Firebll написал 27 минут назад к игре Unmatched: Туман над мостовой: # Очень рад был наконец-то сыграть в эту игру. Играть на победу не совет...
Amazon написал полчаса назад к игре Tales from the Red Dragon Inn: # Не планируется к локализации? Серия довольно популярна, кроулеры у нас...
Solomon1313 написал полчаса назад к игре Спикизи: # Отзыв сделан после какого количество партий?
Siar написал полчаса назад к игре Неожиданно: я и варгеймы 🦊: # > хоть война древних людей верхом на мамонтах. Это где такое есть?
Siar написал полчаса назад к игре Спикизи: # Не во всех, но можешь себе представить - мало кому нравится долгий сет...
Готовится к выходу «Змейка»: игра по мотивам культовой классики
«Змейка» переносит знакомый с детства геймплей на настольное поле. Вместо экрана...
Юникон-2026
В Минске в Вс. 15 марта состоится фестиваль настольных игр «Юникон», который буд...
Netflix приобрел права на экранизацию культовой игры «Билет на поезд»
После приобретения прав на экранизацию Катана Netflix приобрел глобальные права ...
Идут сборы на Malice of Light Adventures
Босс баттлер в стиле классического фэнтези  от авторов Descent второй редакции, ...
«Ночной дожор»: основы геймплея
Превью локализуемой игры Ночной дожор (Eat Zem All).

Ksedih

С миру по нитке [20.02.2025]

Новости из мира настольных игр, 20 февраля 2025

Информация

добавить
проекты С миру по нитке
Дата: 20 февраля 2025
Оценка пользователей
9.5461
-

Россыпь новостей из мира настольных игр.

 

В этом выпуске:

  • В продаже Планета 5Р и Земли призраков

  • Целая куча анонсов от Crowd Games.

  • Планы издательства Board Game Pimp.

Эти и другие новости. 

 

ПРЕДЗАКАЗЫ

 

 

Hobby World

 

В предзаказе ещё одно дополнение для Предназначения Ведьмин лес .

 

  • Цена — 3 990 рублей.

  • Ориентировочный срок поступления:  апрель 2025 года.

 

Оставим трусам безопасные тропы! Дополнение «Предназначение: Ведьмин лес» в предзаказе.

 

Отправляетесь в лабиринты магической чащи, населенной множеством существ со своими приоритетами и задачами. Заключайте сделки и избегаете ловушек: в полутьме леса непросто отличить друзей от врагов…

 

Вас ждёт:
— Привычный соревновательный приключенческий формат с механиками классических настолок и RPG.
— Система путешествий из «Моря песка», которая позволит скрываться в уединениях деревушках и искать нестандартные пути к достижению целей.

 

«Всё то золото» — сюжетное дополнение конкретно для «Ведьминого леса». Раскройте тайну странного хранителя шахт, щедро платящего за выполнение зловещих заданий.

 

Модули «Препятствия» и «Способности» подходят и для базового «Предназначения». Новые редкие (и не всегда полезные) дары, неожиданные вызовы и специальные умения персонажей позволят тактически переосмыслить ваш стиль игры.

 

Важно: вам понадобится базовая версия игры «Предназначение».
Выход дополнений запланирован на апрель.

 

 


 

 

 

В предзаказе два дополнения Зомбицид: Рио-де-Зомбейро и Зомбицид: За чертой смерти.

 

  • Исходное название —  Zombicide (2nd Edition): Rio Z Janeiro и Zombicide: Gear Up.

  • Для партии требуется 1-6 участников 14+ лет и от 60-120 минут времени.

  • Цена — 5 190 рублей и 1990 рублей соответственно.

 

Только что на CrowdRepublic стартовал долгожданный предзаказ на две новинки серии игр Зомбицид. Приготовьтесь к новым захватывающим приключениям с «Зомбицид: Рио-де-Зомбейро» и «Зомбицид: За чертой смерти»!

 

— Зомбицид: Рио-де-Зомбейро
Карнавал в Рио превратился в кошмар! Пробивайтесь сквозь опасные фавелы, отбиваясь от толп зомби-танцоров. 10 миссий, 6 героев и уникальные механики ждут вас. Многие игроки считают сюжет «Рио-де-Зомбейро» одним из самых интересных в серии!

 

— Зомбицид: За чертой смерти
Свежий взгляд на Зомбицид! Уничтожайте зомби, закрашивая их здоровье на планшетах! Отчаянная оборона и финальная битва с боссом. Уникальное оружие у каждого героя и безумный темп игры!

 

Что выбрать?
«Рио-де-Зомбейро» для ценителей глубокого сюжета и новых механик. «За чертой смерти» для тех, кто ищет что-то необычное и динамичное.

 

Специальное предложение
«Рио-де-Зомбейро»: розничная цена 6490 рублей, цена предзаказа 5190 рублей.
«Зомбицид: За чертой смерти»: цена предзаказа 1990 рублей.
Только для первых 50 участников! Обе игры за 6490 рублей при предзаказе!

 

 

 

 

 

 

В предзаказе дополнение Трудванг: Легенды. Западные рубежи.

 

  • Исходное название —  Trudvang Legends: Westmark.

  • Для партии требуется 1-4 участников 14+ лет и от 45-90 минут времени.

  • Цена — 6 490 рублей.
  • Ориентировочный срок поступления на склад — начало апреля 2025 года.

 

Раскройте иные грани мира скандинавских легенд! Дополнение «Трудванг: Легенды. Западные рубежи» в предзаказе.

 

Приверженцы мифологии прошлого обвинены в поджоге Великого собора. Их лидер отрицает причастность, но история помнит его речи о том, что пламя поглотит Западные рубежи… Удастся ли вам разобраться в происходящем и предотвратить кровопролития священной войны?

 

Вас ждут:
— Сюжетная кампания на пять приключений;
— Новые территории могучих народов, которые органично примкнут к полю из базовой версии;
— Два новых класса: колдун и страж.

 

Важно: вам понадобится базовая версия игры «Трудванг: Легенды». Выход дополнения в продажу ожидается в апреле.

 

 

 

 

В ПРОДАЖЕ

 

 

Эврикус

 

У Эврикуса на склад поступает игра Планета 5Р.

 

  • Исходное название — Expedition to 5X.

  • Для партии требуется 3-5 участников 8+ лет и от 25-35 минут времени.

 

К нам мчится и уже должна быть где-то на подлёте «Планета 5Р»!

 

Наша планета была уничтожена. Мы отправились на поиски нового дома и обнаружили планету 5Р. Здесь можно жить, хотя планета и похожа на огромную пустыню, а запасы воды скудны. Как оказалось, не только мы добрались до этой планеты – нам придётся сражаться с другими кланами за ресурсы этого нового мира.
Копая колодцы в поисках воды мы с удивлением наткнулись на многочисленные технологии прежних обитателей 5Р. Возможно, именно с их помощью нам удастся завоевать контроль над планетой.

