1. Все предметы общие 2. Вы должны сразу решить, перебрасывать кубик или нет. Смотреть заранее приключение нельзя. 3. По-моему, жетоны можно конвертировать в любое время. Исключение - жетоны с едой. Эти жетоны портятся в конце хода, как и остальная еда.
плюсую. Такое чувство, что у собеседника топикстартера завышенное ЧСВ и паранойя. Никому нет дела до их поделки. А топикстартера всегда можно позвать в соавторы, если он предложил действительно что-то полезное. Как будто речь идет о миллионах.
не ожидал такой реакции на тесере :( копирайт головного мозга, блин, у большинства что ли? Единственный вариант, когда можно повозмущаться - это если человек издал игру с небольшими правками и зарабатывает на ней деньги. Иначе - да пусть делает что хочет, его право! Меня всегда смешили чуваки, придумавшие чуть больше, чем ничего, и заработавшие на этом пару десятков комментов на тесере, считают свои поделки венцом интеллектуального труда, стоящего миллионы, а всех, кто использует хотя бы букву из их названия у себя - ворами. И вообще, вам не стыдно использовать карты в играх? Их же не вы придумали, а используете! Срамота!
Может быть спин-офф это и подразумевает (я не особо понимаю этот термин). Но, некоторым авторам может показаться некорректным, всё же, чужую мысль задействовать (по крайней мере - не предложенную им приватно, а озвученную без согласования).
Можно ли ставить работника на транспортный тайл на рынке, чтобы использовать его действие? В описании данных тайлов идёт речь о деревнях (собственной или любого другого игрока), но ничего не сказано об использовании таких тайлов лежащих на торгах.
>>> уточните понятие spin-off === В сериале "Во все тяжкие" (у которого естественно есть автор) присутствует персонаж: вертлявый юрист Соул Гудман. Некто увидел в этом персонаже потенциал (в силу своих предпочтений и близкой по духу тематике) и решил на его основе выпустить свой сериал, который выходит этой осенью. Вдохновителем есть жёстко-реалистичный триллер(?), результат "отпочкования" — комедийный сериал.
>>> вы взяли чужой проект (сеттинг и механики), дополнили своими механиками и анонсировали проект за своим авторством. и это наглость === Анонсирован не проект, а тот факт, что игра натолкнула на свою вариацию. При чём, суть вариации не озвучена. Предусмотрительно завёл данный топик. То есть, в Реинкарнации я увидел некоего "Соул Гудмана", который натолкнул на некоторые мысли и привёл от пасьянса/филлера к несколько другой тематике.
Пройден второй сценарий с первого раза - на 4 персоны, закончили на 9м ходу, 43 очка.
Общая тактика прохождения: 1) быстро исследуем остров, чтобы были доступны все необходимые изобретения + получены жетоны с плюшками - мы открыли сразу почти все (кроме гор - их гарантированно взяли на второй ход с помощью способности Исследователя "выбери один из 3х тайлов...") 2) строим укрытие в самом выгодном месте (обычно центр) 3) решаем проблему с едой (лагерь + силки + бонусы с жетонов\карт + собирательство) 4) начинаем охоту (дает еду + шкуры на крышу) + строим погреб 5) решаем вопрос с крышей (зима, однако) - тут шкуры + бонус с карты 6) чистим туманы + собираем дрова 7) строим кресты + собираем дрова
При этом как минимум 1 человек голодал 3 или 4 хода, было 2 травмы, у всех был серьезный дроп по жизни из разных источников, снадобья не изобретались, зима ударяла серьезно по всем только один раз.
уточните понятие spin-off. Вики и словари дают такой широкий диапазон значений (от побочного дохода до художественного произведения по мотивам), что впервые столкнувшись с термином не могу выбрать верное значение.
пока мне ситуация представляется таковой: вы взяли чужой проект (сеттинг и механики), дополнили своими механиками и анонсировали проект за своим авторством. и это наглость. Тем большая, что исходный проект еще в работе.
хоумрулы не претендуют ни на авторство, ни на самостоятельное издание. Они просто призваны улучшить игру. Иногда такие хоумрулы правообладатели игры вносят в ревизии своих игр.
