Igber написал полчаса назад к игре The Lord of the Rings: Duel for Middle-Earth: # Да, один раз за партию игрок получает жетон при наличии трех разных си...
RobinHood написал полчаса назад к статье «Трудванг: Легенды» отправляются на барахолку: # Согласен. Именно поэтому выбираю то, что мне по вкусу, а не беру всё п...
RobinHood написал полчаса назад к статье «Трудванг: Легенды» отправляются на барахолку: # Ни одна из этих игр не зацепила так, чтобы захотелось её взять. В осно...
Muroi написал час назад к игре Империи: Классика: # Очень красивый колодастрой. Механика не моя, но из-за асимметрии пока ...
punchik написал час назад к новости Новости разработки Bad Gateway: # И Вам СПАСИБО за творчество и разработку игры с самобытным и красивым ...
Новости разработки Bad Gateway
Новости по разработке отечественного ироничного гримдарк данжен кроулера.
Заканчиваются сборы на Super Battle Mon: Rivals TCG
Миниатюрная ККИ в стиле Покемона из 7 карт, в которой для игры каждому участнику...
Идут сборы на DAVOS
Сделайте мир лучше... захватив его.
Идут сборы на Lionwake
Львы прыгают под бой вашего барабана, помогая отразить нападение зверей.
Идут сборы на Dice Commandos: Infestation
Кубиковая головоломка про коммандос против пришельцев.

fedor_korzhenkov

«Бункер 3.0» — анонс и предзаказ

24 ноября 2020

Информация

добавить
игры Бункер 3.x
компании Экономикус
страна Россия
Дата: 24 ноября 2020
Оценка пользователей
4.8945
-

Пополнение в нашем ассортименте: мы выпускаем игру «Бункер 3.0»!

 

Да, ту самую уже известную вам жёлтую коробку :). Мы её слегка переработали. Здесь 22 пункта разных изменений.

 

По договорённости с автором, Оксаной Солдатовой, новый обновлённый тираж коробочной версии игры и последующие тиражи будет выпускаться нашим издательством. А значит, теперь игра всегда будет в наличии и будет представлена на всех крупных маркетплейсах типа «Озона»-ВБ и в сетях магазинов настольных игр.

 

В двух словах, если вы вдруг не слышали об этой игре:

 

На Земле грядёт глобальная катастрофа. Вам повезло, вы оказались перед входом в спасательный бункер, в котором можно пережить самый опасный период. И вы, возможно, не только выживете, но и станете теми героями, что спасут человечество. Есть проблема: попасть в бункер смогут не все — а лишь половина из вас. Остальные будут обречены встречать катастрофу снаружи...

 

Игроки получают несколько карт характеристик: профессия, здоровье, хобби и другие. Постепенно вы раскрываете свои карты, знакомитесь друг с другом и решаете, кто и насколько будет полезен для выживания и восстановления жизни после выхода из бункера. В ходе нескольких раундов игроки решают, кого не берут в бункер — каждый раунд может оказаться для вас последним!

 

В новом издании — обновлённые карты персонажей, новые катастрофы и исследование бункера. Изгнанные не покидают игру, у них также остаются шансы на спасение. А главное: добавляется драматичный финал, в котором разыгрывается история выживания попавших в бункер и изгнанных.

 

 

 

Новое издание игры «Бункер»

 

 

Теперь, собственно подробно про все изменения в новом издании: 

 

1. Добавлен финал игры. Сразу в 2-х вариантах. Простой и быстрый «БАЗОВЫЙ», максимально вписывающийся в геймплей предыдущих изданий — для тех, кто не готов вникать в чуть более сложные правила. Но и этот простой вариант расставляет точки и ясно проговаривает, кто в игре победил, а кто нет. И развёрнутый финал «ИСТОРИЯ ВЫЖИВАНИЯ», который рассказывает, кто выжил и как из тех, кто попал в бункер, и что случилось с изгнанными. Это прямо небольшая вторая часть игры, где есть и случайные события, и ваши игровые решения, и интрига, и драма. При этом удалось её сделать максимально простой по правилам, так чтобы не выйти далеко за рамки жанра дискуссионного патигейма.

 

2. Изгнанные теперь не вылетают из игры совсем. В каждом раунде у всех изгнанных есть 1 общий голос, и они могут попытаться перетянуть к себе даже какого-то хорошего персонажа. Более того, в режиме «ИСТОРИЯ ВЫЖИВАНИЯ» у изгнанных даже есть шанс выжить и победить! В драматичном финале есть шансы и погибнуть даже самой лучшей командой в бункере, и выжить даже плохой командой вне бункера. Всё как в жизни при обычных апокалипсисах! Но, конечно, хорошая команда и наличие бункера кардинально влияет на ваши шансы.

