Друзья, помогите. 1.Я отбился от монстров, они не успели атоковать, все мертвы. Мне потом надо тянуть Колоду событий и выставлять новых врагов? 2. Когда надо играть инстинкт? Когда сразу вытащил карту? 3. При переходе на новый уровень, "строяться" новые комнаты? 4. Каждый раз когда играю карту поддержки, дается жетон? или только за спецальную карту? Спасибо =)
Максим, спасибо за новость. Я на прошлой неделе спрашивал у Коламбии - с чем связана задержка рассылки Наполеона. Оказалось, что с правилами - пытались выверить идеальный баланс и найти оптимальное соотношение между несколькими редакциями правил. Компоненты были готовы, а правила не печатали до последнего) Будем надеяться, что это будет одна из лучших игр в их линейке). Все новое - хорошо забытое старое.
Впервые нечто похожее прочитал в "Науке и жизни", потом у Тарле. Было ли так на самом деле, не знаю, возможно что это исторический анекдот, но очень красивый :)
даже если центральную каюту взорвали - ничего страшного (ну, почти) уберите центральный тайл, посмотрите, что еще отвалилось. если корабль развалился на несколько частей - выберите ту, которая продолжит полет. отлетаться в данном случае можно, только если у вас не осталось астронавтов-людей.
если коротко - действуйте так, как будто это обычная каюта.
Спасибо :-)
Друзья, помогите.
1.Я отбился от монстров, они не успели атоковать, все мертвы. Мне потом надо тянуть Колоду событий и выставлять новых врагов?
2. Когда надо играть инстинкт? Когда сразу вытащил карту?
3. При переходе на новый уровень, "строяться" новые комнаты?
4. Каждый раз когда играю карту поддержки, дается жетон? или только за спецальную карту?
Спасибо =)
Огромное спасибо за титанический труд! Пользуюсь переводом базы, распечатал на самоклейке. Идеально!
Да, выглядит ужасненько...
Только сейчас заметил, какие теги у игры:
Карты, со специальными колодами, романтика/секс, средние века...
Звучит интригующе. :-)
По-моему очень оригинальная механика, у игры чувствуется потенциал.
Хотя сеттинг достаточно специфичный
Наверно пока единственный автор, чье имя на коробке для меня однозначный минус, чем плюс.
Единственное исключение - ТТА и то с оговорками.
#мысли вслух
крутота. надо сдуть пыль с коробки и заиграть до дыр.
Доставка халявная =)
Максим, спасибо за новость. Я на прошлой неделе спрашивал у Коламбии - с чем связана задержка рассылки Наполеона. Оказалось, что с правилами - пытались выверить идеальный баланс и найти оптимальное соотношение между несколькими редакциями правил. Компоненты были готовы, а правила не печатали до последнего) Будем надеяться, что это будет одна из лучших игр в их линейке). Все новое - хорошо забытое старое.
Ну осталось еще Skazi отметиться. И Kitoria.
Это было на самом деле. За подписью одного и того же редактора :)
А собсно по какому поводу очередной ажиотаж?)
Все остальные качались долго, включая стрелка. Плюс, комп так не умел.
Эпический труд делаете, молодцы!
Это бы потом еще печатнуть ограниченным тиражом...
Впервые нечто похожее прочитал в "Науке и жизни", потом у Тарле. Было ли так на самом деле, не знаю, возможно что это исторический анекдот, но очень красивый :)
Они :)
Я её наверно тоже возьму, как появится
Большой минус игры, по мне, в сортировке локомотивов перед каждой партии. Это как-то неправильно.
даже если центральную каюту взорвали - ничего страшного (ну, почти)
уберите центральный тайл, посмотрите, что еще отвалилось. если корабль развалился на несколько частей - выберите ту, которая продолжит полет.
отлетаться в данном случае можно, только если у вас не осталось астронавтов-людей.
если коротко - действуйте так, как будто это обычная каюта.