Цолькин: Календарь Майя

Tzolk'in: The Mayan Calendar, 2012

свернуть все темы
Alexandra написала 8 лет назад: # скрыть ответы
Время игры

Подскажите по времени игры на четверых по сравнению с Агриколой, например?

litvinchuk написал 8 лет назад: #

одинаково, по два часа на партию

Settoway написал 9 лет назад: # скрыть ответы
Преимущество стратегий

Благодаря недавно завершившемуся математическому обмену, я стал счастливым обладателем этой игры. Успели сыграть всего три партии, понятно, что выборка для каких -либо выводов мала, но все же, во всех трех партиях победил игрок, строивший свою стратегию на получении черепов - движении по синей шестеренке Чичен-ицы - продвижению в храмах. Отмечу, что в Чичен-ице конкуренции никто игроку не составлял (1-2 попытки со снятием мипла на ранних стадиях). В последней на данный момент партии, игрок, умудрившийся купить 2 дворца, остался на втором месте. Соответственно, складывается ощущение, что, при отсутствии конкуренции на синей шестеренке, стратегия с подношениями богам самая прибыльная, так ли это? Может быть кто-то в дуэльной партии смог победить, испозуя другие стратегии. Вобщем, очень интересно послушать какие стратегии преобладают у любителей Цолькина и услышать мнения по поводу преимущества шестеренки Чичен-ицы. Спасибо

Priceless написал 9 лет назад: # скрыть ответы

На мой взгляд в игре три основных стратегии: ресурсы-дома, черепа и кукруза. Продвигаться по храмам божеств критически важно для всех.
Пока сыграли две партии на троих: в первой победила кукруза. Во второй победили черепа, а дома и кукруза набрали поровну очков. Так что с балансом все ОК.

MakGrou написал 9 лет назад: # скрыть ответы

А как же читерская постройка, о которой как-то в статье "Игротека от Versus" писал AntBreezy: "Я взял постройку, которая за каждую клетку продвижения по трекам даёт 3 очка. Купил ее по прошествии 3/4 игры, и оставшееся время уделил продвижению своих фишек по различным трекам. В итоге очков набрал достаточно, чтобы с последнего места переехать на 1."
Она разве не ломает баланс?

Priceless написал 9 лет назад: # скрыть ответы

Она дает очки только за один трек из трех.

MakGrou написал 9 лет назад: # скрыть ответы

Вопрос был не про это.

Priceless написал 9 лет назад: # скрыть ответы

Разве?
Самая высокая позиция в храме это седьмая ступенька. 7*3=21 очко. Плюс стоимость дворца, плюс прокачка храмов. Если вы с чужих слов думаете, что такими трудами набрать 21 очко это имба, вы глубоко ошибаетесь. За пару размещенных черепов можно набрать столько же.

На BGG есть целые трактаты об оптимальных стратегиях и игра не зря получила свою высокую оценку.

MakGrou написал 9 лет назад: # скрыть ответы

Ваши слова тоже чужие. Кстати, с чужих слов я думаю и про читерскую комбинацию тайлов в Glass Road, которые полностью ломают игру. Между прочим, сам Розенберг признал свою ошибку и он мне тоже чужой. Поговаривают, что и в Каверне была обнаружена какая-то хитрая комба по производству бесконечной руды. Но тсссс, оценка на BGG у игры тоже очень высокая...

Priceless написал 9 лет назад: # скрыть ответы

И что ты этим хотел сказать?
Может стоит хотя бы ознакомиться с объектом рассуждений на практике, чтобы не было чужих слов и всяческих "поговаривают"?

MakGrou написал 9 лет назад: #

А то, что стоит хотя бы ознакомиться с чужими отзывами (и комментариями на BGG), прежде чем покупать сломанную игру.

GameAddiction10 написал 9 лет назад: # скрыть ответы

glass road давным-давно убрали этот тайл, он, насколько я помню, только в самом первом принте был. У меня второй принт, и его нет.

MakGrou написал 9 лет назад: # скрыть ответы

Розенберг так и советовал - просто не использовать этот тайл, но согласитесь, это сильно подрывает репутацию игры. После такого уже начинаешь сомневаться в "исправленном" балансе нового издания Агриколы. Там кучу карт поправили и не факт, что стало лучше...

MakGrou написал 9 лет назад: #

и не факт, что не поправят ещё.

