| Состояние, цена | ||
|---|---|---|
Avitius
50 |
б/у 15000 руб. 1 | |
MindSwap
24661 |
новая 17890 руб. 1 | |
regul777
53 |
б/у 13000 руб. 1 | |
| Состояние, цена | ||
|---|---|---|
JonyAS
1690
|
||
co0LC0Der
60
|
||
Aili_q
88
|
новую 1 руб. | |
Rishat
660
|
||
12Oleg47
173
|
||
YPAH
246
|
1 руб. | |
Theraeth
50
|
||
| Рейтинг игры | ||
|---|---|---|
Crow_Munin 2710 |
||
Cindergust 1055 |
8.25 |
|
deryny 994 |
9.5 |
|
Dragon_slayer 50 |
||
DaidWulf 185 |
||
Izargo 1441 |
9 |
|
ANgryDREY 259 |
||
| автор: |
Brendan McCaskell
|
| художник: |
Justin Currie
|
| 3D-скульптор: |
Nicholas Hein
|
| издатель: |
Crowd Games
OOMM |
| ... | |
| язык: |
Русский Английский |
| размер: | 29.7 x 29.7 x 7.1 см. |
| комплектация: В процессе... |
|
Stars of Akarios - это настольная кооперативная настольная игра для 1-4 игроков, дейтвие которой происходит в Draconian System. Вы и ваши друзья близки к завершению обучения на пилотов, когда неизвестный враг атакует и уничтожает вашу родную планету. Вам удается сбежать и вы оказываетесь привлечены к охране последнего оставшегося корабля беженцев.
В Stars of Akarios вы сражаетесь в эпических космических битвах, улучшаете свой корабль и исследуете границы космоса. Но все еще остаются вопросы: кто на вас напал, что они хотят и сможете ли вы помочь восстановить медельскую цивилизацию (Medellian civilization)?
Stars of Akarios - эпическая кооперативная игра, основанная на четырех основных принципах геймплея: исследование космоса, космические бои, исследование мира, настройка и улучшение пилота / корабля.
Вольный перевод описания от издателя.

8.21
7.85
7.31
Комментарии
Прошли компанию Звезд Акариоса. Проходили вдвоем. Обсудили все моменты: положительные и отрицательные, спорные и решили сделать мини обзор-отзыв.
Проходили компанию примерно 3 месяца, играли почти каждый день по миссии, а в выходные по 3-4 миссии, делали перерыв недели на две между вторым и третьим актом.
Сюжет неплохой, но звезд с неба не хватает (я бы даже сказал по мотивам Эффекта масс сделан). Все достаточно линейно, сначала после большого переполоха мы убегаем, по пути находя знакомых/друзей помогая различным фракциям, в конце второго акты даем отпор преследователям и получая знатных тумаков, а в третьем пробегаем по уже открытым локациям и собираем друзей на итоговую битву
Первый акт самый насыщенный на исследования, на его фоне второй какой-то никакой, в галактическом атласе самый большой регион, но по факту исследований оказалось мало в основном космические бои, точек интереса тоже не особо много. Третий же акт это гонка на время, но хотя бы исследований подвезли.
Вообще самый большой минус - это малое количество исследований, космических боев более чем достаточно, но исследований хотелось больше, хотя бы через каждые три боя куда-нибудь сесть поисследовать планету сделать передышку от боев.
В самих исследованиях тоже хотелось бы побольше интересный моментов, нахождение прокачек для кораблей, самих кораблей лучше бы через исследования находить, информации по описанию мира.
Еще один момент который не понравился хотелось бы открытие всех кораблей и героев к середине второго акта, чтобы хорошо все опробовать, тк в третьем акте уже как-то не до этого.
В остальном же прохождение было приятное, в десятку любимых игр конечно Звезды Акариоса не попали, но во вторую десятку залетели.
Боевка конечно не такая тактичная как в Мрачной гавани, нет ограничения колодой приемов, тк она заменена на броски кубами, которые конечно добавили рандом иногда напрягающий, но при этом есть ограничение раундов на шкале Воробья (флагманский корабль главных героев).
Механики самого Воробья тоже недостаточные или скорее несущественные, по описанию в журнале компании он прям супер-пупер крейсер, а по факту профита он дает не особо много.
Что касается исследований звездных систем на Воробье, не понравилась система с картами событий. Карты используются только если на кубе перемещения Воробья выпали значения 1-3, при значениях 4-6 дебафы на предстоящий космический бой. Так вот во втором акте с бросками куба так не фартило, что значения 1-3 почти не выпадали и как итог карты событий мы практически не видели. Лучше бы было чтобы карту читать после каждого бросок куба.
Немного слов про дополнения:
Сразу же после пролога прошли доп дроны и только после начали первый акт, а также добавили в игру карты эпического оружия.
Дроны – доп. приятный, дрон выпускающий ракеты и дрон сбрасывающий мусор вокруг себя понравились больше всего по механикам. Герои из допа тоже понравились. Размер коробки под данный доп необоснованно большой.
Эпическое оружие – так же ок, некоторые карты прям очень мильные, но при этом зачастую всего лишь одна энергия на карте, т.е либо используешь только раз, либо постоянно перезаряжать.
Корабли Акариоса – косметический доп, стендики сразу выкинули из базы и использовали миньки, из минусов - когда в бою бывают моменты что корабли в куче не все модели кораблей позволяют поставить все модели на соседних гексах с правильной ориентацией по направлению, приходится немного поворачивать в разные стороны соседние корабли.
