1. LOSTVeteR 10
2. Gambit 9.75
3. Diamond76 9.75
4. merkulo 9.75
5. Dreamling 9.75

Legend of the Five Rings: The Card Game

2017 

  • -
  • -
  • -
  • -
  • -
Legend of the Five Rings: The Card Game  

Информация

добавить
автор:



издатель: Fantasy Flight Games
магазин: boardgameshop.ru
...
язык: Английский

Поcтавка

комплектация:

Рейтинг BoardGameGeek Средняя оценка Рейтинг «Тесеры»
- 7.8339 -

геймплей

7.95

глубина

8.15

оригинальность

7.64

реализация

7.59

Описание игры

редактировать

Legend of the Five Rings: The Card Game — живая карточная игра, преемница одноимённой коллекционной карточной игры. Игра создана практически с нуля и геймплейно имеет совсем немного общего с прародительницей. Общие термины, дух, иллюстрации и основные темы, впрочем, сохранены.

 

Семь Великих кланов ведут борьбу за власть в империи Рокуган. Сеттинг представляет собой дальневосточное фэнтези, в котором смешались японская феодальная история, культура других народов Дальнего Востока, магия и мифология. Его основные источники вдохновения — мифы и легенды Японии, Китая, Индии и Кореи, а также продукты массовой культуры с дальневосточной эстетикой. 

 

Распространяется в виде базовой коробки, циклов мини-дополнений, клановых наборов и делюкс-дополнений. Первая LCG с форсированным стартом - первый цикл мини-дополнений вышел в течении 6 недель, после поступления игры в продажу.

 

Премьера живой карточной «Легенды пяти колец» состоялась летом 2017, в рамках игрового конвента Gen Con Indy. Игра издавалась до 2021 и получила, помимо базовой игры, 5 циклов мини-дополнений, 7 клан-паков, 3 делюкс дополнения и одну чемпионскую колоду.

 

Фото из отчётов

Статьи

3
добавить
  • новые
  • популярные
свернуть все темы
burningxwish написал 12 дней назад: # скрыть ответы
Все истории с сайта FFG

https://drive.google.com/file/d/1PLyzRTjziKE9Zea62_KGCLLnVPx2d4js/view?pli=1

Добрый человек с реддита собрал почти все истории, публиковавшиеся по FFG кольцам, получилась антологии на 1200 страниц. Кому эта графомания нужна я хз, но ссылку лучше сберечь.

Сам пост на реддите: https://www.reddit.com/r/rokugan/comments/1x05q2p/unofficial_ffgedge_fiction_anthology/

Angvat написал день назад: # скрыть ответы

Оспади сколько ж они всего настрочили оказывается, а сюжетно получается дальше старта клановых войн так и не продвинулись

burningxwish написал полдня назад: #

Это еще без учета книжек от Aconyth, там еще плюс столько же будет, наверное...

Angvat написал полмесяца назад: # скрыть ответы

Что ж, походу как говорят у вомпэров, игра наконец обрела Окончательную Смерть. FFG переделали свой сайт и о 5 кольцах оттуда даже напоминания исчезли, по крайне мере я таковых не заметил.

Спи спокойно.

burningxwish написал полмесяца назад: #

Так а чего удивительного, LCG давно нет, игры по лицензии теперь сторонние компании делают типа всяких Monolith и Office Dog, НРИ и книжки Edge издает

Siar написал месяц назад: #

Игру закрыли, когда ещё даже не завершился выход последнего цикла. А я как-то всё откладывал знакомство с ней. И вот сейчас оказалось, видимо, самое подходящее время. В этой карточной игре есть множество прекрасных решений, которые отличают её от прочих ЖКИ: две колоды игрока (одна для розыгрыша карт из провинции, вторая – для боёв); провинции, которые нужно разрушить (они приносят бонус владельцу, пока не захвачены); крепости, которые нужно захватить для победы; семь совершенно различных кланов, каждый из которых идёт к победе по-своему; неповторимая атмосфера дипломатических хитростей и прямых столкновений; использование свойств пяти колец… Кроме того, для игры сделан кооперативный режим и есть возможность играть в неё втроём-вчетвером. В общем, настолка просто поразила меня!

Источник https://vk.ru/@boardcity-diamond76-top2021-03

Angvat написал 3 месяца назад: # скрыть ответы

Что ж господа и дамы самураи и самурайки, помниться как-то я обещал сделать подробный опус о том, почему данная игра обладала просто худшей системой распространения всех времен и народов, с конкретными примерами и горьким опытом. Сделать с текущим состоянием Тесеры, где практически ничего не работает сделать нереально (ведь у меня даже доступа к собственной коллекции больше нет), да и смысла особого нет. Засим совсем уж коротенько, т к не люблю незаконченных дел.

1. Необходимость покупки для игры аж трех баз (чтобы было по три копии нужных карт, а в базе хватало хороших универсальных и неплохих), одной голой базой было практически невозможно играть.
2.Ужасная изданная наспех первая волна, где было много дисбалансных или наоборот слабых карт, очевидно кумящиеся карты клали в разные паки, на обложке могли изобразить карту которой там на самом деле нет, в каждом паке было несколько "лишних" карт (карты с лимитом 1 клали все равно по три штуки). Вторая волна была не сильно лучше, к третьей дело исправилось, но было уже немного поздновато, да и с третьей волны перестали класть рассказы.
3.Сама система не очень подходила для игры с двумя колодами и ограничениями карт по ролям, поэтому покупая стандартный пак в целом вы обычно расширяли одну из ваших колод всего на три копии одной карты.
4.Ужасные кланпаки, где треть карт принадлежало другим кланам, результате чего купивший клан ради конкретного клана не так уж сильно расширял свой набор карт, а кому-то приходилось покупать целый чужой кланпак ради одной хорошей карты своего клана.

