Маленький мир

Small World, 2009

свернуть все темы
fessevgeny написал 7 лет назад: # скрыть ответы
Выбиты все жетоны активного народа

При игре в 4-ом возникла следующая ситуация. У игрока 1 раса в упадке и 1 активная. За ход соперники захватывают у него все регионы и у игрока не остается ни одного жетона активной расы. Что делать с расой?
1) Скинуть ее, так как не осталось ни одного жетона?
2) Дождаться своего хода и прийти в упадок, потеряв при этом предыдущую расу в упадке и ту которую игрок привел в упадок (жетонов ведь нет)?

MacTire написал 7 лет назад: # скрыть ответы

2 разумеется. В этом ценность активной расы, что если её выбить, то игроку Придется пожертвовать даже очень выгодным положением угасающей расы.
По сути игре не важно, сколько осталось жетонов, правила остаются правилами: игрок в свой ход или продолжает завоевания, или активную делает угасающей (даже если у неё не осталось никого) и удаляет старую угасшую. Поэтому игрок в 1 ход получит 0 монет

fessevgeny написал 7 лет назад: #

Так и сыграли )). Но игрок оказавшийся в данной ситуации очень долго возражал, поэтому решили спросить на форуме.

KoChegara написал 7 лет назад: # скрыть ответы
Максимальное количество существ из дополнений

Добрый день!

Приобрели оригинальные SmallWorld и SmallWorld:Underground.

Но нигде не купить дополнения - везде закончились (Grand Dames, Cursed, Royal, Be not afraid). Придется печатать самим :(

Подскажите, пожалуйста, максимальное количество каждой расы (Priestess, Gypsy, White Lady, Kobold, Goblin, Faun, Igor, Shrubmen, Barbarian, Homunculi, Leprechaun, Pygmy, Pixy) из дополнений.

И где можно почитать правила по фаерболу и бегемотам?

zuzubun написал 7 лет назад: #

> И где можно почитать правила по фаерболу и бегемотам?

В карточке Royal Bonus есть
https://tesera.ru/images/items/280979/1600x1200xsxy/photo.jpg

Sv9topolk написал 7 лет назад: # скрыть ответы

Недавно все расовые дополнения были переизданы в удобных коробках 30*30 см - Small World: Power Pack 1 и 2. Их гораздо проще найти, к тому же формат органайзеров для хранения позволяет разместить расы из всех дополнений в одной коробке - PP1, PP2 и Sky Islands.
Количество жетонов можно найти в правилах к этим дополнениям

KoChegara написал 7 лет назад: # скрыть ответы

PP2 не вижу нигде в наличии. PP1 не столь интересна.

p.s.: возможно, есть полное собрание правил всех дополнений с описанием максимального числа карточек каждой расы?

KoChegara написал 7 лет назад: #

Нашёл ответ на вопрос.

Priestess 9
Gypsy 11
White Lady 7
Kobold 16
Goblin 11
Faun 18
Igor 15
Shrubmen 11
Barbarian 14
Homunculi 15
Leprechaun 11
Pygmy 11
Pixy 16

По 6 бегемотов каждого пола
4 фаербола
2 карточки орды

Sv9topolk написал 7 лет назад: #

https://ncdn1.daysofwonder.com/smallworld/en/img/sw_c2_en.pdf Это правила PP2, в правом верхнем углу описания каждой расы - количество жетонов в коробке. Зря вы так про PP1, расы из Be not afraid, на мой взгляд, отлично дополняют базовые. Не мозголомные и сбалансированные)
Если будете печатать жетоны самостоятельно, советую сразу печатать все расы из всех существующих дополнений. Я перед началом каждой партии устраиваю драфт: каждый игрок выбирает по 5 интересных ему рас и свойств из всех имеющихся, из которых и формируется случайным образом пул на игру.

sergei написал 7 лет назад: # скрыть ответы
Два вопроса по правилам

1) Возможна ли замена одного жетона водных существ летающими (ну или не обязательно) колдунами непосредственно на локации воды? Или колдуны "утонут"?
2) Если водная раса производит вторжение на большой карте с северо-запада и захватывает море (рядом со счетчиком раундов). Получается, что она блокирует остальным вторжение с этой морской территории на сушу (конкретно, в пять территорий связанных с морем, но не связанных с другими краями карты)?

