Перевёл правила одного из неофициальных вариантов игры соло против Автомы (с БГГ). Также добавил в своё "веб-приложение" виртуальную колоду карт для Автомы, можно играть без необходимости распечатывать карты. Правила и приложение лежат здесь https://drive.google.com/open?id=1Oq-WfneRbRLiNNzJH-TqJtiCugRmjzjk
Сегодня пробовала соло-вариант по правилам, довольно интересно играть, но я правда новичок в соло-играх. Записываю результаты игр разными кланами, небольшая личная статистика. Каждый клан своеобразен, правила игра интуитивно понятые. Немного было сначала не понятно с поселениями, но на BGG нашла ответы. Вообщем, игрой довольна, играется недолго, ходы быстрые, что мне нравится особенно. Играли вдвоём( отлично! ), вчетвером ( есть даун-тайм не большой, но не критично), всем нравится оформление почему-то (меня лично при распаковке смутило что всё очень мелкое, но на игре оказалось вполне удобно потом), немного сложно новичкам объяснять бонусы за количество поселений и как их правильно строить. С удовольствием играет моя старшая дочка, а ей всего 10 лет)) Ощущения приятные от игры. После партии сразу просят играть ещё =) Будем пробовать ещё
В начале игры в правилах указано, что нужно разместить 2-х рабочих и заплатить за их размещение. Но не указано, что на старте игроки получают деньги. Вопрос: откуда брать деньги? Есть подозрение, что в правила просто упущен момент размещения порядка хода и деньги берут после этого в количестве указанном на планшете под фишками. Подскажите, как верно?
А мне больше всего не понравился размер коробки, компонентов, поля. Хочется полноценную коробку и размер компонентов и гексов как в терре. Непонятно, зачем было мельчить. А в остальном, качество устраивает полностью.
А мне все понравилось)и матовое покрытие крутое.Я бы только заменил изображения людей на тайлах кланов на их эмблемы.Атмосвернее и тематичнее бы вышло.А то Клеменц уродцев нарисовал каких то в очередной раз.Хотя все остальное им отрисованно очень хорошо.
В моей коробке пересортились миплы синего игрока, в результате чего имею 5 коров и 3 зерна (Вместо 4-4). Есть еще кто-нибудь с аналогичной проблемой или это единичный случай?
Получены сегодня металлические монеты. На уровне с монетами для "Серп". Трудно их назвать полновесными, но ощущения от "подделки" нет. Прикольные. Цифры вылиты рельефно, цвета не яркие. Будем загибать звонкую монету а не глухо стучать картоном. Думаю кстати ими заменить дублоны в "Пуэрто Рико".)
Не понимаю, какой смысл покупать за конскую цену туфтовые муляжи? Сходил в магазин нумизматики, набрал комплект реальных монет с натуральной патиной. Не чета этому барахлу.
Вот и я о том же. Причём в магазине нумизматики сдерут в тридорога и за обычную советскую мелочь. Если есть знакомый нумизмат, то через него можно попытаться прикупить что-нибудь ходовое начала XX века, но и это будет далеко не дёшево, а про аутентичность можно вообще забыть.
Например пенни и 2 пенса (new pence) продают по 10-20 руб. Песеты испанские всякие, лиры, Барбадос и всякую экзотику за туже цену. Вернусь на малую родину, для сомневающихся могу фото комплекта скинуть. Обошлось чуть дороже тысячи, да и то решил подороже некоторые номиналы взять. Разные профили правителей на монетах не напрягают. В интернете между прочим не дороже продают.
Чуть дороже тысячи- это и есть цена игровой валюты))). Неоднократно писали на Темное, что подбор монетами иностранной валютой не дешевле выходит. Можно конечно и копейками играть и червонцами с Ленинами. Кому какая аутентичность требуется))
"проблема" реальных монет в том, что на многих из них на аверсе отчеканен портрет какого либо государя или известной государственной личности, что для применения в настольной игре конечно не очень подходит. Диссонанс и смазанность ассоциативного восприятия между игрой и монетами. Для игры, все таки лучше игровые монеты. И вот в Кланах Каледонии они выглядят подходящими не только к этой игре, но и ко многим другим евро играм со средневековым антуражем. Жаль, что на предзаказе их было очень, очень мало. Ну это так, лично мое мнение, которое может не совпадать с мнением других пользователей.
