Наиграл под 10 партий. В игре бесят две вещи: 1. Фиолетовые диски. И ладно бы диск убирался, если он сработал, но нет, он возвращается в мешок. И в теории, ты можешь за 6 раундов вытащить всего 6 новых "рабочих" и это прямая дорога к поражению, так как тебе просто не хватит людей бегать за едой, чинить пушку/защитные позиции, лечить бойцов. 2. Очень много рандома. И всё сводится к тому, что "хорошо кубы кидай, а плохо не кидай". Бросая за фрицев тебе могут лететь 5/6 и даже полностью прокаченная защита тебе не поможет. Ранение твоих бойцов - рандом. Выкинул 5-6 - отлично, в след. раунде уже сможешь их использовать. Выкинул единички - лечи/жди несколько раундов. На атаку по немцам - снова броски. И когда твои четыре солдата выкидывают 1-3 то просто подавляешь наступающих и грустишь. Пушка сломается или нет - тоже рандом. И если для госпиталя можно еще "откопать" лечебный кабинет, который полностью вылечит бойца, а для защитных позиций найти "полевой телефон" который на ваши атаки добавляет +1 к броскам, то это конечно облегчает задачу (правда эти "улучшения" еще нужно откопать). Но облегчает не сильно. По итогу мои мысли: играть интересно, но рандома многовато, и когда он в твою сторону - приятно, но если на твои броски летят одни единички, а у немецких войск все солдаты ну просто снайпера на броски кубиков с 5-6, то тут вот уже грустно и продолжать не хочется.
По второму моменту: Новая постройка Педро должна размещаться на следующей пустой клетке постройки, не содержащей дополнительное действие и находящейся перед вашим эстансьеро. А дополнительные действия - они как раз только на обходных путях. На обходных путях Педро ничего не будет строить.
По первому: Мне кажется тут просто расписали, что может быть осуществлено по алгоритму.
Слева на памятке у Наггет расписан этот скилл. Цифра - это мгновенный урон, который вы наносите при применении скила. И дополнительно вы вешаете кровотечение, которое наносит один чистый урон.
Есть две разные карточки. Там где "два ваших чемпиона должны находиться рядом с желтой статуей" - в этом случае не обязательно быть в желтой зоне. А вот карточка "контролировать желтую зону" - вот для неё как раз нужно находиться в желтой зоне.
Ууууф. Шикарно. Очень интересно была читать. Пишите еще. Минус для меня в этой игре, это боевка в фазе действий. Игра приобрела более высокий темп, по сравнению с ДУ (как по мне). Ранее в ДУ делаешь "полезные действия", встаешь в локацию с монстрам(-и) и планируешь всех убить и поконтактировать. А в УА3 стало с этим посложнее. Но игра все равно пушка бомба. Люблю и ДУ, и УА3, и особняки, но давно ничего из этого не раскладывал. Последние разы по теме Лавкрафта играл в Ктулху: СМУ. Простенький веселый кубомет. Но Ваша статья мотивирует сдуть пыль с коробки УА и сыграть несколько партеек.
Добрый день! Насколько я помню: 1) Главный регион своего президентств - это один из трех регионов с черным портом (Мадрас, Бомбеи, Бенгал). Соответственно, если вы командующий Мадраса, то главный регион вашего президентства - это и будет Мадрас. 2) Регион вашего президентства - допустим ранее вы захватили Маратху и она стала часть вашего президентства (для это не забудьте положить жетон добычи/контроля на клетку вашего президентства) Для чего вводить войска в уже захваченный регион? - подавлять бунты. 3) Ну по граничащему Вам понятно)
Там есть тайные цели, да и в целом, когда несколько голов думают над решением задачи, то так поинтереснее. Когда несколько человек еще и голосовать интереснее. Но в целом можно пробежаться и в соло, но кажется за три отсека играя (ну или за четыре, если будет желание). Порешаете математические задачки простенькие и почитаете сюжет, выбираю персонально по какому пути пойти. Но все таки костыльный это вариант.
"- если есть карта на руке, то личинка выкладывается в отсек, дальше нужно ее убить или убежать. Иначе в фазе атаки произойдет заражение." Если убегать от личинки, то она тоже атакует, но в таком случае не тянется карта атаки, а сразу происходит заражение (личинка на планшет + карта инфекции на верх стопки сброса)
Наиграл под 10 партий.