К слову к большим допом у меня не особо много нареканий (разве что поп поводу некоторой жадности компоновки в плане бэка), первый просто дает много неплохих карт со знаковыми персонажами, а два других так вообще добавляют новые режимы игры. Возможно переживи каким-то чудом 5 колец 2021 год, далее бы ее распространяли по подобной схеме, как и какой КУА.

Засим все и позвольте наконец откланяться.

Siar написал полтора месяца назад: # скрыть ответы

Видимо, из-за этого Кольца и померли? Жадные ФФГ сами закопали игру, игроки просто не хотели такое раскупать?

burningxwish написал полтора месяца назад: # скрыть ответы

Проблема не в жадности, а в том, что надо слишком много всего делать, чтобы поддерживать такие игры. А отдача маленькая.

LCG модель, в том виде, в котором ее пытались продвигать FFG для соревновательных игр, практически нежизнеспособна на длинной дистанции для коммерческих проектов. А тут еще и игра была слишком комплексной, и была масса гениальных решений были заложены прям на старте.

Кстати, на удивление, но я считаю, что три базы это вполне адекватное решение, просто как и во всем остальном, реализовано было из рук вон плохо.

Siar написал полтора месяца назад: # скрыть ответы

Ну если б отдача была маленькой, зачем бы ФФГ из раза в раз плодили все новые ЖКИ, ведь прибыли от них немного. И делали кучу паков к ним. Другие ЖКИ прожили намного дольше чем 5 Колец - вероятно проблема именно в Кольцах.

burningxwish написал полтора месяца назад: # скрыть ответы

Любая LCG очень хороша на релизе базы, и у колец был лучший старт среди всех игр, если что.

Поэтому и плодили новые игры всегда, вместо того, чтоб проблемы решать.

Siar написал месяц назад: # скрыть ответы

Тем не менее, протянули они меньше всех прочих ЖКИ. Значительно меньше.

Greensign написал месяц назад: # скрыть ответы

Такой себе аргумент. Он больше говорит о состоянии рынка и уместности соревновательной LCG на нём, чем о качестве самой игры.

Первые LCG стартовали в другую настольную эпоху, а в ковид и не такое закрывали.
Первое издание «Игры престолов» протянуло восемь лет против пяти у второго, хотя второе стартануло, когда сериал был на пике, и иллюстрации там были заметно лучше, да и фракций больше. Кольца протянули тоже пять. Игры по Вархаммеру — ещё меньше, хотя их не от хорошей жизни свернули. Так что как ни крутить, утверждение это и так, и так некорректное.

Siar написал месяц назад: # скрыть ответы

4 года вроде - 2017–2021. Вторую Игру престолов не вижу смысла считать отдельно, это ж просто новая редакция. Только Вархаммеры прожили меньше, да, но там особый случай - потеря лицензии.

burningxwish написал месяц назад: #

Особенно инвейжен это особый случай, который закрыли, потому что все нахрен сломали, чинить было лень, проще открыть новую игру – конквест)

Для игры престолов редакция или нет, а разделять их нужно, потому что карты-то не совместимы. Заново покупать все надо.

Angvat написал 3 месяца назад: # скрыть ответы

Чей-то Тесера все никак не хочет работать нормально, да и ладно, пойду я дальшезаниматься своим илитным хобби (сиречь настольными РПГ), в Море Теней там погружаться и изучать Тао Шинсея.

А тут просто хотелось бы все-таки закончить речь о данной игре на хоть сколько-то позитивной ноте. В общем изредка поигрывал в сию игру онлайн и разумеется поулчал под первое число, ибо какой там скилл, когда твой основной оппонент вживую - это девчуля, которая колоды собирала па картинкам и бэку. И вот немногочисленное комьюнити игры с которым мне пришлось контактировать - оно местами воистину уникальное. Мне скажем как-то довилось биться с Львом который сыграв со мной пару раз собрал себе тоже просто тематичную колоду без крутых связок, иначе "в такой победе не будет чести, а победа без чести не победа вовсе". А как-то довелось биться с Фениксом, у которого была колода с кучей заклинаний, и он также заценив мой невысокий скилл на как-то моменте стал коменнтировать, что бы он мог со своими комбами мог сделать, но делать этого не стал, потому что "насилие это путь потерянных, угрозы слова проигравших". А я по итогу значительно ведя в этой причудливой партии в конце просто сдался, дабы подыграть и признать моральное превосходство оппонента (хотя Крабам подобное как бы не свойственно, но да и ладно, момент так с казать красивый был).
Такие дела.

Exhumanfact написал 3 месяца назад: #

Просто нужно смириться - колхозный гейминг такой и есть.
Поэтому, я тоже себе игры по картинке и бэку подбираю🤣
Ну а геймплей всегда отхоумрулить кубиками можно, делов-то.