AlexShepelev написал 7 лет назад: # скрыть ответы

1. нет, на море только морские
2. нет, не блокирует

sergei написал 7 лет назад: #

Спасибо! По второму вопросу проглядел, в самом начале правил :)

kobetsvladislav написал 7 лет назад: #

Тот, кто давно хотел Маленький Мир за "бюджетно", то на сайте hobbygames есть возможность "попинать мячик" и возможно после 15-ого июля его можно будет купить всего за 2000р.

Lexx написал 7 лет назад: # скрыть ответы
Свойство расы Гиганты

В русском переводе правил говорится о том, что гиганты могут захватывать любой регион со скидкой в один жетон, если этот регион - соседний с горным регионом, уже занятым гигантами. Жил с этим лет пять:) Но тут посмотрел TableTop с незабвенным нашим Wil Wheaton-ом и там товарищ, не занимая горный регион, использует скидку в один жетон на все соседние с горами регионы. Открыл английские правила и там тоже вроде не говорится о том что я должен занять гору, чтобы иметь соответствующие льготы. Кто же прав?

UAnonim написал 7 лет назад: # скрыть ответы

И в английских правилах, и в английской памятке говорится, что скидка работает только для регионов, соседних с занятой гигантами горой. Вы до сих пор верите в непогрешимость тэйблтоп?

Lexx написал 7 лет назад: #

Спасибо! Вы правы. TableTop грешен:)

Suzume написала 7 лет назад: #

Английские правила: Your Giants may conquer any region adjacent to a Mountain Region THEY OCCUPY at a cost of 1 less Giant token than normal. Вселенная не перевернулась :)

Lexx написал 7 лет назад: #
Свойство расы Гиганты

В русском переводе правил говорится о том, что гиганты могут захватывать любой регион со скидкой в один жетон, если этот регион - соседний с горным регионом, уже занятым гигантами. Жил с этим лет пять:) Но тут посмотрел TableTop с незабвенным нашим Wil Wheaton-ом и там товарищ, не занимая горный регион, использует скидку в один жетон на все соседние с горами регионы. Открыл английские правила и там тоже вроде не говорится о том что я должен занять гору, чтобы иметь соответствующие льготы. Кто же прав?

lomasterjedi написал 8 лет назад: # скрыть ответы

Товарищи, подскажите пожалуйста. В конце захваты вымершими упырями, могу ли я кинуть кубик для последнего захвата и потом переходить к захвату своей основной расой (где тоже смогу использовать кубик)?
В приложении всё работает именно так, но в правилах настольной версии найти этот момент не удалось (может я невнимателен)

BobZ написал 8 лет назад: # скрыть ответы

Почему нет? Насколько помню, там написано что то вроде "после упадка могут совершать захват, как если бы были активными"

lomasterjedi написал 8 лет назад: #

Спасибо!
Видел эту формулировку, но сомнения терзали

bulka58807 написал 8 лет назад: # скрыть ответы
Пигмеи из допа Be Not Afraid

Странная раса.
Вроде бы убивают тебя, а ты кидаешь кубик и можешь обратно трёх получить.
Но было бы их столько же, сколько скелетов или колдунов. А то их всего 11 чтоли.
То есть выгодно брать их если допустим способность "скаредные"(+2 жетона). И их самих 6 штук, то есть 8 в начале. +3 в запасе. А то если взять способность с +5 жетонами, то все 11 пигмеев выдаеются в начале игры и фишка их способности теряет смысл.