на данном этапе (когда игра еще в разработке) было бы уместно предложить свои идеи автору, а не мастерить свой проект.
заимствование механик или идеи сеттинга - вполне нормально. Но уж если вы берете чью-то иргу(разработку) за основу полностью - извольте договориться об авторских правах.
Спасибо за ваше мнение. Ещё из личной переписки: --- Мне: Я считаю, что нужно брать монитор DELL P2414H Professional Я: Почему именно он? Мне: У него особый тип матрицы --- Мне: Нужно было взять с заказчика предоплату Я: Серьёзно, почему? Мне: Предоплата - гарант того, что не кинет. Бери с него 50% или отказывайся от заказа
Считаю неприемлемым как вынос личной переписки за пределы личного ящика без согласия второй стороны (и пох на мнение выносящего о том, на сколько вынесение мешает или не мешает второму участнику переписки); так же как и вынос хоумрулов за пределы своего хоума без согласия автора (и пох на представление выносящего о тактичности и прочих вещах).
>>> Ну или, выкладывая, примириться с тем, что любые дополнения вдохновлены изначальной идеей и могут рассматриваться только, как часть авторской работы
=== Это и подразумевает спин-офф. Потому и написал, что данное позиционирование — наиболее честно по отношению к оригиналу: всё-равно, изданному или нет. Авторство "рождается" в момент создания и не может быть отменено, если не доказано, что кто-то создал подобное ранее.
И, кстати, именно поэтому участники Тесеры в обсуждениях говорят: публикуйте свои материалы на Тесере. Этот факт является одним из доказательств авторства.
1. Все предметы общие
2. Вы должны сразу решить, перебрасывать кубик или нет. Смотреть заранее приключение нельзя.
3. По-моему, жетоны можно конвертировать в любое время. Исключение - жетоны с едой. Эти жетоны портятся в конце хода, как и остальная еда.
плюсую. Такое чувство, что у собеседника топикстартера завышенное ЧСВ и паранойя. Никому нет дела до их поделки. А топикстартера всегда можно позвать в соавторы, если он предложил действительно что-то полезное. Как будто речь идет о миллионах.
Это сейчас называется "много текста"?
Game Color или Model Color?
Первые вроде поярче и их больше рекомендуют для минек больше на бгг
Для того и создал обсуждение.
По спин-офф: ответил тут http://tesera.ru/user/AlexeyGfi/thought/400734/comments/#post400781
не ожидал такой реакции на тесере :(
копирайт головного мозга, блин, у большинства что ли?
Единственный вариант, когда можно повозмущаться - это если человек издал игру с небольшими правками и зарабатывает на ней деньги. Иначе - да пусть делает что хочет, его право! Меня всегда смешили чуваки, придумавшие чуть больше, чем ничего, и заработавшие на этом пару десятков комментов на тесере, считают свои поделки венцом интеллектуального труда, стоящего миллионы, а всех, кто использует хотя бы букву из их названия у себя - ворами.
И вообще, вам не стыдно использовать карты в играх? Их же не вы придумали, а используете! Срамота!
критикуйте, но не рекомендуйте... Без согласия.
Может быть спин-офф это и подразумевает (я не особо понимаю этот термин). Но, некоторым авторам может показаться некорректным, всё же, чужую мысль задействовать (по крайней мере - не предложенную им приватно, а озвученную без согласования).
Можно ли ставить работника на транспортный тайл на рынке, чтобы использовать его действие? В описании данных тайлов идёт речь о деревнях (собственной или любого другого игрока), но ничего не сказано об использовании таких тайлов лежащих на торгах.
Сферическая акула в космосе это наше фсё...
Можете расшифровать новичку? О какой истории идёт речь
На "Тесере" еще свежа история с акулой.
>>> уточните понятие spin-off
===
В сериале "Во все тяжкие" (у которого естественно есть автор) присутствует персонаж: вертлявый юрист Соул Гудман. Некто увидел в этом персонаже потенциал (в силу своих предпочтений и близкой по духу тематике) и решил на его основе выпустить свой сериал, который выходит этой осенью. Вдохновителем есть жёстко-реалистичный триллер(?), результат "отпочкования" — комедийный сериал.
