от размера экрана зависит обычно, тесера сжимает текстовую часть, поэтому я обычно склеивают картинки карт в одну, чтобы они везде одинаково отображались(
Не-не-не. Мы каэш знаем, что "Тесеру" колбасит, мягко говоря, но сейчас обзор открывается нормально. С удовольствием почитал и картинки посмотрел. Как говорится, "пеши истчо". )
Там что вообще все фанатские допы запихнули, столько карт?) 10к за официальное не дешево, конечно, ну и зачем там неопрен вообще хз, в оригинале нет поля и оно не нужно. Но фанатские допы за 10к заманчиво
С одной стороны да. С другой - базу+2 допа даже в более бедной комплектации, чем у тролля сейчас не найти, а если и найти, то не за 10. А остальные 8 - это фандопы, вроде как и не обязательны, а вроде как и контента там в разы больше, чем в официальной части
Ну это точно оверпрайс. Ладно ещё с FS цену можно миньками оправдать, но за колоду карт такое - перебор на мой взгляд. Да и игра не насколько хороша (как тот же FS) чтобы это того стоило.
Первой я купил базу, По-моему за 3 Потом я нашёл предложение база + 1 доп. Купил его за 7. Потом мне попалось ещё одно предложение база + 2 допа за 11. С третьей попытки сумел купить полный комплект)
цена хорошая. качество компонентов в сотни раз лучше чем у любого издателя. да и нужно понимать, что игру издает один человек, от чего расценки на производство другие.
Колодострой для 2-4 игроков, в котором нужно набрать как можно больше славы грамотно используя способности своей футбольной вархаммерной команды. База предлагает 6 асимметричных команд со своими приколами и сильными сторонами.
Задача каждого раунда - постараться набрать как можно больше очков и бонусов с "полей", путем розыгрыша на них членов своих команд (само собой здесь есть много различных хитростей, вроде читов и "боев" на кубиках, но особо углубляться не буду). В конце раунда игрок может получить возможности для улучшения своей команды - получением новых сильных игроков, новых карт способностей и персонала, которые позволяют по разному хитрить для большего набора ПО. Вообще довольно неплохая шустрая забава, которую, увы, уже не достать, однако по её лекалам сделан более современный For Glory, хоть и потерявший долю азарта избавившись от кубиков и читов, зато более доступный, в частности, на нашем рынке.
При случае бы сел в неё без проблем, однако тем у кого горит с рандома здесь делать нечего, у меня под другом буквально стул расплавился. Себе добывать особого смысла не вижу, пусть мне и мил сеттинг: жду когда приедет For Glory, дарящая похожие ощущения.
Источник https://nastol.io/blood_bowl_team_manager_the_card_game/reviews/245368
Проблема в том, что колода строя там очень мало. Каждый раунд берёшь 6 карт, а раундов всего 5. Колода прокручивается еле-еле, чаще это происходит благодаря приходу фрибутеров, нежели из-за того, что колода кончилась и надо замешать по-новой. Поэтому колодостроем я бы её лично не назвал. Мне кажется фор глори играется на более серьёзных щщах. Потому что ббтм я как серьёзную игру воспринимать не могу. На победу там играть очень непросто. Весь фан от игры именно в деструктивном рандоме, когда достаёшь из колоды игрока с кучей читов раунд за раундом, а он никак не получает дисквалификацию. Или когда игрок по всем параметрам превосходящий противника умудряется самовыпилиться. Это генерирует дикий ржачь за столом. Но серьёзно строить какие-то стратегии я считаю в игре невозможно
Заказал пнп и пока изучаю правила, появился вопрос, который "мутно" описан в правилах - как получаются награды за сыгранные матчи в раунде: а) по КАЖДОМУ МАТЧУ отдельно формируются стопки звёздных игроков\улучшений персонала\улучшений команды и из каждой выбирается и берётся только по 1 карте - за раунд можно получить ПО НЕСКОЛЬКО карт в каждой категории наград ИЛИ б) за ВСЕ МАТЧИ формируются общие стопки звёздных игроков\улучшений персонала\улучшений команды и из каждой берётся только по 1 карте - получается за раунд можно получить НЕ БОЛЬШЕ 3-х новых карт - по одной на каждую категорию награды.
Короче. Английские правила стр. 15 За каждый значок стар плеера, стафф или тим апгрейда полученного по результатам встречи, менеджер тянет (drawn) по 1 карте из соотвтеующей колоды, выбирает из всех вытянутых (draft) 1, и только после этого отправляет её в колоду улучшений в своей игровой зоне. Не выбранные карты возвращаются под низ соответствующих колод. Затем все менеджеры повторяют этот для всех встреч этого раунда. А после того как все награды были собраны, каждый менеджер озвучивает другим менеджерам улучшения, которые он набрал, и распределяет их у себя в игровой зоне, в том числе, замешивая стар плееров в колоду по особым правилам. (всё ещё страница 15 английских правил)
Пример За участие в первом хайлайте получаешь 2 карточки стафф апгрейда. Берёшь их, выбираешь 1 и кладёшь её в стопку улучшений, возвращаешь вторую под низ колоды. За победу в этом же хайлайте берёшь 3 звёздных игрока, среди них выбираешь 1, кладёшь в стопку улучшений, остальных возвращаешь под низ колоды. За участие во втором хайлайте получаешь ещё одного старплеера. За место в Кубке получаешь фанатов, и тим апгрейд (кладёшь его в стопку). Дальше 0. Начисляешь фанатов 1. Озвучиваешь другим менеджерам какой стафф апгрейд ты взял, выкладываешь его перед собой. 2. Озвучиваешь какой тим апгрейд ты взял, кладёшь перед собой 3. Берёшь фрибутера, свою колоду и сброс, выбираешь от какого игрока хочешь избавиться, выкидываешь его на совсем. Затем всё замешиваешь (колоду, сброс и фрибутера) 4. Сверху колоды кладёшь старплеера Раунд!