BobZ написал 8 лет назад: #

Все клево, кроме того что иногда они возвращаются. Как эльфы. Только чуть иначе, что дает, с одной стороны, бонус, с другой, чуть более рандомную способность

bulka58807 написал 8 лет назад: # скрыть ответы
Вопрос по рассе "колдуны"

Ситуация. Играю за колдунов. Рядом есть участок с одним жетоном активной рассы первого игрока - я использую способность, выкладываю из коробки своего колдуна вместо амазонки.
Дальше рядом никого нет по одному - я начинаю захватывать просто войском территорию. И тут в игре я сталкивался с двумя ситуациями :
Ситуация 1. У меня осталось 2 жетона колдунов - рядом есть территория пустая, я трачу двух колдунов и захватываю её. Затем колдуны кончились, но с этой последней захваченной территорией есть например Эльф(1 штука). Могу ли последним ходом использовать на него способность колдунов? Или способность работает, пока в руке есть фишки.
Ситуация 2. На руке остался 1 колдун. Рядом нет активных расс по 1 жетону, чтобы я мог воспользоваться способностью колдунов. Но через одну пустую клетку есть один Эльф. Я кидаю кубик, выпадает один. Я с помощью одного колдуна захыватывают спободную клетку. И все - колдуны кончились в руке, но теперь рядом есть 1 шт жетон эльфа. Могу ли я использовать способность колдуна чтобы напоследок захватить его?

AlexShepelev написал 8 лет назад: # скрыть ответы

если не кидал кубик, то можешь. если кидал кубик - то уже сделал последнее действие. следовательно, не можешь.

hickname написал 8 лет назад: # скрыть ответы

В руке нет колдунов - значит не можешь, хоть кидал ты кубик, хоть не кидал...

hickname написал 8 лет назад: #

Хотя нет, вру - жетон для превращения берется из коробки. То есть первая ситуация легальна.

Artemid написал 8 лет назад: # скрыть ответы
Вопрос по свойству "стойкие"

Правила гласят, что расса может уйти в упадок в конце хода после получения монет. Т.е. в конце хода после получения монет при моем желании я увожу рассу в упадок и должен руководствоваться правилами ухода в упадок. По данным правилам я должен получить монеты за территории с упадшей рассой.
Правильно ли я рассуждаю? Т.е. получается двойное получение монет за 1 ход?

AlexShepelev написал 8 лет назад: #

нет, неправильно. скоринг(подсчет очков) всегда один в ходу. просто свойство "стойкие" добавляет возможность уйти в упадок после подсчета очков. второго скоринга не происходит

DJem написал 8 лет назад: # скрыть ответы

Не в конце хода, а в начале.
В свой ход вы решили угасить рассу - оставляете и переворачиваете по 1 жетону расы в регионах и получаете по 1 монете за каждый. В след ход выбираете/покупаете новую расу и захватываете ею регионы. В конце хода получаете монеты за захват новыми + по 1 монете за регион угасающей.

AlexShepelev написал 8 лет назад: # скрыть ответы

человек же про свойство "стойкие" спрашивает :)
там в конце

DJem написал 8 лет назад: #

Проморгал :)

Irbis написал 8 лет назад: # скрыть ответы

Поделитесь опытом, какие самые интересные расы и способности из допов дамочки и паутина?

BobZ написал 8 лет назад: # скрыть ответы

Интересные в плане механик? Или имеется в виду, мощность абилок? Если второе, то все весьма ситуативно. Разве что, расы с большим количеством токенов возможно чуууть сильней, за счет того что выбивают больше, но это прям совсем практически не преимущество.

Irbis написал 8 лет назад: # скрыть ответы

лежат без дела пустые токены (всего 3), хочу распечатать пнп нескольких рас и способностей, с допов, которых у меня нет и наклеить на них. Но часто читал, недовольство некоторыми расами, вот и думаю взять лучшие.

BobZ написал 8 лет назад: #

Ну тут еще зависит от того, на скольких играете. Ну и да, как сказал выше - порой синергия от свойства расы и доп абилки просто становится читерской. Но щас, посмотрю какие наиболее интересны, если абстрактно взять

BobZ написал 8 лет назад: # скрыть ответы

Из рас - скаги, цыганки и мороженки. Из способностей - soul-touched, copycat. Ну и пусть лава. Они и подходят под любое количество и в плане механик интересные