можно ссылку в студию, на такой замечательный магазин нумизматики где можно набрать комплект реальных монет? да чтобы вышло не сильно дороже "игрушечных" от Кланов Каледонии
Просто для ориентира цен. Смотрим на пенсовые монетки от пенни до 20. Я взял к Каледонии монетки, но когда нужен один номинал - лучше двухпенсовиков я монет ещё не видел. Они и тяжёлые и симпатичные отмытые. Я взял в своё время пару десятков монет за 400 рублей и горя не знаю. https://monetarus.ru/category/monety/monety-inostrannye_1/velikobritanija/
я на авито нашел продавца, который любую монетку по 10 руб/шт отдает. У него мешок ~2500 штук разных иностранных монет. Весь мешок предлагает за 10 тыс.руб. Проблема лишь в том, что подходящие по номиналу, количеству и виду для игры не всегда находятся. Но для игры "Гавр" без проблем набрал кучу франков 1 и 5, но бельгийских. Для "Кланов" пришлось брать: китайские 1 цзяо, бразильские 5 сентаво и корейские 10 вон. Идеально пошли бы чешские кроны, но нужного кол-ва нет.
Не могу знать, т.к. не заказывал. Для себя я нашел объяву на avito в городе и приобрел подходящих иностранных монеток по 10 руб./шт. номиналом 1,2,5,10
Кто-нибудь в курсе, последовательность получения бонуса строительства и соседства определяется игроком или жестко задана? Т.е. ситуация, когда строю 4е здание рядом с соперником. Хочется сначала посмотреть контракты, а потом уже определиться, надо ли покупать товары со скидкой. В правилах ответа не нашёл.
полагаю, что это определяется игроком, т.к. в правилах есть только это: бонус соседства - ... вы можете тут же выполнить дополнительное действие торговли...; бонус строительства - ... вы можете немедленно взять 3 жетона экспортных контрактов...
Фишка в том, что там в бонусе строительства написано "используется в рамках действия заселения". А про бонус соседства написано, что "можете тут же выполнить дополнительное действие торговли". Т.е. из этого вроде как по логике сначала бонус строительства, потом соседства, и тогда получается, что нельзя. Но мне кажется, так неприкольно, интереснее играть, что можно)
п.с. глючная тесера. Как удалить задвоившиеся посты?
Тут же нет жестких запретов и четких последовательностей применения. Появляются сразу два бонуса и вполне логично, что использовать их можно в выгодной для себя последовательности.
Кто-нибудь в курсе, последовательность получения бонуса строительства и соседства определяется игроком или жестко задана? Т.е. ситуация, когда строю 4е здание рядом с соперником. Хочется сначала посмотреть контракты, а потом уже определиться, надо ли покупать товары со скидкой. В правилах ответа не нашёл.
Кто-нибудь в курсе, последовательность получения бонуса строительства и соседства определяется игроком или жестко задана? Т.е. ситуация, когда строю 4е здание рядом с соперником. Хочется сначала посмотреть контракты, а потом уже определиться, надо ли покупать товары со скидкой. В правилах ответа не нашёл.
Кто-нибудь в курсе, последовательность получения бонуса строительства и соседства определяется игроком или жестко задана? Т.е. ситуация, когда строю 4е здание рядом с соперником. Хочется сначала посмотреть контракты, а потом уже определиться, надо ли покупать товары со скидкой. В правилах ответа не нашёл.
Кто-нибудь в курсе, последовательность получения бонуса строительства и соседства определяется игроком или жестко задана? Т.е. ситуация, когда строю 4е здание рядом с соперником. Хочется сначала посмотреть контракты, а потом уже определиться, надо ли покупать товары со скидкой. В правилах ответа не нашёл.
Кто-нибудь в курсе, последовательность получения бонуса строительства и соседства определяется игроком или жестко задана? Т.е. ситуация, когда строю 4е здание рядом с соперником. Хочется сначала посмотреть контракты, а потом уже определиться, надо ли покупать товары со скидкой. В правилах ответа не нашёл.
