| автор: |
Brandon Perdue
Adela Kapuścińska Darrell Hardy Кевин Уилсон |
| графический дизайнер: |
Katarzyna Redesiuk
David Bock |
| художник: |
Katarzyna Bekus
Weronika Kozyra |
| издатель: |
GaGa Games
Incredible Dream Studios Inc. |
| ... | |
| язык: |
Русский Английский |
| комплектация: |
В Kinfire Chronicles: Night's Fall, кооперативной квестовой настольной ролевой игре для 1-4 игроков, игроки берут на себя роль охотников, искателей приключений, которые борются за то, чтобы отбросить тьму, угрожающую изменить и уничтожить мир Атиоса. Игра представляет собой кампанию из 15+ квестов, на выполнение каждого из которых уходит в среднем 45-60 минут. В рамках каждого квеста игрокам предстоит сделать выбор, связанный с приключениями, сражениями, NPC, с которыми можно поговорить, и многим другим. Этот выбор создает разветвленный сюжет игры, что позволяет переигрывать всю кампанию.
Каждый квест состоит из трех фаз: приключения, битва и исследование. В фазе приключения игроки делают выбор на основе вариантов, представленных на картах квеста, и должны выполнить задание (например, пересечь реку или преследовать подозреваемого), перевернув карты нужного количества и цвета из своей колоды. В фазе сражения игроки работают вместе, чтобы победить врагов на физической карте сражения. Ходы определяются путем вытягивания жетонов из мешка судьбы, причем у каждого врага есть пронумерованные жетоны, которые соответствуют различным атакам и действиям. Игроки могут играть карты действий в свой ход, чтобы нанести урон, и могут играть карты усиления в ход других игроков, чтобы уменьшить урон, переместить игроков или даже вернуть вытянутый жетон в мешок судьбы для повторного розыгрыша. Игра не заканчивается, если цель не достигнута или враг победил героев, но это повлияет на последующий игровой процесс и варианты выбора. Наконец, выполняя определенные задания, игроки могут вернуться в город на этапе исследования, чтобы поговорить с NPC, купить предметы и повысить уровень своих колод.
В каждую из этих фаз вплетены карты, которые требуют от вас сделать выбор, например, отдохнуть, прежде чем двигаться дальше, или вступить в бой, или пощадить чью-то жизнь. Персонажи в игре имеют свой собственный набор моральных принципов и норм, и, играя в соответствии со своим характером, вы можете заработать жетоны Kinfire, которые помогут вам повысить уровень. Однако в конечном итоге решения принимаете только вы.

6.45
Комментарии
Не знали, какую сюжетку начать, но наступили большие выходные и решили с друзьями что-нибудь да и начать, в итоге купленная недавно коробка Kinfire с маленьким буклетом правил, быстрым сетапом и партиями на час подкупили, и мы не ошиблись. Уже прошли шесть сценариев из двадцати одного и хочется еще.
Очень бодро внедрялись правила, отличный темп игры, приятное повествование и уникальный детально продуманный мир. Колодострой, который лежит в центре чуть сложноватый — прокачивать колоду иногда непросто, иногда это делали дольше, чем играли сценарий, но в остальном сходу минусов не назову. Отличный предствитель своего жанра и потенциальный крепкий представитель моего топ-50.
Источник https://ferstagerov.com/2026/05/06/рагу-настольный-впечатлений-6/
Гага-ребятки продали мне предзаказ прямо на gamesday. Мы сыграли 3 разных «сценария»и за обучающую «партию» открыли все аспекты кампании. Я посмотрел, пощупал коробку изнутри, посмотрел, сколько там контента, какие там есть опции, и меня прям сразило наповал. Вот можно здесь почитать в обзоре (https://vk.com/@public_coffeeserker-kinfire-chronicles-nights-fall-ili-kak-gaga-v-ocherednoi-raz), что хорошо в игре и что подкупает.
Да, конечно, кто-то может придраться к достаточно спорному подбору персонажей, который продиктован западными веяниями - сильная, мужественная орчиха, ушедшая в поисках свободы и самовыражения продолжительница дворянского рода, чернокожий гном и ни одного белого цисгендерного мужика среди главных персонажей. Да, такое есть.