Irbis написал 8 лет назад: #

6 игроков

bulka58807 написал 8 лет назад: # скрыть ответы
вопросы по правилам

Добрый день!
Есть вопросы :
1. Озеро в центре. Зачем?
Только для способности "водные"?
Как остальным быть с озером? Можно ли захватывать земли, которые не граничат напрямую с уже захваченной локацией, но через воду(через озеро).
2. Полурослики. Они каждый ход могут выставлять два своих жетона норы на любые две локации? Или только 1 раз, на первые две захваченные, и больше эти норы не перемещаются.
3. Тролли. Кладите по трольей пещере в каждый занимаемый регион. А если их не хватит. Я могу их перераспределить? Или пещеру положил и она будет лежать там до конце, пока я не уведу оттуда троля. То есть могу ли я переместить пещеру в следующий свой ход?
4. Гереоические. Каждый ход я могу перекладывать жетон героя на любое поле под моим влиянием? Или 1 раз положил и больше не имеешь права трогать?
5. Подземельные. Захватил я любую точку с подземельем. Другую точку с подземельем держит соперник. То есть пока я имеют способность "подземельные" - я могу напасть на него через всю карту и отбить его локацию с подземельем.
Правильно? Ну допустим следующим своим холод он отбивает у меня обратно эту локацию с подземельем. Может ли он еще также нырнуть в подземелье и захватить мою первую карту с подземельем? Или это только моя привелегия?
6. Укрепленные. Я так понял что только по одной крепости за 1 ход? Или можно все 6 крепостей выложить за свой 1 ход?
7. Колдуны. Они только 1 раз за игру могут захват сделать 1 локации у каждого противника? Или каждый ход, максимум по 1 локации. Или можно захватить хоть 3 локации способностью, но важно чтобы они были от разных противников?
8.

amberLord написал 8 лет назад: # скрыть ответы

Ой... как мы не любим читать правила... Вроде ведь даже на русском теперь есть)
1. Для красоты. Так нужно. Да, для водных. И еще для прибрежных (или как там в локализации)
Захватывать через территорию нельзя - водные территории не исключение из правил

2. См. правила. Жетоны выставляются лишь единожды

3. Снова читаем правила. Как могут закончиться жетоны, если их десять штук, и это же макс число жетонов троллей? То есть тролли - просто не могут контролировать более 10 территорий. Одна территория == один жетон Пещера лежит на тайле пока там есть тролль (даже вымерший)

4. Перекладываются в конце каждого хода

5. Каким мистическим образом соперник получает возможность пользоваться ВАШЕЙ способностью? Ответ - нет, конечно. Перемещаться между подземельями может только владелец рас с соответствующим жетоном

6. В правилах: "раз за ход вы можете разместить 1 жетон"

7. Раз за ход по разу для каждого соперника. Если соперников трое - то да, за ход можно захватывать до 3-ех локаций с одним жетоном. И да, захватывать территории вымерших рас этой способностью -
нельзя.

bulka58807 написал 8 лет назад: # скрыть ответы

1. Есть вопрос по Лепреконам из дополения Be Not Afraid. То есть в конце хода, когда я перегруппировал отряды - я могу положить 1(или несколько) горшочков золота в свои регионы(не больше 1 горшочка в каждый регион). И если к началу моего следующего хода горшочек будет на поле, то я забираю его и получаю 1 монету? Или оставляю его на этой же локации?
И есть кто-то захватит локацию с горшочком. Он заберет дополнительную монету за горшочек. А куда в таком случае пойдет горшочек, останется у противника и он сможет его также каждый раз использовать? Даже если расса уйдет в упадок и горшочек все равно остается? Или горшочки забираются у всех, когда расса лепреконы уходит в упадок? Или горошочки только у Лепреконов многоразовые, а у врагов после захвата их уходят в сброс.

AlexShepelev написал 8 лет назад: # скрыть ответы

жетон с горшочком это и есть монета, не надо их обменивать на монеты из запаса.

bulka58807 написал 8 лет назад: #

аааа, ну то есть они одноразовые. кто забрал, тот забрал.

