SmokedDranick

SmokedDranick написал 3 года назад к игре Битва за Рокуган: #
Как понять, мне сожгли все провинции...

Игра неплохая. За свой бюджет просто волшебная. Однако мне так не нравится эта система с рандомным приходом войск, что ужас.

Есть прекрасная составляющая с блефом в виде пустого тайла - это бомба. Действительно заставляет оценивать тактику и стратегию противников. Однако случайный приход войск, как мне кажется, слишком сильно влияет на твои возможности. Да, в этом есть элемент риска и все такое, но не знаю

На удивление, сыграл в нее с друзьями партий 10, но все-таки не мое. Слишком уж нервно идет она

SmokedDranick написал 3 года назад к игре Hit!: #
Грабим караваны

Веселая, бодрая, азартная игра

Очень простая, правила объясняются за секунду. Думаю, что при частой игре ужасно надоест, но как филлер на тусовку вполне себе. В игре нет занудства, только искреннее желание обобрать соперников.

SmokedDranick написал 3 года назад к игре Пиксель Тактикс 4: #
Зубодробительный симулятор терпения в миниатюре

Игра шикарная, работает как идеально смазанные часы. Однако стоит понимать, что в маленькой коробке скрывается ой какая нелёгкая игра. Каждая карта может быть разыграна тучей способов, что здорово, но требует изучения и времени.

Здорово, что в такой маленькой колоде есть простор для создания своего победного движка, а маленький формфактор позволит взять игру хоть в поезд, хоть в самолет

SmokedDranick написал 3 года назад к игре Проект «Гайя»: #
Сейчас я подумаю 10 минут и превращу свой последний ресурс в миллион ПО

Эталон тяжелых евро. Все на своем месте, работает как оточенная математическая формула с рядом переменных.

После нее "Кланы Каледонии" или "Терра Мистика" выглядят уже далеко не так интересно

SmokedDranick написал 3 года назад к игре Unmatched: Битва легенд. Том I: #
Эталонный симулятор Dark Souls на двоих

Удар - Перекат- Удар - Удар - Перекат - Конец игры

Если утрированно, то процесс ровно так и выглядит. Это не плюс или минус, но нужно научиться ловить баланс между тычками по противнику и спешным убеганием не передышку.

Не могу согласиться с тем, что это файтинг на столе. Скорее это пошаговая стратегия с рандомным приходом скиллов. В общем и целом мне зашло, но процесс игровой здесь не такой ураганный, в отличие от дизайна и продакшна

SmokedDranick написал 3 года назад к игре Коза Ностра: #
Разбойникам с большой дороги, кому не жалко терять друзей

Лично для меня игра просто класс. Простая и ужасно конфликтная. Игра, хоть и достаточно просто, но подталкивает тебя к соперничеству, кооперации и заговорам. Единственный минус, что нужна прям подходящая компания.

Лично мне нравится быть законно мерзким в рамках игры, но далеко не всем. С другой стороны, быть абсолютно белым и пушистым в этой игре тоже можно. Если таких не весь стол, а до половины, то играть вполне зантяно

SmokedDranick написал 3 года назад к игре Иниш: #

- Я тебе барда дал?
- Дал
- Убийства клана не было?
- Не было
- Так а почему ты с тремя арфами сидишь??

SmokedDranick написал 3 года назад к игре Четыре зелья: #
- Товарищ Ленин, я вообще-то Горький! - Сладкий)

Честно, я так и не смог раскусить эту игру. Она очень зависима от компании и расположения духа. Однако по общим впечатлениям, мне будто натужно приходилось делать вид, что играть было весело.

Оптимальное поведение в игре - сидеть с покер фейсом. О каком веселом развлечении может идти речь в такой ситуации.

Вроде как у игры хорошие задатки, понятная и умная механика, стильное оформление, но что-то все-таки не работает

После двух партий на 2 (которые были ужасными) и четырех на 3, так и не смог найти аргумент оставить у себя эту коробку в коллекции

а, нет, нашел! Ее никто не хочет купить у меня

SmokedDranick написал 3 года назад к игре The King is Dead: Second Edition: #
Так, а мой персонаж какого цвета?

Сыграл свою первую партию на двоих.
Хронология:
- Играю карту
- Играю в ответ
(Повторить 8 раз)
(Карты действий кончились)
- Я пас
- Я тоже
(Повторять до конца игры)

Пожалуй, я еще ни в одной игре не чувствовал такой ответственности за каждый сделанный ход. Нужно еще заруинить партий пять, чтобы понять, как в нее нужно играть "правильно". Однако в общем и целом - игра шикарная, мозги поскрипывали на всю комнату. Что мне особенно нравится, что это как пакс ренесанс, только из него выкинули все лишнее и оставили самую мякотку с хитрой борьбой за стол и влияние

SmokedDranick написал 3 года назад к игре Roll Camera!: The B-Movie Expansion: #
Нужен ли вам этот доп?

Обязательный доп для тех, кто хочет повысить уровень челенджа и разнообразия. Для сравнения, если в базе было 25 карт сцен, то здесь их 75. Кроме того, механически появляется еще одно обязательно условие для победы в игре. Как по мне, это прям решает и увеличивает приятную мозголомность. Кроме того, появляется больше вариантов для использования кубиков, что тоже повышает интерес решений и распределения кубиков

SmokedDranick написал 3 года назад к игре Камера! Мотор!: #
Кино на кончиках пальцев

Партия в соло - вышло напряженно и достаточно интересно. В игре на одного плохо работает механика с идеями, а она показалась одной из ключевых в игре. В паре с картами кризиса они адают основной тон геймплею.
Партия на двоих - тоже приятно, вся фишка в метаигре и обсуждении, что же за кино вы хотите снять.

Из нюансов, показалось, что здесь маловато головоломки и не так интересно назначать кубы на действия. Очень много ресурсов уходит на кризис менеджмент.

Общие впечатления положительные, буду рад попробовать ее на 3-х. Однако это точно не мастхев, но очень хорошая коробка для любителей крутого продакшна и кинотематики