Dimon_II

Дмитрий Яценко

Dimon_II написал 4 года назад к игре Summoner Wars (Second Edition): #
Фракция Breakers

Есть ли них готовое русское название?
Буквальный Прерыватели или Разлом /не звучит/, Крушители - совсем не соответствуют свойствам.
Они типичные "джедаи" с майнд-триком и форс-пушем. Остальные эльфы/орки/гоблины называются по расам, "Авангард Цитадели" тоже нормальная название.

М-б назвать эти Beakers просто "Псионики"?


Dimon_II написал 5 лет назад к игре Эверделл: Лесной Экспресс: #
Новая локация Холм/Knoll

Очень полезная новая локация, которую вполне можно виртуально включить в игры старых версий - если с раздачи на Лугу бесполезные карты, особенно с небольшим числом игроков, то они там могут лежать до финала, сильно портя впечатления от игры.

Подозреваю, что к релизу ее могут несколько ослабить, уменьшив до 1-2 число карт которые берутся на руку...

(цитирую правила)
You may place a worker on the Knoll to choose any 3 cards from the Meadow and/or the Station to discard.
Replenish the discarded cards from the main deck, and draw any 3 cards into your hand from the Meadow and/or the Station.
The Knoll is a shared location, allowing several workers at once, but you may only have 1 of your workers on this location at a time.

Dimon_II написал 6 лет назад к игре Крылья: #
несбалансированные яйца

Могла быть еще "цветная" схема с более ценными и редкими яйцами...

Dimon_II написал 6 лет назад к игре Крылья: #
несбалансированные яйца

(информация к размышлению)
В коробке с игрой токены-яйца 5 цветов, поровну, по числу игроков. Но в игре эти цвета не учитываются, и число яиц не ограничено.
Подозреваю, что в первоначальной (неизвестной нам) версии у каждого игрока был свой комплект и соотв. ограничение максимума. И от этого отказались для упрощения и снижения минимального возраста - вот вам простая и часто выигрышная механика без планирования.

Dimon_II написал 6 лет назад к игре Крылья: #
несбалансированные яйца

Да, ходов. Отрыв - ~20 очков.
Весь последний раунд и часть третьего. Каждый "поход за яйцами" приносил 5-6 очков: 4 яйца, подложить карту и взять новую и охота. Это однозначно выгоднее любых других действий, пока есть место для яиц.
Выкладывание птички может принести столько очков, но для этого надо за кормом и за картой сходить, т-е очки поделятся на 2-3 хода.
---
Правильнее вести максимум очков 15-20. Можешь и больше выложить - и смело расходовать.

Dimon_II написал 6 лет назад к игре Крылья: #
несбалансированные яйца

5-я партия испортила впечатление от игры - получил то, на что народ жаловался: очень унылая победа - последние 6 раундов подряд просто брал яйца. А можно было и 7 раундов(если б раньше начал), очков было бы еще больше...
---
хочется ввести какое-то ограничение:
- запрет 2 одинаковых ходов подряд (из "Серпа")
- ограничить максимум очков за яйца
- ограничить число яиц у игроков (например - каждому свой цвет)

Dimon_II написал 7 лет назад к игре Эверделл: #

Описание игры:
Игра похожа на Поселенцев, но взаимодействия меньше, а возможных действий больше.
Неконфликтная.
1. Разрушать сопернику ничего не можешь
2. Есть только 1 карта (2 шт) с минусовыми очками, которую можно сопернику подсунуть.
3. Несколько карт позволяют просто отдать сопернику свои ресурсы и заработать победные очки.

Dimon_II написал 8 лет назад к игре Инновация: #
неизвестное дополнение - Artifacts

Оказывается, есть еще и "Инновация Artifacts"

asmadigames.com/innovation/cards/

Я текст оттуда в формате своей проги выгрузил, но переводить неохота... Могу сделать аглицкую pnp в iello-стиле, если кому интересно.
М-б кто переводом займётся?

drive.google.com/open?id=1gn3OaXjUZ8uvAK8YsVvh_W44zIHh52CkV6FN1fNQvWo

Dimon_II написал 8 лет назад к игре Покорение Марса: Эллада и Элизий: #

Это в следующем допе (Венера) будет полсотни карт и дополнительное поле с треком.

Все несколько проще - эти карты дублируют то, что есть в официальных дополнениях. Просто вместо фиксированного набора на игровом поле можно разнообразить игру случайным набором ОФИЦИАЛЬНЫХ awd/mlst.

Оригинальные awd/mlst все и так знают.

