| Переиздание «Ужаса Аркхэма»: подробности | |
| Подробности готовящегося переиздания классического приключения про борьбу с Дре... | |
| Готовится к выходу переиздание Dungeons & Dragons: Castle Ravenloft | |
| Renegade Game Studios анонсировала обновленные издания классики данжен краулеров... | |
| Modiphius разрабатывает серию игр по мотивам «Плоского мира» | |
| Идут сборы на SPACE KING: The Board Game | |
| Крушите инопланетян, грабьте лут и порабощайте детей в буйной экшен игре по SPAC... | |
| Идут сборы на Catvale: The Board Game with Claws | |
| Коты-соперники отправляются на поиски приключений и зарабатывают авторитет, чтоб... | |
| игры |
Проект «Гайя»
Терра мистика |
| компании |
Feuerland Spiele
|
| Дата: | 17 февраля 2017 |
| Источник: | boardgameslv.wordpress.com |
![]() |
| 7.5873 |
![]() |
- |
Блог «Настольные игры в Латвии» поделился новостью про новую настольную игру от создателей «Терра Мистики» Feuerland Spiele — Gaia Project. Игра имеет космическую тематику и переработанные механики.

...Если говорить об оформлении, то пока мы можем довольствоваться лишь иллюстрациями секторов космоса. По ним можно сделать вывод, что поле составное, а масштабироваться оно будет количеством тайлов: на четверых используется 10 штук, а на двоих — 7.

Как и в ТМ, Gaia Project предложит игрокам 14 уникальных фракций, обитающих на семи разных типах планет. Следовательно, чтобы нормально развиваться, им придётся терраформировать территории в излюбленную среду обитания. Из новшеств — будут некие Transdimensional-планеты, которые могут быть преобразованы в специальные Gaia-планеты, а те, в свою очередь, можно будет без проблем колонизировать.
Развиваться фракции могут в шести разных сферах: терраформировании, гайаформировании, навигации, экономике, исследовании и в искусственном интеллекте.
Обещают, что реиграбельность и вариативность будет намного выше, чем в ТМ. Помимо уже существующих различных бонусных жетонов, жетонов скоринга на каждый раунд и условий для финального подсчёта очков, добавится ранее упомянутый разнообразный сетап игрового поля, плюс базовые и продвинутые технологии (аналог жетонов благословения), которые будут выбираться случайно (появятся пути развития).
Ещё несколько любопытных моментов из интервью издателя: поле культов, мореходство и лопаты (+ новые технологии) объединены в так называемое дерево технологий; будет новый «научный» ресурс; изменена механика основания городов — планеты соединяются с помощью сателлитов.
Первый взгляд на прототипы не слишком радужный, всё же игра очень напоминает «Терру Мистику», в частности надежды vladimirs (автор новости и владелец блога) на более атмосферные миниатюры вместо деревянных компонентов не оправдались:



Впрочем, фотографии прототипов со SPIEL-2015, так что не теряем надежды на более атмосферное оформление и компоненты =)
А ролик свежий: