Безумные гонки по бездорожью в стиле Скрежет металла.
Из пункта А в пункт Б выехало три автокаравана и один автопоезд. Сказать что до финиша не доехал никто, ничего не сказать. Победитель был определён последним выжившим. В ход шли любые подлянки, вертолеты так и кружили над головой, тараны, столкновения и стрельба друг в друга не прекращались до победного. Автопоезд в прямом смысле ехал по головам, подминая под себя все, что попадется на пути. Настоящий хаос)))
По уже сложившейся традиции выездные выходные не могли пройти без Detective: City of Angel (ждем локализацию от Лавки). Это наверное одна из немногих игр, где я не упускаю ни одной возможности сыграть. В этот раз продолжили раскрывать дела из этого дополнения, копались в грязном белье, раскрывали тайны бродячего цирка. Как всегда прекрасный сценарий, 4 раза у меня трансформировалась версия с убийцей и мотивом, когда всплывали все новые факты. Ещё в этом дополнении мы играли в дело Дети Корвуса. Тоже шикарное, не самое простое для игры на английском, так как часть информации зашита в манифест и стихи.
Игра про откровенную расчлененку, уберите от экранов беременных, детей и особо впечатлительным персон. Необычный опыт, цель игры, чтобы твои опонненты истекли кровью раньше, чем ты. По ходу игры вам надо собирать предметы и чертежи для ловушек, в которые вы будете с радостью и надеждой пихать соперников, при благоприятном исходе соперник лишится рук и ног и будет медленно, но верно истекать кровью. Необычен подход к исполнению планшета. Он сделан в виде пазла, где 10 единиц крови, руки и ноги могу быть убраны или заменены, и всю игру вы и будете отрывать и менять эти части. Тавмы имеют 3 градации: лёгкая травма, средний перелом, тяжелая ампутация конечности. Одним словом, брррр.... Наша партия закончилась в духе жанра, самой кровожадной и живучей оказалась молодая девушка. Первым отъехал коп, за ним душу отдала престарелая азиатка, дольше всех сопротивлялся негр)
Все таже Немезида по ощущениям, но игровой процесс переработан хорошо, понравилась новая боевка, чувствуется, что на тропу войны вышли специалисты, а не салаги из первой части, которым то патронов не хватает, то мажут от страха на ровном месте. Челендж с кислородом добавляет стресса. Модульная карта отличная тема, а то при большой заигранности первой части первые несколько раундов начинали всегда по шаблону, а тут интрига, в одной из двух партий у нас секция С получилась с длинным-длинным тупиковым коридором с отсеками)))) Пробовали кооп вместе с допом Инсайдер, эта тварь размазала нас по стенке заруинив одну из миссий. В полукооперативной партии у нас выпал паритет по хорошим и плохим миссиям, в итоге в напряжённой борьбе мирные жители победили, встав на путь Корпорации и полностью выполнив задачу миссии, а предателям не удалось достичь своих целей, а все из-за мягкосердечности медсестры, которая должна была убить биоинженера, и была уже у реактора, чтобы его отключить, но рука не поднялась убить всех (на этом этапе в условиях отсутствия кислорода, шансы на выживание всех остальных стремились к нулю).
А у меня не сходится математика... В моем понимании, "все ради наживы" и "вымагалово" это когда тебе дали 1 конфету и а за остальные 9 требуют денег. Для статистики, посмотрела контент канала с начала года: - Обзоры, около 30 разных, все в открытом доступе - Новости, 14 выпусков, включая гигантский с планами локализаций на 2022 - Стримы с гостями и тематические, 8 штук и тоже в свободном доступе, никто их в подвал не уволок, и не отрезал от них ничего лишнего - 1 гайд по покраску - Стримы-летсплей, 3 штуки, вот эти как раз порезаны, но только в части самого игрового процесса, вступление и концовка в свободном доступе.
Итого 3 ролика из 56 действительно в полном объёме доступны только платным подписчикам. Но это всего лишь 5% от общего контента. То есть возвращаясь к аналогии с конфетами, реальная картина выглядит так...
... Вот тебе 9 конфет бери просто так, у меня правда есть ещё одна, мы можем её поделить пополам, но я могу отдать её тебе целиком, если ты поделишься со мной яблоком.
Мне кажется, что конкретно тут "подписывайтесь на Бусти" добавлено ради шутки. Ведь ещё недавно GM за бусти ругали все кому не лень, а теперь практически все русскоязычные блогеры ушли на бусти с ютуба.
То есть, по вашему мнению, проект исключительно коммерческий, хотя сейчас он не такой, но он обязательно таким станет, и поэтому уже сейчас вы его осуждаете? А какие для этого есть предпосылки?