Ogro написал 9 лет назад: #

Всенепременнейше! Один тайлик, который убрали со второго же принта просто низвергает репутацию всей игры в выгребную яму! Там ей и место! Иж, чего вздумали, тайлик проблемный пропустить. Как же можно играть-то теперь в игру, когда знаешь, что где-то там в первом пирнте был целый проблемный тайлик, мать его в тартарары!

tkatchev написал 9 лет назад: # скрыть ответы

> это сильно подрывает репутацию игры

Ровно наоборот, обычные игры на баланс никто не заморачивается проверять, а чтобы исправить в последующих изданиях так это вообще что-то необыкновенное.

MakGrou написал 9 лет назад: #

В смысле наоборот - у сломанной игры сильно возрастает репутация? Все игры проверяются на баланс игроками и мало кто из авторов берёт на себя смелость признать свои ошибки (Уве просто к стенке припёрли наглядным примером), обычно их скрывают под соусом всяческих дополнений, исправлений и новых редакций. Чтобы убедиться в этом, достаточно почитать комментарии ко многим играм на этом сайте, в т.ч. отечественным.

Confessor написал 9 лет назад: #

нет не ломает. сама по себе постройка монументов уже затратное дело, и еще ведь нужно прокачивать сами треки чтобы бонус был ощутимым. 20-25 очков за монумент это нормально

Patrick_Verona написал 9 лет назад: #

Не помню как было до покупки дополнения, но с ним у нас стратегию на игру определяют, в основном, начальный капитал, монументы, пророчества и племя. А так не сказал бы, что Чичен-Ица выигрышная стратегия, можно нехило подняться по очкам на храмах и строительстве зданий

GeniusGray написал 9 лет назад: #

У стратегии на черепах только одно преимущество - она очевидная. Из-за этого часто происходит бодание за нее между новичками. А так вполне можно хорошо получить по очкам и за строительство монументов под свое развитие. Ну и про храмы не стоит забывать в любой из стратегий.
А вообще выше советовали приобрести доп с племенами. Присоединяюсь к совету - пророчества, племена и быстрые действия добавляют некоторой гибкости в вариативность развития.

Johnny_Handsome написал 9 лет назад: #

Как любопытно. По моей статистике (около 10-12 игр вживую и на бга), хоть сколько-нибудь опытные игроки если и забивают на какой-то город на поле, то этим городом в 95% случаев становится именно вышеупомянутая Чичен-Итца:)
И я, перепробовавший несколько различных тактик (с технологиями/ совсем без них, с монументами/без, с сильной экономикой на кукурузе/совсем впритык по кукурузе и прокорму, балансируя на голодном обмороке, c кучей построек/почти без них и тд.) полностью данную статистику поддерживаю. Я гнался за черепами только в свою первую игру. Уверен, как и многие. Это казалось интересным и прикольным. Потом механика игры начала намекать на то, что прикалываться лучше в другом месте и играя в другие игры. Обычно, если складывается, я стараюсь влепить один черепок где-нибудь посерединке цикла (или подальше), т.к. этот черепок мне, как правило, бесплатно капает с зеленого храма во вторую фазу получения ресурсов. Но даже если я его там и не устанавливаю, на результатах партии это не сильно сказывается. Во всех моих сессиях выигрывал тот, кто не устанавливал на Чичен-Итце основной игровой фокус (макс. - 1-2 черепка).
"Черепная" тактика имеет место быть и, безусловно, не является проигрышной при знании меры. Однако, у нее полно недостатков, поэтому пользоваться ей нужно с умом и осторожностью.
Если говорить о том, что заруливало у меня на глазах, то это, в первую очередь, храмы (тут никаких сюрпризов, увы). При жесткой конкуренции (которая и должна быть непременно) в храмах, фокус постепенно смещается на здания и наиболее прибыльный монумент (забрать монумент, на который нацелен один из противников - один из важнейших стратегических гамбитов).
P.S. Я больше чем уверен, что если вы обломаете данного игрока хотя бы с 2-3 наивкуснейшими клетками в Чичен-Итце (для вас, остальных игроков, это всего лишь по одному заходу), эта линейная тактика останется без ног. Одно дело - ожесточенная конкуренция, с тратой сил и ходов на борьбу (где все борющиеся, скорее всего, прогадают). И другое дело - совсем уж масленицу коту не устраивать (вообще оставить ему этот город, хай себе воротит что ему вздумается). Не обязательно прибегать к первому варианту, но второй должен работать обязательно. В противном случае, удивляться будет нечему:) Планам противника стоит мешать даже в евро. Просто без крови и перегибов.