 

3. Удобное голосование, в котором решена проблема «снежного кома» — когда всем безопаснее было просто накидывать голоса против тех, кого уже назвали в качестве кандидатов на вылет. Как мы это сделали? Мы добавляем в коробку блокнот для тайных голосований. Теперь в каждом раунде сперва все проходят круг, открывая карты и высказываясь, затем идёт общее обсуждение, а затем все одновременно тайно записывают профессии кандидатов в блокнот. После чего опять же по очереди все показывают запись и комментируют своё решение. Тут вам и поговорить, и убедить, и поблефовать, и без «снежного кома», когда все накидываются на первого, кого назвали. 120 двусторонних листов хватит на много партий. Если закончатся, их можно будет скачать и распечатать в формате А4.

 

«Бункер 3.0»: бланки для голосования

 

 

4. Этот же блокнот решает неудобства с подсчётом голосов, их не надо запоминать и загибать пальцы.

 

5. И этот же блокнот позволяет вам наглядно видеть, в каком раунде сколько голосований и изгнанных для какого числа играющих. Это в дополнение к удобной табличке в правилах.

 

6. Партия играется ровно в 5 раундов, а игроки получают по 6 карт персонажа и 1 карту особых условий — это делает игру динамичнее, игрокам удобно ориентироваться в своих картах, каждая карта более ценна, а изгнанные меньше грустят. По нашему опыту — всегда лучше 2 динамичных приключения, чем одно затянутое. 5 раундов отлично масштабируются от 4 до 16 игроков (смотрите на бланк).

 

7. Заодно и структура раундов выглядит легче и яснее. И конечно, более структурно теперь прописаны правила. Правила на 8 страницах А5 — это с титрами, картинками и финалом. Опубликуем в ближайшие дни.

 

8. Полностью переработанный контент карт. Убраны ВСЕ повторения, теперь каждая карта персонажа и способность уникальна. Больше того, карты не просто разные, а существенно разные. Убраны все малозначащие похожие по смыслу карты и карты, дающие мало почвы для дискуссионной игры (например, многие фобии). Добавлено больше интересных и забавных карт. Из старого контента в значительной части сохранилась лишь большая часть профессий, ну и понятное дело — карт биологии. Так что можно сказать, что контент карт обновился где-то на 80 %.

 

 

 

«Бункер 3.0»: карты игрока

 

 

9. Общее число карт чуть уменьшилось. В коробке будет 311 карт. Но теперь это 311 полностью разных карт.

 

10. Переработана структура колод карт персонажей и некоторые типы карт. Вместо 90 карт доп. информации, качеств и фобий — теперь одна колода из 50 карт фактов. Максимально убраны малозначимые фобии и однотипные качества и добавлено много карт, интересных для дискуссий. Но несколько самых классных фобий мы тоже добавили в колоду фактов в память об этой категории карт. В колоде здоровья не только жёсткие болезни, но больше двусмысленных заболеваний. И конечно, также убраны повторяющиеся карты «здоров» и повторяющиеся заболевания. В хобби, багаж и профессии также добавлено больше как забавных карт, так и дающих простор для воображения. Кстати, в карты чуть добавлены темы мистики и робототехники. Общая структура всех колод теперь выглядит вот так:

 

 

 

«Бункер 3.0»: состав карт — фрагмент из правил

 

 

11. В картах биологии убрано слово «гетеросексуален». Если на карте сексуальность не указана явно, считайте такого персонажа гетеросексуальным. Зачем это сделано? Теперь при желании вы можете отложить в сторону карты с нетрадиционной сексуальностью, какими-то жёсткими заболеваниями и наркотиками — и получить колоды без упоминания секса, наркотиков и рок-н-ролла. А ещё мы добавили в колоду биологии две особые карты: Андроида и Кот-гендера :) Да, они не могут продолжать человеческий род.

 

12. Карты особых условий — теперь 1) вы уже догадались, все уникальны; 2) все написаны понятно, к ним не нужен справочник в правилах, и понятно как и когда играются (все играются просто в любой момент, если явно на карте не указано иное); 3) все всегда применимы и полезны для всех игроков; 4) не трогают профессии, профессии теперь — это главная идентифицирующая карта игрока и она неприкосновенна; 5) некоторые карты «защити друга» теперь просто и понятно работают как тайные цели с ясным штрафом за фейл.