 

Возьмите на себя роль лидеров кланов, борющихся за контроль над планетой 5Р, и приведите своих людей к победе в этой небольшой, но требующей стратегии и тактики карточной игре.
В течение 15 раундов вы будете играть карты и выполнять соответствующие им действия. Всего доступно 5 действий:
- раскопки новых технологий;
- разработка источников воды;
- разграбление других кланов;
- разведка местности;
- расширение своих возможностей.
Вам предстоит запасать воду, участвовать в аукционе за карты технологий, строить свою цепочку технологий, чтобы улучшать действия и активировать кристаллы, приносящие победные очки в конце игры.

 

«Планета 5Р» — это небольшая карточная игра с простором для тактики и присчитывания действий соперников.

 

Скоро ждём на складе.

 

 


 

 

Hobby World

 

В продаже настольная игра Земли призраков.

 

  • Исходное название — Haunted Lands.

  • Для партии требуется 2-4 участника 14+ лет и от 60 минут времени.

  • Цена — 4 990 рублей.

 

Хорошие места не пустуют просто так! В продаже «Земли призраков» — соревновательная евро-игра, где каждый ход может изменить всё.

 

Прикоснитесь к завораживающей легенде про город Калена, некогда построенный на цветущих, но населенных опасными духами землях. Вы выступите в роли сенсориков — особенных людей, способных общаться с миром мёртвых. Помогите неупокоенным душам оставить земные заботы и даруйте родному краю безопасность и возможность развиваться.

 

Что предлагает игра:
— Разнообразие игровых действий. Три сезона по три раунда вы будете искать баланс между сбором ресурсов, строительством, торговлей, взаимодействием с призраками и тренировками.
— Атмосферный досуг семейного формата для опытных игроков. Стратегическая глубина переплетается с милым, сказочным визуалом. Эта история затянет вас на долго, будьте уверены!

 

 

 

 

АНОНСЫ

 

 

Board Zeppelin

 

 

Board Zeppelin анонсировали предзаказ пати-игры, который запустится в начале марта — Panda Royale.

 

  • Исходное название — Panda Royale.

  • Для партии требуется 2-10 участников 8+ лет и от 20-30 минут времени.

 

Итак, друзья, всем привет!
И пришло время немного рассказать про наш ближайший предзаказ — Panda Royale.

 

Про что эта игра? В первую очередь про то, как получить фан от, казалось бы, обычного набора кубиков. В целом всё достаточно просто: берёте кубики, бросаете, записываете результат, в конце раунда выбираете новый кубик в свой запас. Звучит вот прямо максимально просто, но при этом, игра дарит очень много фана и азарта, что определённо делает её привлекательной как патигейм на все случаи жизни и в любой компании.

 

Да, в коробке их (кубиков) много — целых 106. Но вот тут есть одна тонкость. Изначально мы планировали издать только базовую игру, а дополнения позже, поскольку они не были готовы окончательно.


Но на этой неделе ситуация изменилась, и мы получили файлы дополнения, которое добавит три новых вида кубиков, что ощутимо расширяет игровой процесс (в оригинале 7 видов кубиков).

 

Ниже ответим на несколько вопросов:
❓Когда стартует предзаказ?
✅Рассчитываем, что в первую неделю марта запустим.

❓При чём тут панды?
✅ По сюжету игры каждый кубик символизирует определённый вид панд, и мы набираем их в свой отряд для победы в битве.

❓Почему на этой неделе в среду не говорили про лягушек?
✅ Я не знаю🐸.

Кратко резюмируя: Panda Royale - это несложный патигейм на броски кубиков с возможным числом участников до 10 человек, в который можно играть абсолютно со всеми, и который будет по приятной цене, но о ней чуть позже.

 

 

 

 

Crowd Games

 

Следующий предзаказ компании будет на Arcs.

 

Мы выпустим на русском языке настольную игру Arcs и все дополнения к ней от Коула Верля, Кайла Феррина и Leder Games!

 

Наш стрим в честь юбилея издательства проходит прямо сейчас! Обязательно загляните, чтобы принять участие в розыгрышах и пообщаться с нами.

 

«Предел» — это необыкновенная стратегия для 2–4 игроков, где вам предстоит стать персонажами эпической саги, возглавить космическое общество и попытаться выжить в суровом и опасном Пределе на рубежах галактики.

 

Партия длится 5 глав, но может закончиться и раньше, если кто‑то сосредоточит в своих руках достаточно власти — победных очков. Вы получаете власть, реализуя замыслы — цели, объявляемые вами в процессе игры. В свой ход игроки разыгрывают по одной карте действия, чтобы строить и чинить города, космопорты и корабли, собирать налоги и заручаться поддержкой гильдий, перемещаться и сражаться. А затем определяют, кому достаётся инициатива на следующий раунд. Когда у всех в руках закончатся карты, начинается новая глава.

 

Игра удивляет всем: и уникальным оформлением, и доступными правилами (не без нюансов, конечно), и глубоким игровым процессом, в котором органично переплетаются механики контроля территорий, менеджмента ресурсов и динамичных целей, а процесс розыгрыша карт действий вдохновлён механикой взяток. В общем рейтинге BGG «Arcs» уже занимает 135 место! Его успели оценить и горячо полюбить не только в других странах, но и в нашем сообществе.

 

Мы также предложим все дополнения к игре! «Лидеры и обычаи» (Leaders & Lore Pack) добавляет к базе ещё карты лидеров и обычаев для большего разнообразия ваших партий, «Набор фигурок» (Miniatures Pack) заменяет деревянные компоненты пластиковыми миниатюрами, а «Заражённый предел» (The Blighted Reach Expansion) помимо того, что служит бигбоксом, преображает игру до неузнаваемости и позволяет играть в режиме сюжетной кампании на протяжении трёх партий (кстати реиграбельность с этим дополнением становится просто космической).

 

Наша редакция уже покорила Предел, предзаказ планируем запустить в этом месяце. Следите за новостями и собирайте отважную команду!

 

 


 

 

 

Также компания заанонсила Fromage.

 

  • Исходное название — Fromage.

  • Для партии требуется 1-4 участника 14+ лет и от 30-45 минут времени.

 

Мы выпустим на русском языке настольную игру Fromage от Мэтью О'Мэлли, Бена Россета и R2i Games!

 

Fromage — это ̶с̶ы̶р̶н̶а̶я̶ быстрая евростратегия для 1–4 игроков, в которой вы займётесь изготовлением благородных сыров и вступите в соревнование за звание самого успешного сыровара Франции.