Кто-нибудь в курсе, последовательность получения бонуса строительства и соседства определяется игроком или жестко задана? Т.е. ситуация, когда строю 4е здание рядом с соперником. Хочется сначала посмотреть контракты, а потом уже определиться, надо ли покупать товары со скидкой. В правилах ответа не нашёл.
Кто-нибудь в курсе, последовательность получения бонуса строительства и соседства определяется игроком или жестко задана? Т.е. ситуация, когда строю 4е здание рядом с соперником. Хочется сначала посмотреть контракты, а потом уже определиться, надо ли покупать товары со скидкой. В правилах ответа не нашёл.
В правилах написано "В одном и том же раунде нельзя занять своими торговцами сразу две области (продажи и покупки) одного товара" Допустим я первый раз в раунде иду на рынок и покупаю одно пшено, могу ли я следующим ходом в этом же раунде снова купить еще одно пшено или нет?
продать еще раз или купить еще раз можно (но второй раз цена уже другая!). А вот сперва продать, а потом купить, или сперва купить, а потом продать - так нельзя.
Я заказал ОБЕ,потому что и та, и другая на мой взгляд классные. Сначала была компания по Keyflower, вложился, сейчас идёт компания по Кланам, тоже заказал. Теперь жду две!
Я выбрал Кланы. Основная причина - говорят, они дружелюбней к игрокам. Основной для меня недостаток - они до 4, а Ключик-Цветочек до 6. Был еще ряд факторов, менее значительных. Но решать все равно должен каждый сам за себя.
Я вложился в Кланы потому как: симпатичнее издатель, рейтинг у игры выше и очень хорошие отзывы, игра более новая (если что потом будет легче продать её), но главное механики близкие Терре Мистике и Гайе, которые мы с женой сильно любим. Немного надоел Клеменс Франц, но здесь он вроде постарался.
Рейтинг и отзывы у них практически идентичные) Но да, для кого-то важным плюсом будет именно вторичность Каледонии, а для кого-то -уникальность Keyflower'а.
Всё же на стал бы называть Кланы вторичными, по отзывам опять же, там взято что-то из ТМ, но автор говорит, что не меньше из Марко Поло, при этом это экономическая игра со своими интересными находками. Что касается Keyflower, то мы с женой не слишком любим сильно конфликтные злые игры, а если уж конфликт, то лучше я в чуваков на карте поиграю. Но это всё личное, сейчас столько игр хороших локализуют, что приходится цепляться ко всему, лишь бы отговорить себя от очередной траты денег.
Вы имели в виду не локализуют, а кидают на сборы с хорошей рекламой и ограниченным временным промежутком. Хороших игр и раньше немало выходило, просто они годами леали на полках, а искать их начинаи только когда они там заканчивались.
Вообще говоря, из Марко Поло там только ассиметричные кланы и выполнение контрактов, но первое можно так же и к ТМ отнести, а второе к сотням игр, например, каким-нибудь Лордам Вотердипа. Вот Рынок, да, действительно заметно отличает Каледонию от Терры, ибо тут это центровой элемент,а в ТМ культы сбоку-припека. а все остальное +-косметика, что не отменяет того факта что игра очень ладно скроена.
Я лишь написал то, что сам автор думает о своей игре и откуда он, по его словам, черпал вдохновение. Вот по ссылке можно посмотреть первоисточники, что его вдохновляло и как он перерабатывал идеи: https://boardgamegeek.com/geeklist/223665/clans-caledonia-designer-diary
В Каледонии взаимодействие только косвенное (чуть на карте и рынок), поэтому, если хочется оптимизировать преимущественно свои действия, то лучше ее, этакая TM-light. А в Keyflower более жесткая и злая борьба, плотный клубок взаимодействий - отжимания тайлов, борьба за лодки/порядок хода, занимание чужих деревень неудобными для соперника цветами. Кроме того, асимметрия в Каледонии идет от полученного Клана, в остальном все примерно похоже. А в Keyflower сама механика игры подразумеывает что у всех игроков деревни и, соответственно, стратегии на игру, будут всегда отличаться между собой и от партии к партии. И это разнообразие еще и значительно повышается отличными допами. Ну и если есть вероятность что игроков будет больше 4, тогда Key однозначно. А если по качеству игры в целом, и качеству/количеству компонентов - обе примерно равны.
