28COTOK написал полгода назад к игре Звёздные империи: #
Электронная версия ужасна

Дисконнекты примерно один раз в пять игр, а иногда чаще.
Если у тебя карты со свойствами (текстом), то меняется довольно сильно. Очерёдность хода и действие этих карт влияет на комбо, если ты знаешь, что лежит у тебя на верху колоды.
С допами или во фронтире и колониальных войнах это гораздо критичнее. В базе, я только три карты знаю, которые влияют на это.

Znatokus написал полгода назад к игре Пригород: #
Ассоциация домовладельцев

Если выставил жетон Ассоциация домовладельцев, то получаешь 2$ за каждый жилой тайл, только в этом раунде или, если позже ещё жилой тайл выставят, то опять 2 бакса получаешь?

28COTOK написал полгода назад к игре Звёздные империи: #
Электронная версия ужасна

Вот пример: у вас три разведчика, один слизненосец за 6, который покупает бесплатно любой корабль и кладёт его поверх колоды, и один слизень-истребитель за 1, с союзным свойством возьмите карту.
Итак, как ты не играй, хоть бездумно, хоть вдумчиво, хоть все карты сразу, выложить их обоих нельзя, но придётся, ведь он сразу возьмёт карту. А в обычной версии я легко это сделаю, куплю карту поверх колоду, а потом уже возьму её.
Да, я именно про электронную версию. Другие люди на кривой код жалуются.
В настольной проблем с этим нет.

Crazy_Murloc написал полгода назад к игре Splendor: Pokémon: #
Впечатления

Старая добрая Роскошь, удачно вписанная в сеттинг Покемонов. Помимо крутой темы , отказа от картонных плашек вельмож (целей) и механики альтернативной покупки с эволюционированием - ничем не отличается от обычной Роскоши. Играли в китайскую версию с "Газона": единственное отличие от оригинала в дешевых фишках без металлических сердечников. Даже пластиковый коррекс на месте.
Что касается покемонов: тема передана удачно с разноцветными покеболами и любимыми персонажами из детства.
Далее: о фишках игры на пальцах. Эволюционирование доступно в виде 1 бонусного действия в ход с подменой карт, когда у тебя есть купленный покемон 1-2 стадии и на рынке есть следующая ступень эволюции - вместо покупки за фишки, как в обычной Роскоши, можно бесплатно эволюционировать (заменить) предыдущую ступень, при наличии набора определенных значков на уже разыгранных картах. При этом интересы не пересекаются: для прокачки покемона красной масти, понадобятся значки черной, и т.д. При этом конечных форм 3й фазы эволюции в игре всего по 1 карте. А вместо целей-вельмож теперь имеются особые редкие покемоны с особым усиленным набором значков, но с увеличенной стоимостью покупки карты. Игра, все та же гонка: кто первый набрал 18+ ПО - запускает конец.
Теперь о недостатках.
1) Оформление очень простенькое. Мне не нравятся изображения покемонов, висящих в воздухе на сгенерированном сером заднике. Вдобавок, цветовая гармония очень сильно гуляет и запутывает. Например: желтая фишка и значок содержат покебол с преобладанием синего цвета, а синий значок и фишка - обозначают покебол в сине-красно-розовом цвете и т.д. Приходится переключать с усилиями цветовосприятие. Оригинальные рисунки покемонов сами по себе не блещут высокой детализацией, из-за чего игра выглядит бледно в целом.
2) Набор карточек небольшой и многих покемонов в коробке вы не найдете.
3) Очень убогий значок первого игрока.
4) Отсутствие боев покемонов. Можно было бы сделать какой-нибудь финальный турнир с заработком бонусных ПО за победы в турнире. И карточки какие-нибудь свойствами, абилками и описаниями покемонов поднагрузили бы...
5) Бестолковые картонки персонажей для игроков. Могли бы сделать набор карточек с интересными асимметричными абилками.
Итог. Отличная игра в интересной теме. Фанатам покемонов - обязательна. Остальным "смертным" - подумать: надо оно такое или нет - стоит. Ничего сверхъестественного игра не делает, особенно если у вас есть обычная Роскошь в коллекции.

28COTOK написал полгода назад к игре Звёздные империи: #
Электронная версия ужасна

Утилизировать можно с руки или со стопки сброса, в базе по крайней мере. А если он автоматом возьмёт карту, стопки сброса не будет, ведь колода перемешана, мелочь, а неприятно. С ИИ определённо проблем нет.
А вот в онлайне дисконнекты частые, то рамка вокруг карт пропадает и ничего нажать нельзя, придётся перезаходить. Иногда полный вылет, и обратно в матч не зайдёшь. Так-же могут приписать поражение, просто время кончится, пока перезаходишь. Молчу про Legend upgrade star realms за 99$, который они продавали раньше, это кринж полный. В игре старые болячки уже столько лет, их не правят.

Marmazavka написал полгода назад к игре Море, соль, бумага: #
Белый цвет.

Могу ли я присвоить белый цвет русалке?

danceandfight написал полгода назад к игре Forbidden Stars: #

Механики это не цель, а средство достижения цели. В автомобилях можно любоваться двигателем, блестящими полированными деталями, сходит с ума от рева, вот только от двигателя в основном ждут, чтоб он разгонял машину побыстрее и не ломался.

У Верля и правда довольно просто все устроено, нужно только грокнуть игру, но зато потом все работает и темы отлично натянуты. К тому же он один из тех, кто исследует то, что нравится в играх лично ему, у него есть классная лекция на GDC о кингмейкинге -- не самое популярное явление, прямо скажем. Так что если посмотреть на темы других его игр: большая игра, колониальный распил Индии, то выбор слова "ширпотреб" тут окажется максимально неуместным.