 

Партия в игре длится около 40 минут, и всё благодаря одновременным ходам участников и вращающемуся игровому полю! Размещая рабочих, вы будете производить, выдерживать и продавать французские сыры ручной работы. Как только все игроки выставят своих рабочих в доступном им секторе поля, оно повернётся, сыр созреет, а перед каждым игроком окажется новый сектор. Набирайте победные очки, грамотно планируя свои действия, продавая сыры различных видов и эффективно развивая свою сыроварню.

 

Очень приятная особенность игры — трёхслойное игровое поле, в котором можно менять вкладыши секторов. Такой форм-фактор в совокупности с асимметричными планшетами игроков обеспечивает большую вариативность от партии к партии.

 

И да, у Fromage впечатляющее оформление не только на уровне стильных иллюстраций, но и компонентов: деревянные жетоны сыров размещаются в углубления поля и остаются неподвижны при его повороте, а рабочие накрывают эти сыры своей пластиковой фигуркой.

 

Мы также предложим набор делюкс-компонентов к игре! В него входят неопреновый плеймат для более плавного и удобного вращения игрового поля (подкладывается под него), а также деревянные жетоны ягод, домашнего скота и зданий.

 

Файлы в работе редакции, предзаказ планируется на лето. Утончённые нотки этой игры требуют выдержки!

 

 

 

 

 

Следуюйщий анонс компании — Things in Rings.

 

  • Исходное название — Things in Rings.

  • Для партии требуется 2-6 участника 6+ лет и от 15-20 минут времени.

 

Мы выпустим на русском языке настольную игру Things in Rings от Питера Хейворда и Allplay!

 

«Штуки в круге» — это пати-игра для 2–6 участников, в которой вы формируете специальные круги и выкладываете в них карты самых разных штук, пытаясь отгадать правила этих кругов.

 

Всё просто! Игровая область — это круги, пересекающиеся между собой, как круги Эйлера. Каждый из них символизирует признак, название или обстановку. Ведущий берёт по одному правилу для каждого круга и правильно выкладывает 3 случайные карты штук в эти круги. Если какая-то карта соответствует сразу нескольким правилам, то она выкладывается в место пересечения кругов.

 

Затем, глядя на карты ведущего и имея в начале партии по 5 карт штук, игроки должны выкладывать по очереди по одной карте в круги. Если вы угадываете, то продолжаете выкладывать карты дальше, но как только ошибаетесь — берёте новую карту штук из общей колоды и передаёте ход. Выиграет тот, кто первым выложит из руки свои карты!

 

Как видите, правила элементарные, а игровой процесс очень увлекательный. Да и в колоде штук 240 карт, только вообразите! Интересно быть и в роли ведущего, помогающего остальным разобраться в правилах кругов, и в роли игрока, жаждущего, осознать, по какому принципу всё-таки следует выкладывать карты штук.

 

Что отдельно нужно отметить, так это настраиваемую сложность! Вы можете регулировать количество кругов (от 1 до 3), а также выбирать для них правила разного уровня сложности. Кстати, в игре есть и кооперативный режим для 2–4 участников, где все сообща разгадывают правила кругов с помощью подсказок от ведущего.

 

Файлы в работе редакции, планируем запустить в продажу летом этого года. Как только мы наиграемся, обязательно поделимся новостями!

 

 

 

 

 

И ещё один анонсик — игра Sail.

 

  • Исходное название — Sail.

  • Для партии требуется 2 участника 11+ лет и от 20 минут времени.

 

Мы выпустим на русском языке настольную игру Sail от Akiyama Koryo, Kozu Yusei и Allplay!

 

Sail — это кооперативная игра на взятки для двоих с атмосферным оформлением от Веберсона Сантиагу, в которой вы прочувствуете на себе все невзгоды пиратской жизни и попытаетесь дать отпор кракену, чтобы выбраться из опасного путешествия живыми.

 

Как и положено карточной игре, партии проходят быстро, но очень волнительно! До начала каждого раунда игроки обсуждают план действий, а уже в самом раунде молча сначала обмениваются картами, а затем разыгрывают карты в масть и применяют различные игровые эффекты в зависимости от того, кто забирает взятку, какая в ней комбинация карт и какие есть уникальные свойства у их персонажей.

 

Задача — ориентируясь по карте, переплыть бурные воды и не пасть от щупалец кракена. И, учитывая, что вас окружает шум волн и рёв кракена, поверьте, не так просто о чём-то договориться. Немножечко удачи, заряжённых пушек и чутья не помешает! А разнообразить ваши плавания помогут различные способности персонажей, сценарии и составная карта.

 

В будущем мы также хотим привезти дополнение и набор деревянных делюкс-компонентов к игре! Но конкретика в этом вопросе появится позже, когда станут известны сроки следующего тиража от правообладателя.

 

Проект свежий как морской бриз, только начинаем работу, старт продаж в этом году. Курс на третий квартал!

 

 

 

 

 

 

Далее под анонс попала Шерлок Холмс, детектив-консультант.

 

  • Исходное название — Sherlock Holmes Consulting Detective: The Baker Street Irregulars.

  • Для партии требуется 1-8 участника 14+ лет и от 90 минут времени.

 

Мы выпустим на русском языке продолжение серии «Шерлок Холмс, детектив-консультант» от Дэйва Нила и Space Cowboys!

 

«Шерлок Холмс, детектив-консультант. Нерегулярные части с Бейкер-стрит» — это ещё одна самостоятельная глава знаменитой серии детективных игр для 1–8 участников. На этот раз разобраться в череде таинственных и опасных событий, развернувшихся в 1880 году, Шерлоку поможет компания уличных мальчишек.

 

Вам предстоит сообща расследовать 10 новых захватывающих дел! Вооружитесь старыми добрыми справочником, картой и газетами, посетите важные для следствия места, опросите подозреваемых и разберитесь в хитросплетениях загадочных преступлений. Шерлок наверняка быстро во всём разберётся, сможете ли вы превзойти его в этой дедуктивной битве умов?

 

В «зелёной» коробке дела разработаны таким образом, что и новички, незнакомые с серией, смогут проникнуться «Шерлоком», и опытные следователи, прошедшие не один десяток дел, откроют для себя новые сюжеты и игровые механики. Так приятно погрузиться в атмосферу викторианского Лондона вновь!

 

Информация по проекту покрыта завесой тайны. Как только будут найдены соответствующие улики встречаемся в назначенном месте!

 

 

 

 

 

И ещё одна игра будет на русском — Bios: Megafauna.

 

  • Исходное название — Bios: Megafauna.

  • Для партии требуется 1-4 участника 12+ лет и от 90-180 минут времени.