Подскажите кто знает. В правилах на 5-й странице в самом верху написано: 5. Улучшение технологии. Игроки могут повысить доход от своих рабочих (дровосеков и шахтёров), улучшив их орудия труда. Такие рабочие будут приносить НА 2 £ БОЛЬШЕ в фазе производства каждого раунда. Вопрос в следующем - почему именно на два? Допустим я улучшил дровосеков и на поле у меня уже размещено двое, в фазу получения дохода я получу 12 монет, вместо 8 (если без апгрейда), разница уже 4, а не две монеты, а если размещу ещё одного то, разница уже будет 6 монет. Конечно можно предположить, что автор имел ввиду, если размещён только один дровосек и я сделал апргрейд, тогда да, разница 2 монеты. Но зачем тогда писать в Правилах, что они будут приносить на 2 £ БОЛЬШЕ в фазе производства КАЖДОГО РАУНДА.
Каждый дровосек будет приносить на 4 монеты больше, а если сделать апгрейд, то каждый дровосек будет приносить на 6 монет больше, никак не на две. Почему на две то?
Изначально каждый базовый дровосек, находящийся на поле, приносит 4 монеты. После улучшения каждый приносит 6. То есть на 2 монеты больше.
цитирую правила:
"Каждый рабочий на игровом поле приносит деньги (для удобства на планшете игрока указан суммарный доход в зависимости от числа рабочих на поле): Каждый ваш лесоруб приносит 4 £ (или 6 £ после улучшения технологии). Каждый ваш шахтёр приносит 6 £ (или 8 £ после улучшения технологии)"
Откуда такой рейтинг на BGG??? Для игры 2017 года и >3000 головавших это круто, но блин... Это же полнейшая еврота, да еще и с фермерством! Я не против, но КАК?
В ней должно быть что-то очень крутое. Я думал в тренде только серпы, миньки и легаси.
Просто мне казалось, что древняя ТМ и 7ЧД пооригинальней, чем пасти животных на поле. Наверно я ошибался, а еще забыл, что это Тесера, оставляя коментарий)
Перевёл правила одного из неофициальных вариантов игры соло против Автомы (с БГГ). Также добавил в своё "веб-приложение" виртуальную колоду карт для Автомы, можно играть без необходимости распечатывать карты. Правила и приложение лежат здесь https://drive.google.com/open?id=1Oq-WfneRbRLiNNzJH-TqJtiCugRmjzjk
Сегодня пробовала соло-вариант по правилам, довольно интересно играть, но я правда новичок в соло-играх. Записываю результаты игр разными кланами, небольшая личная статистика. Каждый клан своеобразен, правила игра интуитивно понятые. Немного было сначала не понятно с поселениями, но на BGG нашла ответы. Вообщем, игрой довольна, играется недолго, ходы быстрые, что мне нравится особенно. Играли вдвоём( отлично! ), вчетвером ( есть даун-тайм не большой, но не критично), всем нравится оформление почему-то (меня лично при распаковке смутило что всё очень мелкое, но на игре оказалось вполне удобно потом), немного сложно новичкам объяснять бонусы за количество поселений и как их правильно строить. С удовольствием играет моя старшая дочка, а ей всего 10 лет)) Ощущения приятные от игры. После партии сразу просят играть ещё =) Будем пробовать ещё
В начале игры в правилах указано, что нужно разместить 2-х рабочих и заплатить за их размещение. Но не указано, что на старте игроки получают деньги. Вопрос: откуда брать деньги?
Есть подозрение, что в правила просто упущен момент размещения порядка хода и деньги берут после этого в количестве указанном на планшете под фишками. Подскажите, как верно?
Прям перед пунктом "Размещение первых рабочих" есть пункт "Кланы", при выборе клана вы берете стартовые товары и деньги, которые были у этого клана.