Вместе с тем это отличная игра, где игровой процесс постоянно перемежается разными активностями. Вот вы зашли в город -можете побалакать с местными, можете зайти в лавку, можете на турничках подкачаться. Но самое главное, что в процессе Боев и в процессе приключений на карте вы не колупаетесь каждый в своём, не спорите за право поскорее всыпать оппоненту - у вас каждый ход зависит от взаимодействия (я, конечно, передёргиваю и натягиваю сову на глобус, но вы уж простите). Большая часть карточек в вашей колоде персонажа позволяет не сделать что-то самостоятельно, а каким-то образом забафать вашего товарища по команде: дать ему перемещение, защитить его от атаки, прибавить ему урона и прочее, и прочее. И вы постоянно будете искать поддержки у товарищей, а не кидаться на противника с шашкой наголо. Здесь все персонажи подстраиваются друг под друга, друг от друга зависят, и просто так в соляного выщёлкивать пати мобов у вас не получится. Это именно вот хороший такой, если можно выразиться, боссбатлер (на самом деле нет), где вы валите гадов сообща. Этим игра и привлекает.
Плюс ( на основании 3 сценариев) достаточно интересно подаётся история, клёво развиваются ваши персонажи, вы добавляете новые прокачки, новые предметики, каким-то образом развиваетесь, враги попадаются самые самые разнообразные. В общем, игра действительно огонь, не жалко поставить в свой топ.
Источник https://vk.com/@-108912766-top-lubimyh-nastolok-blizimsya-k-finalu-mesta-30-21
Прикрываю прямо с утра, а то уже начинает ересь ненастольная разгораться. Позже открою.
До настольных игр снова добралась цензура.
Да, наверняка цензура вынужденная, а официальная позиция издателя по этому поводу неизвестна, и в нынешних реалиях проверить её невозможно. Но всё равно все вокруг только и делают что ноют про "повестку", обсасывают эту тему так, будто других проблем нет и будто это вообще проблема. В прошлый раз вроде было Виноделие, а теперь эта игра. Может, есть и другие игры, но о них ничего не слышала. Да, "всего лишь" изменено местоимение в описании персонажа, "всего лишь" изменена ориентация пары персонажей, но как же это мерзко, как тошнит уже от того, что отовсюду удаляют все упоминания о сколько-нибудь "нетрадиционных" персонажах. Есть же только два гендера: мужчины и "повестка", две ориентации: гетеро и "повестка" и так далее. Просто крик души. Надоело...
На мой взгляд даже не это самая большая проблема, а тот факт, что ваш комментарий почти тянет на реальный срок
Все как в Китае или Иране. Лучше радуйтесь, что не как в КНДР.
Очередные прохладные истории Siar'a, о том что цензура есть только в нескольких странах.
Ваше нытьё по поводу того, что цензура изменила пару местоимений в описании персонажа, выглядит настолько же жалко и смешно, как и нытьё тех, кого эти местоимения раздражали в оригинале. Лично в моих глазах между вами вообще нет никакой существенной разницы, если смотреть в корень. Эскобар был бы доволен.
Проблема аксиомы Эскобара в том, что в неё с лëгкостью попадает сам Эскобар :)
Кстати, играли в "Molly House" или в "Gay Sauna"? Как вам эти игры? Как считаете, нужны ли такие игры на рынке стран СНГ в локализованном виде? Если да, то какую ценность они принесут для пост-советского пространства?
P.S. Как считаете: игра про злых советских шпионов - это плохо, но игра про добрых британских безнравственных геев - это хорошо? Если да, то почему?
P.P.S. А вы в курсе, почему несколько лет назад сняли с продажи все "вечериночные" версии игры "Фанты"? ;) Если в курсе - как считаете, это было зазря?
А почему вы собсно за все СНГ говорите? Массовые запреты этого только в двух странах.
2? Это какие? Узбекистан и Туркмения?
Molly House отлично выглядит, это игра Wehrlegig и тут других комментариев вроде и не надо, все видели как издан Pax Pamir 2E. Ценность она принесла бы очевидную -- те кто хотели ее купить, смогли бы это сделать дешевле и быстрее, чем при покупке из-за границы. Ну и как водится, у вас в РФ многие не знают английский.
PS — потому что заниматься надо любовью, а не войной, и безнравственно как раз обратное, безнравственно когда цензура заставляет группу Сплин менять в песне слово минет на слово кастет, почему-то считая второе слово более приличным. Ну а всем несогласным — музыкальный привет от ВИА Ноль с песней «Пушкивзад»
Если заниматься только любовью, произойдет перенаселение человечества, экономика всех стран нарушится, кушать будет нечего. Человечество ещё не вышло на новой уровень добычи энергии
Вы только что сказали, что убивать людей - это хорошо, потому что приносит всем деньги, я правильно вас понял?
прогрессивиста порвало
Надо попробовать поиграть конечно. Кажется, что пока игру ругают исключительно за ее цену. Все остальное как будто бы в плюс (время партии, несложные правила, вытягивание жетончиков из мешка ...)