Попробовал на днях буквально первую миссию. Очень кайфовая игруха. Дикая смесь КУА, Грааля и спящих богов. На богов похода своим флоу так скажем. Приятно находится в этом мире, все цветное и живое, просто балдеж. Основная фишка игры с живой флорой вокруг тебя работает. Чувствуешь что ты тут как бы лишний и природа сама все зарешает. Вторая фишка это нарратив. Вот блин хоть убейте, но его тут больше того же Грааля. Не за счёт графоманского текста или репетитативного выживыча, а за счёт внедрения наратива в элементы геймплея: названия зон игроков, художественный текст посреди описания действия, названия самых действий. Да художка тут есть, но ее не так много и она только укрошает погружение в приключения. Правила хреново написаны. Вроде все написано, но размазано по разным местам и бывает скрыто между строк. Но в целом они несложные и после КУА вообще не особо вызывают вопросов. Первую сессию с книгой, а дальше шуруй в лес один.
а что за новая поделка героев? снова пытаются перенести в настольный вариант? вроде поляки пробовали.... но у них как то криво получилось. кто на этот раз?
Вы правы. Начни я описывать весь процесс получился бы небольшой рассказ. Я прописал Полководцев на Тесере. Там приложил правила и видео. Можете ознакомиться! )
Не за ПНП. За полностью готовую игру в коробке. Вряд ли кто бы захотел сам делать игру из моего ПНП. Там 22 листа формата А4. Даже мне с моим опытом изготовления надо не менее 2-3 дней чтобы полностью изготовить игру пол "ключ".
Жестокое пока возвращение. 4 миссии за 5 партий прошли - ни одной не выиграли. Выиграть шанс был маленький лишь в 1 из 5. Кто может сравнить - это реально сложность так поднята или нам так не везёт?
В общем я добавил ссылку на Средиземье ККИ- MECCG в максимальном качестве на данный момент. Все официальные выпуски. Так же там присутствуют все ассеты к картам : рамки, знаки и прочее для создания собственных карт по этой теме.
Ну то есть типичный fear of missing out. Если внимательно присмотреться, скорее всего окажется, что не все игры которые на хайпе вам нужны. А может и почти все или все не нужны.
Как то скуповато расписан геймплей сражения и механики. Или всё расписанное с магией, артефактами и т.д и есть весь геймплей и механики? Если да то плохо потому как я кривил ебало от недавней поделки героев, а там ведь он чуть более серьезный и сложный геймплей сражений.
Как то скуповато расписан геймплей сражения и механики. Или всё расписанное с магией, артефактами и т.д и есть весь геймплей и механики? Если да то плохо потому как я кривил ебало от недавней поделки героев, а там ведь он чуть более серьезный и сложный геймплей сражений.
А если человек в хобби несколько месяцев? Полгода? Должен был заранее закупиться?)
Ну и адекватные цены на авито лишь тогда, когда коробки есть в свободной продаже. А текущие цены в 9-11к за б\у явно не выглядят адекватными. Но ничего, скоро поползут вниз)
Несомнено, только написали они осуждение моего мнение, а не что-то по игре. Я их не спрашивал и им не писал говоря что они неправы. Вы путаете высказывание мнений по игре и осуждение человека за высказанное мнение. Это совершенно не одно тоже.
Как человеку неискушенному в варгеймах (хотя на счет этой игры есть разные мнения) мне было интересно попробовать что-то блочное с туманом войны. Фишка показалась интересной, как и сама игра.
Темой тут выступает один из эпизодов военных разборок, предшествующих объединению Японии и установлению новой династии правителей, просуществовавшей после этого ещё более 250 лет. Подоплёка у войны была довольно интересная, а основные действующие лица весьма колоритные, поэтому рекомендую ознакомиться как минимум с исторической справкой в правилах. Событие для японцев значимое, определившее путь развития страны.
Оформление у игры достаточно сдержанное, но вживую всё смотрится неплохо. Хотелось бы, конечно, иметь какой-никакой арт на картах и более интересное поле, но для игры такого рода всё даже красиво. Ну и как небольшой минус выделю то, что блоки зачастую закрывают всё и вся может немного раздражать, но с этим быстро справляешься.
Сердцем коробки является карточный движок: у каждого игрока есть своя колода карт, которая олицетворяет собой, вероятно, верность разных кланов непосредственно Вам (война проходила с кучей переобуваний военачальников, а на момент её начала состав сторон до конца определён не был) а также используется для определения инициативы в раундах и ещё для кое-чего.
На самом деле правила весьма элегантные и не перегруженные количеством действий и сущностей: в свой ход просто двигаем блоки и нанимаем новые армии, действия можно выполнять более эффективно, но придётся скинуть с руки карты, а в конце хода разыгрываем все наметившиеся сражения и осады. Интригует блочная система - мы видим количество блоков в армиях, но не знаем из каких конкретно отрядов она состоит, потому что лицом к нам развернуты только наши блоки.