Нужно внимательно читать правила)
Нашел, спасибо)
Читал, но так как еще не играли, не видел, что там также есть стартовые монеты, думал только сырьевые ресурсы.
Я бы назвал идеальным если бы, не срезы на монетах, он почему то сильно плавает, хотя остальные срезы ок :)
А мне не понравилось, что не локализовали плашки с кланами.
Они думали над этим, т.е. это сознательный выбор, типа антуражнее.
А мне больше всего не понравился размер коробки, компонентов, поля. Хочется полноценную коробку и размер компонентов и гексов как в терре. Непонятно, зачем было мельчить. А в остальном, качество устраивает полностью.
А мне все понравилось)и матовое покрытие крутое.Я бы только заменил изображения людей на тайлах кланов на их эмблемы.Атмосвернее и тематичнее бы вышло.А то Клеменц уродцев нарисовал каких то в очередной раз.Хотя все остальное им отрисованно очень хорошо.
Прям в точку! Такое же желание появилось!
В моей коробке пересортились миплы синего игрока, в результате чего имею 5 коров и 3 зерна (Вместо 4-4). Есть еще кто-нибудь с аналогичной проблемой или это единичный случай?
думаю, единичный случай. У меня всё ок
Получены сегодня металлические монеты. На уровне с монетами для "Серп". Трудно их назвать полновесными, но ощущения от "подделки" нет. Прикольные. Цифры вылиты рельефно, цвета не яркие. Будем загибать звонкую монету а не глухо стучать картоном. Думаю кстати ими заменить дублоны в "Пуэрто Рико".)
Не понимаю, какой смысл покупать за конскую цену туфтовые муляжи? Сходил в магазин нумизматики, набрал комплект реальных монет с натуральной патиной. Не чета этому барахлу.
А чё, по чём сейчас несколько десятков аутентичных английских монет XIX века?
Не знаю где в какую цену, а в Екатеринбурге от 200-300 руб. за одну монетку
Вот и я о том же. Причём в магазине нумизматики сдерут в тридорога и за обычную советскую мелочь. Если есть знакомый нумизмат, то через него можно попытаться прикупить что-нибудь ходовое начала XX века, но и это будет далеко не дёшево, а про аутентичность можно вообще забыть.
Например пенни и 2 пенса (new pence) продают по 10-20 руб. Песеты испанские всякие, лиры, Барбадос и всякую экзотику за туже цену. Вернусь на малую родину, для сомневающихся могу фото комплекта скинуть. Обошлось чуть дороже тысячи, да и то решил подороже некоторые номиналы взять. Разные профили правителей на монетах не напрягают.
В интернете между прочим не дороже продают.
Чуть дороже тысячи- это и есть цена игровой валюты))).
Неоднократно писали на Темное, что подбор монетами иностранной валютой не дешевле выходит. Можно конечно и копейками играть и червонцами с Ленинами. Кому какая аутентичность требуется))
"на Тесере"
"проблема" реальных монет в том, что на многих из них на аверсе отчеканен портрет какого либо государя или известной государственной личности, что для применения в настольной игре конечно не очень подходит. Диссонанс и смазанность ассоциативного восприятия между игрой и монетами. Для игры, все таки лучше игровые монеты. И вот в Кланах Каледонии они выглядят подходящими не только к этой игре, но и ко многим другим евро играм со средневековым антуражем. Жаль, что на предзаказе их было очень, очень мало. Ну это так, лично мое мнение, которое может не совпадать с мнением других пользователей.
