда тебя в середине игры посылают убить босса, которого ты уже в начале кокнул) - это тоже интересный опыт.

Victoria7 написала 6 лет назад к игре Гранд-отель «Австрия»: #
переиздание

Планирует ли издательство возобновлять производство игры?

Seylorpeg написал 6 лет назад к мысли на тему Первые впечатления о Плане Побега (Escape Plan): #

Остановить безумие? Хастур не одобряет вас.
Вот про достижение идеала в образе свиньи мне понравилось - сразу видно что в 21 веке живем.
Такой накал пользы и нанесение добра принудительным путем не должны быть забыты и наказаны по статье злостное головотяпство со взломом.

AlonZo написал 6 лет назад к игре Мрачная гавань: #
Последняя надежда

То есть, еще будет одно переиздание оригинала?

savilovsn написал 6 лет назад к игре Egizia: #
Хоумрулы

Да, правило отлично сбалансировало колоду сфинкса и вынесло на фронт не голый рендом, а стратегию игры.

Seylorpeg написал 6 лет назад к мысли на тему Первые впечатления о Плане Побега (Escape Plan): #

Сыграл в ящик - и всё)

onbutton написал 6 лет назад к игре Корни: #

Ясно. Спасибо.

Durandal написал 6 лет назад к игре Мрачная гавань: #
Клинок и колдовство или Мрачная гавань?

КиК более сюжетный выходит? И как я понял сюжет быстро в базе проходится. Интересно ли играть в КиК после прохождения базовой коробки? Понятно, что с появлением допов придется их купить, но вот до их покупки, интересно ли доставать коробку, если уже прошел базу хотя бы раз?

Durandal написал 6 лет назад к игре Мрачная гавань: #
Клинок и колдовство или Мрачная гавань?

Наклейки на карту я ещё понимаю. Но вот наклейки на карты способностей... Видимо это все таки не мое. Спасибо всем большое за отзывы. Наверное все таки попробую КиК.

Heretic написал 6 лет назад к игре Мрачная гавань: #
Клинок и колдовство или Мрачная гавань?

Ну, подача сюжета в КиК лучше, конечно. Постепенное нагнетание, подозрение, что главный злодей не тот, на кого думали вначале. Злобные враги не такие и злобные, постоянные текстовые вставки по ходу миссий...
В МГ: бродим-бродим, кого то бьем, БАЦ!
-"Я главный злодей! Муа-ха-ха!"
-"Ну все, козел, ты докукарекался!"
Запиннали (серьезно, слабее многих боссов в игре), и пошли дальше бродить...

Durandal написал 6 лет назад к игре Мрачная гавань: #
Клинок и колдовство или Мрачная гавань?

Вот прям наклейки на карты это боль...

Tartar2012 написал 6 лет назад к игре Мрачная гавань: #
Клинок и колдовство или Мрачная гавань?

Клеятся. Но плюс в том, что наличие отметок локаций никак не портит внешний вид карты и фактически не является спойлером

knaff написал 6 лет назад к игре Fallout. Настольная игра: #
Торговля на рынке

Второе.

"Закончив продавать и покупать, сбросьте с рынка или добавь-те на рынок карты активов, чтобы на рынке оказалось ровно 4 карты."

Heretic написал 6 лет назад к игре Мрачная гавань: #
Клинок и колдовство или Мрачная гавань?

Интерактивная карта мира в pdf удобнее - проще не возиться с наклейками. Начиная со второй половины игры будут наклейки на карты способностей - тут уже, либо клеить на протекторы, либо купить отклеивающиеся наклейки.

Lsanton написал 6 лет назад к игре Мрачная гавань: #
Клинок и колдовство или Мрачная гавань?

Есть в коллекции и то и другое. Лично мне Гавань понравилась больше по причине как раз таки тактической составляющей, в то же время КиК все таки больше стандартный кубомет.
Если разделить на несколько пунктов, то примерно так:
Правила: Обе игры обладаю объемными правилами, но в, то же время у Гавани они как-то легче читаются.
История: История в обеих играх интересная, но в КиК вы получаете 6-7 миссий (зависит от развилки) которые проходят быстро и не заканчивают историю, для продолжения будьте добры докупать еще коробки. В то же время в гавани кроме 90 сценариев, которые тоже имеют развилки есть случайно генерируемые подземелья.
Цена: Клинок стоит 5490 (на сайте гаги), гавань стоит 9990 (на сайте хобби). Но опять же вопрос в истории, у Клинка она требует продолжения, так что если брать сразу все коробки то она выйдет дороже, вроде.
Боевая система: Если вкратце: Кик - увидел врага, атакуешь, посмотрел сколько бросаешь кубов, смотришь модификаторы у себя, у врага, бросаешь кубы, смотришь на доп свойства и наносишь урон.
Глум - увидел врага, разыгрываете карточки с другим игроком, смотрите на инициативу, смотрите что будет делать враг, планируете, стараетесь применить свои карточки как можно эффективнее, набираете примерно 10 урона, чтобы атаковать и вытаскиваете критический промах... Но стоит отдать должное что колоду с модификаторами в процессе игры мы корректируем и убираем лишнее.
А по поводу легаси оно в гавани не сильно влияет, оно изменяет игровую карту и карты игроков. Рвать там ничего не надо.)

Durandal написал 6 лет назад к игре Мрачная гавань: #
Клинок и колдовство или Мрачная гавань?

А разве наклейки не на карту клеятся?

Tartar2012 написал 6 лет назад к игре Мрачная гавань: #
Клинок и колдовство или Мрачная гавань?

Правила в МГ смущают своим объёмом, но это пока не начнёшь играть. Первые пару партий с ошибками, пару просмотров геймплея и всё встанет на свои места. Игра очень органична к подаваемому контенту, не грузит лишним. Немаловажный плюс - минимум рандома (нет кубов). В отношении легаси - рвать ничего не надо, портить карты/карту мира тоже

Durandal написал 6 лет назад к игре Мрачная гавань: #
Клинок и колдовство или Мрачная гавань?

Спасибо!

perec написал 6 лет назад к мысли на тему «Крылья» — Kennerspiel des Jahres 2019: #

Классическая "семейная игра для знатоков" - это шахматы, например. (Каждый, наверное, в детстве играл в шахматы с папой или дедом.)

Всякие "РЖД", "Агриколы" и т.д. тоже из этой оперы.

Так что нет, нужно другое название придумать.

blackberries написал 6 лет назад к игре Lobotomy: #
Lobotomy

Спасибо!!!
А карты переведёшь?