 

Мы выпустим на русском языке второе издание настольной игры Bios: Megafauna от Фила Эклунда и команды издательства Ion Game Design!

 

Bios: Megafauna — это комплексная стратегия с контролем территории для 1–4 игроков, наверняка известная тем, кто давно в хобби, как часть серии Bios. Вы станете свидетелем захватывающего пути эволюционного процесса, начиная с клеток в первичном бульоне и постепенно создавая и развивая более сложные формы жизни!

 

Серия игр Bios — это очень тематичные игры, механики которых позволяют посмотреть на то, как развивался наш мир через призму настольной игры. Megafauna же берёт за основу борьбу видов между собой на суше. На каждой карте существа есть краткая биологическая справка. Можно комбинировать и собирать самых разных причудливых существ. Хищники не угрожают травоядным, а наоборот, вступают с ними в симбиоз, так что основная угроза исходит либо от других травоядных видов, либо прежде всего от природных катаклизмов.

 

Чтобы реализовать чудесный потенциал эволюции, вам будет необходимо грамотно решить вопросы выживания, адаптации и экологического баланса. Готовы ли вы к внезапному сдвигу тектонических плит, к разделению и соединению континентов, к изменению доли кислорода и доли углекислого газа в атмосфере и к тому, как это повлияет на ландшафт?

 

Помимо разнообразия самого игрового процесса, Megafauna вас порадует и наличием различных режимов. Вас ждут одиночный, соревновательный и даже кооперативный варианты игры! А ещё в коробке, кроме Земли, есть Венера и Марс! И можно вживую увидеть самые разные варианты того, как могла развиваться история жизни на Земле и не только на ней.

 

Работа над проектом ведётся, ожидайте новостей!

 

 

 

 

 

Следующий анонс от Crowd Games— Knitting Circle.

 

  • Исходное название — Knitting Circle.

  • Для партии требуется 1-4 участника 10+ лет и от 30-45 минут времени.

 

Мы выпустим на русском языке настольную игру Knitting Circle от Эмили Винсент, Бет Собел и Flatout Games!

 

Knitting Circle — это семейная игра для 1–4 игроков, вдохновлённая «Котиками» и ставшая их самостоятельным продолжением. Это тоже красивая головоломка, тоже про мурлыкающих питомцев и домашний уют, но с совсем другим игровым процессом.

 

На время игры вы станете вязальщицами и постараетесь создать самые милые и оригинальные предметы одежды. Чтобы заработать как можно больше победных очков нужно преуспеть на всех этапах: забирайте нужную пряжу из общей для всех корзинки, своевременно находите подходящие выкройки и пуговицы и вяжите неповторимую одежду!

 

Правильные сочетания цветов и узоров и выполнение целей — залог успеха (и одобрения котиков). В случае крайней необходимости вы сможете обратиться за помощью к пушистому другу ,чтобы тот раздобыл для вас своими цепкими лапками пряжу нужного цвета! А если не будете настроены на серьёзную конкуренцию, то сможете сыграть по правилам семейного режима.

 

Необычный механизм драфта с общего рынка — настоящая находка этой игры, придающая партиям отдельной перчинки. Создатели игры даже предусмотрели возможность добавления этого элемента в игру-предшественницу. Да, драфт в «Котиках» может заиграть новыми красками!

 

Пряжа в работе редакции, готовим теплые вещички к зиме этого года. Следите за пушистыми друзьями (и новостями конечно)!

 

 

 

 

ВСЁ ОСТАЛЬНОЕ

 

Board Zeppelin

 

Board Zeppelin расматривают к локализации игру Aldarra и просят совета у потенциальных покупателей. Так же опубликовали некоторые результаты по "голосованию", вот здесь.

 

Всем привет!

 

Нам предлагают на локализацию игру под названием Aldarra — это большая 4X стратегия, которую уверенно можно назвать гробом. В этой игре тонна фигурок летающих дирижаблей, что безусловно нас радует (в базовой игре около 160, с дополнением около 250).

 

Для принятия решения по вопросу, брать ли её нам на локализацию, мы бы хотели сначала изучить ваш интерес к ней, поскольку полный набор игры получается довольно дорогим даже на предзаказе. Для этого просим вас пройти опрос, ссылка на который находится ниже в этом посте.

 

Попробуем познакомить вас с этой игрой, поскольку игра ещё не сильно известна в настольных кругах, так как она только совсем недавно начала приходить тем, кто заказал её на Kickstarter.

 

В ходе игры вы возьмёте на себя роль одной из фракций, у каждой из которых есть свои сильные стороны, и будете бороться за контроль над землями давно потерянной нации. В вашем распоряжении будет начальная крепость, 5 видов боевых дирижаблей и 2 вида зданий. Боевые дирижабли и здания могут быть улучшены в течение игры, что наделит их уникальными умениями и даст простор выбранной тактике. Плюс в конце каждого раунда вы будете делать открытия, позволяющие вашей фракции стать сильнее. Игра сфокусирована прежде всего на боях, победа в которых будет приносить вам очки. Также очки можно будет получить за выполнение миссий, карты которых даются вам в конце каждого раунда, и за трату денег, которые вы получаете в конце раунда в зависимости от контролируемых территорий. Плюс некоторые карты, которые вы будете получать в ходе исследований, могут принести вам очки в конце игры (привет Дюна. Империя). Игра заканчивается в конце раунда, в котором кто-то доходит до отметки в 20 очков. Бои тут проходят с помощью бросков восьмигранных кубиков, которые одновременно производят атакующая и защищающаяся стороны. Сначала проводят атаки более лёгкие корабли, а потом тяжёлые корабли и здания. В игре нет дипломатии, как в Сумерках империи, но никто не мешает вам договариваться с другими игроками, чтобы насесть на лидера. Полностью выпилить из игры кого-то из игроков из игры тоже не получится, так как вашу начальную крепость другие игроки не могут захватить или атаковать.

 

После проведённых партий игра произвела на нас прямо-таки восторженное впечатление. В ней не чувствуется евровости или какой-то излишней тяжеловесности, как в более классических представителях жанра. В неё можно играть составом от 2 до 6 человек (если использовать дополнение, которое добавляет 2 фракции) и время партии выходит вполне вменяемым 3-4 часа на четверых, что позволяет не воспринимать эту игру как тяжёлую работу, а, наоборот, даёт получать от неё удовольствие.

 

Теперь перейдём к главному — к цене. Она получается в районе 27 - 30 тысяч рублей на предзаказе. Это цена на полный комплект игры: база (4 фракции) + дополнение (2 фракции) + набор улучшенных компонентов. Такая цена получается не только из-за наличия огромного количества фигурок, но и из-за того, что коробка игры имеет большой объём и вес — доставка в Россию выходит прям ощутимой в итоговой цене.