Domik написал 8 лет назад: #

Согласен, дважды играли и дважды выигрывал 13 летний сын, он сразу как-то просек,что ресурсы в принцыпе ненужная вещь, выставляя с начала рабочего на синюю шестерню дважды рабочих, затем, он делает действие первый игрок - забирал кукурузу и в джунглях пару раз опять кукурузу.. потом он постоянно ставил по два чел-ка на желтую шестерню на первое деление , которое дает за три кукурузы продвижение в храмах, так он и поднялся в храмах до максимума получив плюшки во время эпох, ранее купив одно здание питания и все..пытались его обыграть, но его тактика беспроигрышна оказалась.Быть может мы стары для такой игры?)))))

F_Onix написал 8 лет назад: #

какой у вас средний счет?

Plantagenet написал 8 лет назад: # скрыть ответы
Вопрос о приобретении

Стоит ли покупать "Цолькин", если есть "Каменный век" и "Проект Манхэттен"? Что сложнее и легче? Плюсы и минусы.

gluk123 написал 8 лет назад: # скрыть ответы

Цолькин соверншенно не похож на Каменный век и он заметно сложнее в тактике. В третью игру не играл.

Plantagenet написал 8 лет назад: #

Спасибо, за ответ!

Ifikl написал 8 лет назад: # скрыть ответы

Цолькин - вообще довольно сложный, на мой скромный взгляд - самый сложный вокерплеймент, что я видел. В основном из-за того, что нужно следить еще - кто куда приедет и с чего снимется, в отличии от другие, где куда выставил - там и убрал.

Plantagenet написал 8 лет назад: # скрыть ответы

То есть из-за карусели (календаря) весь процесс усложняется? И как считаете, достойна ли она покупки? Нет ли чувства разочарования или сожаления в последствии?

Ifikl написал 8 лет назад: # скрыть ответы

Ну лично себе я ее пока не купил (в моем случае не вскрыл, но это нюансы), но если вы любите вокерплесмент - эта игра должна у вас быть, ибо она достаточно отличается, от других подобных. Лично у меня из подобного жанра есть агрикола, каверна, ржд и эйфория, но цолькина потом тоже возьму.

Plantagenet написал 8 лет назад: #

Спасибо за ответ)

Alienka написала 8 лет назад: # скрыть ответы

Поясню на примерах с календарем, если хотите.
В обычных играх с размещением рабочих я планирую на раунд-два вперед, остальное только в общих чертах.

Здесь надо четко представить, в каком раунде что вы будете делать, т.к. (условно) через 3 вы можете получить дерево, а через 4 - уже будет камень. При этом не должно остаться раундов, когда вам некого ставить/снимать с колеса - иначе придется таки нарушить план и забрать кого-то досрочно.
Плюс к этому есть дни, когда всех надо накормить и промежутки между ними не такие длинные - 6-7 раундов всего, поэтому примерные прикидки планов не всегда проходят.

Мы играли всего раза 3, но мой самый крупный фейл был, когда я изменила свой план под конец игры, обрадовавшись, что успеваю провернуть комбу. Оказалось, что я спутала постройку здания и храма, а потому не успевала доехать до нужного слота до конца игры и недобрала около 20 очков на этом =(

Plantagenet написал 8 лет назад: #

Спасибо за ответ!)

Norg222 написал 8 лет назад: # скрыть ответы

Ну в общем-то все три игры - это евро с основной механикой размещения рабочих. В этом плане их можно сравнивать, хотя отличительных нюансов тоже хватает.
По сложности: Ц (самый сложный) - ПМ - КВ. Просто у Цолькина сразу все действия доступны, и при этом вращающиеся шестеренки требуют привыкания для тщательного планирования. У КВ, напротив, вариантов действий не очень много и + фановый сбор ресурсов по броску кубиков. КВ поэтому наиболее семейная игра в этой категории.
Мне больше всего нравится КВ: он и с кубами и динамичный и Менцель оформлял.
Цолькин в меньшей степени нра. как раз из-за сложности (для кого-то это может быть и плюсом). Ну и более механистичен, суховат.
К ПМ я плохо отношусь, но совершенно по субъективной причине - не нравится оформление и тема (хотя для кого-то все может быть и наоборот).
Уровень взаимодействия самый высокий в ПМ , а Цолькин и КВ - взаимодействие на уровне конкуренции за размещения рабочих и взятия тайлов.

