| Рейтинг игры | |||
|---|---|---|---|
merkulo 1417 |
9.75 |
||
MrJazzwing 68 |
|||
regul777 53 |
|||
ZhiganovAlexander 7344 |
|||
Mazukta 1338 |
|||
Cocteau_Twins 898 |
|||
MacTire 29743 |
8.25 |
||
| Состояние, цена | ||
|---|---|---|
sonaan
91 |
б/у 4000 руб. 1 | |
Cocteau_Twin
898 |
б/у 18000 руб. 1 | |
lisanalgaib
85 |
б/у 2500 руб. 1 | |
| Состояние, цена | ||
|---|---|---|
LOSTVeteR
176
|
||
YPAH
246
|
1 руб. 1 | |
drinarak
55
|
20000 руб. 1 | |
Solarom
131
|
||
VDmitry
9246
|
||
RolAndRey
216
|
||
Desert_witch
66891
|
||
| Рейтинг игры | ||
|---|---|---|
merkulo 1417 |
9.75 |
|
acid_weasel 538 |
||
kiselyev 1321 |
6.75 |
|
scafandr 27609 |
8.5 |
|
orel_Igor 2596 |
8 |
|
Alice_fn 164 |
||
Stanislavsky 192 |
||
| Рейтинг игры | ||
|---|---|---|
Vollent-ret
88
|
||
etwthr
513
|
||
Abharasch
103
|
||
Kinjeiro
661
|
||
LOSTVeteR
176
|
10 |
|
Imagine1Dragon
89
|
||
Lancelo_t
63
|
||
| автор: |
Tyler Parrott
Нэйт Френч Erik Dahlman Brad Andres |
| издатель: |
Fantasy Flight Games
|
| магазин: |
boardgameshop.ru
|
| ... | |
| язык: |
Английский |
| комплектация: |
Legend of the Five Rings: The Card Game — живая карточная игра, преемница одноимённой коллекционной карточной игры. Игра создана практически с нуля и геймплейно имеет совсем немного общего с прародительницей. Общие термины, дух, иллюстрации и основные темы, впрочем, сохранены.
Семь Великих кланов ведут борьбу за власть в империи Рокуган. Сеттинг представляет собой дальневосточное фэнтези, в котором смешались японская феодальная история, культура других народов Дальнего Востока, магия и мифология. Его основные источники вдохновения — мифы и легенды Японии, Китая, Индии и Кореи, а также продукты массовой культуры с дальневосточной эстетикой.
Распространяется в виде базовой коробки, циклов мини-дополнений, клановых наборов и делюкс-дополнений. Первая LCG с форсированным стартом - первый цикл мини-дополнений вышел в течении 6 недель, после поступления игры в продажу.
Премьера живой карточной «Легенды пяти колец» состоялась летом 2017, в рамках игрового конвента Gen Con Indy. Игра издавалась до 2021 и получила, помимо базовой игры, 5 циклов мини-дополнений, 7 клан-паков, 3 делюкс дополнения и одну чемпионскую колоду.

9.11
Комментарии
Чей-то Тесера все никак не хочет работать нормально, да и ладно, пойду я дальшезаниматься своим илитным хобби (сиречь настольными РПГ), в Море Теней там погружаться и изучать Тао Шинсея.
А тут просто хотелось бы все-таки закончить речь о данной игре на хоть сколько-то позитивной ноте. В общем изредка поигрывал в сию игру онлайн и разумеется поулчал под первое число, ибо какой там скилл, когда твой основной оппонент вживую - это девчуля, которая колоды собирала па картинкам и бэку. И вот немногочисленное комьюнити игры с которым мне пришлось контактировать - оно местами воистину уникальное. Мне скажем как-то довилось биться с Львом который сыграв со мной пару раз собрал себе тоже просто тематичную колоду без крутых связок, иначе "в такой победе не будет чести, а победа без чести не победа вовсе". А как-то довелось биться с Фениксом, у которого была колода с кучей заклинаний, и он также заценив мой невысокий скилл на как-то моменте стал коменнтировать, что бы он мог со своими комбами мог сделать, но делать этого не стал, потому что "насилие это путь потерянных, угрозы слова проигравших". А я по итогу значительно ведя в этой причудливой партии в конце просто сдался, дабы подыграть и признать моральное превосходство оппонента (хотя Крабам подобное как бы не свойственно, но да и ладно, момент так с казать красивый был).
Такие дела.
Просто нужно смириться - колхозный гейминг такой и есть.
Поэтому, я тоже себе игры по картинке и бэку подбираю🤣
Ну а геймплей всегда отхоумрулить кубиками можно, делов-то.
Что ж господа и дамы самураи и самурайки, помниться как-то я обещал сделать подробный опус о том, почему данная игра обладала просто худшей системой распространения всех времен и народов, с конкретными примерами и горьким опытом. Сделать с текущим состоянием Тесеры, где практически ничего не работает сделать нереально (ведь у меня даже доступа к собственной коллекции больше нет), да и смысла особого нет. Засим совсем уж коротенько, т к не люблю незаконченных дел.