 

Надеемся, что вы дадите нам обратную связь по тому, готовы ли вы взять эту игру, пройдя опрос.

 

 


 

GaGa

 

На склад прибыли коробки Загадочных Существ, в конце недели будут рассылать.

 

Загадочные Существа уже на складе!

 

Отправлять заказы будем ориентировочно в конце этой недели. Но это ещё не все новости!

 

Со дня на день до нас доберутся Защитники Диких Земель и приедет Иерусалим. Как только коробочки поступят на склад — оправим всё разом и поделимся традиционными сроками выдачи игр в Питере и Москве, а затем — табличкой отправки по городам.

 

Так что следите за новостями. Неделя будет жаркой!

 

 


 

Board Game Pimp

 

Издательство делится планами на ближайшее будущее.

 

Друзья, у нас новости, одна круче другой! Хотим поделиться с вами ближайшими планами издательства:

 

1. Игра "Столпы стихий" готовится к изданию! Предзаказ запланирован на весну-лето. Подробности - в следующем посте.

 

2. Полным ходом идет разработка игры автора Олега Гребнева "Осколки миров". Это динамичная карточная игра с механикой выставления рабочих и постоянно меняющимися условиями контроля территорий. Вам предстоит сыграть за магов, чья задача - быстрее соперников находить решения и выполнять условия для захвата частей расколотого мира. На смену захваченным частям приходят новые осколки с новыми условиями.
Предзаказ игры запланирован на начало 2026 года.

 

3. Ведутся переговоры с иностранным издателем на локализацию одной игры. Пока подержим интригу, все еще на ранней стадии обсуждения, скрестим пальцы!

 

4. Идет предварительное рассмотрение порядка 5 новых игр от российских и белорусских авторов. Отбираем потенциальные хиты для издания!

 

5. Запланирована поездка на Граникон в апреле. Хотим подписать два проекта в разных жанрах. Будем искать семейную игру с простыми правилами, но глубоким и интересным процессом. Второй жанр - или америтреш с историей, или крепкое евро средней сложности.

 

Поделитесь и вы: какой жанр вы больше всего хотели бы видеть следующим проектом нашего издательства?

 

 

 

 

Фото и видео

добавить
  • новые
  • популярные
c0wthulhu написал год назад: # скрыть ответы

ПЕРДЕЛЬНАЯ БРАТВА

PS тут-то КГ не потрут мой пост

Exhumanfact написал год назад: # скрыть ответы

Вам не нравится что Arcs как Предел локализуют, что ли?

makemake написал год назад: # скрыть ответы

Очень странный перевод, играл 4 раза в базу и один раз проходил кампанию, вообще не понимаю как перевод связан с сюжетом и темой. Арки давно все Арками называют, плюс хорошо созвучно с Корнями. Зачем так странно было переводить абсолютно непонятно. Но игра очень крутая, на мой взгляд, лучшая у Верле и вообще в жанре подобных игр.

Exhumanfact написал год назад: #

Ну да, странновастенько.
Вроде все уже к Аркам привыкли.
То-то я смотрю c0wthulhu прям в ярости)

danceandfight написал год назад: #

А потом приходят блюстители языка и спрашивают почему игру в которой нет архитектурных конструкций называют арками, чо за американизмы эти ваши англицкие)

PSARUS написал год назад: # скрыть ответы

Да потому что им надо это продать и желательно побольше, ясен же красен.
Слово "Арки" русскоговорящему мимокрокодилу коробку совсем не продает (а неплохо бы и его "зацепить", не только гика). Вот он смотрит на нее в магазине и о чем это? Что-то про космос. Какие арки? Какой пацан? Правильное решение здесь - оставить оригинальное название и что-то да написать на русском. Причем "что-то" в одно слово, через которое хоть как-то худо-бедно через ассоциативный ряд можно выползти (даже не выйти) на космос.
"Предел, пределЫ, границы-рамки, дальние рубежи... О! Да, вижу космос!". Корявенько? Конечно. Но в сознании человечка тропинка к космосу таки прокладывается.
А "русские субтитры" к слову ARCS - от них ни холодно, ни жарко. Оригинальное ARCS игру тоже совсем никак не описывает (по коробке). Зато "Арки" ожидаемо и привычно: гики довольны. Вот только продать надо умудриться не только им.

Exhumanfact написал год назад: # скрыть ответы

Как по мне, там картинка на коробке скажет намного больше об игре, чем любое название.
Даже абсолютно левому человеку всё очевидно - игра про космос и алчные инопланетные амбиции)

PSARUS написал год назад: #

Верно. Больше, чем любое название. И при этом ничего конкретного.
А тут зацепились за конкретное слово.
Как будто "Арки" под ARCS не выглядело бы как "абсолютная профнепригодность КГ`шных переводчиков".
В фильмах в таких случаях закадровый голос говорил "непереводимая игра слов".

Siar написал год назад: # скрыть ответы

Допустим, но как же тогда несчастные англичане сразу понимают, о чем речь? На английском слово arcs тоже вовсе не с космосом ассоциируется. Обычно это дуга или арка.

bg01cc написал год назад: # скрыть ответы

[Сюжетная] арка (от англ. [story] arc) — последовательность эпизодов в повествовательном произведении искусства, связанных общей сюжетной линией.
Не этот ли смысл заложен в название, с учетом того, что привносит сюжетный доп?

Siar написал год назад: # скрыть ответы

По-моему это не слишком очевидно...

PSARUS написал год назад: #

Это вообще неочевидно.
И сюжет, я так понимаю, привносит именно доп.
Это все просто приколы Верле.
Была такая команда КВН «Полиграф Полиграфыч».
Вот эти ребята всегда говорили: «Кое где придется подумать». Для локализаторов такое — всегда трудности перевода и головная боль.

Majo написала год назад: # скрыть ответы

Как раз с учетом того, что сюжет привносится только с допом, мне кажется, что название базы не может к нему отсылать. То есть если доп не купишь, то так и не узнаешь, при чем тут были сюжетные арки?

bg01cc написал год назад: # скрыть ответы

Ну да, а еще коробка допа является биг-боксом в т.ч. для базы, и вообще, продаваться они должны были сразу вместе :)
Но по какой-то причине Верле решил распилить и дать возможность сыграть в "демо"-версию большой игры.

PSARUS написал год назад: #

"Какие-то причины" озвучил ниже

makemake написал год назад: # скрыть ответы

Выскажу не самое популярное мнение. Мне база очень понравилась, она доступная, быстрая, при этом глубокая и эпичная. Даёт ощущения близкие другим 4Х стратегиям, но быстрее, проще, современнее. Сюжет там есть, складывается в каждой партии свой. Мини-доп добавляет немного асимметрии, разнообразия и лора.