Yarik написал полгода назад к игре Forbidden Stars: #

Феноменальная лажа вы хотели сказать?

Yarik написал полгода назад к игре Forbidden Stars: #

Да нет там никакого ора. Есть пара человек, которые не хотят изменять свои взгляды, а 90% игроков договорилась и пох на то , что думают 10 % оставшиеся

Chaynik написал полгода назад к новости С миру по нитке [05.06.2025]: #

Раньше меньше нытиков в настолках было, по себе знаю, сам недавно пришел.

Chaynik написал полгода назад к игре Зачарованная: #
Качество

Качество от ХВ как оно есть: жеваный картон, гнутые планшеты, кубики родом из советов, а листы тонкие, просто разочарование.

Yarik написал полгода назад к игре Forbidden Stars: #

А что в джон компани механически сложно. Игра простая как молоток. Единственная сложность в игре это разобраться как работает слон. У Верле вообще нет механически интересных игр. Автор обычно выпускает ширпотреб.

Siar написал полгода назад к игре Dune (2019): #
Критический обзор

Предупреждаю сразу: отзыв уровня "играл в нелюбимый жанр, не разобрался в тонкостях, и разбираться желания нет". Поэтому пост долго мариновался в отложке, а потом решил вообще не публиковать, ибо не видел особого смысла. Играли полным столом на шестерых по продвинутым правилам, если что, как деды завещали. Я за Императора.

+ Атмосфера и тематика хорошо переданы, здесь возразить нечего. Крутая асимметрия и интриги-скандалы.

- Правила старого америтрэша. Вот тебе куча правил, раскиданных по закоулочкам, минимум подсказок и иконографики. Как решать спорные ситуации либо выдумывай сам, либо читай многостраничные факи

- Рандом-рандомом погоняет, даром что без кубиков. И в картах, и в тайных предателях, и в сочетаниях карт. Человек слева всю игру получал только яд и полные пустышки.

- И при этом всем игра не развивается вообще никак. Ни победных очков, ни построек, ни движка. Это то, что я больше всего не люблю. Просто беспорядочное мордобитие по кругу. То, что ты героически держал крепость 4 раунда, тебе не дает ничего вообще, кроме потерь. Выиграй хоть кучу боев, а решающий будет все равно последний, где ты всосал. Меня это обламывает прям вообще, особенно в сочетании с длительностью партии. Кингмейкинг и всекалово.

+ Драма, прикольные ситуации и шутейки присутствуют, особенно из-за асимметрии.

- Играли 5 часов. Первую половину было достаточно весело, потом все тягомотнее и тягомотнее.

По итогу раз в изредка можно было бы играть, но, вроде как, оно того не стоит. В Сумерках империи и то сохраняются победные очки с первых раундов. Если не сохраняется ничего, какой смысл играть столько времени, а не сразу начать с последней четверти игры?

На девятом раунде побеждал союз Гильдия-Атрейдесы, но под всеобщее улюлюканье победили Бене Гессерит, открыв пророчество "Атрейдесы, 9 ход". Уверен, что ради такой драмы и играют в Дюну, только вот незадача: я к этому времени уже досиживал в телефоне, потому что был разбит в ноль.

Пытался смотреть видео, где играют "правильно", и там получается, что нужно подкупать Атрейдесов только ради информации, чтобы банально потянуть карту хотя бы не "говно без палочки". Само-собой, эти переговоры никак не структурированы, а баланс и атмосфера за столом полностью отдаются на совесть игроков. Ненавижу такой дизайн. Выдающейся уникальности и исторической значимости данной нетленки отрицать не могу, но играть в это особо не тянет. Нафталиновый динозавр для фанатиков ОСОБОГО опыта, 6-/10.

Источник https://vk.com/wall-206209405_670

вижу очередной репост от siar, ставлю 1.

Ок, ждём от тебя оригинальный контент.
Или это просто странный вскукарек?

Siar написал полгода назад к новости С миру по нитке [05.06.2025]: #

А разве раньше было иначе?

Siar написал полгода назад к статье Впечатления от Descent. Journeys in the Dark (1ая редакция): #
вижу очередной репост от siar, ставлю 1.

Ясно, жаль. Время партии действительно большой минус в целом шикарной игры.

snowbody написал полгода назад к новости С миру по нитке [05.06.2025]: #

Предзаказ, предзаказ, предзаказ, предзаказ, предзаказ, предзаказ, предзаказ, предзаказ, предзаказ, предзаказ, предзаказ, предзаказ, что-то там поступило в продажу, предзаказ, предзаказ.

Rumata83 написал полгода назад к статье Впечатления от Descent. Journeys in the Dark (1ая редакция): #
вижу очередной репост от siar, ставлю 1.

Заинтересовала в свое время очень. Но выбрал второй descent. У меня есть возможность играть только с детьми и я понимаю, что в такую игру они играть не станут - долго, нюансов много. Играть сценарий половину сегодня, половину завтра - это тоже для нас не вариант: коты и завтра может наступить только дня через три, пять... К тому же, достать ее, уже тогда, был тот еще квест.

Siar написал полгода назад к статье Впечатления от Descent. Journeys in the Dark (1ая редакция): #
вижу очередной репост от siar, ставлю 1.

По теме: пробовали этого мамонта/заинтересовал ли?

Siar написал полгода назад к статье Впечатления от Descent. Journeys in the Dark (1ая редакция): #
вижу очередной репост от siar, ставлю 1.

Ну видимо он хочет чтобы авторы всех блогов сами постили все на тесере. Но надо ж понимать что это совсем не реалистичное требование, у большинства нет ни времени ни желания этим заниматься.

Тем более что тут древний неудобный интерфейс, и в пару кликов материал никак не перенесешь. Надо долго возиться.