Если на карте Spike! Mag. Нет указания "на этой неделе", это значит, что эффект единоразовый получили сразу в начале недели и забыли? Или наоборот - этот эффект будет срабатывать до самого конца игры? Например карта "Endurance trainig", позволяющая взять ещё 2 карты игроков в вруку.
Что-то никто не отвечает, напишу как думаю тогда. Карты Spike! или дают что-то или привносят доп.правила на эту неделю. Если эти правила противоречат последующему ходу игры, то они не применяются. Например, при подготовке к след. неделе надо будет снова взять 6 карт игроков и правило карты "Endurance trainig" уже не будет действовать, так как карта к этому моменту уйдёт в сброс. По логике, думаю, так. Так играю во всяком случае. Иначе этак надо будет все эти карты держать открытыми чтоб не забывать, а это не предусмотрено правилами.
У кого есть оригинал? Подскажите пожалуйста,показалось мега имбой,способность-фаза очков :за каждогоуложенного оппонента в каждом матче,где есть хотя бы 1из ваших стоящих игроков получите 1фаната. Кажется тут должно быть за каждый матч. Подскажите как в оригинале.
название карты бы. желательно на английском. upd: уже нашел. laying the smackdown! все верно способность не выглядит поломанной: 1) нужно положить оппонентов 2) нужно, чтобы при этом не сбили твоего игрока (а т.к. при открытии апгрейдов все видят, что ты взял, то им стоит помнить о контр-игре) 3) без чемпионата будет около двух матчей, и если удастся сбить всех оппонентов, получишь 6 очков. с чемпионатом больше, но если оппоненты оставили твоего игрока стоять, зная что ты владеешь этой картой - они сами виноваты.
Ну про оппонентов это да)первый раз играли в 3ем,но просто карта из улучшений персонала даёт 4фаната и сбрасывается и тд.так как эта карта не фармит ниодна другая.даже 1по в ход получить хорошо.а тут в турнире кинув последним игроком шкаф оооочень очков много выходит и это уже не законтрить если владелец карты ходит последним.
Посмотрите на убранные из обычной игры карты (названия в faq ). Или на ту, что даёт по 1 очку за все жетоны чита в любом матче (с хаосом вообще сказка)
Я все же склоняюсь к мысли, что просто сыграно не верно, даже в турнире, если у врага есть такая карта (и особенно если он ходит последним ) стоит или добивать сбитых или не применять удар куда-то то, кроме игроков этого менеджера. Хотя поломанное комбо может выйти из нее и карты короткий запал или бомбардира.
Жетонов читов столько не наберется сколь лежачих в последнем турнире.просто это улучшение персонала на фоне остальных выглядет минимум в полтора раза сильнее и за читы это командное улучшение.понимаю что игра больше для фана(мы его получили),думал просто ошибка в переводе,а потом такое же командное улучшение у темных эльфов нашёл))))))спасибо за инф с оригинала. Я буду эту карту либо убирать либо за матчи очки начислять))
Играли вдевятером как-то - единственный момент - даунтайм увеличивается (решили эту проблему так что каждый ход все параллельно играют в мини-лигах по 3 команды и все вместе могут схлестнуться только в турнирах) Плюс при заполнении матчей для последней команды часто возникает ситуация,есть возможность играть только в турнире
Добавил вкладыши в протекторы с переводами карт игроков, улучшений и пенальти (база+допы:SD+FP). Для имен игроков использован кастомный шрифт (в улучшениях исправил на стандартный, а про игроков забыл), поэтому могут возникнуть проблемы с отображением или версткой.
Оригинальные правила: "Each manager typically has six turns over the course of the Matchup phase, unless he passes early." Русские правила(перевод: realtosy, вёрстка: monkey): "У каждого тренера есть шесть ходов на протяжении фазы Матча, хотя он может спасовать раньше." Вопрос: Я правильно понимаю, что на самом деле можно играть пока все карты на руке не кончатся?
Больше шести их бывает когда выпускаешь на поле игрока с навыком Sprinting (стрелочкой), у нас у эльфов сегодня и по 8-10 карт в руку выходило за неделю, но я, начитавшись переведенных правил, всем велел играть ровно по 6. Тренеру эльфов завтра скажу, она меня сожрет >_<
а теперь я дочитал)) Спринт - Вытянуть одну и сбросить одну. Мда, у нас как всегда первая партия играется как получится, а потом начинаем внимательно читать правила))
Ненавижу американский футбол, но игра оказалась на удивление неплохой. Вчера попробовал, откровенно понравилось, даже задумался о покупке. Эх сеттинг бы к ней не такой дебильной игры и было бы супер.
Классная карточная игра. Простой как пять копеек движок, следовательно несложно вникнуть. Тематика абсолютно не отпугнула. Американского футбола мягко говоря не фанат, но так там эта тема натянута постольку поскольку. Игра по основной механике похожа на Замес.
Видел в обзоре, что если игрок лежит (повернут) и находится один на одной стороне поля, то владелец этого игрока не получает призов за эту стону поля. В правилах такого не нашел. Кто прав? (Может это доб. правила?)
Если просто сбит и лежит на боку (downed), то все равно считается участие в матче и бонусы "за вход" получаешь. Не получают только если вообще выкинут (ingured) всех игроков команды из этого хайлайта - тогда все соберет оставшийся соперник.
Почему ты решил об этом написать? Почему ты решил об этом написать именно в карточке этой игры? Или ты напишешь об этом в карточках всех карточных игр на английском?