А вот большое дополнение превращает динамичную и доступную для широкой публики игру в очень тяжёлую для освоения и требовательную штуку. Мне понравилось сыграть в кампанию, но она раза в два сложнее, партии дольше. И помимо того, что нужно найти компанию игроков на три вечера чтобы её пройти, в реальности первое прохождение это только изучение правил. После этого кампанию стоит играть ещё, чтобы уже понимать что происходит. И если честно, мне лень. Я лучше ещё сыграю в базу, а потом поиграю во что-то другое.

Резюмирую: это очень круто, что издатели разделили игру на части. Сомневающимся, я очень советую брать вначале только базу, в неё можно играть много раз. Она тематичная, интересная и классная игра, возможно, лучшая в своём жанре. Потом можно добавить лидеров и лор. И уже если будет компания игроков, которым игра зашла и которые будут готовы освоить игру гораздо более сложную и требовательную, чем база, уже покупать большую коробку.

P.S. Ещё добавлю про пластиковые миниатюры кораблей. Корабли нужно постоянно класть боком: вертикальные корабли целые, а лежащие боком -- с ранением. Так вот пластиковые миньки на боку лежат очень плохо. Товарищу пришлось печатать на 3д-принтере башмаки на корабли, чтобы они нормально ложились на бок. Так что себе я бы пожалуй такие корабли бы не брал, либо сразу думал, где печатать эти напладки.

bg01cc написал год назад: # скрыть ответы

Сколько времени занимает партия в базу, и сколько времени занимает партия в одну из трех кампаний?
Насколько кампания сложнее, чем тот же Обет?

makemake написал год назад: #

В Обет я не играл, к сожалению, только в Root. По идее в базу требуется 45 минут на игрока, то есть на четверых можно сыграть за 3 часа и даже быстрее если все знают правила. Кампания, состоящая из трёх актов (партий), опять же по идее, проходится за 12 часов. Однако мы играли дольше. В базу часа по 4, следующие партии немного быстрее. А вот в кампанию особенно первый акт мы часов 8 играли. Так что подозреваю, что зависит от игроков (наличия паралича анализа и заранее изученных правил или человека, который уже играл и сможет хорошо и быстро объяснить правила).

PSARUS написал год назад: # скрыть ответы

Я думаю, "несчастные англичане" точно также о******* с нейминга Верле)

Siar написал год назад: # скрыть ответы

Т.е. Верле не заморачивается с тем, чтобы назвать игру так, чтобы лучше продавалась. Только локализаторы заморачиваются)

PSARUS написал год назад: # скрыть ответы

Какой Вы внимательный! Как заяц в сезон охоты.

Вот bg01cc настаивает на сюжетных арках. Это имеет место, если принимать в расчет сюжетный доп. Все еще не проливает свет на содержимое коробки, но все-таки.

Я вижу это так: Верле придумал игру о конфликте в космосе. Решил, что она будет с сюжетом. Вопрос в том, решил ли он это сразу и разделил игру на базу и доп, чтобы больше заработать (или потому, что счел, что многовато всего будет в одной коробке), или же «хорошая мысля приходит опосля» и доп с сюжетом созрел отдельно и после продуманной базы.
Если первое, то он просто оставил общее (для базы и допа) название, намекающее на сюжет. Если второе, то я Х его З зачем. Ну какие сюжетные арки без сюжета?

О трудностях перевода.

Вот есть игра «ROOT. A Game of Woodland Might and Right».
На русском вышло: «ROOT. Игра о борьбе за власть и справедливость в лесу».
Ниже (для русского Васи) приписка: «КОРНИ». Чтобы Васенька понимал, что это за ROOT такой. Сопоставил с деревцем да воинственными зверюшками на картинке и докумекал, откуда КОРНИ растут.

А вот игра под названием «ARCS».
На БэГэГэ на коробке к нему приписка: «Conflict & Collapse in the Reach».
В локализации приписка упрощена. «Раздор и падение». Где? Похоже, в космосе. Васенька смотрит на нее и не может связать «арки» и инопланетный конфликт. Казалось бы, слово «Предел» внизу должно пролить свет, но Васенька, анализируя изображение вооруженных пришельцев, чувствует: «Где-то на*****ют! Какой предел?»

Это очень сложно донести до Васеньки. Особенно в отдельности от сюжетного допа (что исключает у Васи мысль о каких-то сюжетных арках).
Большая задача здесь: сделать так, чтобы было и доходчиво, и игру продать.
Я бы, наверное, перевел как «ARCS. Крах и конфликт в космосе» (для аллитерации).
Вместо «Предела» поставил бы «Границы». Потому как где есть конфликт, там есть и границы (твое-мое). Вкусовщина, конечно. И намек на сюжет оказывается за бортом (а он точно есть?)
В общем, фиг угодишь всем в этом частном случае.

danceandfight написал год назад: # скрыть ответы

Я думаю что bg01cc близок к истине, только вместо сюжетных арок напрямую имеются ввиду главы игры. То есть прямая отсылка к геймлпею.

Об этом свидетельствует и интро в правилах (и понятно, почему Предел): In Arcs, you lead a spacefaring society through an epic saga, as you try to survive in the harsh and dangerous Reach at the galaxy’s edge

PSARUS написал год назад: # скрыть ответы

Но все же идея арок как "глав" не считывается при взгляде на одну только коробку базы. Лихо закрутил Коул, лихо.

И о чем же это все нам говорит? О том, что надо разобраться сперва в вопросе, а не горланить "предел-пердел" и прочее.

danceandfight написал год назад: # скрыть ответы

Ну и название игры не обязано раскрывать суть сразу, но оно привязано к геймлпею, а не взято с потолка) А что до игроков, они буквально откроют правила и в первом абзаце увидят слово Предел) Мне название тоже не особо нравится, но логика в нем есть)

Насчет предела-пердела: после Обета стало понятно, что слушать большинство негодующих на тему перевода названий в принципе бессмысленно)

PSARUS написал год назад: # скрыть ответы

Соглашусь. Правда, не обязано. Как и название песни/картины/книги/фильма («И пришел паук» / Along Came a Spider :) )

Единственное, если посмотреть на это глазами локализатора, то ему, конечно, всегда на руку иметь дело с более прозрачными названиями. Понятно же: этакий «кот в мешке» может и отпугнуть потенциального покупателя Васю. В этом плане Верле бывает неудобным товарищем. Но он проверенный автор и вот гиков точно не остановит ни «предел», ни «пердел» )

Exhumanfact написал год назад: # скрыть ответы

Думаю, что вы слишком преувеличиваете количество посторонних людей среди покупателей настолок.
Но даже если совсем уж, как вы выражаетесь "Васенька" зайдёт случайно в магазин настолок, то произойдёт примерно следующее:

Васенька обводит квадратными глазами яркие полки с играми, мимо проплывают фермы с гусями, карлики с мечами, кхтулхи и прочие обычные пейзажы.
Взгляд натыкается на пресловутую коробку с которой другие инопланетные расы приветливо подмигивают зрительными ганглиями из космоса.
Васенька - продавцу:
-А чë за космос нах, продаётся ?
Продавец (задумавшись, продаётся/ну так)
А чë, космос надо? рассказать ?
И на этом этапе продавец рассказывает Васенька особенности геймплея и механизм сюжетных арок.
Или
Васенька, узрев внезапно нужный космос на полке, лезет в карман за телефоном (сейчас 2025 год) и за пару минут гуглит аннотацию к игре - ведь покупка так-то не копеечная.
Или
Васенька покупает игру в интернете и там читает её описание.

