Исходя из обзора можно сказать: Третья редакция убрала множество громоздких механик второй редакции в угоду скорости партии и общей динамики, но из-за этого сильно потеряла в самобытности и атмосфере. Непонятным лично для меня остается, зачем постоянно экспериментировать с методами получения улик? Зачем ломать то, что стабильно работает? В целом, создается впечатление, что просто смешали все игры FFG с тематикой ужасов Лавкрафта и назвали это третьей редакцией.
Зря вы, товарищ, так про Саксонию во втором сюжете. Способность альянса ее фракции дает получать неограниченное количество звезд в т.ч. и за выполнение целей. А в мирном сценарии вы добираете новую цель каждый раз, когда выполнили предыдущую. У нас за альянс с Саксонией шла настоящая борьба
Отличная игра с отличной механикой. Достаточно занятные картинки, на которых буквально к каждому объяснению есть как минимум 2-3 варианта ответа. А ведь это всё ещё нужно найти. Впечатление портят только ужасное качество коробки (Абсолютно на всех коробках данного тиража есть дефекты. На некоторых их меньше, но они есть всюду); Ужасный ложемент, который порвался ещё до открытия коробки (Сразу отправился в утиль). Сама Штука (Деревяшка черного цвета) выполнена неплохо, но есть информация, что делалась она через Мосигру, что даёт основания полагать, что так хорошо она сделана не в каждой коробке. Игры хватает на довольно длительный срок, но дополнения ей были бы во благо. Будем надеяться на исправления косяков в будущих тиражах.
Ilos, Paper Tales звучат заманчиво. Особенно Paper Tales. Могу лишь пожелать удачи и дальнейшего развития. Молодые издательства всегда манят тем, что выкапывают игры, о которых ты даже не знал. Хиты то до них расхватали)
По поводу арта действительно вкусовщина. В моем случае, он был причиной появления интереса к данной игре. А после понимания механик игра уверенно занимает слот в списке покупок.
Если не играл, но хочется попробовать и не смущают недостатки дизайна и качества коробки- стоит. Ибо хоть тут и меньше тайлов (количественно), но тут больше разновидностей тайлов. Т.е. за меньшую цену вы покупаете шакал с дополнением+ несколько плюшек. Проблема наклеек- рвутся, мнутся, кончаются, выглядят посредственно (либо лыжи не едут, либо я что-то делаю не так). Жизнь после сценариев есть. Игра то соревновательная и со случайным расположением тайлов. Кто-то из компании предлагал смешать базовый шакал и архипелаг (знают толк в извращениях). Думаю попробовать. По поводу рулбука- даже если вы не будете ничего менять, вы почти ничего не потеряете.
Если по порядку: В отношении игровых механик игра стала приятнее, т.к. остров теперь разделен на несколько территорий (пляж, лес, горы), в каждой из которых своё количество золота/проблем. Благодаря этому нет ситуаций, когда человек на первый же ход находит у корабля множество источников богатства. Добавили приятно выглядящие фигурки персонажей, несколько новых участков местности. Отличное нововведение с островами различных размеров. А теперь ложку дёгтя: Коробка сделана "на отвали". Серьезно. Её будто бы на коленке клеили. Нововведение с возможностью добавления способностей для персонажей довольно спорное. С одной стороны- геймплейное разнообразие, с другой- лютое неудобство самих наклеек. Субъективно, но совсем не нравится рубашка тайлов местности. Слишком просто. Раньше были приятные джунгли. Вывод каждый может сделать для себя сам. Если нравился базовый Шакал, то эта игра позволит освежить приятные воспоминания, хоть и со своими косяками. А если Шакал не нравился- чудо не произойдет.
Хобби уже давно смекнули про этот "Бизнес-план". Теперь остальные подтягиваются. Хотя гораздо занятнее было бы создать еще одну линейку по произведениям классиков жанра, а не паразитировать на одной заезженной.
Да и в игре только правила в текстовом формате. Всё остальное выполнено в форме иллюстраций. Нельзя сказать, что игра буквально кричит о необходимости локализации. А вот если с локализацией действительно что-то новое завезут...
Не совсем понятна необходимость локализации Cyclades. Там же даже на картах текста нет. Только иллюстрации. Там только правила буржуйские. Или это скорее для удешевления игры на отечественном рынке?
Как все себе планируют заказывать? Будете пользоваться доставкой "из коробки" за 105-158$ или все же есть иные "более бюджетные" пути?
Про возможность локализации ничего не слышно пока?
Тем не менее, игры у них на уровне
Исходя из обзора можно сказать:
Третья редакция убрала множество громоздких механик второй редакции в угоду скорости партии и общей динамики, но из-за этого сильно потеряла в самобытности и атмосфере.
Непонятным лично для меня остается, зачем постоянно экспериментировать с методами получения улик? Зачем ломать то, что стабильно работает?
В целом, создается впечатление, что просто смешали все игры FFG с тематикой ужасов Лавкрафта и назвали это третьей редакцией.