можно ссылку в студию, на такой замечательный магазин нумизматики где можно набрать комплект реальных монет? да чтобы вышло не сильно дороже "игрушечных" от Кланов Каледонии
Просто для ориентира цен. Смотрим на пенсовые монетки от пенни до 20. Я взял к Каледонии монетки, но когда нужен один номинал - лучше двухпенсовиков я монет ещё не видел. Они и тяжёлые и симпатичные отмытые. Я взял в своё время пару десятков монет за 400 рублей и горя не знаю.
https://monetarus.ru/category/monety/monety-inostrannye_1/velikobritanija/
я на авито нашел продавца, который любую монетку по 10 руб/шт отдает. У него мешок ~2500 штук разных иностранных монет. Весь мешок предлагает за 10 тыс.руб. Проблема лишь в том, что подходящие по номиналу, количеству и виду для игры не всегда находятся. Но для игры "Гавр" без проблем набрал кучу франков 1 и 5, но бельгийских. Для "Кланов" пришлось брать: китайские 1 цзяо, бразильские 5 сентаво и корейские 10 вон. Идеально пошли бы чешские кроны, но нужного кол-ва нет.
настоящие монеты - они грязные, например
а где брали монеты к кланам?? поделитесь ссылкой)
https://www.topshelfgamer.com/products/metal-coins-for-clans-of-caledonia
спасибо))
Спасибо за ссылку, а сколько может выйти доставка?
Не могу знать, т.к. не заказывал.
Для себя я нашел объяву на avito в городе и приобрел подходящих иностранных монеток по 10 руб./шт. номиналом 1,2,5,10
Правила на русском планируются?
Конечно, уж к моменту выхода локализации они точно должны появиться.
Для зарегистрированных в группе
https://vk.com/doc-88018966_467757058
залил правила от CrowdGames
Кто-нибудь в курсе, последовательность получения бонуса строительства и соседства определяется игроком или жестко задана?
Т.е. ситуация, когда строю 4е здание рядом с соперником. Хочется сначала посмотреть контракты, а потом уже определиться, надо ли покупать товары со скидкой.
В правилах ответа не нашёл.
полагаю, что это определяется игроком, т.к. в правилах есть только это:
бонус соседства - ... вы можете тут же выполнить дополнительное действие торговли...;
бонус строительства - ... вы можете немедленно взять 3 жетона экспортных контрактов...
Фишка в том, что там в бонусе строительства написано "используется в рамках действия заселения". А про бонус соседства написано, что "можете тут же выполнить дополнительное действие торговли".
Т.е. из этого вроде как по логике сначала бонус строительства, потом соседства, и тогда получается, что нельзя. Но мне кажется, так неприкольно, интереснее играть, что можно)
п.с. глючная тесера. Как удалить задвоившиеся посты?
Тут же нет жестких запретов и четких последовательностей применения. Появляются сразу два бонуса и вполне логично, что использовать их можно в выгодной для себя последовательности.
Кто-нибудь в курсе, последовательность получения бонуса строительства и соседства определяется игроком или жестко задана?
Т.е. ситуация, когда строю 4е здание рядом с соперником. Хочется сначала посмотреть контракты, а потом уже определиться, надо ли покупать товары со скидкой.
В правилах ответа не нашёл.
Кто-нибудь в курсе, последовательность получения бонуса строительства и соседства определяется игроком или жестко задана?
Т.е. ситуация, когда строю 4е здание рядом с соперником. Хочется сначала посмотреть контракты, а потом уже определиться, надо ли покупать товары со скидкой.
В правилах ответа не нашёл.
Кто-нибудь в курсе, последовательность получения бонуса строительства и соседства определяется игроком или жестко задана?
Т.е. ситуация, когда строю 4е здание рядом с соперником. Хочется сначала посмотреть контракты, а потом уже определиться, надо ли покупать товары со скидкой.
В правилах ответа не нашёл.
Кто-нибудь в курсе, последовательность получения бонуса строительства и соседства определяется игроком или жестко задана?
Т.е. ситуация, когда строю 4е здание рядом с соперником. Хочется сначала посмотреть контракты, а потом уже определиться, надо ли покупать товары со скидкой.
В правилах ответа не нашёл.
Кто-нибудь в курсе, последовательность получения бонуса строительства и соседства определяется игроком или жестко задана?
Т.е. ситуация, когда строю 4е здание рядом с соперником. Хочется сначала посмотреть контракты, а потом уже определиться, надо ли покупать товары со скидкой.
В правилах ответа не нашёл.
Кто-нибудь в курсе, последовательность получения бонуса строительства и соседства определяется игроком или жестко задана?