А те что из дополнений описаны тут:
https://drive.google.com/file/d/0Bw062uCwbUFibV8wRUJDaWdBcXM/view

Specialist: 10+ любое производство
Rim Settler: 3 тега Юпитер
Generalist: 1+ каждое производство
Tactician: 5 карт с ограничениями min/max в игре
Energizer: 6 производство энергии
Gardeger: 3 леса
Diversifier: 8 различных тэгов в игре
Ecologist: 4 "биологических" тэга
Builder: 10 тэгов Строительство
Legeng: 5 тэгов Событий
Tycoon: Сыграть 15 синих и зеленых карт
Planner: Держать в руке 16 карт.
Polar Explorer: 3 тайла в двух нижних рядах (доп. Hellas - там эти места дорогие)
Mayor: 3 города
Terraformer: 35 терраформинг

Быть лидером по...
Banker: производству денег
Landlord: общему числу тайлов
Miner: накоплениям стали и титана
Scientist: числу тэгов Наука
Warmer: накопленному теплу
Cultivator: числу лесов
Magnate: числу зеленых карт
Excentric: кол-ву накопленных ресурсов на (синих) картах
Contractor: числу тэгов Строительство
Space Baron: числу тэгов Космос (события не учитываются)
Celebrity: числу сыгранных синих и зеленых карт с ценой 20+
Industrialist: накоплениям стали и энергии
Desert Settler: числу тайлов ниже экватора (4 нижних ряда)
Estate Dealer: числу тайлов рядом с Океанами
Beneficator: Терраформингу. Считается самы первым!

Dimon_II написал 9 лет назад к статье Обзор Hanging Gardens: #

Забавно, что карты и тайлы поменялись ролями - из карт составляется "мозаика", а тайлы просто накапливаются для подсчета очков.

Dimon_II написал 9 лет назад к игре Авиалинии Европы: #
микс Тикет+Авиалинии

Прикидываю концепцию франкенштейн-"тикет+авиалинии"

1. Маршруты не сбрасываются.

2. Для установки самолета параллельно ж-д надо (карту СВОЕГО цвета + карту ЦВЕТА этой ЖД).

3. Для города - пока не определился (то ли просто своим цветом, то ли джокеры требовать)

4. В городе - только один самолет, на перегоне их может быть сколько угодно разноцветных (или ограничить числом вагонов?).

5. Любой ж-д перегон дублируется 1 самолетом, плюс по самолету в конечные города. Т-е минимальный маршрут из 3 самолётов (город-перегон-город), можно продолжать от своего города (перегон-город), можно одним ходом пропускать города (город -перегон-перегон-город)

6. Маршрут самолётами не считается выполненным, но не идет в минуса.

Для 3 игроков - можно по 14 самолетов использовать, на 5 - по 11, но только по 9 с совпадение совпадением цветов - зеленых самолетиков маловато.

Dimon_II написал 9 лет назад к игре Покорение Марса: #
Бонус размещения тайлов

Дык... Титан/железо в горах тоже в коричневой рамке

Dimon_II написал 9 лет назад к игре Покорение Марса: #
Бонус размещения тайлов

Что дает этот бонус: единичный ресурс или увеличение производства?

Для карт однозначно: If the symbols had not been on the brown production box, you’d have recieved a one-time bonus only.

Но получить за увеличение температуры (-24 и -20) 1 жетон тепла (1/8 стоимости этого повышения) как-то маловато. Как и жетон титана за "колонизацию" региона, где титан есть.
М-б это таки производство?

Dimon_II написал 9 лет назад к игре Киклады: #
Свойства Богов.

Мы решили "понерфить" пегаса - пусть он переносит только 1 отряд. Т-е пустой остров перехватить или биться на равных (а с учетом зданий - еще и против более сильного противника).

Dimon_II написал 12 лет назад к игре Innovation: Figures in the Sand: #
Пытаюсь перевести на русский...

Вопрос закрыт. "Inspiration" переведено как "Усиление". Контекст применения:
...при взятии карты или Усилении.
Перед тем, как сыграть Усиление...
...взять карту или сыграть Усиление...
Выполните любой эффект Эхо или Усиление.

Dimon_II написал 12 лет назад к игре Innovation: Figures in the Sand: #
Пытаюсь перевести на русский...

Inspire - в игре это единоличное действие, никак не внушение.
М-б подойдет "кураж"?

Dimon_II написал 12 лет назад к игре Innovation: Figures in the Sand: #
Пытаюсь перевести на русский...

Исправлено - рубашка была смещена на 1 эпоху, и кое-где расставлены запятые.

Dimon_II написал 12 лет назад к игре Innovation: Figures in the Sand: #
Пытаюсь перевести на русский...

PNP на тестирование и вылавливание багов.
там же текстовые файлы (разделитель табуляция). Если их подредактировать, карты можно пересоздать автоматически
https://docs.google.com/file/d/0Bw062uCwbUFidlJOUTlwbTBtTXc/edit?usp=sharing

Dimon_II написал 12 лет назад к игре Innovation: Figures in the Sand: #
Пытаюсь перевести на русский...

(вдогонку) в своем переводе Echoes of the Past, чтоб не заморачиваться с нерусским словом "Бонус" использовал вместо него иконку "жетон с венком". Но для Inspire и узнаваемая иконка не придумывается...

Dimon_II написал 12 лет назад к игре Innovation: Figures in the Sand: #
Пытаюсь перевести на русский...

Помогите найти адекватный перевод термина "Inspire" (Inspire action, Inspire effect). Инспирировать/вдохновить/внушить "не вдохновляют"...

Dimon_II написал 13 лет назад к игре Настольные игры в затерянном мире: #

Удивило что вы так и не опробовали "джангл" - по мне так самая игра пляжной молодежи

Мы в "чисто палаточной местности" были, вообще без столов. И раскладывать негде, и ветром сдуть могло. В Банг! карты здоровья скрепкой соединяли.