 

 

 

«Бункер 3.0»: карты особых условий

 

 

13. Ещё одно значимое нововведение — нет однотипных карт бункера с информацией о квадратных метрах. Зато есть колода из целых 30 карт бункера. Которые открываются по одной каждый раунд — и добавляют вам новые вводные по ходу игры, влияя на направление дискуссии и добавляя сюрпризы. Именно в этих более атомарных порциях информации о бункере теперь и мед. кабинет, и другие полезные и не очень нежданчики. Из правил на старте вы лишь знаете, что бункер у вас ровно на 1 год, и в нём вроде как есть еда. Остальное — насколько полезный ваш бункер — вы узнаете в ходе «исследования бункера» каждый раунд.

 

 

 

«Бункер 3.0»: карты бункера

 

 

14. 20 карт катастроф. Разных. От уже знакомых вам традиционных ядерных метеоритов до восстания искусственного интеллекта и прибытия Коли из средневековья. Это 20 существенно разных стартовых сценариев, которые зададут вам направления игры.

 

 

 

«Бункер 3.0»: карты катастроф

 

 

15. Небольшая приятная мелочь — на карты катастроф мы добавили QR-код. По этому коду можно (уже, если подзумить картинку в браузере) прослушать художественно озвученное аудиовступление к игре.

 

16. Карты стартовой катастрофы и все открытые карт бункера — конечно же, играют в финале в режиме «ИСТОРИЯ ВЫЖИВАНИЯ».

 

17. Вы уже, наверное, заметили в списке 11 карт угроз. Это те дополнительные приключения, которые вам прилетят в финале игры. И мотивация готовиться ко всему, не ограничиваясь только известной картой катастрофы. Поэтому боритесь за самую лучшую команду! Как в бункере, так и вне его. Нет, карты угроз не покажу, и не смотрите их до вашего первого финала!

 

18. Компоненты. Карты не будут такими толстыми с ламинацией. К сожалению, ламинация с карт имеет свойство отслаиваться. Но мы используем один из лучших плотных картонов, которые бывают в традиционных настольных играх. Карты будут ровно 63х89 мм и под них будут подходить все стандартные протекторы. Ещё использование стандартных размеров и материалов позволит нам точно быть уверенными в совместимости будущих дополнений и новых изданий.

 

19. Вместо большой коробки из мягкого гофрокартона и коробочек внутри мы делаем более компактную твёрдую коробку с удобным изолоновым органайзером с хранением колод карт боком. Теперь карты очень легко и быстро достаются и убираются в коробку, просто кайф! Дырки под колоды будут с минимальным запасом — мы проверили, идеально влезают колоды в тонких протекторах MayDay MDG-7105. Кстати, вот коробка — будет и с матовой ламинацией, и с выборочной лакировкой. В общем, шик! Ниже визуализация и фотография прототипа коробки.

 

 

 

 

«Бункер 3.0»: коробка с органайзером для карт

 

 

20. Рубашки карт мы оставляем все одинаковыми. Нам кажется это важным для геймплея, и в том числе это важно в финале игры. Но мы сделали более широкую цветную рамку навылет на лице карт — это позволит легко и быстро сортировать карты по типам после игры.

 

21. Мы сразу добавили в таблицу раундов и бланки голосования разметку для игры на компанию от 4 до 16 игроков. А ещё мы попробовали, так тоже работает — можно играть на 2 и 3 игрока, если каждый играет за 2-х персонажей.

 

 

 

«Бункер 3.0»: таблица раундов — фрагмент из правил

 

 

22. Несмотря на все эти крутые нововведения, игра полностью совместима с правилами предыдущих изданий и для олдскулов позволяет играть без финала и с бо́льшим числом раундов, раздавая по 2–3 дополнительные карты фактов или же смешав колоды здоровья, хобби, багажа и фактов и раздавая допкарты из этой смешанной колоды. Точно, вот же для чего ещё нужны одинаковые рубашки карт!

 

В итоге — конечно же, это всё ещё простая для входа дискуссионная игра, но тем она и хороша. И мы попробовали добавить сюда ряд интересных решений. Провели множество тестов и опробовали немало самых разных идей. Например, была хорошая идея с добавлением хештегов на карты… Выглядело эффектно, но, к сожалению, ломало дискуссионный характер игры. А мы как раз постарались максимально сохранить и усилить дискуссионность и драматичность и добавить структурность игре.

