| Рейтинг игры | |||
|---|---|---|---|
zalivnoi 158 |
9 |
||
prkpv 50 |
|||
Telvla 138 |
|||
TonyDacota 244 |
|||
Sanedi 100 |
|||
sergio_93_ 324 |
|||
Karchemka 166 |
|||
| Состояние, цена | ||
|---|---|---|
Megatonn
44069 |
новая 5390 руб. 1 | |
Gudimiche
50 |
новая 5000 руб. 1 | |
MindSwap
24413 |
новая 4150 руб. 1 | |
| Состояние, цена | ||
|---|---|---|
skelet_morta
61
|
||
FinnTroll
7074
|
новую | |
Poline
1221
|
||
Abharasch
103
|
новую | |
Hostel
12042
|
||
2diesel
630
|
||
Refisul
1844
|
||
| Рейтинг игры | ||
|---|---|---|
dari 604 |
||
PaNikRus 1343 |
7.5 |
|
minitj 3303 |
||
WolandHead 2529 |
7 |
|
Gretchin 61 |
||
RRoman 817 |
||
Mystery613 101 |
||
| Рейтинг игры | ||
|---|---|---|
mikhail2412
2115
|
||
Eldring
1390
|
||
frie
1006
|
||
SandClockMan
207
|
||
eleinmax
130
|
||
skandal
509
|
||
UpliftingANGEL
155
|
||
|
фанаты74
|
| автор: |
Симоне Лучани
Несторе Мангоне |
| художник: |
Paolo Voto
|
| издатель: |
Crowd Games
Skellig Games ThunderGryph Games |
| ... | |
| язык: |
Языконезависимая Английский |
| размер: | 30 x 30 x 8 см. |
| комплектация: |
|
![]() |
![]() |
![]() |
| 112 |
геймплей |
8.46 |
глубина |
8.62 |
оригинальность |
8.16 |
реализация |
8.32 |
Игра завязана на воспоминаниях Чарльза Дарвина, о его приключениях на Галапагосских островах, которые способствовали развитию его теории эволюции.
С помощью инновационной системы развития рабочих, каждый работник должен будет изучить дисциплины, которые являются необходимым условием для выполнения нескольких действий в игре, таких как разведка, переписка, сбор и отправка репертуаров в музеи, найденных на острове, чтобы внести свой вклад в человеческие знания биологии.
Игра длится 5 раундов, и с несколькими краткосрочными и долгосрочными целями каждое ваше действие будет давать победные очки. Напряженность и стратегическое планирование, которые увеличиваются в течение всей партии, а также захватывающая атмосфера, которую передает игра, делают Darwin's Journey одним из самых амбициозных проектов, которые Thundergryph создал в своей истории, как издатель настольных игр.

8.08
Комментарии
Отличное евро! В игре много конкуренции между игроками. Каждый ход вам надо принять важное решение и сделать его не просто: ведь оно не очевидно, поскольку действия других игроков будут влиять на вас и ваши планы.
Выбирая действие, вы занимаете ячейку на поле, которая далее будет не доступна другим игрокам + за другие действия в этой половине книги теперь придётся доплачивать! Деньги важный ресурс и местами даже кризисный, т.к зарабатывать их не просто.
Есть 3 острова где вы можете путешествовать пешим способом. Там помимо приятных бонусов находятся различные животные которых вы исследуете и по сути это один из основных способов получения денег и победных очков. Там есть свой хитренький подсчёт, но суть в том, что бонус за занесение животного получает только один игрок, остальные могут просто его изучить ради игровой цели. Беготня по острову тоже подкидывает свои выборы, поскольку во время движения вы перепрыгиваете игрока - а если их перед вами трое? Халявные 3 движения это очень круто! Вопрос лишь в том, успеешь ли сходить и воспользоваться этим? А на это уже будут влиять доступные рабочие, которых мы можем улучшать с помощью печатей, которые стоят денежек.
Постепенно игроки смогут открывать новые ячейки для действий, но опять же за денежки… а хватать их не будет🥲 Порядок хода меняется также одним из действий, но как можно догадаться все другие действия вас прокачивают, а тут всего-то порядок хода меняешь... ну жаба душит! При этом игра стремительно движется вперёд и число раундов ограничено. В конце каждого раунда проходит дополнительный подсчёт очков по разным целям, но очки вы получаете в зависимости от позиции своего корабля и нахождение корабля «Бигля». В минус по очкам вы не уйдете, но за отставание от «Бигля» вы теряете победные очки, которые могли бы заработать.
В игре есть мини-цели, которые вы можете получать одним из действий и выкладывать на свой планшет. Выполняя их вы получите бонус(напротив которого положили цель), цели там не сложные, иногда будут выходить такие, что вы уже их выполнили: просто возьми цель и сразу получи бонус, кайф же. Но помним про других игроков и они могут так же их себе забирать - ведь у них тоже может быть уже выполнено условие или одно из них, а другое они как раз запланировали сделать.
