На самом деле тут в целом сравнивать смысла нет. Настольные игры - это настольные игры, а компьютерные игры - это компьютерные игры. И все эти "сравнения-срачи" начинаются с тех, кто этой разницы не видит и пытается опираться на то, что эти понятия равноценны( Особенно тяжелы случаи, когда от настолки ждут компьютерной игры или от компьютерной игры - настолку(
p.s. Небольшим особняком стоят всякие Tabletop Simulator и прочие Tabletopia, так как понятие "эмулятор" объяснять, надеюсь, никому не надо.
А глум, да, стандартный "данжнкровлер", но с сильной тактической составляющей, оригинально реализованной на картах. Как правильно было сказано выше, со стороны это выглядит крайне уныло и сам я ни одного летсплея без скипа не смотрел дальше первого хода, так как весь "экшон" происходит в голове и надо быть очень хорошим комментатором, чтобы это передать. Само собой это не утверждение того, что глум обязательно понравится, просто на мой взгляд быть категоричным стоит лишь тогда, когда действительно попробовал сам.
p.s. Гусары, оставить демагогические спекуляции на тему "не нужно пробовать гуано на вкус, чтобы понять, что гуано - это гуано".
Понравился момент манипуляций с кольцами, но геймлей сам по себе достаточно однообразный и самоочевидный. Первую партию на троих разыграли с разницей в 1 очко. Есть умеренное желание повторить, но такое чувство, что потенциал реиграбельности не очень большой
Все так. Жаль только кубы со стекляшками отличаются от базовых разительно. И если стекляшки - не страшно, просто теперь два оттенка и размера, смотрятся гармонично, то вот разные кубики - большое разочарование.
Всё так. Ну, я думаю, уж столь незначительный хоумрулл, как информация о гамбитах лишь для владельца - не сломает игру и без того богатую на случайности, поэтому ничто не запретит вам играть и по-своему ;)
Тайлы эти находятся в дополнениях Recurring Nightmares и Suppressed Memories. В вк недавно спрашивали будут ли они выпускать эти дополнения, хобики ответили что пока не планируют(вроде как подтвердили только что выпустят Beyond the Threshold в конце года).
Про "я посмотрел видео" лучше было бы умолчать, т.к. эта информация резко снижает ценность комментариев относительно ГХ. Видео по ГХ вещь приунылейшая. Как раз-таки карточки и делают так, чтобы ГХ не был "стандартным" данжен кроулером. Суть их в том, что герой сильно ограничен по картам. И эти карты его защита, его выносливость и его же набор действий с инициативой. И все действия на этих картах обычно супер полезные, плюс тот факт, что выполняя одно действие, ты блокируешь второе на этой карте, заставляет постоянно делать выбор между инициативой и сделать что-то одно и не сделать что-то другое. В этом собственно главное удовольствие и эмоции от игры. Особенно когда действия нескольких персонажей начинают комбиться. Или когда в новом раунде тебе понадобилась именна та карта, которую ты потратил в прошлом. О том, что "муки выбора" ни одно видео не передает даже распыляться не хочется. Рандом на картах есть. Концептуальное его отличие от рандома на кубах в том, что в большинстве данжен кроулеров кубы определяют само выполнение/провал действействия вместе с его эффективностью. А в ГХ действие проваливается только в одном случае. В остальных оно успешно с разной степенью эффективности. Что позволяет накладывать боевые эффекты даже при нулевом уроне.
Здесь речь о другом. Во-первых, на картах Кроноса предусматривается расстановка 4 базовых зданий. Затем при игре с фазой свободной расстановки игроки на нулевом ходу получат по одному зданию в качестве благословения соответствующего божества. Плюс не забываем вероятность дара от Гестии (любое здание) или Диониса (театр - по сути то же самое что дар Гестии). Если для построения монумента не разрушаются здания-условия, то получается, что уже ко второму ходу игрок может возвести и 4 монумента и (поскольку при возведении монументов здания не разрушаются) одновременно построить Метрополис. имхо такой необоснованный раш очень сильно ломает игру. А если играть в команде, то "погасить" такое стахановское ускорение практически невозможно. Вот и хотелось услышать мнение коллег: один ли я такой придирчивый или это действительно имба.
Один из лучших патигеймов. Но играть нужно обязательно от 6 человек, чтобы добавить сообщника и свидетеля, без этого не то. Играть крайне интересно за каждую роль -- криминалист пытается выжать из подсказок максимум, убийца с сообщником пытаются запутать следователей, а свидетель старается быть не слишком очевидным. Ну а следователи стараются разгадать что там раскладывает криминалист. В общем, отличнейшая игра. Из недостатков -- некоторые плашки реконструкции просто ну никак не привязать к ситуации и криминалисту приходится преодолевать. В остальном -- идеальная игра.
Поддерживаю! За 8 партий я понял, что победить можно только комплексно, максимально применяя и комбинируя различные стратегии. И с теорией или мнением о том, что типа выигрывает тот, кто больше контрактов нарубасит- я так скажем полностью не согласен.
Чуть более чем полностью вторичная игра-недоразумение для непонятной целевой аудитории.
На самом деле тут в целом сравнивать смысла нет. Настольные игры - это настольные игры, а компьютерные игры - это компьютерные игры.