Ситуация: карта staff upgrade, имеющая 2 применения - match up и end game, была использована в последнем ходу (blood bowl) для свойства match up и теперь тапнута. Будет ли при финальном подсчете фанатов в конце игры использоваться ее свойство end game (например давать 2 фаната)?
несколько вопросов: 1. при попытке сбить противника учитывается ли сила мяча +2? если мой игрок 3 пытается сбить игрока противника с силой 2, но с мячом, кто из нас выбирает результат?
2. получают ли свои призы команда, если в момент определения победителя у нее всё игроки сбиты (валяются)?
3. Сыграв игрока, я могу выбирать, играть мне умения или нет (кроме нечестных приёмов), но могу ли я выбирать время для того, что бы их играть? Я играю карту, например, с Таклом, Пасом и Спринтом. если я решаю сыграть Пас, то понятно, что Такл я уже сыграть не могу. Порядок выполнения скиллов в правилах прописан чётко -- слева направо. Но если я не хочу ничего использовать, могу ли я подождать игрока соперника и уже потом его таклить, забирать мяч и тд..?
Был приятно удивлен, насколько игра атмосферна. И как тематика игры переложена на карточный движок. С нетерпением жду второй партии. Пока все прекрасно, хотя определенной тактики еще нет.
Кстати по поводу баланса, тут я хочу с вами согласиться. Играл за эльфов против людей орков и хаоса. Владение мячом в этой игре ничто против стальных яиц орков и хитрых сбалансированных людей. Вообщем пока не понял как выйграть за эльфов без жульничества и драк( Но я думаю еще ни раз разложим эту игру.
А вы правы, сыграл уже не одну партию в том числе за эльфов, ну это однозначно успех. Главное успеть набрать звездных игроков)И нужные стаф апгрейды)Командные апгрейды эльфов мне показались довольно скучны, по сравнению с тем же Хаосом или Крысами)
Подумалось тут, если бы в игру добавить элемент драфта игроков, трансферы и соответственно деньги и призовые, а еще интриги и пакости за пределами поля, то игра бы засияла немного другими красками. Эх...
Подскажите, например, я выиграл встречу и получил возможность вытянуть 2 карты из колоды звездных игроков. 1. Как я решаю, из какой колоды брать карты, ведь я не знаю изначально, где игроки моей расы. 2. Если я "угадал" и вытянул 2 карты - оба игрока не моей расы, то я не могу взять ни одну из них?
Жжете)))) правила то читали?;) Для людей, гномов и эльфов есть своя колода, для плохих - своя. В вашем случае берете две карты и выбираете одну (не стоит забывать про фрибутеров). Расовые отличия не имеют никакого значения.
Респондс: The Death Roller обязан получать читинг токены когда условия исполнены?
Гвард - у нас какой-то игрок со второй силой и Deeproot. На другой стороне орк (третья сила) и пытается сделать таклинг. Что будет дальше если на кубиках вспышка и крест?
1. Обязан 2. Если орк лупит по игроку, чья сила меньше, то кидает два кубика. Затем выбирает один из результатов. Скорее всего он выберет вспышку :) вместо того, чтобы класть игрока, против которого был проведен прием, можно положить парня с гвардом. Иногда бывает выгодно, так как потеряете сего два очка силы. И еще этого игрока вы сможете вывести на поле и не будет проблемы: положил гварда первым игроком в матч, противник уложил его своим игроком.
Ну что, каюсь был не прав - коротышки весьма играбельны, хоть и строго противопоказаны фанатам команд а-ля Люди и Эльфы. Не в последнюю очередь за счет изменений внесенных FAQ.
Хотел уточнить - кто как играет? Любите ли длинный сезон? Драфт игроков в начале партии, убираете ли стаффы, что дают экстра фанатов? Thx)
Пока что больше одного оппонента не собирал. Играл и No Salary Cap вариант и обычный. Разницы особой не почувствовал, разве что при NSC счет слегка выровнился (хотя все равно я остался далеко позади :) А зачем драфт? :)
Драфт есть в правилах - игра из 4 недель (турнир, 2 новости и ББ): перед игрой берем 4 стар плеера и оставляем 2, берем 1 стафф из 3 взятых и 1 рандомный тим апгрейд. Мы еще не пробовали, но идея интересная...
Насчет стаффов и фанатов в конце игры - мы убрали все стаффы, что давали много фанатов, а то получалось что игрок мог получить 20 и более фанатов, выиграв при этом только пару матчей (пара стаффов "получи по фанату за каждый стафф", получи фанатов за фрибутера). Теперь игра более агрессивная и заставляет играть максимально на победу
Соперники спали? Против топовых команд гномы не могут даже с изменениями из FAQ. Можно выиграть только за счет финального подсчета - доп фанаты за улучшения и пр. Мы играем без них
Есть тройка топовых команд - люди, эльфы и крысы. Есть остальные. Я тоже выигрывал гномами, но это не закономерность и только в партиях где 3-4 игрока, в дуэлях с топами гномы не могут (отсутствие спринта, отсутствие стартовой четверки). Команда забавная, но обязательно брать расовый апгрейд на гвардов, иначе колода не крутится.
Кстати, как правильно играть эффект Lose при итогах турниров? Теряем карту чего бы то ни было, что получили в эту "неделю" (то бишь то что еще лежит в пайле) или уже имеющуюся?
Поиграл пару-тройку партий и очень понра. У каждой команды свой стиль игры. Механика в части выкладывания юнитов в сектора напоминает любимую мной Warhammer 40 CCG. Да и вдвоем партии идут на ура. Игрушке действительно зачет!!!
У меня есть замечание по переводу. В Вашем варианте правил, в описании навыка "Пас", есть такая строка: "Важно: навык паса, который использует игрок, никак не связан с пасом тренера во время фазы Матча, после которого тренер не может назначить игроков". Поправьте, пожалуйста, "навык паса" на "навык паса мяча" и "пасом тренера" на "пасом хода тренера". А то я долго искал в оригинале manager's ball passing :). Пас (передача мяча) игрока и пас (пропуск остальных ходов) менеджера вносят путаницу в правила. Оригинал правил освоил быстрее из-за четкой формулировки терминов. А за старания держите 5 в зачетку.
а те свойства, которые в ответ - то они либо, когда игрок получает мяч, когда игрок наносит травму или когда игрок получает мяч.... ну с минимальны знанием языка(как у меня) можно разобраться...вот с персоналом сложнее, но их перевод есть...
Почему же, настольный вариант покупается, может делаться своими руками. Производителей минек для BB хватает, правила свободно в сети, есть даже русский вариант.
ну я не мастер изготавливать фигурки....а в продаже я их не видел(что жаль)...ну еще сложнее найти партнеров чтоб поиграть в Челябинске)))) хотя игра классная...надеюсь карточный вариант не хуже(жду посылку)
Например: http://www.gaspez-arts.com/?go=store&cat=44 или http://www.greebo.it/public/oscommerce2/catalog/index.php?cPath=21 Так же, почти все команды нормально конвертируются из стандартных наборов GW. Вот проблема с оппонентами наиболее актуальная. А карточная игра веселая, динамичная, но совершенно "другая".
Добавил первую часть обзора на фанатские фракции. Тесера как обычно убила все оформление и не дает отредактировать. Но кому интересно тот прочитает.
А у меня всё прекрасно оформлено =) С кратиночками-картами. А как должно было быть?
от размера экрана зависит обычно, тесера сжимает текстовую часть, поэтому я обычно склеивают картинки карт в одну, чтобы они везде одинаково отображались(
Не-не-не. Мы каэш знаем, что "Тесеру" колбасит, мягко говоря, но сейчас обзор открывается нормально. С удовольствием почитал и картинки посмотрел. Как говорится, "пеши истчо". )
Ну минимум разные размеры шрифта и отступы.
Кому интересно - у Тролля стартовал предзаказ на второй тираж BBTM
Скоро Тролль (Кузня Тролля) выпустит физ. издание игры. Будет база + оригинальные дополнения + фанатские дополнения.
Отличная новость. Побольше бы таких раритетов перевыпускали. Descent 1, Warhammer Quest, Ангела Смерти и Space Hulk, например.
Предзаказ стартовал.
Там что вообще все фанатские допы запихнули, столько карт?) 10к за официальное не дешево, конечно, ну и зачем там неопрен вообще хз, в оригинале нет поля и оно не нужно. Но фанатские допы за 10к заманчиво
Ого, 18 тысяч О_о
С одной стороны да. С другой - базу+2 допа даже в более бедной комплектации, чем у тролля сейчас не найти, а если и найти, то не за 10.
А остальные 8 - это фандопы, вроде как и не обязательны, а вроде как и контента там в разы больше, чем в официальной части
Ну это точно оверпрайс. Ладно ещё с FS цену можно миньками оправдать, но за колоду карт такое - перебор на мой взгляд.
Да и игра не насколько хороша (как тот же FS) чтобы это того стоило.
На средних играх деньги делать мы не бросим - 14
Впрочем, мне карточный блад боул нравится
Вот как раз в 14к мне игра обошлась, кажется, в 2020 году, вытянутая с eBay.
Первой я купил базу, По-моему за 3
Потом я нашёл предложение база + 1 доп. Купил его за 7.
Потом мне попалось ещё одно предложение база + 2 допа за 11.
С третьей попытки сумел купить полный комплект)
ну да, ну да звузды за 50к ни разу не оверпрайс))
Да и Хаос в старом мире тоже недешев :(
цена хорошая. качество компонентов в сотни раз лучше чем у любого издателя. да и нужно понимать, что игру издает один человек, от чего расценки на производство другие.
Цена вполне ожидаема, пока дешевле ничего не было.
Колодострой для 2-4 игроков, в котором нужно набрать как можно больше славы грамотно используя способности своей футбольной вархаммерной команды. База предлагает 6 асимметричных команд со своими приколами и сильными сторонами.
Задача каждого раунда - постараться набрать как можно больше очков и бонусов с "полей", путем розыгрыша на них членов своих команд (само собой здесь есть много различных хитростей, вроде читов и "боев" на кубиках, но особо углубляться не буду). В конце раунда игрок может получить возможности для улучшения своей команды - получением новых сильных игроков, новых карт способностей и персонала, которые позволяют по разному хитрить для большего набора ПО. Вообще довольно неплохая шустрая забава, которую, увы, уже не достать, однако по её лекалам сделан более современный For Glory, хоть и потерявший долю азарта избавившись от кубиков и читов, зато более доступный, в частности, на нашем рынке.
При случае бы сел в неё без проблем, однако тем у кого горит с рандома здесь делать нечего, у меня под другом буквально стул расплавился. Себе добывать особого смысла не вижу, пусть мне и мил сеттинг: жду когда приедет For Glory, дарящая похожие ощущения.
Источник https://nastol.io/blood_bowl_team_manager_the_card_game/reviews/245368
Проблема в том, что колода строя там очень мало. Каждый раунд берёшь 6 карт, а раундов всего 5. Колода прокручивается еле-еле, чаще это происходит благодаря приходу фрибутеров, нежели из-за того, что колода кончилась и надо замешать по-новой. Поэтому колодостроем я бы её лично не назвал.