1. Необходимость покупки для игры аж трех баз (чтобы было по три копии нужных карт, а в базе хватало хороших универсальных и неплохих), одной голой базой было практически невозможно играть.
2.Ужасная изданная наспех первая волна, где было много дисбалансных или наоборот слабых карт, очевидно кумящиеся карты клали в разные паки, на обложке могли изобразить карту которой там на самом деле нет, в каждом паке было несколько "лишних" карт (карты с лимитом 1 клали все равно по три штуки). Вторая волна была не сильно лучше, к третьей дело исправилось, но было уже немного поздновато, да и с третьей волны перестали класть рассказы.
3.Сама система не очень подходила для игры с двумя колодами и ограничениями карт по ролям, поэтому покупая стандартный пак в целом вы обычно расширяли одну из ваших колод всего на три копии одной карты.
4.Ужасные кланпаки, где треть карт принадлежало другим кланам, результате чего купивший клан ради конкретного клана не так уж сильно расширял свой набор карт, а кому-то приходилось покупать целый чужой кланпак ради одной хорошей карты своего клана.
К слову к большим допом у меня не особо много нареканий (разве что поп поводу некоторой жадности компоновки в плане бэка), первый просто дает много неплохих карт со знаковыми персонажами, а два других так вообще добавляют новые режимы игры. Возможно переживи каким-то чудом 5 колец 2021 год, далее бы ее распространяли по подобной схеме, как и какой КУА.
Засим все и позвольте наконец откланяться.
Дамы и господа, у меня тут нарисовалась пара лишних коробочек. Так что если вдруг кто имеет (не)счастье проживать в Минске и вам с какого-то перепугу нужны бустеры:
Fires Within
https://tesera.ru/game/the-fire-within-l5r
Shoju's Duty
https://tesera.ru/game/legend-of-the-five-rings-the-card-game-shojus-duty
То стучите в личку, отдам по символической цене.
“Пока хотя бы один из нас стоит на ногах и способен держать в руках оружие — битва не окончена».
(Неизвестный Краб)
Короче я тут энное время писал про то что пора игру отпустить, коллекцию пополнять особо негде и все такое. Но вот сама игра походу отпускать меня не хочет.
Порылась значит моя любимая на местной барахолке и сегодня принесла мне мешок, а там отец мой Хида Кисада — вторая база, Дети Империи и все недостающие бустеры второй и третьей волны.
Короч, буду как-то девчуль своих ставить перед фактом, что битва не окончено и раз подъехало столько контента, надо его щупать. А там уж ждите очередную порцию диванной аналитики (а какая она еще может быть при моей-то регулярности партий в данную игру) и может еще каких переводов (маловероятно, настроение нынче совсем не переводческое, ну а вдруг).
Я понимаю, что для домашних игр в принципе без разницы какой бан лист, но меня из всего что я видел по кольцам больше всего заинтересовал формат Obsidian Heresy, в котором всего 13 забаненых карт (и уж совсем жесть, которую я не знаю как напечатали, типа Calling the Storm), в отличии от FFG формала и Emerald Legacy. Если коротко, то здесь предлагают просто играть двумя копиями карт максимум, чтобы уменьшить консистентность колод.
https://obsidianheresy.blogspot.com/2021/10/the-format.html
Хотя я бы просто играл скирмиш, наверное, чтоб побыстрее партии были. Хотя были бы карты под рукой, там куб остался собранный уже(
Мы так-то пользуемся некоторыми рестриктами, так как местами есть очень жесткие вещи даже для домашних посиделок. Не, то что Баюси Шодзу в режиме узурпатора не дает вообще ничего толком сделать Каките Йоши может бэково, но то что один мощный персонаж контрит другого просто фактом своего существования на поле ну такое…
Бан лист из того что помню проклятье Джуроджина реально жесткая вещь, мы ей не пользуемся. Долг… Местами читерная карта, но я бы ее скорее как-то отбалансил, ну нравиться она мне. Да и у нее лимит 1 на колоду, я иногда ее брал и она мне за всю партию так и не выходила.
Скирмиш увы кривой как моя кардиограмма. Он быстрее, но у некоторых кланов вся игра может строиться от замка, как например у Скорпиона.
Идея брать только по две копии — спорно. Как минимум всяких именных чубриков все же хочется иметь по три, чтобы они просто быстрее выходили, ведь на них могут быть завязаны прикольные комбинации, ну или просто с точки эстетики хочется играть определенными товарищами, а чего-то на предмет прошерстить колоду на предмет нужной карты в игре увы немного, особенно в плане колоды династии.
>>> Скирмиш увы кривой как моя кардиограмма
ФФГ умеют. Я почему не пишу рецензию, потому что только матом придется)
>>> Идея брать только по две копии — спорно.
Скорее просто интересная альтернатива для полного кардпула + игры по официальному современному банлисту) Для домашних игр возможно и не очень подходит)
Кому интересно - можно напечатать игру вот тут
https://vk.com/n1531?w=wall-203021448_580