Т.е. ситуация, когда строю 4е здание рядом с соперником. Хочется сначала посмотреть контракты, а потом уже определиться, надо ли покупать товары со скидкой.
В правилах ответа не нашёл.
Кто-нибудь в курсе, последовательность получения бонуса строительства и соседства определяется игроком или жестко задана?
Т.е. ситуация, когда строю 4е здание рядом с соперником. Хочется сначала посмотреть контракты, а потом уже определиться, надо ли покупать товары со скидкой.
В правилах ответа не нашёл.
В правилах написано "В одном и том же раунде нельзя занять своими торговцами сразу две области (продажи и покупки) одного товара" Допустим я первый раз в раунде иду на рынок и покупаю одно пшено, могу ли я следующим ходом в этом же раунде снова купить еще одно пшено или нет?
продать еще раз или купить еще раз можно (но второй раз цена уже другая!). А вот сперва продать, а потом купить, или сперва купить, а потом продать - так нельзя.
Друзья у меня делема что выбрать кланы или keyflower, что стоит взять?
две очень разные игры, надо брать обе =)
Попробуем поставить вопрос иначе. Какую стоит взять первой?
Вы лучше посмотрите лестплеи на обе эти игры и сами сделайте вывод, какую брать первой. На обе игры есть летсплеи на русском языке.
Я смотрел и потому у меня делема я хочу услышать ваше мнение.
Я заказал ОБЕ,потому что и та, и другая на мой взгляд классные. Сначала была компания по Keyflower, вложился, сейчас идёт компания по Кланам, тоже заказал. Теперь жду две!
я может не внятно задаю вопрос?
я повторю тогда мне не сложно=)
Друзья у меня дилемма что выбрать кланы или keyflower?
Я выбрал Кланы. Основная причина - говорят, они дружелюбней к игрокам. Основной для меня недостаток - они до 4, а Ключик-Цветочек до 6. Был еще ряд факторов, менее значительных.
Но решать все равно должен каждый сам за себя.
Благодарю вас за ответ вы стали для меня тем перышком перевеса=)
Я вложился в Кланы потому как: симпатичнее издатель, рейтинг у игры выше и очень хорошие отзывы, игра более новая (если что потом будет легче продать её), но главное механики близкие Терре Мистике и Гайе, которые мы с женой сильно любим. Немного надоел Клеменс Франц, но здесь он вроде постарался.
Рейтинг и отзывы у них практически идентичные) Но да, для кого-то важным плюсом будет именно вторичность Каледонии, а для кого-то -уникальность Keyflower'а.
Всё же на стал бы называть Кланы вторичными, по отзывам опять же, там взято что-то из ТМ, но автор говорит, что не меньше из Марко Поло, при этом это экономическая игра со своими интересными находками. Что касается Keyflower, то мы с женой не слишком любим сильно конфликтные злые игры, а если уж конфликт, то лучше я в чуваков на карте поиграю. Но это всё личное, сейчас столько игр хороших локализуют, что приходится цепляться ко всему, лишь бы отговорить себя от очередной траты денег.
Вы имели в виду не локализуют, а кидают на сборы с хорошей рекламой и ограниченным временным промежутком. Хороших игр и раньше немало выходило, просто они годами леали на полках, а искать их начинаи только когда они там заканчивались.
Вообще говоря, из Марко Поло там только ассиметричные кланы и выполнение контрактов, но первое можно так же и к ТМ отнести, а второе к сотням игр, например, каким-нибудь Лордам Вотердипа. Вот Рынок, да, действительно заметно отличает Каледонию от Терры, ибо тут это центровой элемент,а в ТМ культы сбоку-припека. а все остальное +-косметика, что не отменяет того факта что игра очень ладно скроена.
Я лишь написал то, что сам автор думает о своей игре и откуда он, по его словам, черпал вдохновение. Вот по ссылке можно посмотреть первоисточники, что его вдохновляло и как он перерабатывал идеи: https://boardgamegeek.com/geeklist/223665/clans-caledonia-designer-diary
Имхо, Keyflower на порядок выше. Каледония - середнячок.