Plantagenet написал 8 лет назад: #

Спасибо!)

Confessor написал 8 лет назад: # скрыть ответы

Есть в наличии и Каменный век и Проект Манхэттен и Цолькин. И могу с уверенностью утверждать что Цолькин в разы интереснее этих двух игр вместе взятых.Каменный век хорош для новичков и как семейка но глубины и вариативности не хватает. Проект Манхэттен довольно специфический продукт который заходит далеко не каждому начиная тематикой и оформлением и заканчивая самим геймплеем. А вот Цолькин идеален!

cyril2012 написал 8 лет назад: #

Стоит прежде всего ориентироваться на то, есть ли у вас и вашей компании потребность в усложнении игр.
Если есть, то Цолькин - автопокупка, особенно с дополнением, состоящим из нескольких расширений. Одно привносит асимметрию (обязательно), другое еще увеличивает кризисность (опционально).
Если пока не понятно, то лучше предварительно попробовать игру, не окажется ли слишком сложной.
Но если не окажется, то учтите, КВ будете раскладывать значительно реже)

Plantagenet написал 8 лет назад: #

Спасибо за ответ!

Univanger написал 9 лет назад: # скрыть ответы
Пара вопросов

Если в расчёт идёт только кукуруза, не проще ли её всю игру копить вместе с ресурсами? Продвинуться только по сельскохозяйственной и добывающей технологиям и всё.

И что означают цифры в скобках на планшетах?

RouslanKo написал 9 лет назад: #

Ну если ваши оппоненты будут ловить мух и ничего не предпримут, то есть шанс выигрыша, но это маловероятно. Не все так просто, в игре есть баланс :)

TatianaMe написала 9 лет назад: # скрыть ответы
Свойство дворца

Есть в игре дворец, чей эффект таков: "Получите 2 ПО за каждое ваше построенное здание и дворец". У меня возник вопрос: имеется ли в виду каждая пара дворец+здание, либо вообще все постройки? Пиктограмма не даёт понять сие однозначно вкупе с текстом.

Nouvelle написал 9 лет назад: # скрыть ответы

За каждую постройку.

TatianaMe написала 9 лет назад: # скрыть ответы

Читерство какое. Спасибо!

KittenLS написал 9 лет назад: # скрыть ответы

Это вы настоящее читерство не видели, когда против вас играет тот кто знает что делать, а это так мелочи)

TatianaMe написала 9 лет назад: #

Что-то экзистенциальное прозвучало, однако :)

Priceless написал 9 лет назад: # скрыть ответы

В конце правил есть подробное описание вообще всех дворцов и зданий. Описанный вами дворец дает по 2 очка за каждую возведенную постройку (тайл).

TatianaMe написала 9 лет назад: #

Так я оттуда эту формулировку и взяла. Спасибо за прояснение!

litvinchuk написал 9 лет назад: # скрыть ответы

обычно, когда выходит локализация мало-мальски известной игры, наблюдается некоторый всплеск интереса в комментах. здесь же издали не абы что, а игру с 25-го места БГГ, а в комментах тишина. странно как-то

onlyan написал 9 лет назад: # скрыть ответы

Причины:
1. Было объявлено уже давно
2. Игра вышла уже давно
3. "А что там локализовывать-то?"
4. Игра на любителя (суперсухарь, как говорят)

litvinchuk написал 9 лет назад: # скрыть ответы

1. Но только неделю назад появилась в продаже
2. В относительно широкой доступности появилась только сейчас
3. Языконезависимые игры иногда тоже локализуют
4. У вас в слове "суперкрутая" шесть ошибок ;)

Sweetlana написала 9 лет назад: #

Ждем дополнение, вот и притихли)
У многих есть англоязычная версия (правила на русском обычно прилагаются распечаткой). От себя добавлю, что рада не локализации, а повышению доступности игры в плане покупки. Мы свою (англоязычную) караулили в магазине не один месяц и из Питера еще неделю ждали.

tonik78rus написал 9 лет назад: # скрыть ответы
Ресурсы

где взять такие же ресурсы как на фото с бгг? =))

hickname написал 9 лет назад: #

Есть такие:
http://www.meeplesource.com/proddetail.php?prod=Tzolkin

Titto написал 9 лет назад: # скрыть ответы

Как качество локализованной версии игры?

Journeyman написал 9 лет назад: #

Локализованная версия отличается только наличием правил на русском языке.