Слушайте, может быть вы поделитесь инсайдами о коммерческой стороне премии? Я просто прочитала регламент, а там вроде как написано, что от издателей денег даже на организационные расходы не будут брать. Но у вас судя по всему есть другая информация.
Прекрасно, как всегда! А какой из контрастов использовался для телесного цвета? и вообще какие советы по покрасу лиц с детализацией и размером минек, как "Войне", можете дать начинающему. А то для меня это самая сложная часть.
С удовольствием посмотрела. У ребёнка пока есть сложности с принятием проигрыша, поэтому смотрим в сторону кооператива. У нас уже есть О мышах и тайнах, теперь рассматриваю к покупке Плюшевые сказки и Комонавты
В реальности контраст менее заметен, но присутствует. В следующий раз, когда займусь чем-то похожим учту этот момент. Идеи уже много, теперь нужно время на их реализацию.
По части места и транспортировки вопросов не возникает, так как играем всегда дома. Ещё соглашусь, что внешний вид башни в какой-то мере диктует стилистику,насчёт дайстрея и стакана, если повезёт найти "свой" вариант в продаже, то наверняка приобрету. Единственная проблема это найти, то что понравится, так как я ещё сама не определилась с концепцией.
Вполне возможно, что это так. Но мне был интересен опыт создания чего-то такого, до этого ничего подобного не делала. Теперь есть идея сделать так называемую книжную вставку или booknook.
Из пункта А в пункт Б выехало три автокаравана и один автопоезд. Сказать что до финиша не доехал никто, ничего не сказать. Победитель был определён последним выжившим. В ход шли любые подлянки, вертолеты так и кружили над головой, тараны, столкновения и стрельба друг в друга не прекращались до победного. Автопоезд в прямом смысле ехал по головам, подминая под себя все, что попадется на пути. Настоящий хаос)))
По уже сложившейся традиции выездные выходные не могли пройти без Detective: City of Angel (ждем локализацию от Лавки). Это наверное одна из немногих игр, где я не упускаю ни одной возможности сыграть. В этот раз продолжили раскрывать дела из этого дополнения, копались в грязном белье, раскрывали тайны бродячего цирка. Как всегда прекрасный сценарий, 4 раза у меня трансформировалась версия с убийцей и мотивом, когда всплывали все новые факты.
Ещё в этом дополнении мы играли в дело Дети Корвуса. Тоже шикарное, не самое простое для игры на английском, так как часть информации зашита в манифест и стихи.
Игра про откровенную расчлененку, уберите от экранов беременных, детей и особо впечатлительным персон. Необычный опыт, цель игры, чтобы твои опонненты истекли кровью раньше, чем ты. По ходу игры вам надо собирать предметы и чертежи для ловушек, в которые вы будете с радостью и надеждой пихать соперников, при благоприятном исходе соперник лишится рук и ног и будет медленно, но верно истекать кровью. Необычен подход к исполнению планшета. Он сделан в виде пазла, где 10 единиц крови, руки и ноги могу быть убраны или заменены, и всю игру вы и будете отрывать и менять эти части. Тавмы имеют 3 градации: лёгкая травма, средний перелом, тяжелая ампутация конечности. Одним словом, брррр.... Наша партия закончилась в духе жанра, самой кровожадной и живучей оказалась молодая девушка. Первым отъехал коп, за ним душу отдала престарелая азиатка, дольше всех сопротивлялся негр)
Все таже Немезида по ощущениям, но игровой процесс переработан хорошо, понравилась новая боевка, чувствуется, что на тропу войны вышли специалисты, а не салаги из первой части, которым то патронов не хватает, то мажут от страха на ровном месте. Челендж с кислородом добавляет стресса. Модульная карта отличная тема, а то при большой заигранности первой части первые несколько раундов начинали всегда по шаблону, а тут интрига, в одной из двух партий у нас секция С получилась с длинным-длинным тупиковым коридором с отсеками)))) Пробовали кооп вместе с допом Инсайдер, эта тварь размазала нас по стенке заруинив одну из миссий. В полукооперативной партии у нас выпал паритет по хорошим и плохим миссиям, в итоге в напряжённой борьбе мирные жители победили, встав на путь Корпорации и полностью выполнив задачу миссии, а предателям не удалось достичь своих целей, а все из-за мягкосердечности медсестры, которая должна была убить биоинженера, и была уже у реактора, чтобы его отключить, но рука не поднялась убить всех (на этом этапе в условиях отсутствия кислорода, шансы на выживание всех остальных стремились к нулю).
Приведите пример, когда GM продвигало Camp Grizzy.