И все эти "сравнения-срачи" начинаются с тех, кто этой разницы не видит и пытается опираться на то, что эти понятия равноценны( Особенно тяжелы случаи, когда от настолки ждут компьютерной игры или от компьютерной игры - настолку(
p.s. Небольшим особняком стоят всякие Tabletop Simulator и прочие Tabletopia, так как понятие "эмулятор" объяснять, надеюсь, никому не надо.
А глум, да, стандартный "данжнкровлер", но с сильной тактической составляющей, оригинально реализованной на картах. Как правильно было сказано выше, со стороны это выглядит крайне уныло и сам я ни одного летсплея без скипа не смотрел дальше первого хода, так как весь "экшон" происходит в голове и надо быть очень хорошим комментатором, чтобы это передать. Само собой это не утверждение того, что глум обязательно понравится, просто на мой взгляд быть категоричным стоит лишь тогда, когда действительно попробовал сам.
p.s. Гусары, оставить демагогические спекуляции на тему "не нужно пробовать гуано на вкус, чтобы понять, что гуано - это гуано".
Понравился момент манипуляций с кольцами, но геймлей сам по себе достаточно однообразный и самоочевидный. Первую партию на троих разыграли с разницей в 1 очко. Есть умеренное желание повторить, но такое чувство, что потенциал реиграбельности не очень большой
А кто подскажет, какую доставку выбирать: Rest of Europe или Rest of the World?
В русских правилах это не написано. И еще написано "Взять черных билетов по количеству детективов"
Все так. Жаль только кубы со стекляшками отличаются от базовых разительно. И если стекляшки - не страшно, просто теперь два оттенка и размера, смотрятся гармонично, то вот разные кубики - большое разочарование.
Всё так. Ну, я думаю, уж столь незначительный хоумрулл, как информация о гамбитах лишь для владельца - не сломает игру и без того богатую на случайности, поэтому ничто не запретит вам играть и по-своему ;)
Имеется в виду, скользят ли внутри
Ну если взять этот доп не локализованный то играть не помешает же ? Текст все равно идет на планшете и тайлы то без текста ведь
Выложил переводы на тиранидов. Хорошо не смог протестировать может лучше получится у вас.
Ну, как минимум одно не в счет:
"Theater: it cannot be used to construct Monuments. Players must have the required buildings shown on the card."
Не скользят? Они по плостности как card pro?
Тайлы эти находятся в дополнениях Recurring Nightmares и Suppressed Memories. В вк недавно спрашивали будут ли они выпускать эти дополнения, хобики ответили что пока не планируют(вроде как подтвердили только что выпустят Beyond the Threshold в конце года).
Про "я посмотрел видео" лучше было бы умолчать, т.к. эта информация резко снижает ценность комментариев относительно ГХ.
Видео по ГХ вещь приунылейшая.
Как раз-таки карточки и делают так, чтобы ГХ не был "стандартным" данжен кроулером. Суть их в том, что герой сильно ограничен по картам. И эти карты его защита, его выносливость и его же набор действий с инициативой. И все действия на этих картах обычно супер полезные, плюс тот факт, что выполняя одно действие, ты блокируешь второе на этой карте, заставляет постоянно делать выбор между инициативой и сделать что-то одно и не сделать что-то другое. В этом собственно главное удовольствие и эмоции от игры. Особенно когда действия нескольких персонажей начинают комбиться. Или когда в новом раунде тебе понадобилась именна та карта, которую ты потратил в прошлом. О том, что "муки выбора" ни одно видео не передает даже распыляться не хочется.
Рандом на картах есть. Концептуальное его отличие от рандома на кубах в том, что в большинстве данжен кроулеров кубы определяют само выполнение/провал действействия вместе с его эффективностью. А в ГХ действие проваливается только в одном случае. В остальных оно успешно с разной степенью эффективности. Что позволяет накладывать боевые эффекты даже при нулевом уроне.
Здесь речь о другом. Во-первых, на картах Кроноса предусматривается расстановка 4 базовых зданий. Затем при игре с фазой свободной расстановки игроки на нулевом ходу получат по одному зданию в качестве благословения соответствующего божества. Плюс не забываем вероятность дара от Гестии (любое здание) или Диониса (театр - по сути то же самое что дар Гестии).
Если для построения монумента не разрушаются здания-условия, то получается, что уже ко второму ходу игрок может возвести и 4 монумента и (поскольку при возведении монументов здания не разрушаются) одновременно построить Метрополис. имхо такой необоснованный раш очень сильно ломает игру. А если играть в команде, то "погасить" такое стахановское ускорение практически невозможно. Вот и хотелось услышать мнение коллег: один ли я такой придирчивый или это действительно имба.
А чем вы заменяете стартовые колоды?
Один из лучших патигеймов. Но играть нужно обязательно от 6 человек, чтобы добавить сообщника и свидетеля, без этого не то. Играть крайне интересно за каждую роль -- криминалист пытается выжать из подсказок максимум, убийца с сообщником пытаются запутать следователей, а свидетель старается быть не слишком очевидным. Ну а следователи стараются разгадать что там раскладывает криминалист. В общем, отличнейшая игра. Из недостатков -- некоторые плашки реконструкции просто ну никак не привязать к ситуации и криминалисту приходится преодолевать. В остальном -- идеальная игра.
Вышла онлайн-версия игры на boardgamearena.com
Насколько необходим доп и есть ли информация о его локализации?
Поддерживаю! За 8 партий я понял, что победить можно только комплексно, максимально применяя и комбинируя различные стратегии. И с теорией или мнением о том, что типа выигрывает тот, кто больше контрактов нарубасит- я так скажем полностью не согласен.