Gerkulesina написал 8 лет назад: #

Вот и я стал обладателем данной игры, решил поделиться впечатлениями))
Пока что, мы с женой сыграли только одну партейку, по её итогам могу сказать следующее:
Игра очень понравилась, отличная игруха для того что бы весело провести время не сильно напрягаясь, отличное оформление, отличное качество исполнения. Насчет баланса пока сложно что то говорить, но думаю что дисбаланс плавающий, в зависимости от сочетающихся рас и способностей, хотя в этом и кайф, в одной партии раса может быть имбовой, за счет доп способности, в другой же эта же раса может быть ни о чем!))
Так же очень понравилось то, что под каждое количество игроков есть свое поле, это очень круто, потому что сколько бы вас не собралось за игровым столом это ни как не повлияет на геймплей, и чувство тесноты мира сохраниться, тебе все равно нужно будет быть Царем Горы.
В общем могу посоветовать игру как для дуэльных схваток, так и для партий до 5 человек!

Hostel написал 8 лет назад: # скрыть ответы
Самая лутшая любимая икрасивая

для меня это останеться игрой №1 НА ВСЕГДА простые правила яркие компоненты вариативность да оно выглядит по детски но именно в ней я расслабляюсь после сложных игр благодоря языко независемости она уневерсальна ))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))

bulka58807 написал 8 лет назад: #

У вас обычная игра? Или с дополнениями?

ololosha написала 9 лет назад: # скрыть ответы
Правила от хобби

Прочитали правила от хобби геймс, есть ошибка, причем серьезная. Когда эльфов заменяют колдуны по своему свойству, эльф уходит в сброс, а у хобби написано, что эьф возвращается в руку

XZidan написал 9 лет назад: #

Действительно косяк, если это конечно не обновление редакции правил от DoW.

Berik_ts написал 9 лет назад: # скрыть ответы

Чет мне подсказывает, что в английских выложенных тут, опечатка. Вместо does вроде как просится doesn`t.
В таком случае все верно - эльф не уходит в сброс.
Дома на бумаге гляну ради интереса.

Berik_ts написал 9 лет назад: #

Блин, а в FAQ написано что действительно в сброс))) Это единственный способ уменьшить популяцию эльфов. Прямая контра)))

Ifikl написал 9 лет назад: # скрыть ответы

Достаточно поиграть в электронный вариант, чтобы понять правила. Да и с чегоб ему в руку идти по логике, он же колдуном стал)

bulka58807 написал 8 лет назад: # скрыть ответы

а где можно поиграть в электронный вариант?

Journeyman написал 8 лет назад: # скрыть ответы

На устройствах с Андроид или iOs.

Journeyman написал 8 лет назад: # скрыть ответы

И да, в Стиме тоже есть.

bulka58807 написал 8 лет назад: #

Можно ли на сайте Tesera как-то подписаться на комментарии к этой игре? Чтобы уведомление на мэйл приходило.

balury написал 9 лет назад: #

Да, по идее, надо исправить "Подменённый жетон
народа противника возвращается в контейнер, если только этот народ не эльфы: эльфы войск не теряют" на "Подменённый жетон народа противника возвращается в контейнер, даже если этот народ — эльфы."

3e6p написал 8 лет назад: # скрыть ответы

Есть новости по этому вопросу? Куда все таки идет жетон эльфа - в руку или в сброс?

AlexShepelev написал 8 лет назад: #

Эльф в коробку. Пруф в faq. https://boardgamegeek.com/filepage/45605/small-world-faq

bulka58807 написал 8 лет назад: # скрыть ответы
Тритоны, деньги, упадок, орки

1. Вопрос по тритонам. Если нападают с воды - тратят на 1 жетон меньше. Они могут напасть с озера? Они могут напасть с двух разных вод(начать с двух углов) в один ход.
2. По поводу первого захвата и последующих атак.
Вот занят я первую локацию например двумя жетонами. Дальше я могу снова занять другую локацию с другой стороны карты, не граничащей с моей первой захваченной локацией?
3. Деньги. Как их можно потратить в игре? Только при выборе расы(докладывая по монете на каждую пропущенную расу)?
4. Орки. Написано, что каждая завоеванная локация приносит по 1 монете. Также у другой расы я видел такую же формулировку.
Завоеванная - захваченная боем? Или даже пустая, занята двумя жетонами расы тоже считается завоеванная?