Мне кажется фор глори играется на более серьёзных щщах. Потому что ббтм я как серьёзную игру воспринимать не могу. На победу там играть очень непросто. Весь фан от игры именно в деструктивном рандоме, когда достаёшь из колоды игрока с кучей читов раунд за раундом, а он никак не получает дисквалификацию. Или когда игрок по всем параметрам превосходящий противника умудряется самовыпилиться. Это генерирует дикий ржачь за столом. Но серьёзно строить какие-то стратегии я считаю в игре невозможно
Тем не менее, на БГГ в разделе "стратегия" есть гайды по всем командам, видимо не чистый рандом :-)
Это где такой раздел?
https://boardgamegeek.com/boardgame/90137/blood-bowl-team-manager-the-card-game/forums/67
Зависит от команд - крысы и эльфы крутят колоду команды как сумасшедшие
И дальше ещё же есть апгрейды
Уважаемые, можете поделиться файлами пнп?
С бордгеймера:
https://disk.yandex.ru/d/ERZxNEucit2kD
Спасибо! + в карму вам
Заказал пнп и пока изучаю правила, появился вопрос, который "мутно" описан в правилах - как получаются награды за сыгранные матчи в раунде:
а) по КАЖДОМУ МАТЧУ отдельно формируются стопки звёздных игроков\улучшений персонала\улучшений команды и из каждой выбирается и берётся только по 1 карте - за раунд можно получить ПО НЕСКОЛЬКО карт в каждой категории наград
ИЛИ
б) за ВСЕ МАТЧИ формируются общие стопки звёздных игроков\улучшений персонала\улучшений команды и из каждой берётся только по 1 карте - получается за раунд можно получить НЕ БОЛЬШЕ 3-х новых карт - по одной на каждую категорию награды.
Стопки общие.
Вариант Б? Всего за все матчи в раунде можно 3 карты получить? Спасибо!
Наоборот, даже не по каждому матчу - а по каждой отдельно выиграннлй зоне в матче формируются отдельные стопки из которых потом выбираются награды
>> и из каждой берётся только по 1 карте - получается за раунд можно получить НЕ БОЛЬШЕ 3-х новых карт - по одной на каждую категорию награды.
Нет, откуда это вообще взялось?
Короче. Английские правила стр. 15
За каждый значок стар плеера, стафф или тим апгрейда полученного по результатам встречи, менеджер тянет (drawn) по 1 карте из соотвтеующей колоды, выбирает из всех вытянутых (draft) 1, и только после этого отправляет её в колоду улучшений в своей игровой зоне. Не выбранные карты возвращаются под низ соответствующих колод.
Затем все менеджеры повторяют этот для всех встреч этого раунда.
А после того как все награды были собраны, каждый менеджер озвучивает другим менеджерам улучшения, которые он набрал, и распределяет их у себя в игровой зоне, в том числе, замешивая стар плееров в колоду по особым правилам. (всё ещё страница 15 английских правил)
Пример
За участие в первом хайлайте получаешь 2 карточки стафф апгрейда. Берёшь их, выбираешь 1 и кладёшь её в стопку улучшений, возвращаешь вторую под низ колоды. За победу в этом же хайлайте берёшь 3 звёздных игрока, среди них выбираешь 1, кладёшь в стопку улучшений, остальных возвращаешь под низ колоды. За участие во втором хайлайте получаешь ещё одного старплеера. За место в Кубке получаешь фанатов, и тим апгрейд (кладёшь его в стопку).
Дальше
0. Начисляешь фанатов
1. Озвучиваешь другим менеджерам какой стафф апгрейд ты взял, выкладываешь его перед собой.
2. Озвучиваешь какой тим апгрейд ты взял, кладёшь перед собой
3. Берёшь фрибутера, свою колоду и сброс, выбираешь от какого игрока хочешь избавиться, выкидываешь его на совсем. Затем всё замешиваешь (колоду, сброс и фрибутера)
4. Сверху колоды кладёшь старплеера
Раунд!
Интересно, есть ли онлайн адаптация? я бы поиграл с удовольствием.
Есть у кого правила, в идеале и допов тоже.Т.к. по ссылкам правил нет(((
на всем известном сайте лежит(сайт говорить в слух нельзя)))
Если на карте Spike! Mag. Нет указания "на этой неделе", это значит, что эффект единоразовый получили сразу в начале недели и забыли? Или наоборот - этот эффект будет срабатывать до самого конца игры?
Например карта "Endurance trainig", позволяющая взять ещё 2 карты игроков в вруку.
Что-то никто не отвечает, напишу как думаю тогда.
Карты Spike! или дают что-то или привносят доп.правила на эту неделю. Если эти правила противоречат последующему ходу игры, то они не применяются. Например, при подготовке к след. неделе надо будет снова взять 6 карт игроков и правило карты "Endurance trainig" уже не будет действовать, так как карта к этому моменту уйдёт в сброс. По логике, думаю, так. Так играю во всяком случае. Иначе этак надо будет все эти карты держать открытыми чтоб не забывать, а это не предусмотрено правилами.
У кого есть оригинал? Подскажите пожалуйста,показалось мега имбой,способность-фаза очков :за каждогоуложенного оппонента в каждом матче,где есть хотя бы 1из ваших стоящих игроков получите 1фаната. Кажется тут должно быть за каждый матч.
Подскажите как в оригинале.
название карты бы. желательно на английском.
upd: уже нашел.
laying the smackdown!
все верно
способность не выглядит поломанной:
1) нужно положить оппонентов
2) нужно, чтобы при этом не сбили твоего игрока (а т.к. при открытии апгрейдов все видят, что ты взял, то им стоит помнить о контр-игре)
3) без чемпионата будет около двух матчей, и если удастся сбить всех оппонентов, получишь 6 очков.
с чемпионатом больше, но если оппоненты оставили твоего игрока стоять, зная что ты владеешь этой картой - они сами виноваты.