В Каледонии взаимодействие только косвенное (чуть на карте и рынок), поэтому, если хочется оптимизировать преимущественно свои действия, то лучше ее, этакая TM-light. А в Keyflower более жесткая и злая борьба, плотный клубок взаимодействий - отжимания тайлов, борьба за лодки/порядок хода, занимание чужих деревень неудобными для соперника цветами. Кроме того, асимметрия в Каледонии идет от полученного Клана, в остальном все примерно похоже. А в Keyflower сама механика игры подразумеывает что у всех игроков деревни и, соответственно, стратегии на игру, будут всегда отличаться между собой и от партии к партии. И это разнообразие еще и значительно повышается отличными допами. Ну и если есть вероятность что игроков будет больше 4, тогда Key однозначно.
А если по качеству игры в целом, и качеству/количеству компонентов - обе примерно равны.
Подскажите кто знает. В правилах на 5-й странице в самом верху написано:
5. Улучшение технологии.
Игроки могут повысить доход от своих рабочих (дровосеков и шахтёров), улучшив их орудия
труда. Такие рабочие будут приносить НА 2 £ БОЛЬШЕ в фазе производства каждого раунда. Вопрос в следующем - почему именно на два? Допустим я улучшил дровосеков и на поле у меня уже размещено двое, в фазу получения дохода я получу 12 монет, вместо 8 (если без апгрейда), разница уже 4, а не две монеты, а если размещу ещё одного то, разница уже будет 6 монет. Конечно можно предположить, что автор имел ввиду, если размещён только один дровосек и я сделал апргрейд, тогда да, разница 2 монеты. Но зачем тогда писать в Правилах, что они будут приносить на 2 £ БОЛЬШЕ в фазе производства КАЖДОГО РАУНДА.
Подразумевается, что каждый рабочий будет приносить на 2 больше. А вообще по планшету игрока будет все понятно без разночтений.
Каждый дровосек будет приносить на 4 монеты больше, а если сделать апгрейд, то каждый дровосек будет приносить на 6 монет больше, никак не на две. Почему на две то?
Изначально каждый базовый дровосек, находящийся на поле, приносит 4 монеты. После улучшения каждый приносит 6. То есть на 2 монеты больше.
цитирую правила:
"Каждый рабочий на игровом поле приносит деньги (для удобства на планшете игрока указан суммарный доход
в зависимости от числа рабочих на поле):
Каждый ваш лесоруб приносит 4 £ (или 6 £ после улучшения технологии).
Каждый ваш шахтёр приносит 6 £ (или 8 £ после улучшения технологии)"
"Игроки получают бедные". Не в курсе конечно, чего там за бедные очки они получают....
Откуда такой рейтинг на BGG???
Для игры 2017 года и >3000 головавших это круто, но блин...
Это же полнейшая еврота, да еще и с фермерством!
Я не против, но КАК?
В ней должно быть что-то очень крутое.
Я думал в тренде только серпы, миньки и легаси.
Вы тогда на гайю не смотрите, совсем испугаетесь. Евросухарь тоже 2017 года, еще более рейтинговый)
Я и не собираюсь на нее смотреть, поиграю и хватит)
> Это же полнейшая еврота, да еще и с фермерством!
> Я не против, но КАК?
Лол. Попробуйте еще с нормальным человеком с улицы пообщаться, будет еще больше шокирующих открытий.
А весь остальной топ БГГ никак не смущает, не? ТерраМистика, GWT, 7 Wonders duel и далее, сплошные миньки и легаси. И Энергосеть на 26 месте
Просто мне казалось, что древняя ТМ и 7ЧД пооригинальней, чем пасти животных на поле. Наверно я ошибался, а еще забыл, что это Тесера, оставляя коментарий)
пришёл, набросил, а потом Тесера виновата?)
Да чего прям набросил?
Не ожидал + неокрепшая психика на эмоциях :D
Поправляйтесь, пейте бром :)
В Агриколе тоже сплошное фермерство, да и в Каверне, а они ещё выше в рейтинге... Видимо, народ не видит ничего грустного в фермерстве.
Фермерство - это самый смак в евро для меня!