AlexShepelev написал 8 лет назад: # скрыть ответы

1. Немного не так. Свойство тритонов - прибрежные территории (граничащие с озером либо морем) за -1. Т.е. они не имеют права занимать озера или моря. Они просто могут захватывать территории рядом с ними. С разных углов начинать нельзя, все правила по поводу соседних территорий распространяются.
2. Нет. После того как заняли локацию, только соседние.
3. Только при выборе расы.
4. У орков формулировка - "каждая непустая захваченная территория". У других рас нет такой формулировки. Есть аналогичное свойство "разбойные / pillaging". Это значит - занятая жетоном забытого племени, либо жетоном(ами) другой расы (активной, либо в упадке). Бонус распространяется только на раунд, в котором был захват.

bulka58807 написал 8 лет назад: # скрыть ответы

1. По поводу тритон понял. Вопрос про озеро в центре. Если занял локацию, которая граничит с озером в центре карты. Можно ли захватить локацию через озеро? Или озеро считается тоже локацией и через него перепрыгивать нельзя? Или есть расы, которые умеют это делать?
4. Я вспомнил. У скелетов похожая абилка - за каждые 2 завоеванные территории - 1 скелет. В этом случае считаются все захваченные в этом ходу? Или только захваченные с сопротивлением в виде войск(забытые, угасшие или жетоны врагов).

Suzume написала 8 лет назад: #

1. Через озеро перепрыгивать нельзя, это тоже территория.
2. Скелеты тоже дают только за захват занятых территорий, т.е. с жетонами других рас (активных или в упадке).

Ifikl написал 8 лет назад: # скрыть ответы

1 - Есть не раса, а профессия - Водоплавающие. Тогда можно 2 моря и озеро захватывать ими как обычные локации, и никто не выбьет.

bulka58807 написал 8 лет назад: # скрыть ответы

1. Еще коротки вопрос. Видел есть дополнения. Большинство из них дополняют по 3 расы и штук по 5-6 способностей. Видел что есть одно дополнение, которое добавляет события, которые действуют один ход. И видел что есть дополнение для объединения обычной игры с версией Андеграунд для игры в 6 игроков.
Какой набор дополнений рекомендуется для классной игры?
Так сказать мастхэв для Small World.
2. Возможно ли играть в обычный Small World вшестером. В смысле пробовал ли кто-нибудь?
Или реально тесно и так динамично получается на карте?
Я уж даже подумал, что для игры вшестером можно придумать правило - все берут на 2 жетона расы меньше, чем написано на карте расы + способности. Так как игроков 6 и если играть стандартно - места точно не хватит всем даже в первый ход чтобы развернуться.

lavini написала 8 лет назад: # скрыть ответы

Смоллворд сам по себе крут и без дополнений. Но иметь больше рас и свойств - еще круче ;) Лично я рекомендую Be Not Afraid + или Grand Dames или Royal Bonus. Tales and Legends добавит разнообразия когда захочется чего-то новенького после многих партий.

bulka58807 написал 8 лет назад: # скрыть ответы

Я так понимаю Be Not Afraid больше всех остальных и имеет органайзер. То есть по сути он обязателен к покупке)

lavini написала 8 лет назад: #

Органайзер есть еще в A Spider's Web, но по набору рас+свойств для меня Be not afraid интересней.

bulka58807 написал 8 лет назад: # скрыть ответы

Я так понимаю Be Not Afraid больше всех остальных и имеет органайзер. То есть по сути он обязателен к покупке)

Ifikl написал 8 лет назад: # скрыть ответы

Нет, ничего уже не обязательно. В этом году выйдут два бокса, в одном первые три допа, во втором наверное вторые два и лидеры. Так что лучше подождать. А что касается допа до 6 - есть 4 варианта. Купить Остров некроманта, но он говорят кое-где поломан, купить карту на 6, но с доставкой она стоит как самолет. И купить Риалмз. Там есть сборные карты на 6, и тунели, которые раньше были отдельными, и стоили немало (4 вариант). Ими можно объединить карты базы и андеграунда.

bulka58807 написал 8 лет назад: #

когда примерно выйдут эти боксы? где их можно искать(мониторить) на предмет появления?
Как они будут называться?