Ну про оппонентов это да)первый раз играли в 3ем,но просто карта из улучшений персонала даёт 4фаната и сбрасывается и тд.так как эта карта не фармит ниодна другая.даже 1по в ход получить хорошо.а тут в турнире кинув последним игроком шкаф оооочень очков много выходит и это уже не законтрить если владелец карты ходит последним.
Посмотрите на убранные из обычной игры карты (названия в faq ). Или на ту, что даёт по 1 очку за все жетоны чита в любом матче (с хаосом вообще сказка)
Я все же склоняюсь к мысли, что просто сыграно не верно, даже в турнире, если у врага есть такая карта (и особенно если он ходит последним ) стоит или добивать сбитых или не применять удар куда-то то, кроме игроков этого менеджера.
Хотя поломанное комбо может выйти из нее и карты короткий запал или бомбардира.
Жетонов читов столько не наберется сколь лежачих в последнем турнире.просто это улучшение персонала на фоне остальных выглядет минимум в полтора раза сильнее и за читы это командное улучшение.понимаю что игра больше для фана(мы его получили),думал просто ошибка в переводе,а потом такое же командное улучшение у темных эльфов нашёл))))))спасибо за инф с оригинала.
Я буду эту карту либо убирать либо за матчи очки начислять))
Про не атаковать интересный вариант) но у этого игрока оказался короткий запал тоже)))
За матчи было бы норм картой,а это выглядит поломанно)
вроде всё как любит ХГ, одни карты, поля нет, дешевые допы, коробку можно по минимуму.
Даже оригинал уже не будет выпускаться, так как у FFG уже нет прав на эту вселенную.
По идее, там до 6-ти игроков может играть неофициально. Ухудшает ли это как-то игру?
Не пробовали, но мне кажется нет. Просто увеличиваем кол-во товарняков.
Играли вдевятером как-то - единственный момент - даунтайм увеличивается (решили эту проблему так что каждый ход все параллельно играют в мини-лигах по 3 команды и все вместе могут схлестнуться только в турнирах)
Плюс при заполнении матчей для последней команды часто возникает ситуация,есть возможность играть только в турнире
Жесть, ну вы и затейники))
На самом деле - очень забавно получается
Добавил вкладыши в протекторы с переводами карт игроков, улучшений и пенальти (база+допы:SD+FP). Для имен игроков использован кастомный шрифт (в улучшениях исправил на стандартный, а про игроков забыл), поэтому могут возникнуть проблемы с отображением или версткой.
Оригинальные правила:
"Each manager typically has six turns over the course of the Matchup phase, unless he passes early."
Русские правила(перевод: realtosy, вёрстка: monkey):
"У каждого тренера есть шесть ходов на протяжении фазы Матча, хотя он может спасовать раньше."
Вопрос:
Я правильно понимаю, что на самом деле можно играть пока все карты на руке не кончатся?
Правильно. Но больше шести их бывает только при вытягивании определённого события из колоды.
Больше шести их бывает когда выпускаешь на поле игрока с навыком Sprinting (стрелочкой), у нас у эльфов сегодня и по 8-10 карт в руку выходило за неделю, но я, начитавшись переведенных правил, всем велел играть ровно по 6. Тренеру эльфов завтра скажу, она меня сожрет >_<
а теперь я дочитал)) Спринт - Вытянуть одну и сбросить одну. Мда, у нас как всегда первая партия играется как получится, а потом начинаем внимательно читать правила))
Просьба перезалить русские правила, ссылка недействительна. Спасибо!
Ненавижу американский футбол, но игра оказалась на удивление неплохой. Вчера попробовал, откровенно понравилось, даже задумался о покупке. Эх сеттинг бы к ней не такой дебильной игры и было бы супер.
Сеттинг этот предельно условен и реализован в игре довольно абстрактно. Обыкновенная игра на Area Majority.
При этом расовые абилки позволяют ощутить себя тренером орков или скейвенов. Не абстракт.
Сегодня разложили на четверых (Кседих наверняка расскажет с оказией) - мне не изменилось, что это отличная игра с хорошим движком.
Отличная игра) хотя перед игрой был настроен скептически) буду покупать базу с допами.
Классная карточная игра. Простой как пять копеек движок, следовательно несложно вникнуть. Тематика абсолютно не отпугнула. Американского футбола мягко говоря не фанат, но так там эта тема натянута постольку поскольку. Игра по основной механике похожа на Замес.
Видел в обзоре, что если игрок лежит (повернут) и находится один на одной стороне поля, то владелец этого игрока не получает призов за эту стону поля. В правилах такого не нашел. Кто прав? (Может это доб. правила?)
Прав кто угодно, только не обзорщик.
Если просто сбит и лежит на боку (downed), то все равно считается участие в матче и бонусы "за вход" получаешь. Не получают только если вообще выкинут (ingured) всех игроков команды из этого хайлайта - тогда все соберет оставшийся соперник.
Весёлая игра с простыми правилами. Драйв и веселье во время партии вам обеспечены. По времени на 3-4х партия проходит за 2 часа.
Слишком ли требуется знание английского, чтобы играть?)
не плохо бы понимать текст на картах
...Или же скачать ПнП. =ъ
сколько много классных карточных игр. но проблема со знанием анг))
Почему ты решил об этом написать?
Почему ты решил об этом написать именно в карточке этой игры?
Или ты напишешь об этом в карточках всех карточных игр на английском?
Ситуация: карта staff upgrade, имеющая 2 применения - match up и end game, была использована в последнем ходу (blood bowl) для свойства match up и теперь тапнута. Будет ли при финальном подсчете фанатов в конце игры использоваться ее свойство end game (например давать 2 фаната)?
Будет, end game свойства не зависят от тапнутости, только от наличия карты.
