Avalanch написал полгода назад к игре Forbidden Stars: #

Интернет сообщества скрепляет драма. Когда на сайте ничего иннтересного, то онлайн падает. Да и у ФС как и у любой гениальной игры (бе бе бе) должен быть свой клуб хейтеров.

Ещё Machina Arcana, Chronicles of Drunagor, Dungeon Universаlis и Arena the Contest. /Tanares Adventures весьма тактические. Первую даже локализуют.

Забыл ответить: на БГГ Челюсти очень хвалят для соло игры, и для 2-3 игроков вроде тоже. Так что полагаю все же есть смысл попробовать.

Siar написал полгода назад к новости Предзаказ на «Гопломах: Победители»: #

А расширенную версию списка до топ 1000 тоже видели?

danceandfight написал полгода назад к игре High Frontier 4 All: #

А пробовал кто-то цифровую версию на андройде/иосе? Стоит ждать стим версию или получилось плохо?

Siar написал полгода назад к игре «Тотальное унижение»: #

Как-то давно пробовал Конец вечности, совсем не зацепила. Из карточных босс баттлеров Сентинелы и Марвел Юнайтед куда больше зашли. Но хорошо что у всего есть свои фанаты.

А допы тоже заказали?

Siar написал полгода назад к новости Предзаказ на «Гопломах: Победители»: #

Можно же дневником поделиться

plexx написал полгода назад к новости Предзаказ на «Гопломах: Победители»: #

Забавно, что именно в сложные интересные игры мне хочется играть одному - чтобы никуда не торопиться, чтобы никто не стоял над душой и в эту самую душу не лез. Играть в своем ритме. На днях жду стол для настолок, чтобы можно было оставлять разложенную партию внутри (очень не хватает этого для длинных игр).

Близкие не будут в такое со мной играть. Встречаться с новыми людьми специально ради игр - редко когда есть время, не всегда хочется, да и не всем это подходит.

Я фанат соло игр, большая часть моей коллекции была куплена именно для этой цели. Но играю я довольно редко, к сожалению. Есть много других хобби. Когда чувствую внутри влечение в определенном направлении - туда и иду. Люблю разнообразие.

Мне кажется, не каждому дано понять соло бордгейминг. Что самое неприятное - тут твои взлеты, падения, своевременные криты и забавные факапы - никто не увидит, ты не сможешь это с кем-то разделить. Не с кем будет вспомнить приключения. Это объективный минус. Единственный для меня, пожалуй.

Но частично его обойти можно, если отключиться от некой своей внешней части переживаний, абстрагироваться и погрузиться как следует. И вот, ты уже, как при чтении книги, стоишь плечом к плечу со своими соратниками гладиаторами на кровавом песке арены, обдумывая следующий маневр.

Bopper написал полгода назад к новости Предзаказ на «Гопломах: Победители»: #

Пощады, остановись адский жгун.
Нет, правда, остановись. Шутки про мамок - не твой конек. Видимо, потому что у тебя было 2 бати. Отчасти это даже объясняет тягу к соло.

Bopper написал полгода назад к новости Предзаказ на «Гопломах: Победители»: #

А что не так? Нелицеприятный - неприятный, грубый, обидный

Dolgopolov1398 написал полгода назад к фото Компоненты: #
Крепости

В данном атласе представлены крепости, с которыми команда Исторического клуба "1398" успела познакомиться до 2021 года.

Dolgopolov1398 написал полгода назад к фото Компоненты: #
Атлас

В данном атласе представлены монастыри, с которыми команда Исторического клуба "1398" успела познакомиться до 2021 года.

Ну, в этом плане да, 100%

пфф

А зачем миллион раз смотреть на говно? Одного раза не хватает?

Интересно читать, спасибо.

Stwa написал полгода назад к новости Предзаказ на «Гопломах: Победители»: #

Не используй слова, не зная их значения.
https://ru.wiktionary.org/wiki/%D0%BD%D0%B5%D0%BB%D0%B8%D1%86%D0%B5%D0%BF%D1%80%D0%B8%D1%8F%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B9

пфф

миллион раз смотрел обзоры и очень давно, говно не стоящая таких денег от слова совсем

_laz написал полгода назад к новости Предзаказ на «Гопломах: Победители»: #

заказать качественных проституток и играть с ними в настолки (C)

у меня появились новые фантазии. Вот зачем?

c0wthulhu написал полгода назад к игре Проект: Элита. «Долина Молотильщика»: #
Обзор

Не сказали про минусы. Этот минус очень известен, кмон наворотили с составными частями, когда шарики между сегментами отрываются, надо колхозить. Не верите? глядите-ка сюда, реально проблема:

https://boardgamegeek.com/thread/2457003/magnetized-deathmaw

alextsar16 написал полгода назад к игре Grimcoven: #

Слишком времени мало всё оттестировать на мой взгляд. 48 TOTAL SCENARIOS:
36 in the Core Box, 12 more in expansions. Each one introduces new enemies, Terrain combinations, and story triggers.

8 GRIEFBOUNDS (and 8 PRETENDERS)
6 Griefbounds in the Core Box and 2 more in Expansions. Including Pretenders, the former Hunters twisted beyond recognition (6+2 in different boxes), there are 16 bosses to annihilate!

15 ELITE CARDS
5 Elite types, each with 3 variants. One variant is drawn randomly per scenario, so there are plenty of different combinations!
2 additional Elites can join during the scenario (Renegade Hunter expansion)!

MINIONS

2 Minion types, each with 6 variants = huge enemy diversity.

8 HUNTERS
6 in the Core Box + 2 in expansions. Each Hunter has deep build potential with 6 starting Items and 28-card Evolution decks used during the Hunt.

Из того что я видел вживую дай бог четверть из этого всего. Почему остальное не показывали? Или это ещё не сделали к тому моменту (начало мая 2025), или сделали и протестили на 100%? Я думаю первое. По их же словам разработка должна закончиться к июлю 2025 и сразу печать. Как вы думаете какое будет качество за месяцок другой слепленного контента?