| Состояние, цена | ||
|---|---|---|
MacTire
29325 |
б/у 1 | |
PumaKiska
1181 |
б/у 1000 руб. 1 | |
MisteriG
29895 |
б/у 1500 руб. 1 | |
Rollplayerru
62 |
новая 2190 руб. 1 | |
Romaty
92 |
б/у 1500 руб. 1 | |
Crosszery
231 |
новая 2500 руб. 1 | |
nastolika
50 |
новая 2600 руб. 1 | |
| Состояние, цена | ||
|---|---|---|
CoolDast
77
|
||
YPAH
243
|
1 руб. 1 | |
SvirepyGarry
6871
|
||
ShizoiD
149
|
новую 94 руб. | |
VolchyaKoshka
2193
|
||
Bolger
1908
|
||
| Рейтинг игры | ||
|---|---|---|
Yazychnik 348 |
||
Ma_ffin 135 |
||
Karato4ek 743 |
||
snowbody 35491 |
||
BloodyBunny 330 |
||
isolation_forest 50 |
||
ShadowNight24 241 |
||
| Рейтинг игры | ||
|---|---|---|
Foldlord
1171
|
||
electrosik
50
|
||
MrBurns146
50
|
||
delen
123
|
||
QuasiStellar
54
|
||
Danilite
612
|
||
Kobold
441
|
||
| автор: |
Фёдор Мячин
Сергей Мачин |
| графический дизайнер: |
Александра Каренская
|
| художник: |
Александра Каренская
Мария Ефремова |
| продюсер: |
Денис Давыдов
|
| ученый: |
Дмитрий Кнорре
|
| издатель: |
Правильные игры
|
| магазин: |
НАСТОЯЩИЕ ИГРЫ, г.Тюмень
Blaster Игрофишка (Украина) CBGames.com.ua (Украина) СтоИгр Екатеринбург |
| ... | |
| язык: |
Русский Английский |
| комплектация: - 96 карт эволюции |
Десять лет назад, в апреле 2010 года, вышло первое издание настольной игры «Эволюция», которая изменила ход истории. Она успешно перевелась на десятки языков, пустила корни во многих странах и разрослась в целое древо дополнений и сиквелов.
Сейчас мы представляем вам юбилейное издание — «Эволюцию. Новый мир». Игра прошла жёсткий трёхлетний естественный отбор и готова поразить всех любителей биологии.

7.82
Комментарии
Ребят, если в начале игры игрок с хищником начнёт убивать других, то остальные игроки могут часто не догнать его даже к последнему раунду из-за малого количеств карт...
Как-то очень странно сделано, когда они сыгоают свои 3 несчастные карты (все, что есть в руке), и их снова уничтожат!
Попробуем играть, чтобы у всех было каждый раунд 6 карт...
Страсть как люблю построение движка из многозадачных карточек, а здесь оно перевёрнуто с ног на голову из-за большого уровня взаимодействия, где «движки» всех игроков друг-друга жрут по кругу. А тема экосистем и эволюции у меня одна из самых любимых. Уровень рандома близок к оптимальному. Конфликтность обусловлена и механиками, и темой, что для меня довольно критично. А не только тупым кингмейкингом и долбёжкой лидера. Да и партии недлинные.
Если называть конкретную игру, то любимой будет Естественный отбор из-за доступности в цифровой версии или BGA, плюс более щадящим и плавным набором очков. Но мне в целом симпатична вся линейка, несмотря на серьёзную разницу в подходах.
Источник https://vk.com/@oleg_ob_igrah-itogi-2023
тут наконец добрался до стадии Крауд-кампании новый доп (тут на тестере почему то даже карточки нет пока). В связи с чем я решил еще раз вспомнить отчего же отдал предпочтение в свое время Естественному отбору, а не Новому миру.
Если играть чисто по фану (не на победу) то обе игры хороши, делаешь животных, что то там интересное с ними в процессе происходит и вроде бы всё хорошо, и в меру конфликтно.
Но в Новом мире побеждает в конце тот кому больше повезло в последний двух раундах. всё что делаешь в начале и середине игры - приносит очень мало для победы. В Естественном отборе такой проблемы нет. Кто имеет большОй опыт игры в Новый мир, напишите пожалуйста если это не так. Очень хочу полюбить эту игру, но не выходит.
Еще добавлю что арты в обеих играх отличные, но естественный отбор мне уже немного приелся и поэтому Новы мир даже больше нравится.
наверное можно попробовать сыграть по правилам что ПО начисляются после каждого раунда, ну скажем +1 за каждое существо.
Была у меня мысль скупить все Эволюции, во все поиграть и оставить одну лучшую (для себя), продав все остальные.