>>> вы взяли чужой проект (сеттинг и механики), дополнили своими механиками и анонсировали проект за своим авторством. и это наглость
===
Анонсирован не проект, а тот факт, что игра натолкнула на свою вариацию. При чём, суть вариации не озвучена. Предусмотрительно завёл данный топик.
То есть, в Реинкарнации я увидел некоего "Соул Гудмана", который натолкнул на некоторые мысли и привёл от пасьянса/филлера к несколько другой тематике.
Передал своими словами (а вообще — придумал, если честно), оформил в виде диалога. Реалити в отаке
Пройден второй сценарий с первого раза - на 4 персоны, закончили на 9м ходу, 43 очка.
Общая тактика прохождения:
1) быстро исследуем остров, чтобы были доступны все необходимые изобретения + получены жетоны с плюшками - мы открыли сразу почти все (кроме гор - их гарантированно взяли на второй ход с помощью способности Исследователя "выбери один из 3х тайлов...")
2) строим укрытие в самом выгодном месте (обычно центр)
3) решаем проблему с едой (лагерь + силки + бонусы с жетонов\карт + собирательство)
4) начинаем охоту (дает еду + шкуры на крышу) + строим погреб
5) решаем вопрос с крышей (зима, однако) - тут шкуры + бонус с карты
6) чистим туманы + собираем дрова
7) строим кресты + собираем дрова
При этом как минимум 1 человек голодал 3 или 4 хода, было 2 травмы, у всех был серьезный дроп по жизни из разных источников, снадобья не изобретались, зима ударяла серьезно по всем только один раз.
Не копипастю даже такое.
Хочу передать инфу - скажу своими словами.
В чём разница - думай сам.
уточните понятие spin-off. Вики и словари дают такой широкий диапазон значений (от побочного дохода до художественного произведения по мотивам), что впервые столкнувшись с термином не могу выбрать верное значение.
пока мне ситуация представляется таковой: вы взяли чужой проект (сеттинг и механики), дополнили своими механиками и анонсировали проект за своим авторством. и это наглость. Тем большая, что исходный проект еще в работе.
хоумрулы не претендуют ни на авторство, ни на самостоятельное издание. Они просто призваны улучшить игру. Иногда такие хоумрулы правообладатели игры вносят в ревизии своих игр.
на данном этапе (когда игра еще в разработке) было бы уместно предложить свои идеи автору, а не мастерить свой проект.
заимствование механик или идеи сеттинга - вполне нормально. Но уж если вы берете чью-то иргу(разработку) за основу полностью - извольте договориться об авторских правах.
Спасибо за ваше мнение.
Ещё из личной переписки:
---
Мне: Я считаю, что нужно брать монитор DELL P2414H Professional
Я: Почему именно он?
Мне: У него особый тип матрицы
---
Мне: Нужно было взять с заказчика предоплату
Я: Серьёзно, почему?
Мне: Предоплата - гарант того, что не кинет. Бери с него 50% или отказывайся от заказа
Считаю неприемлемым как вынос личной переписки за пределы личного ящика без согласия второй стороны (и пох на мнение выносящего о том, на сколько вынесение мешает или не мешает второму участнику переписки); так же как и вынос хоумрулов за пределы своего хоума без согласия автора (и пох на представление выносящего о тактичности и прочих вещах).
>>> Ну или, выкладывая, примириться с тем, что любые дополнения вдохновлены изначальной идеей и могут рассматриваться только, как часть авторской работы
=== Это и подразумевает спин-офф. Потому и написал, что данное позиционирование — наиболее честно по отношению к оригиналу: всё-равно, изданному или нет. Авторство "рождается" в момент создания и не может быть отменено, если не доказано, что кто-то создал подобное ранее.
И, кстати, именно поэтому участники Тесеры в обсуждениях говорят: публикуйте свои материалы на Тесере. Этот факт является одним из доказательств авторства.
Так что сегодня или завтра (второй вариант правдоподобнее) вывешу итоги.