Dilnok написал 8 лет назад: # скрыть ответы

1. Бери наборы рас, а то за одну игру все базовые выходят и это не круто. Хорошее дополнение с модульным полем Realms.
2. Есть дополнение "карта на 6 игроков".

bulka58807 написал 8 лет назад: # скрыть ответы

Да, видел. Но придется купить Small World и Small World Андеграунд. И использовать лишь маленькие карты из двух частей. Плюс еще дополнение денег стоит)))
А не пробовали в обычный Small World играть вшестером? Как меняется гемплей?

Suzume написала 8 лет назад: #

Не нужно покупать две игры, есть отдельное дополнение с картой на 6 игроков https://tesera.ru/game/Small_World_6_Player_Board/ Правда, давненько не видно в продаже.

Dilnok написал 8 лет назад: # скрыть ответы

Нет, не пробовал. Хотя уверен не сильно все измениться, так как очки мы получаем по окончанию своего хода. И в итоге просто больше потерь все нести будут и равномерно меньше очков к концу игры получат. Но есть сомнения что шестому игроку достанется второй народец если не будет дополнений, в базе их уж слишком мало и подозрения, что эльфы будут ОП, так как все будут очень быстро терять численность, кроме них.

bulka58807 написал 8 лет назад: # скрыть ответы

Про варваров возник вопрос из дополнения.
Написано что они не могут перераспределять войска после завоевания.
Ну то есть сколькими завоевал(например забытое племя завоевал тремя) - придется всех троих до следующего хода оставить на этой локации.
А некоторые старые локации(завоевованные в прошлом хожу) останутся с защитой всего в 1 жетон. Или можно схитрить и в начале хода взять со своих старых полей не все жетоны, а например оставить по 2 жетона на особо важных полях. Или в правилах написано, что в начале хода оставьте максимум по 1 жетону, а остальными захватывайте другие земли.

Dilnok написал 8 лет назад: #

Да, в начале хода можно забрать все жетоны кроме одного и начать захватывать новые земли, а можно и вовсе забрать все жетоны и начать с края.
Правила стр.6 "Уход из региона".

MacTire написал 8 лет назад: #

Оставить в обязательном порядке придется максимум по 1. После этого можно ещё кого-то убрать, покинув соответствующие районы, но оставить больше 1 в завоеванных на прошлых ходах не получится. Разве что покинуть район, и завоевать его повторно - в этом случае будет 2+ жетонов здесь(в зависимости от гор и прочего).
Более того, если вам не хватило сил для последнего захвата (по кубику, например), то остальные жетоны останутся на руках

lavini написала 8 лет назад: #

Для игры вшестером подойдет Sky Islands (3-6 игроков, дополнительное поле+рассы+способности)

Suzume написала 8 лет назад: #

2. Вшестером по правилам нужно играть только в командный режим. Мне он ну очень нравится, жаль, такая большая компания на ММ никогда не собирается :(

Suzume написала 8 лет назад: #

https://pronastolki.wordpress.com/2017/01/20/small-world-expansions/

karam написал 8 лет назад: # скрыть ответы
Спор

Помогите разобраться. Ходит оппонент и всеми своими ходами выбивает со всех регионов моих юнитов. По одному жетону возвращаю в коробку как погибших, остальных на руку. Игра в 4-м, я хожу 3. Теперь когда оппонент отходил (как первый игрок) по правилам оставшиеся жетоны я должен распределить по своим территориям, но их нет, меня выбили везде. 1. Как быть? Можно ли разместить оставшиеся жетоны на свободную территорию с края Карты? Или нет? 2. Или в свой ход не захватывая территорий уйти в упадок? Иначе получается замкнутый круг, как только захватываю территорию, следующим ходом меня везде выбивают, я теряю жетоны, и доходит до момента когда жетон один, и захватить территорию уже не возможно, только с кубиком. Шанс мал. Можете прояснить такой момент игры?