Бои Акариоса – не стали играть, тк в базе наигрались досыта и пока не тянет его проходить, но из минусов сразу не понравился формат журнала миссий (тут как в Мрачной гавани Челюсти льва, журнал он же поле) он по высоте шире чем размер базовой коробки, поэтому в неё его не переложить.
Что хочется сказать про органайзеры:
Если вы любите сразу все карты одевать в протекторы, то все органайзеры в топку.
Органайзер под карты – он и так набит под завязку, а если одевать протекторы, то он вообще не пригоден для использования. Лучше бы сделали ряд коробок для разных типов/размеров карт с разделителями, это было бы на порядок удобнее.
Органайзеры для игроков – на первый взгляд все ок, но к середине второго акта карт прокачек уже столько, что при сохранении они все не влезают, продавать все неиспользуемые карты тоже не всегда хочется, особенно когда уже два корабля имеется разных типов. И это при том, что мы карты не одевали в протекторы, с ними вообще беда будет.
Органайзер Воробья – он неплох, но доставать кубики из-под планшета меня немного напрягало, поэтому вначале партии они просто высыпались в общую кучу.
Общий органайзер в коробке – это вообще фиаско, часть ячеек вообще не понятно для чего, часть недостаточной глубины и не влезают все элементы, при этом часть элементов в общей куче, хотя можно было разделить по отдельным ячейкам.
Немного слов про листы прогресса:
В целом все ок, но к концу прохождения уже были мысли сделать нормальный лист формата А4, на котором будут отметки об открытых локациях, в каком акте они были открыты, какие пилоты и корабли доступны.
Лист прогресса игрока тоже бы переработать, в частности очень часто забывали про дополнительные очки прокачки ловкости/силы персонажа из-за этого в исследованиях планет проверки можно было проходить с меньшим количеством кубов.
По итогу игра хорошая, но уж очень чувствуется что это версия 1.5, прям хочется апгрейд пак версии 2.0 в котором пофиксят детские болячки, допишут в правилах по подробнее некоторые моменты, в русской версии вернут глоссарий в правила, исправят косяки в журнале исследований, тк там достаточно ошибок, не досказанности, какой то скомканности третьего акта.
P.s. Хочется надеяться, что на игру не положат болт, доработаю данную версию и сделают продолжение, тк концовка по сути открытая.
При этом не хотелось бы продолжения в виде новой базы, а как просто большой доп с новым журналом исследований, картами исследования локаций, пару новых героев/кораблей и одну-две новые фракции врагов.
Даже в обновленной редакции 1.5 игра получается сырая? Мда уж.
Она играбильна и полностью проходима, но есть моменты, которые можно доработать.
Тут уже для кого как. Мы вообще на английском играли в версию 1.0 вот там да жесть. Русская же лока это прям хорошо.
Забыл еще упомянуть что иконографика в игре неудачная, даже при игре 3-4 катки подряд не все определения значков запоминаются.
И тут выручает памятка, но почему их две, если играть могут 4 человека тоже вопросик.
А еще игре нужно много места, мы играли вдвоем за столом 160х100 и свободного места почти не было, большим составом же этого места не хватит.
Подытоживая сказанное можно сказать, что за свои деньги (а на барахолке ее можно найти по супер приятной цене) это просто супер огромная игра с не плохим сюжетом с сеттингом в космоса. Можно рекомендовать только ее и при всем при этом допы вообще по сути не один не нужен все в базе есть)
Играя в игру, понял, что мне очень не хватает алфавитного указателя в правилах. И тут я решил открыть правила на английском языке, и.. о чудо! Там он есть! Вопрос к Краудам: почему вы его не добавили???
Вобще то, в конце правил есть алфавитный указатель с кратким толкованием терминов и свойств. Только его разделили по категориям.
Серьёзно?? А можно номер страницы?
Если я не ошибаюсь, то страница 45. Приложение с толкованиями карт и свойств.
Это есть и в оригинальных правилах. Алфавитный указатель это немного другое..
Если на карте улучшения отсутствуют буквы класса корабля (К,Т,Ш,И,Р), их можно устанавливать на любые корабли?
Да, это "универсальные" улучшения.
Серьёзно?? А можно номер страницы?
У стартовых улучшений двигателя и вооружения нет ограничений на класс. Страница 6, предпоследнее предложение.
дико извиняюсь, не в ту ветку написал))
Доброго дня!
Подскажите, пожалуйста, кто уже играл в неё:стоит ли брать протекторы для карт? Просто я хочу её себе прикупить, но смотрю, что карты вставляются в специальные пазы и не уверен, что они нормально туда встанут, такое ощущение, что придётся края подрезать.
С протекторами не влезет, однозначно. Тасуется, в основном, колода модификаторов, но карты довольно плотные, не должны быстро износиться
Благодарю!
Примерно год-полтора назад видел новость о предзаказе на настольную игру в космосе с кампанией. Не могу вспомнить название. Понимаю, что информации немного, запомнил только что в качестве дополнений к игре шло большое количество отдельных коробок с названиями планет. Если кто вспомнит и напишет название - буду очень признателен.
Похоже на Unsettled/Затерянные
Только что нашёл у "Чу-чу геймс". Вам спасибо.