| Рейтинг игры | |||
|---|---|---|---|
Neferto 76 |
|||
TheOctan 702 |
|||
sashameister88 511 |
|||
IgrockPunk 517 |
1 | ||
redy7777777 599 |
1 | ||
zlobushka 321 |
|||
Taiber 662 |
|||
| Состояние, цена | ||
|---|---|---|
betsochka
513 |
б/у 3000 руб. 1 | |
BeterPray4He
365 |
б/у 4000 руб. 1 | |
Kovalarus
699 |
б/у 3000 руб. | |
Leader
1245 |
б/у 4000 руб. 1 | |
Rollplayerru
62 |
новая 3390 руб. 1 | |
Tsuzimoto
445 |
новая 3300 руб. 1 | |
mikkamax
230 |
б/у 3390 руб. 1 | |
| Состояние, цена | ||
|---|---|---|
AUA
1239
|
новую 1 | |
KATERINA1981
245
|
новую 1 | |
Rinkomeris
1077
|
||
Dmitry07
220
|
новую | |
Str13
643
|
новую | |
JohnPotter
708
|
||
CoolDast
77
|
||
| Рейтинг игры | ||
|---|---|---|
sainty 50 |
||
alex_graver 80 |
||
vsevoloch 31253 |
7 |
|
Alina25 94 |
||
StarryEyed 56 |
||
HexGame 86 |
||
EnoT_31 903 |
||
| Рейтинг игры | ||
|---|---|---|
bankir1973
1584
|
||
Denleon
68
|
||
Fesca
118
|
||
Vollent-ret
88
|
||
Seahawks
140
|
||
rico1983
515
|
||
DimaBorschik
170
|
||
| автор: |
Шем Филлипс
|
| художник: |
Михайло Димитриевски
|
| издатель: |
Лавка игр
Crowd Games Мосигра Garphill Games |
| магазин: |
НАСТОЯЩИЕ ИГРЫ, г.Тюмень
Королевство игр СтоИгр Екатеринбург PortalGames Украина Планета Игр (Украина) Играриум | Igrarium.com.ua Geekach Shop (Украина) boardgameshop.ru Кубик (Украина и СНГ) Игрофишка (Украина) Дом Игр (Украина) Настолкино (Днепр, Украина) |
| ... | |
| язык: |
Украинский Русский Английский Немецкий Испанский Итальянский Французский |
| вес: | 1300 г. |
| размер: | 23 x 23 x 7 см. |
| комплектация: игровое поле |
|
![]() |
![]() |
![]() |
| 310 |
геймплей |
7.75 |
глубина |
7.02 |
оригинальность |
7.47 |
реализация |
7.93 |
Из чего состоит жизнь викинга? Вам предстоит сколотить надёжную команду и вместе с ней запасаться провиантом и прокачивать своё вооружение, для того чтобы совершать набеги на северные поселения, где вас ждёт драгоценная добыча. Возвращайтесь с награбленным и заслужите благосклонность конунга!
Основная механика «Викингов» — немного видоизменённый миплплейсмент, процесс которого можно кратко описать как «поставь одного — возьми одного». Каждый ход игроки выставляют одного из своих викингов на клетку поля и выполняют действие, указанное на ней, а затем забирают другого рабочего, выполняя действие, указанное на той клетке, на которой он стоял.
Это остроумная стратегия, сочетающая минимальное количество механик с высочайшей реиграбельностью. Действия совершаются путём размещения ваших рабочих на разных участках поля: в деревне вы будете собирать провизию, нанимать команду и совершать подношения конунгу, вернувшись из своих странствий, а на других участках карты — совершать набеги на поселения. Цель игры — набрать как можно больше победных очков за подношения конунгу, павших в бою воинов, накопленные богатства и набеги.

8.67
7.16
Комментарии
Лавка игр анонсировала следующий предзаказ на Трилогию Северного моря.
Очень жаль, конечно, что не сложилось с локализацией дополнений. Игра классная, но хотелось бы со временем разнообразить ее новыми механиками. Можно конечно купить английские версии втридорога, останавливает возможная несовместимость с русскоязычной базой.
А вообще, я смотрю, тираж почти закончился в магазинах - переиздали бы базу заодно с дополнениями!...
игра показалась интересной, но учитывая сколько желающих было на доп видимо все кому она показлась интересной сидят здесь, а других нету ;)
В вк "Шляпа с полями" сейчас думает и опрашивает народ на тему фанской печати допов. Посмотрите, может, будет полезно.
Тоже хотел взять Викингов, но так как способ продажи допов был странным. Просто взял Всадников Скифии.
Лавка анонсировали локализацию игры и всех допов, возможно в 2025 году увидим
Учитывая, что это Лавка в 2025 мы увидим предзаказ, в 2026 будет печататься,ехать, рассылаться и прочее, к 2027 люди возможно увидят свои коробки и офигеют увидев цену на игру на маретплейсах.
Привет из 2026 года. Предзаказом пока не пахнет( Всё ещё ждём с надеждой.
В этом году предзаказ, в теории)
Да, соглашусь.. Предзаказ скорее всего в этом году :))
В мире существует две постоянные временные константы: до работающего термояда 50 лет и ЗСМ в этом году
Еврогонка с выставление рабочих. Но выставление рабочих с изюминкой. Рабочие в деревне общие. В свой ход одного рабочего посылаешь в деревню, другого забираешь из деревни. По мере завоеваний рабочие видоизменяются и твои "улучшенные" рабочие начинают трудиться и на благо других игроков. В деревне готовимся к походу: заготавливаем еду, набираем команду, точим топоры. Затем отправляемся в поход за море. Откуда привозим славу и богатства, чтобы быстренько преподнести дары ярлу, перевооружиться и оправиться в новый поход, пока конкуренты все не разграбили без тебя.
Простые правила, динамичные микродействия. Если тематика не смущает, то легко можно играть с детьми лет 8. Да и с гиками разогреться как в "филлер+" тоже не зазорно
Источник https://nastol.io/raiders_of_the_north_sea/reviews/328264
Как-то показалось, что игра слишком зависима от рандома. Часто складывается такая ситуация, что кто-то быстро собирает боеспособную армию и начинает захватывать все точки с ресурсами (без валькирий), а другой игрок в это время трати ходы на сбор армии. Потом отстающий игрок начинает собирать оставшиеся точки с валькириями, лишаясь таким образом армии, и ещё больше начинает отставать от лидера, который к концу игры начинает сдавать всю награбленную добычу за очки.
Как бороться с неудачным рандомом на картах в первые два, три, а то и четыре хода не знаю.
Ну и вишенкой на торте возможность на кубах получить существенно больше очков. Т.е. при всех равных, кто-то может выехать чисто на бросках.
Т.е. игра интересная, но рандом странный. Мне кажется, что карты с низкой боевой мощью должны приносить более существенные преимущества при использовании их способности в качестве жителей. Тогда можно выровнять подобные ситуации с рандомом.
Подскажите, как исправит перекос в сторону подношение при игре втроем. Попробовал складывать подношения от меньших к большим и наоборот. Ограничил количество нужных ресурсов в гаванях. Ничего не помогает. Игра заканчивается всегда на подношениях. На BGG игра рекомендуется на троих. Помогите...
Вы на крепости вообще, что ли, не бегаете? У нас базовая игра, независимо от количества играющих (2, 3 или 4) заканчивается стабильно на штурмах крепостей. Подношения дают меньше очков, тем более, что ресурсы, затраченные на их покупку, сами по себе приносят ПО.
игра как всегда попилена, т.е. допы это вычленные из игры механизмы
ярлы, раны, мед, еще лока и трек