Битвы также полностью построены на картах. Играем карту - вводим в бой блок с тем же символом, что и на ней, возможны небольшие вариации, а также специальные атаки с использованием огнестрельного оружия и конницы. Так, вводя в бой всё больше отрядов, обе стороны набирают на специальной шкале определенное количество ударов. Кто набрал больше, то и победил, заставляет противника отступить, а также убивает один отряд. Плюсом к этому прибавляются обоюдные потери от ударов - каждые семь набранных убивают один блок.
В принципе, из маневров и боёв и состоит вся игра. Правил, конечно, больше, чем я описал, ведь тут у нас и, например, модификаторы передвижения, свои правила осады и найма новых войск, а также небольшие ассиметричные особенности каждой из сторон и потенциальные предательства войск в бою.
Победит либо тот, кто выполнит условие моментальной победы (кое-кого захватить или убить), либо по истечению 7 раундов, набрав больше очков, чем оппонент. Очки дают за захваченные замки и локации, отмеченные красным кружком. Вот и всё.
По плюсам: интригующий, при этом весьма простой игровой процесс, в котором есть место, как тактике, так и стратегии. Всегда любил игры с карточным движком, тут он регулярно заставляет принимать интересные решения, подкидывает немного здорового рандомчика и необходимость внимательно следить за оппонентом, как на глобальной карте, так и в рамках каждой отдельной битвы.
Тема с "туманом войны" интригует, поощряет внимание к армии соперника. Вообще вся игра весьма и весьма напряженная, как мне показалось. Я постоянно проверял и перепроверял ходы, ожидая ответочку на каждом повороте. Это хорошо.
Из минусов выделю разве что пару скомканных мест в правилах и указанные хотелки по оформлению, да в общем и всё. Меня полностью устроило то, что предлагает игра.
Короче, рекомендую попробовать, тем более, что правила относительно простые, а время партии составляет в среднем комфортные два часа. Круто, Гага большие молодцы, что привозят такое.
Попробовал на днях буквально первую миссию. Очень кайфовая игруха. Дикая смесь КУА, Грааля и спящих богов.
На богов похода своим флоу так скажем. Приятно находится в этом мире, все цветное и живое, просто балдеж.
Основная фишка игры с живой флорой вокруг тебя работает. Чувствуешь что ты тут как бы лишний и природа сама все зарешает.
Вторая фишка это нарратив. Вот блин хоть убейте, но его тут больше того же Грааля. Не за счёт графоманского текста или репетитативного выживыча, а за счёт внедрения наратива в элементы геймплея: названия зон игроков, художественный текст посреди описания действия, названия самых действий. Да художка тут есть, но ее не так много и она только укрошает погружение в приключения.
Правила хреново написаны. Вроде все написано, но размазано по разным местам и бывает скрыто между строк. Но в целом они несложные и после КУА вообще не особо вызывают вопросов. Первую сессию с книгой, а дальше шуруй в лес один.
Игра балдежная. Идеально подходящее слово.
а что за новая поделка героев? снова пытаются перенести в настольный вариант? вроде поляки пробовали.... но у них как то криво получилось. кто на этот раз?
Вы правы. Начни я описывать весь процесс получился бы небольшой рассказ. Я прописал Полководцев на Тесере. Там приложил правила и видео. Можете ознакомиться! )
Не за ПНП. За полностью готовую игру в коробке. Вряд ли кто бы захотел сам делать игру из моего ПНП. Там 22 листа формата А4. Даже мне с моим опытом изготовления надо не менее 2-3 дней чтобы полностью изготовить игру пол "ключ".
Жестокое пока возвращение. 4 миссии за 5 партий прошли - ни одной не выиграли. Выиграть шанс был маленький лишь в 1 из 5. Кто может сравнить - это реально сложность так поднята или нам так не везёт?
В общем я добавил ссылку на Средиземье ККИ- MECCG в максимальном качестве на данный момент. Все официальные выпуски. Так же там присутствуют все ассеты к картам : рамки, знаки и прочее для создания собственных карт по этой теме.
Ну то есть типичный fear of missing out. Если внимательно присмотреться, скорее всего окажется, что не все игры которые на хайпе вам нужны. А может и почти все или все не нужны.
А кто даст гарантии что это все будет в свободной продаже и не по цене в полтора раза дороже?
Ссылку на карты добавил. Вообще советую заходить на Council of Elrond - международный форум по этой игре.
Проверьтесь у специалиста по радуге, если там меньше семи цветов, то у вас проблемы.
Как то скуповато расписан геймплей сражения и механики. Или всё расписанное с магией, артефактами и т.д и есть весь геймплей и механики? Если да то плохо потому как я кривил ебало от недавней поделки героев, а там ведь он чуть более серьезный и сложный геймплей сражений.