В игре бесят две вещи:
1. Фиолетовые диски. И ладно бы диск убирался, если он сработал, но нет, он возвращается в мешок. И в теории, ты можешь за 6 раундов вытащить всего 6 новых "рабочих" и это прямая дорога к поражению, так как тебе просто не хватит людей бегать за едой, чинить пушку/защитные позиции, лечить бойцов.
2. Очень много рандома. И всё сводится к тому, что "хорошо кубы кидай, а плохо не кидай".
Бросая за фрицев тебе могут лететь 5/6 и даже полностью прокаченная защита тебе не поможет.
Ранение твоих бойцов - рандом. Выкинул 5-6 - отлично, в след. раунде уже сможешь их использовать. Выкинул единички - лечи/жди несколько раундов.
На атаку по немцам - снова броски. И когда твои четыре солдата выкидывают 1-3 то просто подавляешь наступающих и грустишь.
Пушка сломается или нет - тоже рандом.
И если для госпиталя можно еще "откопать" лечебный кабинет, который полностью вылечит бойца, а для защитных позиций найти "полевой телефон" который на ваши атаки добавляет +1 к броскам, то это конечно облегчает задачу (правда эти "улучшения" еще нужно откопать).
Но облегчает не сильно.
По итогу мои мысли: играть интересно, но рандома многовато, и когда он в твою сторону - приятно, но если на твои броски летят одни единички, а у немецких войск все солдаты ну просто снайпера на броски кубиков с 5-6, то тут вот уже грустно и продолжать не хочется.
По второму моменту:
Новая постройка Педро должна размещаться на следующей пустой клетке постройки, не содержащей дополнительное действие и находящейся перед вашим эстансьеро.
А дополнительные действия - они как раз только на обходных путях.
На обходных путях Педро ничего не будет строить.
По первому:
Мне кажется тут просто расписали, что может быть осуществлено по алгоритму.
Слева на памятке у Наггет расписан этот скилл.
Цифра - это мгновенный урон, который вы наносите при применении скила.
И дополнительно вы вешаете кровотечение, которое наносит один чистый урон.
Есть две разные карточки.
Там где "два ваших чемпиона должны находиться рядом с желтой статуей" - в этом случае не обязательно быть в желтой зоне.
А вот карточка "контролировать желтую зону" - вот для неё как раз нужно находиться в желтой зоне.
Красота!
Ууууф. Шикарно.
Очень интересно была читать. Пишите еще.
Минус для меня в этой игре, это боевка в фазе действий. Игра приобрела более высокий темп, по сравнению с ДУ (как по мне).
Ранее в ДУ делаешь "полезные действия", встаешь в локацию с монстрам(-и) и планируешь всех убить и поконтактировать. А в УА3 стало с этим посложнее.
Но игра все равно пушка бомба.
Люблю и ДУ, и УА3, и особняки, но давно ничего из этого не раскладывал.
Последние разы по теме Лавкрафта играл в Ктулху: СМУ. Простенький веселый кубомет.
Но Ваша статья мотивирует сдуть пыль с коробки УА и сыграть несколько партеек.
Добрый день!
Насколько я помню:
1) Главный регион своего президентств - это один из трех регионов с черным портом (Мадрас, Бомбеи, Бенгал).
Соответственно, если вы командующий Мадраса, то главный регион вашего президентства - это и будет Мадрас.
2) Регион вашего президентства - допустим ранее вы захватили Маратху и она стала часть вашего президентства (для это не забудьте положить жетон добычи/контроля на клетку вашего президентства)
Для чего вводить войска в уже захваченный регион? - подавлять бунты.
3) Ну по граничащему Вам понятно)
Там есть тайные цели, да и в целом, когда несколько голов думают над решением задачи, то так поинтереснее.
Когда несколько человек еще и голосовать интереснее.
Но в целом можно пробежаться и в соло, но кажется за три отсека играя (ну или за четыре, если будет желание).
Порешаете математические задачки простенькие и почитаете сюжет, выбираю персонально по какому пути пойти.
Но все таки костыльный это вариант.
А будет ли оно того стоить, учитывая что неиспользованные станции дают по 4 очка в конце игры?
"- если есть карта на руке, то личинка выкладывается в отсек, дальше нужно ее убить или убежать. Иначе в фазе атаки произойдет заражение."
Если убегать от личинки, то она тоже атакует, но в таком случае не тянется карта атаки, а сразу происходит заражение (личинка на планшет + карта инфекции на верх стопки сброса)