Игра понравилась. Я люблю вот такие «сложные выборы» в играх, когда выбор неочевиден и ты не можешь решиться, как же лучше походить, чтобы получить максимум и не ошибиться, потому что просчитать действия других игроков практически не возможно и они даже не специально могут перекрыть тебе ход. Тут всё классно между собой переплетено и многое рандомизируется + сами игроки вносят большую случайность своими действиями, в итоге путь к победе каждый раз лежит через разные стратегии, а поиск ключика к победе и есть самое интересное в играх.
Источник https://dzen.ru/a/aaQM-Gzju1pJN-Xx
игра есть на бга. Поиграв там несколько партий увидел один большой недостаток игры. В начале если вас подрезали, а это бывает частенько, потому что козырные локации на 1 место, а находки деньги дают один раз. То в первом раунде можно из=за это сильно отстать. Так что вы пойдете в локацию ради 2-ух монет, а у соперников комбо на комбо + письма + похождение по острову. И потом догнать их нельзя у них больше денег, больше печатей и соответственно больше ходов. Поэтому игра иногда после первого раунда, даже после 2-3 хода теряет смысл, ты уже знаешь что ты не 2, а 3 или 4 смотря сколько человек. Причем забрать очередность хода уже ничего не решает.
Вы не до конца поняли игру. Несколько партий в эту игру мало. Поверьте.
Находки это ОЧЕНЬ хорошо, но можно не только через них играть. На двоих так и вовсе проблемы нет: один возьмет находку с моря, второй - с суши. На троих-четверых - идите в корреспонденцию/берите печати первым/разблокируйте сильное действие. Вы экономите 2 монеты, соперники потратят 2 - вот вам уже и 4 монеты компенсации.
При этом при игре на 3-4 человека, вы платите всего 2 монеты за повторную активацию - выполняйте цель, получайте скидку и вот это уже всего 1 монета за повторную активацию. А золотую цель (некоторые из них, а четвертый игрок выбирает первым) можно выполнить при удачном раскладе всего за два действия.
Но расписанное мной не отрицает того факта, что опытный игрок тут скорее всего обыграет новичка. Не важно, каким он будет ходить. Игра довольно сильно зависит от наигрыша. И ходить последним для новичка действительно это путь к поражению.
смотря какой новичок. опытный евронастольщик даже первый раз играя может победить.
Опытного игрока? Который знает, какие действия выгоднее в той или иной ситуации, на что обращать внимание и когда, а на что нет?
Очень и очень сомневаюсь. Только если первый забьет на победу и будет пробовать новые тактики/стратегии
Это работает только в играх, где надо знать карты.
а так да. Видимо, Вы с еврогиками не играли. Уже на рассказе правил они прикидывают соотношение выгодности действий и тд. Важно не количество сыгранных игр, а знание и анализ реализации механик и их сочетания. Опыт называется. У нас таких много, приезжайте!
По такой логике опытные настольщики должны быть все поголовно КМС по шахматам как минимум.
у нас все айтишники, шахматами тоже не брезгуют. Но тут не считать надо, а знать механики и их реализацию в играх...о - опыт. а-аналитика
у - логика
Опытным настольщикам легче усвоить правила и взаимосвязи между механиками. Однако быстро понять правила НЕ равно научиться хорошо играть. Шахматы по правилам, можно сказать, примитивны. Но чтобы хорошо играть в шахматы мало быть айтишником или просто иметь аналитический склад ума. В шахматы учатся играть, причем долго и много. Некоторые причем всю жизнь играют и так выше первого разряда не поднимаются.
так я и не говорю про всех еврогеймеров!и уж не про америигроков. У нас сплошные аналитики. а в шахматах надо выучить миллион комбинаций и знать, где их применять.
я не про выигрывать, а про то, что у гиков всегда есть шанс обыграть бывалых даже в первой партии.
Но речь же наверняка шла про еврогики vs еврогики игравшие в игру) Так-то конечно, для любой игры можно найти такого неигравшего, что обыграет почти любого, и такого наигравшего 100 партий, который проиграет любому новичку.
никакой разницы.
Про брезгливость к шахматам это дичь какая то)
Так это замечательно ! Это значит, что игра умная. В ней не выигрывает рандом... ;)
Да, рандома в игре практически нет. Только случайная стартовая раскладка (что очень сильно влияет на стратегии). Причем есть даже (в мини допах) специальные сценарии по раскладке: больше денег, больше путешествий и т.д.
Случаен только выход целей на каждый раунд, чисто в теории могут выходить (особенно во второй половине партии) цели, которые уже у кого-то выполнены. Но к тому времени это почти ни на что не сказывается.
Crowd Games - дополнения (но какие точно не сказали)
Точно?
Если на личном планшете закончились палатки, то игрок может выполнять действие выставить палатку на поле или нет?
Несколько треков, стараемся успеть везде. Прокачиваем действия, комбим. Вся игра.