MacTire написал 8 лет назад: #

1. Нет, вы не выставляете жетонов, т.к. ничего не занимаете, выставляются на занятые вами регионы.
2. Угасать можете, либо можете начать новые завоевания, как новой расой, т.е. с любого края по правилам. Но да, разумеется - исходя из ситуации, зачастую выгоднее вымерать, пусть и теряешь ход, не получив за расу монет, чем получить крохи, а в новом ходу оказаться перед тем же раскладом

GeniusGray написал 8 лет назад: # скрыть ответы

После хода активного игрока, выбитые жетоны рас размещаются для укрепления защиты оставшихся территорий. Вас выбили везде, вам нечего укреплять, значит просто пропускаете этот момент. На начало своего хода вы, как по обычным правилам, начинаете захватывать территории только с края карты. Как в самый первый ход. Так же вы сами можете инициировать такую ситуацию в начале свое хода, забрав все жетоны рас с поля.
Словом, не ясно что вас смутило, все это описано в правилах игры.

з.ы. Вас не могут выбивать везде и всюду, запас жетонов у других игроков тоже ограничен, и чем больше территорий они контролируют, тем меньше у них боевых сил. На понимании в какой момент времени стоит еще продолжать держать расу, а в какой уже уйти в упадок и строится вся стратегия этой игры.

з.з.ы Если другие игроки у вас прессуют только самого слабого игрока - то это проблема ваших соперников. Слабый игрок и так не победитель. Сдерживать нужно лидера.

karam написал 8 лет назад: #

Спасибо

vladislove написал 8 лет назад: # скрыть ответы

У нас с друзьями был спор, можно ли в свой ход забрать все свои жетоны войск и начать новый захват? Получаются телепортирующиеся расы)

Delet1 написал 8 лет назад: #

Можно! Цитирую правила; При желании можете полностью увести войска из одного или нескольких регионов в этой фазе, но тогда вы не получите за них монеты и возможно вам придется снова следовать правилу первого захвата.

byuratino написал 8 лет назад: # скрыть ответы
Упыри (гули)

Приведя упырей (гулей) в упадок, можете продолжать захватывать ими регионы.

Если противник атакует территорию с жетонами в количестве больше(!) одного упыря (гуля) в упадке ,то все их жетоны уходят в контейнер? или только один жетон уходит в контейнер, а остальные игрок берет в руку?

Вопрос именно по упырям в упадке.

AlexShepelev написал 8 лет назад: #

аналогично активной расе, один контейнер, остальные в руку.

пруф - официальный FAQ:

Q: When in-decline Ghoul tokens are attacked; Do
they die similarly to active races (just lose 1 token
per region) or do they get wiped out?
A: Ghouls act like an active race when in decline,
so would only lose 1 token per region lost.

https://boardgamegeek.com/filepage/45605/small-world-faq

Kaliban написал 8 лет назад: # скрыть ответы
вопросы по правилам

Добрый день. Подскажите пожалуйста - те монеты, которые забираются с листа расы при ее взятии идут в неприкосновенный запас и их уже нельзя использовать?
Правильно ли я понимаю что начальный запас в пять монет - нельзя пополнить?

AlexShepelev написал 8 лет назад: #

неправильно. При покупке следующей расы можно использовать все монеты, которые вы заработали либо "подобрали" с карточек при выборе предыдущей расы

Irbis написал 8 лет назад: # скрыть ответы

не подскажите, какие еще есть варианты игры в маленький мир на 6 человек, кроме Small World: Sky Islands и карты на 6 человек?

Nouvelle написал 8 лет назад: # скрыть ответы

Есть.
Покупаете Small World Undeground
https://tesera.ru/game/Small_World_Underground/
и мини-доп Туннели https://tesera.ru/game/Small_World_Tunnels/
и можно играть вшестером

Irbis написал 8 лет назад: #

спасибо за подсказку, благодаря туннелям можно играть до 8 человек без подземного мира, просто берутся обе карты обычного маленького мира.

Nouvelle написал 8 лет назад: #

Еще есть Small World Realms
https://tesera.ru/game/Small_World_Realms/

surgay написал 8 лет назад: #

Мы частенько играем в маленький мир на карте на 1 меньше чем число игроков, чтобы было больше взаимодействия. Поэтому технически нет никаких препятствий играть вшестером на карте для пятерых