 

Сейчас игра уже в печати и производстве. Как и писали ранее, рассчитываем на готовность тиража до 15 декабря. И да, сделали возможность предзаказа игры с небольшой скидкой прямо на нашем сайте:

 

http://economicusgame.com/shop/bunker

Фото и видео

добавить
  • новые
  • популярные
StepStep написал 5 лет назад: # скрыть ответы

Думал, думал, что же это мне напоминает. Потом понял - да это же дебаты! Когда даётся какое-то спорное утверждение, типа, "цензура СМИ необходима". И дальше одна команда приводит аргументы "за", а вторая "против". Тут то же самое, только каждый убеждает других в ценности своего персонажа. На мой взгляд, это не совсем настольная игра в привычном нам понимании и даже не Мафия. Скорее такая "дискуссионная игра" для любителей порассуждать и поубеждать других в своей правоте.

fedor_korzhenkov написал 5 лет назад: # скрыть ответы

это действительно дискуссионная игра. Но к сказанному - здесь ещё желательно собрать в бункере наилучшую команду для больших шансов выжить в финале, исходя из стартовой катастрофы и уже известной информации о бункере и других игроках

StepStep написал 5 лет назад: # скрыть ответы

Вот этот момент непонятен. В игре есть какие-то четкие критерии выживания в финале?

fedor_korzhenkov написал 5 лет назад: # скрыть ответы

Да, теперь есть. Добавил ссылку на правила в карточке игры

StepStep написал 5 лет назад: # скрыть ответы

Из правил: "Коллективно решите про каждого персонажа бункера, полезен ли он против Катастрофы". Вы это четким критерием называете? Ну ок :)

ComingSoon написала 5 лет назад: # скрыть ответы

На самом деле, так и есть. В смысле, чёткие критерии есть) Я участвовала в тестированиях новой версии, и хочу сказать, что ребята сделали очень крутое развитие этой дискуссионной игры.

Суть в том, что в конце открываются карты угроз, в которых описывается происшествие и даются критерии их преодоления. Например, бункер заливает водой. Нужны персонажи с инженерными навыками. То есть разносчик пиццы, который закончил Гарвард, но по ходу игры не обозначил, что получал там техническое образование, – в данном случае будет абсолюно бесполезен.

Угрозы непредсказуемые, поэтому в бункер нужно отбирать максимально разнопрофильную команду. Кстати, ребята, которых не взяли в бункер и отправили в лес тоже стараются отжать себе разных специалистов, чтобы попытаться выжить. Иногда получается, и это прямо победа-победа )

StepStep написал 5 лет назад: #

Теперь понял. Спасибо :)

fedor_korzhenkov написал 5 лет назад: #

В спорных ситуациях экспресс-голосование пальцем вверх или вниз, и хотя бы половина должны поддержать "полезность". У многих сперва возникает вопрос "но мы же за свою команду всегда ЗА будем голосовать?" Но в реальных играх торжествует объективность и опять же включается дискуссионность. В общем а) это работает б) поддерживает центральную механику игры - дискуссионность

DayLight написал 5 лет назад: #

Ждём PnP версию

ferstagerov написал 5 лет назад: # скрыть ответы

ого, вы тоже смотрели философы: урок выживания?

fedor_korzhenkov написал 5 лет назад: # скрыть ответы

Да, смотрел этот фильм 2012 года, но пошел дальше и проследил историю игры до 1996-1998 годов. И получил ряд, к сожалению только устных, отсылок к применению подобных игр в психологических тренингах типа лайфспринга 1974 года.

Фильм средненький, на мой взгляд

ferstagerov написал 5 лет назад: # скрыть ответы

Мы тоже после фильма делали квест в этой стилистике
у вас круто получилось адаптировать, на мой взгляд эту игру

fedor_korzhenkov написал 5 лет назад: #

Спасибо!

Shax написала 5 лет назад: # скрыть ответы

ооочень давно смотрю на эту игру...но отрицательные отзывы и плохое исполнение перевешивали желание купить. А теперь я прям задумаюсь...

Shax написала 5 лет назад: # скрыть ответы

может какой то коротеньки геймплей еще запилите?)

fedor_korzhenkov написал 5 лет назад: #

сделаем видео розыгрыша финала

a7v написал 5 лет назад: # скрыть ответы

Для клона мафии очень бодрый маркетинг :)

fedor_korzhenkov написал 5 лет назад: # скрыть ответы

В мафии к сожалению (мне) не хватает каких-то объективных зацепок для рассуждений. В мафии есть дискуссия, но нет логической основы. А тут есть. Жанр тот же, да.

Ignatius написал 5 лет назад: # скрыть ответы

Если в мафии нет объективных зацепок для рассуждений, вы с неправильными людьми играют. Пусть все на речи позицию дают и будут зацепки, даже более того, игра станет почти просчитываемой.

Bulb написал 5 лет назад: #

Ну первые пару раундов их и правда нет:)