несколько вопросов:
1. при попытке сбить противника учитывается ли сила мяча +2? если мой игрок 3 пытается сбить игрока противника с силой 2, но с мячом, кто из нас выбирает результат?
2. получают ли свои призы команда, если в момент определения победителя у нее всё игроки сбиты (валяются)?
3. Сыграв игрока, я могу выбирать, играть мне умения или нет (кроме нечестных приёмов), но могу ли я выбирать время для того, что бы их играть? Я играю карту, например, с Таклом, Пасом и Спринтом. если я решаю сыграть Пас, то понятно, что Такл я уже сыграть не могу. Порядок выполнения скиллов в правилах прописан чётко -- слева направо. Но если я не хочу ничего использовать, могу ли я подождать игрока соперника и уже потом его таклить, забирать мяч и тд..?
Еще раз прочтите правила. Вы неправильно трактуете базис.
спасибо кэп. по делу будут комментарии?
Tackling - стр. 11 оригинальных правил;
Determine winner - стр 13 оригинальных правил;
Skills - стр. 10 оригинальных правил.
1. Мяч дает +2 при определении результата матча;
2. Если команда победила, то какая разница?
3. "When played"....
Ваш кэп SSS
благодарю, вы окончательно развеяли мои сомнения.
Был приятно удивлен, насколько игра атмосферна. И как тематика игры переложена на карточный движок. С нетерпением жду второй партии. Пока все прекрасно, хотя определенной тактики еще нет.
Хорошая игра, но баланс чуть хромает
Это точно. И роль случаю порой бывает велика. У меня была партия, которую я слил из-за неудачного броска кубиков.
Да, если лака на кубы нет, то можно не садиться за игру;)))
Кстати по поводу баланса, тут я хочу с вами согласиться. Играл за эльфов против людей орков и хаоса. Владение мячом в этой игре ничто против стальных яиц орков и хитрых сбалансированных людей. Вообщем пока не понял как выйграть за эльфов без жульничества и драк( Но я думаю еще ни раз разложим эту игру.
Эльфы - одна из лучших команд в игре, наряду с людьми и крысами...Синергия и скорость прокрутки колоды - залог успеха
А вы правы, сыграл уже не одну партию в том числе за эльфов, ну это однозначно успех. Главное успеть набрать звездных игроков)И нужные стаф апгрейды)Командные апгрейды эльфов мне показались довольно скучны, по сравнению с тем же Хаосом или Крысами)
А спорили...
"Нет баланса! Нет баланса! А чёрт я всего одну партию сыграл..."
Крысы-то выиграли в итоге?
Хренас два) Эльфы дернули крыс на два очка)Благодаря стараниям орков и эльфов крысы выбыли из блад боула) А хитрожопые эльфы блад боул и взяли)
Макс подарил тебе победу за Сезоны что ли ))))
http://www.fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=3955
прикольно <3
Подумалось тут, если бы в игру добавить элемент драфта игроков, трансферы и соответственно деньги и призовые, а еще интриги и пакости за пределами поля, то игра бы засияла немного другими красками. Эх...
Отчасти согласен - драфт игроков и улучшений был бы уместен.
http://www.fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=3911
и что, и что?? разве не вышел еще доп? :)
Еще нет..
Подскажите, например, я выиграл встречу и получил возможность вытянуть 2 карты из колоды звездных игроков.
1. Как я решаю, из какой колоды брать карты, ведь я не знаю изначально, где игроки моей расы.
2. Если я "угадал" и вытянул 2 карты - оба игрока не моей расы, то я не могу взять ни одну из них?
Жжете)))) правила то читали?;)
Для людей, гномов и эльфов есть своя колода, для плохих - своя.
В вашем случае берете две карты и выбираете одну (не стоит забывать про фрибутеров). Расовые отличия не имеют никакого значения.
Там вроде написано, что колоды представляют собой разные лиги. А про "плохие-хорошие" я пропустил, наверное :)
Спасибо!
Нзчт)
Советую почитать FAQ - там много всего интересного и важного
у кого есть в Спб? давайте соберемся поиграем, а? нас 2! Очень хочу попробовать, а потом возможно и себе приобрести!
Господа, а кто знает - гномами можно выигрывать или они только ради статистики?;)
Можно. У меня пока вопрос такой: а в игре можно выиграть, или Я там ради статистики =)
Просто непонятна тактика и стратегия этой команды...
Да, два вопроса в тему:
- респонсы обязательны?
- для чего нужен гвард с стар пауэр 5?
Смотря какой респонс. Пример бы. И с игроком пятизвёздочным пример пожалуйста :)
Респондс: The Death Roller обязан получать читинг токены когда условия исполнены?
Гвард - у нас какой-то игрок со второй силой и Deeproot. На другой стороне орк (третья сила) и пытается сделать таклинг. Что будет дальше если на кубиках вспышка и крест?
1. Обязан
2. Если орк лупит по игроку, чья сила меньше, то кидает два кубика. Затем выбирает один из результатов. Скорее всего он выберет вспышку :) вместо того, чтобы класть игрока, против которого был проведен прием, можно положить парня с гвардом. Иногда бывает выгодно, так как потеряете сего два очка силы. И еще этого игрока вы сможете вывести на поле и не будет проблемы: положил гварда первым игроком в матч, противник уложил его своим игроком.
Спасибо))))
Собственно так и думал, но надо было таки уточнить.
Гномами играл и сам и другие - как-то не впечатляют. Слишком уж все прямолинейно...
Ну так это же гномы! В компьютерной версии у них стратегия всех уложить и спокойно занести мяч.
Я и в оригинал играл, но...