Testvk написал 9 лет назад: # скрыть ответы

Выпущена вместе с мировым тиражом, так что качество отличное. Тут есть распаковка https://www.youtube.com/watch?v=gZIBGpCiZTg

Catman написал 9 лет назад: # скрыть ответы

К сожалению, качество видео подкачало! Но видно, что с жетонами проблем нет! :) Будем ждать других обзоров!

solovlad написал 9 лет назад: # скрыть ответы

Качество на уровне. Есть один недостаток- смещена вырубка жетонов.

solovlad написал 9 лет назад: #

Жетоны маиса. В магазине предложили обменять, при вскрытии другой коробки вырубка была также смещена. Оставил свою. В принципе на игру не влияет, но осадочек остальные.

Titto написал 9 лет назад: # скрыть ответы

Как играется на двоих?

Journeyman написал 9 лет назад: #

На двоих играется хорошо. Особых отличий кроме чуть меньшей конкуренции на поле от игры большим составом нет.

Confessor написал 9 лет назад: # скрыть ответы
Вопросы по правилам

Здравствуйте! Возник вопрос относительно полей технологий. В примечании к технологии "Сельского хозяйства" написано, что изученные уровни суммируются. А суммируются ли уровни в других технологиях?

KittenLS написал 9 лет назад: # скрыть ответы

Да суммируются но там даже больше не суммируются а срабатывают все что изучено вплоть до маркера

Confessor написал 9 лет назад: #

Спасибо!

yugo написал 9 лет назад: #
Гага локализация

в Питере в продаже с 30 декабря:
http://www.gaga.ru/game/tzolkin/
до 31 января 2017 спеццена 2490 руб.

Jully написала 9 лет назад: # скрыть ответы
вопрос по правилам

Добрый день, подскажите пожалуйста:
1)вопрос по Теологии- первый уровень теологии позволяет совершить следующее действие на шестерёнке Чичен-Ица.т.е. забирая рабочего например, с 6 клетки действия, я могу выполнить еще и 7е действие,не зависимо от наличия у меня хрустального черепа?а если 7я клетка занята, я ничего не могу больше выполнить,или выполняю 8ю?
2)при постройке здания, которое позволяет мне совершить любое действие на шестерёнках Паленке, Йаштилан, Тикаль, Уксмал- я могу выполнить одно любое действие-взять рабочего, или взять золото, или продвинуться в двух технологиях,или построить здания и монумент.. и т.д..?так-то в правилах четко прописано, что действие любое, но уж больно "жирный" бонус у этого здания,поэтому хочется уточнить)

onlyan написал 9 лет назад: # скрыть ответы

1. Наличие черепа обязательно
2. Получается, ты тратишь децствие, тратишь ресурсы и совершаешь любое действие. Не слишком круто, учитывая стоимость здания ( кстати, какая стоимость? ) замечу, что выполняя действия постройки зданий и продвижения по трекам требуют еще ресурсоа, они не делаются бесплатно.

Jully написала 9 лет назад: # скрыть ответы

Стоимость здания- два дерева, 1камень и 1золото и зарабатываешь любое действие+2 ПО.ну с технологией и строительством зданий понятно,что выйдет дорого,но если выбрать получение,например,зерна на 5 клетке Паленке или золота,камня и зерна на 5 Йаштилан,все-равно получится неплохо)
Спасибо за ответ!

onlyan написал 9 лет назад: #

На пятом действии серой шестерни ты в стандартном случае получаешь меньше ресурсов, чем тратишь на постройку этого здания. Сомнительная выгода, лучше использовать рациональнее.

Nouvelle написал 9 лет назад: #

1) Эта технология дает возможность вместо 6-го действия использовать 7-ое. Если обе клетки уже заняты черепами, то 8-ое вы использовать не сможете. Чтобы воспользоваться 8-ой клеткой придется ждать, пока рабочий дойдет до 7ой.

2) Не такой уж и жирный бонус. Ресурсы можно и так заиметь за счет торговли, а чтобы строить здания нужны те же ресурсы. Так что все нормально.

Gendedwend написал 9 лет назад: # скрыть ответы

1. Не выполнить "ещё и 7е", а выполнить 7е вместо 6го. 8е выполнить нельзя, если 7я занята.
2. Действие любое, но оплата остаётся.

Jully написала 9 лет назад: #

Теперь ясно,спасибо!