Как то скуповато расписан геймплей сражения и механики. Или всё расписанное с магией, артефактами и т.д и есть весь геймплей и механики? Если да то плохо потому как я кривил ебало от недавней поделки героев, а там ведь он чуть более серьезный и сложный геймплей сражений.
https://www.ozon.ru/product/kapsuly-dlya-monet-29-mm-leuchtturm-caps-grips-upakovka-10-sht-caps29-166056534/?utm_medium=organic&utm_source=yandex_serp_products
10к рублей за Брасс , это считается адекватной ценой? Негодую.
Я брал такие: Капсулы для монет 29 мм Leuchtturm CAPS (GRIPS), упаковка 10 шт., CAPS29
К слову а почему такая высокая цена? 4к рублей за пнп...
А если человек в хобби несколько месяцев? Полгода? Должен был заранее закупиться?)
Ну и адекватные цены на авито лишь тогда, когда коробки есть в свободной продаже. А текущие цены в 9-11к за б\у явно не выглядят адекватными. Но ничего, скоро поползут вниз)
Несомнено, только написали они осуждение моего мнение, а не что-то по игре. Я их не спрашивал и им не писал говоря что они неправы. Вы путаете высказывание мнений по игре и осуждение человека за высказанное мнение. Это совершенно не одно тоже.
Добавлены:
-Adventure Tactics: Domianne`s Tower
-Bardsung
-Batman Animated
-Кромешная тьма 2: Hellscape
-Marvel Zombies
-Санктум
-Tales from the Red Dragon Inn
-Tiny Epic Dungeons
Как человеку неискушенному в варгеймах (хотя на счет этой игры есть разные мнения) мне было интересно попробовать что-то блочное с туманом войны. Фишка показалась интересной, как и сама игра.
Темой тут выступает один из эпизодов военных разборок, предшествующих объединению Японии и установлению новой династии правителей, просуществовавшей после этого ещё более 250 лет. Подоплёка у войны была довольно интересная, а основные действующие лица весьма колоритные, поэтому рекомендую ознакомиться как минимум с исторической справкой в правилах. Событие для японцев значимое, определившее путь развития страны.
Оформление у игры достаточно сдержанное, но вживую всё смотрится неплохо. Хотелось бы, конечно, иметь какой-никакой арт на картах и более интересное поле, но для игры такого рода всё даже красиво. Ну и как небольшой минус выделю то, что блоки зачастую закрывают всё и вся может немного раздражать, но с этим быстро справляешься.
Сердцем коробки является карточный движок: у каждого игрока есть своя колода карт, которая олицетворяет собой, вероятно, верность разных кланов непосредственно Вам (война проходила с кучей переобуваний военачальников, а на момент её начала состав сторон до конца определён не был) а также используется для определения инициативы в раундах и ещё для кое-чего.
На самом деле правила весьма элегантные и не перегруженные количеством действий и сущностей: в свой ход просто двигаем блоки и нанимаем новые армии, действия можно выполнять более эффективно, но придётся скинуть с руки карты, а в конце хода разыгрываем все наметившиеся сражения и осады. Интригует блочная система - мы видим количество блоков в армиях, но не знаем из каких конкретно отрядов она состоит, потому что лицом к нам развернуты только наши блоки.
Битвы также полностью построены на картах. Играем карту - вводим в бой блок с тем же символом, что и на ней, возможны небольшие вариации, а также специальные атаки с использованием огнестрельного оружия и конницы. Так, вводя в бой всё больше отрядов, обе стороны набирают на специальной шкале определенное количество ударов. Кто набрал больше, то и победил, заставляет противника отступить, а также убивает один отряд. Плюсом к этому прибавляются обоюдные потери от ударов - каждые семь набранных убивают один блок.
В принципе, из маневров и боёв и состоит вся игра. Правил, конечно, больше, чем я описал, ведь тут у нас и, например, модификаторы передвижения, свои правила осады и найма новых войск, а также небольшие ассиметричные особенности каждой из сторон и потенциальные предательства войск в бою.
Победит либо тот, кто выполнит условие моментальной победы (кое-кого захватить или убить), либо по истечению 7 раундов, набрав больше очков, чем оппонент. Очки дают за захваченные замки и локации, отмеченные красным кружком. Вот и всё.
По плюсам: интригующий, при этом весьма простой игровой процесс, в котором есть место, как тактике, так и стратегии. Всегда любил игры с карточным движком, тут он регулярно заставляет принимать интересные решения, подкидывает немного здорового рандомчика и необходимость внимательно следить за оппонентом, как на глобальной карте, так и в рамках каждой отдельной битвы.
Тема с "туманом войны" интригует, поощряет внимание к армии соперника. Вообще вся игра весьма и весьма напряженная, как мне показалось. Я постоянно проверял и перепроверял ходы, ожидая ответочку на каждом повороте. Это хорошо.
Из минусов выделю разве что пару скомканных мест в правилах и указанные хотелки по оформлению, да в общем и всё. Меня полностью устроило то, что предлагает игра.
Короче, рекомендую попробовать, тем более, что правила относительно простые, а время партии составляет в среднем комфортные два часа. Круто, Гага большие молодцы, что привозят такое.
Источник https://dzen.ru/a/ZKa6MtLcwWk4mp9J