Интересно, есть ли в планах Vast от тех же Leder Games? Заиметь такую игру в локализации было бы сущим удовольствием :ь
Зря вы, товарищ, так про Саксонию во втором сюжете. Способность альянса ее фракции дает получать неограниченное количество звезд в т.ч. и за выполнение целей. А в мирном сценарии вы добираете новую цель каждый раз, когда выполнили предыдущую. У нас за альянс с Саксонией шла настоящая борьба
Там еще можно купонов нагуглить и дополнительно с текущим скидкам 30% скинуть. Неплохая распродажа
Когда FFG хочет свой собственный 7 Континент
На сайте HG стал доступен предзаказ локализации третьей редакции игры. Даже цена вполне вкусная
Игра поступит на склад Эврикуса в начале лета. Ничего там не заглохло) Даже на дополнение засматриваются
Буквально на днях запланировал к покупке. И сразу такая хорошая новость. Аве Лавка
У него отличный геймплей. Просто в своём сегменте. Время подумать ещё есть. Ранний анонс даёт возможность пережить муки выбора чуть раньше.
Абстрагироваться от дизайна и плюшек делюкс издания и рассмотреть игру с точки зрения механики. Всё ещё нравится? Тогда никак.
...Три белых коробки с тремя белыми полями, тремя сотнями белых карточек, тремя десятками фишек и тремя кубиками...
Отличная игра с отличной механикой. Достаточно занятные картинки, на которых буквально к каждому объяснению есть как минимум 2-3 варианта ответа. А ведь это всё ещё нужно найти.
Впечатление портят только ужасное качество коробки (Абсолютно на всех коробках данного тиража есть дефекты. На некоторых их меньше, но они есть всюду); Ужасный ложемент, который порвался ещё до открытия коробки (Сразу отправился в утиль).
Сама Штука (Деревяшка черного цвета) выполнена неплохо, но есть информация, что делалась она через Мосигру, что даёт основания полагать, что так хорошо она сделана не в каждой коробке.
Игры хватает на довольно длительный срок, но дополнения ей были бы во благо.
Будем надеяться на исправления косяков в будущих тиражах.
Ilos, Paper Tales звучат заманчиво. Особенно Paper Tales. Могу лишь пожелать удачи и дальнейшего развития. Молодые издательства всегда манят тем, что выкапывают игры, о которых ты даже не знал. Хиты то до них расхватали)
По поводу арта действительно вкусовщина. В моем случае, он был причиной появления интереса к данной игре. А после понимания механик игра уверенно занимает слот в списке покупок.
Полезно. Содержательно. Кратко. Спасибо!
Словно названия стройматериалов прочитал
Про дизайн хорошо подмечено. Многие его нахваливают, но по личному субъективному мнению- довольно специфичен
В сети гуляет готовый PnP вариант. Даже на известном сайте с кексом на картинке замечал.
На Единороге уже появился предзаказ за 4490 кровных.
Если не играл, но хочется попробовать и не смущают недостатки дизайна и качества коробки- стоит. Ибо хоть тут и меньше тайлов (количественно), но тут больше разновидностей тайлов. Т.е. за меньшую цену вы покупаете шакал с дополнением+ несколько плюшек.
Проблема наклеек- рвутся, мнутся, кончаются, выглядят посредственно (либо лыжи не едут, либо я что-то делаю не так).
Жизнь после сценариев есть. Игра то соревновательная и со случайным расположением тайлов. Кто-то из компании предлагал смешать базовый шакал и архипелаг (знают толк в извращениях). Думаю попробовать.
По поводу рулбука- даже если вы не будете ничего менять, вы почти ничего не потеряете.
Если по порядку:
В отношении игровых механик игра стала приятнее, т.к. остров теперь разделен на несколько территорий (пляж, лес, горы), в каждой из которых своё количество золота/проблем. Благодаря этому нет ситуаций, когда человек на первый же ход находит у корабля множество источников богатства.
Добавили приятно выглядящие фигурки персонажей, несколько новых участков местности. Отличное нововведение с островами различных размеров.
А теперь ложку дёгтя: Коробка сделана "на отвали". Серьезно. Её будто бы на коленке клеили. Нововведение с возможностью добавления способностей для персонажей довольно спорное. С одной стороны- геймплейное разнообразие, с другой- лютое неудобство самих наклеек.
Субъективно, но совсем не нравится рубашка тайлов местности. Слишком просто. Раньше были приятные джунгли.
Вывод каждый может сделать для себя сам. Если нравился базовый Шакал, то эта игра позволит освежить приятные воспоминания, хоть и со своими косяками.
А если Шакал не нравился- чудо не произойдет.
Очень интересно узнать, что же действительно на деле с ней окажется. Надежды на эту игру
Хобби уже давно смекнули про этот "Бизнес-план". Теперь остальные подтягиваются. Хотя гораздо занятнее было бы создать еще одну линейку по произведениям классиков жанра, а не паразитировать на одной заезженной.
Такими темпами скоро у каждого издателя будет хоть одна игра по Лавкрафту.
Воистину. Сколько прекрасных представителей жанра
"Я не знаю как, но это работает!"
Большое спасибо за ответ)
Доброго времени. Насколько игра сложная в освоении для игроков, которые в системе СЫЩИК полные неофиты?
Да и в игре только правила в текстовом формате. Всё остальное выполнено в форме иллюстраций. Нельзя сказать, что игра буквально кричит о необходимости локализации. А вот если с локализацией действительно что-то новое завезут...
Не совсем понятна необходимость локализации Cyclades. Там же даже на картах текста нет. Только иллюстрации. Там только правила буржуйские. Или это скорее для удешевления игры на отечественном рынке?
Огромное спасибо за доступный обзор базовых механик игры)
Жду не дождусь своей коробки с игрой
ЗЫ: Кота жалко
Тут многое возможно в пример привести. При должном рассмотрении можно даже рисовку Зигзага Маккряка из DuckTales похожей назвать.
Только заметил, что уже было :с
Решение паззлов в Mansions of Madness 2ed:b