USSRocker написал 9 лет назад: # скрыть ответы

Цолкин официально признан любимой игрой Никиты Сергеевича Хрущёва. :)

igelkott написал 9 лет назад: #

А диск Ымы Сумак по этому поводу включен в комплектацию?

smile46 написал 10 лет назад: # скрыть ответы
Игра вдвоем

Как игра для двоих?

GingerBreadMan написал 10 лет назад: # скрыть ответы

Нормально. Но как всегда интереснее будет с большим числом игроков)

smile46 написал 10 лет назад: #

Спасибо.

Gendedwend написал 10 лет назад: #

Как и большинство сходных евро - играть можно, но лучше 3-4.

Tilar написал 11 лет назад: # скрыть ответы

Добрый день,такой вопрос если сжег лес, то я должен опуститься на одну ступеньку в храме, а если у меня нет возможности опуститься, т.к. я и так нахожусь на минусовой ступеньке во всех храмах, то могу ли я сжечь лес или нет?

Ogro написал 11 лет назад: # скрыть ответы

О, если ты упал духовно ниже плинтуса везде, то можешь сжечь ВСЁ!

Tilar написал 11 лет назад: #

То есть стал полным атеистом и могу творить что хочу)) спс.

Migelius написал 10 лет назад: # скрыть ответы

Нет, не можешь.

GeniusGray написал 10 лет назад: # скрыть ответы

А можно ссылку на источник?

boozy написал 10 лет назад: # скрыть ответы

11 страница английских правил. Чётко однозначно написано, что нельзя жечь лес если ты на нижней ступеньке всех храмов. Раздел "Angering the gods"

Journeyman написал 10 лет назад: # скрыть ответы

Да и в правилах от "Игроведа" на стр.19 этот момент прописан.

boozy написал 10 лет назад: # скрыть ответы

Ну ссылаться на перевод неофициальный не от издателя было бы слегка некорректно всё же ))

GeniusGray написал 10 лет назад: #

Спасибо.

bibr написал 10 лет назад: # скрыть ответы
Впечатления.

Что можете сказать про баланс?
Имхо, добыча ресурсов 3лвл + 5действие города ресурсов = дисбаланс.
Имхо, надо делать ограничение, как для архитектуры. Т.е. что можно взять только 1 дополнительный ресурс камень/золото на выбор.
Что думаете?

Journeyman написал 10 лет назад: # скрыть ответы

Это одна из работающих стратегий, но поскольку ей могут пользоваться все игроки в чем дисбаланс? Или имеется ввиду дисбаланс по преимуществу этой стратегии по сравнению с другими?

bibr написал 10 лет назад: #

да, по-моему, эта стратегия имеет перекос. Если сравнить с первым кругом, то в переводе на кукурузу там можно получить максимум 12 или 10 (5 дерева), а в ресурсах аж 16 (4+4+3+3+1+1), если бы выбрать можно было только одно золото, стало бы 13 - уже примерно одинаково с первым городом.

Matad написал 10 лет назад: #

Не вижу дисбаланса, но тактика через грейд ветки ресурсов рабочая. На данный момент сыграли около 10 партий.

energywinner написал 10 лет назад: # скрыть ответы
Не понятно же!

Если в день Пищи я не кормил рабочих, а на треке очков у меня ноль, то я ухожу в минус или остаюсь на нуле? Спасибо

Journeyman написал 10 лет назад: #

Уходите в минус.

gegege написал 10 лет назад: #

Сыграли с женой партию.
Смешанные чувства. За полный оборот колеса толком развиться даже не успели. Или мы выбрали неправильную тактику - всего по чуть-чуть. Наверно втроем-вчетвером играть веселее. Будем пробовать еще.

zhekushka написал 11 лет назад: # скрыть ответы

Какой размер у коробки, напишите имеющие)

zhekushka написал 11 лет назад: #

сам нашел, можете добавить в описание: 29х29х7 см, вес 1,65 кг

skillZ0ne написал 12 лет назад: # скрыть ответы
Что за код внутри коробки?

Здравствуйте! на внутренней стороне стенки нижней части коробки приклеен стикер с кодом, формата XXXX-XXXX-XXXX. Кто-нибудь подскажет, зачем это? Я такое встречал ранее, на лицензионных дисках так распространяется CD-KEY. Ну а в данном случае что это, я понятия не имею.

kutli написал 12 лет назад: #

Скорее всего, в случае некомплекта у вас бы попросили этот номер.