Я это к чему - вряд ли среди покупателей настолок есть такой большой процент совсем уж посторонних людей, выбирающих игру сугубо по названию, чтобы на них ориентировались авторы и локализаторы.

danceandfight написал год назад: # скрыть ответы

Да он возьмет игру с полки и прочитает описание на заднике коробки) в этом смысле даже не самые говорящие названия легко нивелируются визуалом)

Exhumanfact написал год назад: #

О, про описание на коробках я вообще забыл ))
Теоретически, можно любую игру просто "Игра" называть, лишь бы норм описание на заднике было о_О

PSARUS написал год назад: # скрыть ответы

Васенька - продавцу:
-А чë за космос нах, продаётся ?
- Космос не продается! :D

Если опустить всех "посторонних людей", то я вообще не вижу большого смысла мусолить переводы названий настолок. Вам шашечки или ехать? Какое-то занудство для твердолобых.

Exhumanfact написал год назад: # скрыть ответы

Забейте, мы же на Тесеру развлекаться ходим, а не занудные исследования проводить:)

PSARUS написал год назад: # скрыть ответы

Все равно купите! (с)

Siar написал год назад: #

Вообще да. Все эти возмущения по-любому ни на что не повлияют.

Greensign написал год назад: # скрыть ответы

Как будто бы в названии игры имеются в виду ковчеги, а не арки.

Greensign написал год назад: #

Отбой, они через k.

c0wthulhu написал год назад: # скрыть ответы

Да. Это просто позор. Хуже даже нарочно не придумать. Абсолютная профнепригодность КГ`шных переводчиков. Терпели обет, фишки коалиций, утро, набег, налёт, угнетения и прочие прелести - ладно, чёрт с ними уже. Но пердел- это просто пушка. Так всрать название с двойным дном и смыслом это надо постараться, при этом ни попасть по итогу ни в один(!). Это позор.

a7v написал год назад: # скрыть ответы

Не понял, вы боитесь слова "предел" лишь потому, что оно похоже на "пердел"?

c0wthulhu написал год назад: #

Всё так, испытываю панический ужас

ufimez написал год назад: #

зато фффф всех устраивает)))

Exhumanfact написал год назад: # скрыть ответы

В принципе, теперь у названия тоже есть двойное дно))
Не расстраивайтесь - карма существует, локализаторы в следующей жизни родятся в семье Илона Маска и получат имена Кринж 1, Кринж 2 и т.д. :)

c0wthulhu написал год назад: #

А что расстраиваться, мы же принимаем как есть, "пипл" же, все дела. Можем только купить, не купить с вариациями побухтеть на тесере, и все (в чате КГ нельзя, там лихая цензура).

PSARUS написал год назад: # скрыть ответы

Как Вы вытерпели "Обет" — ума не приложу... Держитесь там.

c0wthulhu написал год назад: # скрыть ответы

Действительно, чо там этот народ холиварит, какая разница Пол, Пауль, Атрейдесы, Атриды, да?

PSARUS написал год назад: # скрыть ответы

Одному человеку на Тесере уже объясняли, почему не Атриды.
А если Вы не в состоянии осознать причины, по которым Oath стало Обет - ну что же: сидите гневайтесь. А холиварить мне западло.

c0wthulhu написал год назад: # скрыть ответы

Это хорошо, а Предел-то почему? Кто пояснит? Срочно нужны специалисты. Прошлый раз с обетом КГ сослались на голосование в вк, мол, народ так решил. Ок, такое сложно крыть (я люблю демократию.meme). А аркс это не только арки, в гугле можно погуглить.

> А холиварить мне западло.
Тогда можно было промолчать в принципе

bg01cc написал год назад: #

Видимо, потому что кампания называется "The Blighted REACH".
Значит, в базе - REACH, и пока еще не Blighted.

PSARUS написал год назад: # скрыть ответы

А Вы разницу не чувствуете между холиваром и спокойным изложением точки зрения? Я Вас в свою "веру" обращать не намерен. Просто удивлен, какой "костер" Вы тут разжигаете. Предел, пердел. Зачем нужно это школьное каверканье? Ох, видно сильно струны души КГ Вам задели)

Не могу отвечать за КГ. Свои соображения изложил выше. Давайте от обратного: Ваш вариант? Такой, чтобы и в ARCS попало, и об игре по коробке рассказало, и как-то продало ее.

c0wthulhu написал год назад: #

Я бы выбирал либо ветку дуги-разряда, либо арки-врат-сюжетов, на двух стульях не усидеть, по крайне мере это сложно. Попробовал бы все таки пойти в космос (игра про космос же). Что то типа "искры" и т.п. Пока что, я остановился на самом "двустульевом" варианте- СВОД. И 4 буквы, и общие смыслы. Это в т.ч. синоним акрки как архитектурного сооружения.

На BGG тоже есть дискуссия на эту тему
https://boardgamegeek.com/thread/3322306/so-why-is-it-called-arcs

Siar написал год назад: # скрыть ответы

Вообще неважно как правильно, важно - как привыкли. Поэтому Атрейдесы, как в культовой компьютерной Дюне.

kuzynatra написал год назад: #

Перевод фамилий вообще отдельная тема. Старая хохма уже, почему мы одного известного зоолога знаем как Томаса Гексли, а его внука, не менее известного писателя, как Олдоса Хаксли. Хотя фамилия у них никак не изменилась.)

makemake написал год назад: # скрыть ответы

А вот Обет мне как раз понравилось. И по смыслу близко, и написание похоже, и слово само такое привлекает внимание. Короче к Обету и в целом к качеству переводов у меня к Краудам как раз (в отличие от Лавки и Гаги) никогда вопросов не было. Но в этот раз что-то совсем мимо. Я согласен, что Арки тоже несколько абстрактное название, но звучит так хорошо и хлёстко, и все их так называют. А Предел... как-то вяло и мимо, на мой взгляд.