Спасибо за статью, очень жду свою коробочку) хоть и не особо люблю ареаконтроль, но тут такой сеттинг, что пропустить такое было нельзя)
Ещё есть prostobox.com
У Нечто полностью зарубежная печать.
Скажем так, сама я на двоих не играла, только на 4-5 игроков, но есть знакомый, который прям фанатеет от варианта игры кооп на двоих.
А у меня не сходится математика...
В моем понимании, "все ради наживы" и "вымагалово" это когда тебе дали 1 конфету и а за остальные 9 требуют денег.
Для статистики, посмотрела контент канала с начала года:
- Обзоры, около 30 разных, все в открытом доступе
- Новости, 14 выпусков, включая гигантский с планами локализаций на 2022
- Стримы с гостями и тематические, 8 штук и тоже в свободном доступе, никто их в подвал не уволок, и не отрезал от них ничего лишнего
- 1 гайд по покраску
- Стримы-летсплей, 3 штуки, вот эти как раз порезаны, но только в части самого игрового процесса, вступление и концовка в свободном доступе.
Итого 3 ролика из 56 действительно в полном объёме доступны только платным подписчикам. Но это всего лишь 5% от общего контента.
То есть возвращаясь к аналогии с конфетами, реальная картина выглядит так...
... Вот тебе 9 конфет бери просто так, у меня правда есть ещё одна, мы можем её поделить пополам, но я могу отдать её тебе целиком, если ты поделишься со мной яблоком.
Мне кажется, что конкретно тут "подписывайтесь на Бусти" добавлено ради шутки. Ведь ещё недавно GM за бусти ругали все кому не лень, а теперь практически все русскоязычные блогеры ушли на бусти с ютуба.
Сегодня начали, доступно к доставке все кроме жетонов из плексигласа, они видимо уже после майских появятся
Низа Гамз вроде отложили проект, поэтому либо на барахолке, когда появится, либо в зарубежных ритейл магазинах через байеров
То есть, по вашему мнению, проект исключительно коммерческий, хотя сейчас он не такой, но он обязательно таким станет, и поэтому уже сейчас вы его осуждаете? А какие для этого есть предпосылки?
Слушайте, может быть вы поделитесь инсайдами о коммерческой стороне премии? Я просто прочитала регламент, а там вроде как написано, что от издателей денег даже на организационные расходы не будут брать. Но у вас судя по всему есть другая информация.
Загрузила повторно
Собрала и выложила обобщенные правила игры с дополнениями в одном буклете, сверстаны под формат А5.
Только не локу, а английскую с русским .pdf
Интересное замечание, надо будет подумать о кастомных подставках
Благодарю за развёрнутый ответ, пойду гуглить и заказывать чудо-ручки
Прекрасно, как всегда! А какой из контрастов использовался для телесного цвета? и вообще какие советы по покрасу лиц с детализацией и размером минек, как "Войне", можете дать начинающему. А то для меня это самая сложная часть.
У меня отображается
С причиной тоже боремся, пошли на шахматы, попался очень грамотный тренер.
С удовольствием посмотрела. У ребёнка пока есть сложности с принятием проигрыша, поэтому смотрим в сторону кооператива. У нас уже есть О мышах и тайнах, теперь рассматриваю к покупке Плюшевые сказки и Комонавты
В реальности контраст менее заметен, но присутствует. В следующий раз, когда займусь чем-то похожим учту этот момент. Идеи уже много, теперь нужно время на их реализацию.
Ясно) спасибо за комментарии)
Стало интересно, как поведёт себя моя башня, возможно проведу эксперимент. А в вашей башне внутреннее устройство какое было? Полочки или лестница?
Спасибо за высокую оценку)
Очень классно!
По этой причине делала винтовой спуск, независимо от размера дайсов они будут проворачиваться. И риск застревания минимальный
Идея кстати хорошая, обязательно учту этот вариант, когда буду делать book nook.
Наверное просто не достигли ещё нужной стадии просветления)
По части места и транспортировки вопросов не возникает, так как играем всегда дома. Ещё соглашусь, что внешний вид башни в какой-то мере диктует стилистику,насчёт дайстрея и стакана, если повезёт найти "свой" вариант в продаже, то наверняка приобрету. Единственная проблема это найти, то что понравится, так как я ещё сама не определилась с концепцией.
Огромное спасибо!
Кто-нибудь может сделать сканы и выложить архив?
Вполне возможно, что это так. Но мне был интересен опыт создания чего-то такого, до этого ничего подобного не делала. Теперь есть идея сделать так называемую книжную вставку или booknook.
Теперь все стало ясно) моя первая минька слегка заблестела, после покрытия матовым лаком.
Подскажите, пожалуйста, какой лак вы используете?