1. Stena 10
2. Dron4eg 10
3. simonovkm 10
4. AVLivandovsky 10
5. BABAH_S 10

Гонка: Жара на трассе

Heat: Pedal to the Metal, 2022 

  • 1 - 6
  • -
  • -
  • -
  • 30 - 60 мин
Гонка: Жара на трассе  

Информация

добавить
автор:

художник: Венсан Дютре
издатель: Hobby World
Lord of Boards
Days of Wonder
...
язык: Русский
Английский
Испанский
Французский

Поcтавка

комплектация:

2 двухсторонних игровых поля (4 трассы)
4 карты трасс
6 гоночных болидов
6 переключателей скоростей
6 планшетов игроков
72 карты скорости
48 карт нагрева
37 карт стресса
114 карт улучшений
35 карт спонсоров
10 карт легенд
10 карт событий
планшет легенд
планшет чемпионата
6 жетонов погоды
12 жетонов дорожных условий
2 фишки прессы
блокнот
базовые правила игры
расширенные правила игры

Рейтинг BoardGameGeek Средняя оценка Рейтинг «Тесеры»
- 7.62192 -

геймплей

7.80

глубина

7.01

оригинальность

7.59

реализация

8.10

Описание игры

редактировать

В Heat: Pedal to the Metal игрокам предстоит участвовать в напряженных автомобильных гонках.

Продуманный выбор улучшений для автомобиля позволит игрокам должным образом контролировать скорость, избегать перегрева двигателя, преодолевать сложные дорожные и погодные условия. 

 

Водители смогут участвовать как в одиночной гонке, так и в сезонном чемпионате.

 

Предусмотрен одиночный режим с модулем Legends.

 

Фото из отчётов

Статьи

7
добавить
  • новые
  • популярные
свернуть все темы
HOMASTI написала месяц назад: #
Устроили два заезда на картах Франции и Великобритании

Первый раз я жестко не вписалась в крутой поворот, перегрела к чертям весь движок и половину круга пыталась его охладить, плетясь в самом конце. Думаете, во второй раз что-то изменилось?)) Гонки это не мое, что настольные, что компьютерные. Я не доезжаю до финиша( Но мне понравилось!

Основной принцип игры очень прост — выбираем карты из руки, складываем цифры, их сумма — это скорость и количество клеток, на которые ты проедешь. Механики классно вплетены в тематику гонок на болидах. Чтобы разыграть нужное количество карт, ты переключаешь рычаг на соответствующую скорость. Проходить повороты нужно на скорости не больше указанной, если слишком быстро влетел — перегрев двигателя. Есть система слипстрима, когда оказавшись позади другой машины или наравне с ней, ты можешь совершить халявный обгон. Механика нагрева — хитрая шутка, за которой надо постоянно следить, потому что если стопка опустеет и уйдет в сброс или на руку, тебе придется ехать осторожно и не газовать, охлаждаться и ждать, когда колода нагрева снова пополнится. Есть влияние погоды и карты улучшений, всякие там шины, подвески и прочее, которые добавляют контроля на дороге. С ними легче подготовиться к опасному повороту, можно сильнее слипстримить, эффективнее охлаждаться и так далее.

Кайфовая, азартная гонка с ярким оформлением от Дютре и хорошим балансом просчета и рандома. Интересно поиграть с новыми допами и трассами, а также здесь есть режим турнира.

Siar написал 2 месяца назад: #
Впечатления

Я люблю гоночные игры и перепробовал их много. Какие-то хорошие, какие-то нет. Heat – если не лучшая, то очень близко к этому. Я думаю, что основной ключ успеха в том, что авторы взяли в общем неплохую систему из "Крути Педали" и сделали из неё гонку. Очень много всего интересного: и механика перегрева, и разные трассы, и местами пуш-ё-лак, но основной цимес, конечно, в хэнд менеджменте. Здесь он работает идеально, причём как для любителей посчитать оставшиеся карты в колоде, так и любителей рисковать.

Риск, кстати, отдельная история. Просто потому, что без него практически не выиграть, но при этом наказание в случае неуспеха отбрасывает сильно назад. Такая вилка даёт игре необходимое напряжение, при этом не делает это слишком в упор за счёт рандома или внешних кризисов.

Помимо обычного режима, в коробке, на удивление, просто вагон контента: сразу 4 трассы, режим с турниром, режим с преконстрактом колоды (вариации для новичков и для опытных задротов в том числе), всякие модули погоды и прочее. Издатель явно пытался сделать идеальную гоночную игру для всех категорий сразу, и лично я уверен, что у него получилось. Новый хит старичков из Days of Wonder на долгие года.

Источник https://vk.com/@heartcoregames-top-22

signatv написал 4 месяца назад: #
Не зашло

Отыграли несколько раз, 4-5 человек
Скажу сразу, игра не оправдала ожиданий, хотя я каждый раз давал ей шанс.
Т.е как эту игру продвигают, как быструю и азартную семейку - нет, ребят забудьте...
Практически это до боли однообразная игра в полном смысле этого слова, ездишь несколько одинаковых кругов делая одинаковые действия..
Система чемпионата возможно правит это ощущение, но тогда вам надо играть по 4-6 часов на чемпионат и не факт что вам это понравится..
Моё ощущение - 8 баллов bgg эта игра не заслуживает + достаточно высокая цена и зависимость от кол-ва игроков (играть от 4+ минимум!)
Хотите азартные гонки - берите Дорога Ярости: Вендетта

signatv написал 4 месяца назад: #
Не семейка

После обзоров ожидал, что это семейка или подпивасная игра/филлер.
Как же я ошибался..
Во-первых, это игра гонка - т.е это значит что ты не получаешь ярких эмоций от каждого хода(как в подпивасной игре) или эмоций от развития своего движка/планшета каждый ход/накопительного эффекта(как в евро).
Вот здесь вы и начинаете понимать, что проехать гонку(проехать 3 одинаковых круга) не так уж подпивасно.
Но если понимать, что гонка - это есть концентрация на каждом участке трассы, на каждом повороте - какие ресурсы использовать сейчас, а какие оставить на потом, тогда игра даст вам те эмоции на которые эта игра рассчитана.
Играя на победу эта игра заставит напрячься ваши извилины, но репитативный процесс каждый круг может испортить ваши ожидания.
Вывод, эта игра как игра по гоночной тематике действительно тематична и отражает процесс гоночной трассы отлично - одна из лучших в этой теме, если не лучшая!
Но эта игра точно не филлер, не пати и не семейка. Надеюсь вы пересмотрите свои ожидания перед покупкой.

ugin написал полгода назад: # скрыть ответы

Друзья, правильно ли я понимаю, что если слипстримом проехал поворот, но наказания за превышенную скорость не будет?

Ksedih написал полгода назад: # скрыть ответы

Наказание будет, если ваша скорость выше ограничения поворота. То есть, если вы, например, останавливаетесь точно на клетке перед поворотом на скорости 7, и рядом с вами стоит противник — благодаря чему вы делаете сплит-стрим через линию поворота — то вас накажут на Х нагрева, где Х=7-*ограничение поворота* (дополнительная двойка от сплит-стрима в эту формулу не войдёт, так как сплит не добавляется к скорости).

ugin написал полгода назад: #

Спасибо за ответ! Так и играли, но тут у пары блогеров увидел такое прочтение правил, с чего был удивлен просто