PSARUS написал год назад: # скрыть ответы

Антон, ARCS — это тот случай, когда всем ну никак не угодишь.
По мне, "Предел" — не самое страшное, что случалось с настолками на русском. Не увидел ничего вопиющего. Вяло? Ну, может быть. Как смотреть.
Знаете, как картинка с семьей и ослом: кто бы на него ни сел — все равно найдутся те, кому такое положение будет не по нраву. У них и доводы убедительные есть. Ну прям куда деваться)

makemake написал год назад: # скрыть ответы

Перечитал правила базы и понял откуда взялся предел. Собственно сама база называется в переводе "Раздор и падение" в Пределе, Reach в переводе это Предел. И дальше в первом предложении правил говорится о том, что мы возглавляем общества у края галактики в опасном Пределе, можно сказать, галактической Окраине.

Что касается сюжетных арок, то это, оказывается, ключевой приём в многосерийных произведениях, в частности, мыльных операх (напомню, что кампания Арок подаётся как космическая soap opera). Подробнее в русской Википедии: https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A1%D1%8E%D0%B6%D0%B5%D1%82%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%B0%D1%80%D0%BA%D0%B0

c0wthulhu написал год назад: # скрыть ответы

Хорошо. А теперь следующий вопрос, как psionic стало психотехникой?

danceandfight написал год назад: # скрыть ответы

Первые претензии не прокатили, Тесера общими усилиями трех-четырех юзеров, открыла правила и прочитала первый абзац -- нужно найти новые) В очередной раз)

c0wthulhu написал год назад: # скрыть ответы

По существу нечего сказать?

danceandfight написал год назад: # скрыть ответы

Так ведь и тебе как обычно нечего по существу предъявить)

c0wthulhu написал год назад: #

Как переводится psionic? Загадка Жака Фреско.

makemake написал год назад: # скрыть ответы

Я придумал альтернативный вариант, во-первых, это почти анаграмма Arcs, во вторых, у Верле все игры называются из 4 букв (такая тема). Так что вариант КРАЙ. Раздор и падение на краю галактики. Вот даже эскиз нарисовал: https://drive.google.com/file/d/1uDPMHKcqk_EAAb-jt4ahYbtGGfP1-ocJ/view?usp=drivesdk

PS а про псионики это для меня уже слишком сложно, с названием бы разобраться:)

c0wthulhu написал год назад: #

Прикольно. Особенно с анаграммой. Переводы у КГ это не сильная сторона, я уже давно понял. А еще что-то там про ХВ говорят. Если бы ХВ перевели перделы и психотехники с таранами (assault) их бы помидорами тут за здрасьте закидали

PS КГ перевели бы Star Wars: Imperial Assault как РАТНЫЯ СИЯНИЯ: ИМПЕРСКИЙ ТАРАН

bg01cc написал год назад: # скрыть ответы

Вот как раз не до конца понятно, почему Oath - Обет (хотя могла быть Клятка), а Arcs - не Арки (а почему-то Предел).

PSARUS написал год назад: # скрыть ответы

[О]ath - четыре буквы, первая "О"
[О]бет - четыре буквы, первая "О"

"И по смыслу близко, и написание похоже, и слово само такое привлекает внимание".
И стилизуется под оригинальное Oath на коробке изи. Зачем при всем этом "Клятва"?

А какие арки? А о чем это? А причем тут космос? "Предел" легче к космосу притянуть, как по мне. И все равно коряво. А "Арки" зато аккуратно ложатся на ARCS.
В эту игру переводов не выиграть. Как смогли, так смогли. Эва как возбуднулись-то...

bg01cc написал год назад: # скрыть ответы

Какие арки - ответил в другой ветке. Сюжетные.

PSARUS написал год назад: #

Замечательно. Эти "сюжеты" считываются по коробке? Не особо.
Локализатор думает не только о правильности перевода, но и о покрытии аудитории.
Космос, как известно, не продается. А тут еще какие-то арки с каким-то сюжетом (о чем Вася с улицы едва ли задумается. А продать надо бы и Васе с улицы).
Да нельзя это перевести, чтоб всем угодить. Бросьте дурью маяться. Изначальное ARCS никак не проливает свет на содержимое коробки, арки сюжета, йопт.
О чем-то можно догадаться только по рисунку.

c0wthulhu написал год назад: # скрыть ответы

Даже беглый гуглёжь показывает что Обет это некорректный перевод, не говоря даже о прямом вбивание в переводчик. И все эти "обет о завоевании" это кринж.
Всего единственный довод в пользу обета это первая буква О и 4 буквы, все. Смысл они принесли в жертву. Я думаю, мало кто вообще читал что такое обет а что такое клятва и чем они отличаются.
По версии КГ это было бы обетом покорения
http://dm-stuff.ru/pc-class-catalog/paladin/paladin_oath_of_conquest/

PSARUS написал год назад: # скрыть ответы

Ни капли Вы не зануда) Абсолютно. Девять букв, первая "А".

c0wthulhu написал год назад: #

В чем, конкретно?

danceandfight написал год назад: #

Обет -- отличный перевод и максимально удачно вписывается на коробку

Elomethod написал год назад: #

Да ладно, вроде не так страшно выглядит. Я так понимаю, что вариант коробки финальный и русское название будет дублироваться внизу, а ARCS так и останется, как было с корнями.

ZXCVB1234 написал год назад: # скрыть ответы

Как вариант "Грань", кстати?

PSARUS написал год назад: #

Или "Грани", "Границы".
Легче не стало, зато какой простор для додумывания (Что это? Как это? В космосе?) !

Da2dy написал год назад: #

Пока все бомбятся от Предела, никто и не заметил, как Планета 5Х превратилась в 5Р, при этом идеально передав концепт названия (на английском все действия связаны с иксом, а на русском с Р).

Tanaka написал год назад: #

Биос и сэил
Остальное не нужон

skammi написал год назад: #

Странно что не упомянули про Stars of Akarios в данной подборке. Предзаказ в марте стартует по словам издателя. Разрабы ее там допилили и как не странно, но мы получим уже улучшенную версию 1.5 на предзаказе. Для любителей космоса прям самое оно)

Siar написал год назад: # скрыть ответы

Собираетесь брать бразильский Зомбицид, Arcs, Primal?

BrutalBaron написал год назад: # скрыть ответы

Не, Праймал вообще странный, игра с миниатюрами где они и не двигаются по столу)

Siar написал год назад: # скрыть ответы

Миньки для заманухи, чтоб авторам побольше денег отвалили. Но сам геймплей - карточный движок - очень глубокий.

skammi написал год назад: #

Движок то крутой, только на фиг нужна гора пластика которая даже не двигается) Тактичка там такая себе