Наверно просто не моя команда
Ну что, каюсь был не прав - коротышки весьма играбельны, хоть и строго противопоказаны фанатам команд а-ля Люди и Эльфы. Не в последнюю очередь за счет изменений внесенных FAQ.
Хотел уточнить - кто как играет? Любите ли длинный сезон? Драфт игроков в начале партии, убираете ли стаффы, что дают экстра фанатов?
Thx)
Пока что больше одного оппонента не собирал. Играл и No Salary Cap вариант и обычный. Разницы особой не почувствовал, разве что при NSC счет слегка выровнился (хотя все равно я остался далеко позади :)
А зачем драфт? :)
Драфт есть в правилах - игра из 4 недель (турнир, 2 новости и ББ): перед игрой берем 4 стар плеера и оставляем 2, берем 1 стафф из 3 взятых и 1 рандомный тим апгрейд. Мы еще не пробовали, но идея интересная...
Насчет стаффов и фанатов в конце игры - мы убрали все стаффы, что давали много фанатов, а то получалось что игрок мог получить 20 и более фанатов, выиграв при этом только пару матчей (пара стаффов "получи по фанату за каждый стафф", получи фанатов за фрибутера). Теперь игра более агрессивная и заставляет играть максимально на победу
затащил партейку гномами с отрывом в 18 очков недавно
Соперники спали? Против топовых команд гномы не могут даже с изменениями из FAQ.
Можно выиграть только за счет финального подсчета - доп фанаты за улучшения и пр. Мы играем без них
Что это не могут? Тем более удачу никто не отменял.
Есть тройка топовых команд - люди, эльфы и крысы. Есть остальные.
Я тоже выигрывал гномами, но это не закономерность и только в партиях где 3-4 игрока, в дуэлях с топами гномы не могут (отсутствие спринта, отсутствие стартовой четверки).
Команда забавная, но обязательно брать расовый апгрейд на гвардов, иначе колода не крутится.
Проблема в том, что апгрейд может выйти последним, а это слишком поздно.
Именно. Насобирав даже хорошую команду, можно не получить нужные карты в неделю ББ
играли втроем, соперники не спали, но играли первый раз, хотя особых ошибок не делали
Блин, есть эта игра на psp, так и не разобрался как в нее играть =P
> "...есть эта игра на psp..."
Разве? Где?? Я нашёл только обычный Blood Bowl.
Вот именно переложения настолки на psp нет :)
http://www.fantasyflightgames.com/edge_npm.asp?eidm=163
Можно и новость опубликовать
кто-то регулярно играет? как оно в плане геймплея? сколько игроков лучше?
Я; мне нравится; имхо-четыре :)
Кстати, как правильно играть эффект Lose при итогах турниров? Теряем карту чего бы то ни было, что получили в эту "неделю" (то бишь то что еще лежит в пайле) или уже имеющуюся?
Какой эффект lose?
Сорри, разобрался. Не так прочел)))
играл пару раз втроём только, меньше будет скучновато
Окай, всем - гран мерси!
вдвоем тоже вполне играбельно
Надо только убирать финальные бонусы
Поиграл пару-тройку партий и очень понра. У каждой команды свой стиль игры.
Механика в части выкладывания юнитов в сектора напоминает любимую мной Warhammer 40 CCG.
Да и вдвоем партии идут на ура. Игрушке действительно зачет!!!
ссылка битая
переводом правил и карт нет желающих заняться?
есть,но верстать не умею =(
пока и вордовский сойдёт файл, главное чтоб понятно было (:
правила и перевод карт выложен
У меня есть замечание по переводу. В Вашем варианте правил, в описании навыка "Пас", есть такая строка: "Важно: навык паса, который использует игрок, никак не связан с пасом тренера во время фазы Матча, после которого тренер не может назначить игроков". Поправьте, пожалуйста, "навык паса" на "навык паса мяча" и "пасом тренера" на "пасом хода тренера". А то я долго искал в оригинале manager's ball passing :). Пас (передача мяча) игрока и пас (пропуск остальных ходов) менеджера вносят путаницу в правила. Оригинал правил освоил быстрее из-за четкой формулировки терминов. А за старания держите 5 в зачетку.
Первый блин комом
Хотел спросить. Никто случаем не перевёл карточки футболистов ?
Игра хорошая, а текста на карточках много!
в переведенных правилах перевод умения есть.
а те свойства, которые в ответ - то они либо, когда игрок получает мяч, когда игрок наносит травму или когда игрок получает мяч.... ну с минимальны знанием языка(как у меня) можно разобраться...вот с персоналом сложнее, но их перевод есть...
компьютерная версия данной игры оставила массу приятных эмоций и воспоминаний, интересно было бы сыграть и в настольный ее вариант)
А где взять компьютерную версию?!
Купить. (:
ну я на торренте скачивал - не плохого качества - но у меня в чемпионате иногда проблемы с сохранением случаются
Есть русская лига Blood Bowl, где проводятся чемпионаты в компьютерную версию.
Ну настольный вариант ты не найдешь...а это карточный вариант настольной игр(которая последний раз обновлялась в 2005году)...
Почему же, настольный вариант покупается, может делаться своими руками. Производителей минек для BB хватает, правила свободно в сети, есть даже русский вариант.
ну я не мастер изготавливать фигурки....а в продаже я их не видел(что жаль)...ну еще сложнее найти партнеров чтоб поиграть в Челябинске)))) хотя игра классная...надеюсь карточный вариант не хуже(жду посылку)
Например:
http://www.gaspez-arts.com/?go=store&cat=44
или
http://www.greebo.it/public/oscommerce2/catalog/index.php?cPath=21
Так же, почти все команды нормально конвертируются из стандартных наборов GW. Вот проблема с оппонентами наиболее актуальная. А карточная игра веселая, динамичная, но совершенно "другая".