Предзаказал Новый мир, наиграл в него и:
- Арты отличные, чего уж там;
- Карты слишком большие не очень удобно тасовать, и много места занимает, но, в целом норм;
- Дизайн – всё ещё не наш конёк. В целом, всё симпатично, но когда на карте текст свойства рядом с другим свойством, а не с тем, к которому относится - это ошибка в ui. И пофиг что каким местом повернуто. Должно быть: АА / В, а тут: А/АВ. Разделять свойство и текст свойства картинкой можно только в том случае, если на карте нет другого свойства. Но на деле это вполне можно назвать придиркой, играть практически не мешает. Так, просто «фи» от перфекциониста. В общем, симпатично – и хорошо;
- Промки с котиками - маст-хэв, они идеально вписываются в баланс. С помощью них можно такие комбы наворотить! Соперник выигрывает по очкам в последнем ходу, а у него здоровенное гулящее животное с кучей очков – докидываешь ему паразитов, он не наедается и уходит к тебе, лови ПО и победу. Надеюсь, моя память ничего не путает, играл давно.
- Классно придумали с картами ареалов. Хотя, когда все скидываются на еду в Естественном наборе – постратегичней было.
- Здесь можно гадить сопернику напрямую, но на деле в каждой Эволюции можно есть соперников – куда еще больше гадить напрямую можно? В Естественном отборе можно заставить врага умирать от голода, скинув карту с минусом, и т.д. Съесть того, кто еще не ел, лишив его очков. В общем, всякие паразиты не прям крутейшая фича, но, приятная (когда играешь их ты, и неприятная, когда играешь не ты).
- Баланс, свойства и геймплей. В Естественном Отборе надо было собирать комбы не только из свойств животного, но и из животных. Одна комба на 3 животных, например могла быть. Прям ух! Здесь все работает не так. Здесь карт у одного животного будет много. И у него одного будет много мелких комб. Есть, конечно, пара свойств на комбы с другим животным, но этого мало. В основном, фича этой игры и главное ее отличие (первое из двух) от Естественного отбора – здесь много мелких комб у одного животного.
- Как следствие, здесь больше влияние рандома, чем в Ествественном Отборе. Рандом, конечно – фича всех Эволюций, но в Отборе ты мог из любых карт что-нибудь да сварганить. А здесь если не пришло, то не пришло, влиять на это ты уже не можешь. Второе главное отличие из двух.
- При всем этом Новый мир играется как-то веселее, чем Ествественный отбор. Как будто Отбор – это математическая игра на построение хитроумных комб и цепочек, а Новый мир – игра для фана (чего стоит только свойство перевернуть блюдце с жетонами еды и взять себе половину выпавших). Это третье главное отличие из двух.
Вместо P.S.
Могу сказать, что большинству у нас зашел Новый мир, потому что в него было весело играть. Но кто хотел спортивных состязаний – решили остаться с Естественный отбором и допомом к нему. Неважно каким (Птицы – острее, Климат – мягче).
"В Естественном отборе можно заставить врага умирать от голода, скинув карту с минусом"
А как вы заставляли врага умирать от голода? По итогу нескольких партий как с Полетом так и без Естественный отбор - это страна вечного изобилия! Хищников создавать становится не просто незачем, а не выгодно: от твоего хищника могут все защититься и он вымрет, а на водопое и утесе еда есть всегда. Кроме того она остается и с предыдущих раундов. И такая балансировка игры нам откровенно не зашла
Странно. В свою очередь наоборот, была всего пара партий из сотен, где еда хотя бы немного сохранялась. И то это были игры с обилием хищников. Если же их 0-2, то всегда голод был. Вероятно от стиля игры зависит
Если каждый игрок будет играть в осторожность, выкладывая максимальное значение еды, которое у него есть на руке, так и будет. Это достаточно "семейный" подход к игре, немного беззубый, чтобы никто не обижался
Игроки забывают, что у них не стоит цель "чтобы всем было хорошо, и, так и быть, мне тоже", а должна (по задумке автора) стоять цель "чтобы всем было как можно хуже, а мне - как можно лучше"
Попробуйте поиграть в электронную версию с самыми сложными соперниками или вообще с кучей опытных игроков - еды будет оставаться на половину укуса и нужно будет учиться выживать
А вообще, на подобные вещи, не по этой игре, а по какой-то другой, читал на БГГ - если все игроки играют субоптимально и не используют возможности игры, это не значит, что игра плохая, это куда чаще значит, что игроки ещё не раскрыли потенциал игры и свой потенциал в ней
Золотые слова.
Наконец удалось поиграть в новую версию. Итог - разочарование.
Игра наконец обрела дизайн. Красивый дизайн и арты. А не вот это вот всё зеленое отсутствие дизаqyf оригинальной версии.
Карты красивые.
Механика ареалов обитания выглядит интереснее, чем генерация кормовой базы броском двух кубиков.
На этом достоинства закончились.
Теперь недостатки:
Красивый арт радует лишь то небольшое мгновение пока держишь карты в руке. Всеостальное время на столе видны только рубашки карт и названия свойств.
Ошибка дизайна карт - описание свойства внизу карты. Таким образом видно только название свойства. А чтобы прочитать как оно работает приходится сдвигать карты/обращаться к справочнику/шпаргалке(коимх только 2 на 4+ игроков если с допом).
И самое главное: главный недостаток никто не фиксил. Можно всю партию заниматься чем угодно, но победитель определяется исключительно в финальном раунде.
ПРодолжаем поиск нормальной игры про эволюцию. Ближе всего к ней Evo. Terra Evolution, Эволюция, Эволюция Естественный отбор, Эволюция Новый мир естественного отбора не прошли...