Я думаю тут не негатив, а ощущение какой-то дешевизны, банальнейших ходов со стороны CG. И ощущение это передается на игру. Так же могу сказать про себя: объяснение правил от GEEK media(пусть и не в их лице, но от их канала) очень даже отталкивает, в связи с недавними событиями.
Просто люди купившие игру ждали от нее что-то вроде "Святого Грааля" среди настольных игр. А получили просто хорошую игру с достаточно простыми правилами. А игра, на минуточку, стоит прилично, отсюда и разрывает у игроков одно место. Не играл, покупать собираюсь...
Поиграли несколько партий с женой. Не вставило. Ну берешь карты, ну не даешь сопернику нужные, пытаешься собрать сеты, выиграть по войне/науке, но как то все простовато. Разложил карты, забрал. Ни азарта, ни интереса, в итоге лежит пылится. Может сыграв через какое-то время и понравится, но пока не тянет играть - ни у жены, ни у меня.
Тогда я не прав, признаю. Но не лучше ли написать статью о создании какой-нибудь своей игры? Или это проф. тайна. А тексты как в этой статье очень тяжело читать, они как мне кажется вообще не привлекают и не вовлекают в мир настолок. А вот конкретный пример я думаю многих бы воодушевил и клиенты бы пошли, не просто так же в конце приписка об обучении.
Сам думаю не оставлять базу, а тупо нарисовать на бумаге эти навыки. Хотя потом наверно будут еще дополнения уже непосредственно к базе с инетом и старыми детективами. Но не хочется держать базу из-за 3,5 тайлов. В раздумьях)
"Или какие-то хитросделанные негодяи в город, окруженный твоими путями, суют свои "безгантелечные коробки", коварно следя за твоей реакцией, ведь ты только что потерял от 4 до 8 очков." Можете пояснить, что вы имеете ввиду? Какие очки вы теряете? что не поставили туда свою постройку? Тогда при чем здесь "безгантелечные коробки"?
Не понял один момент: например, играем вдвоем, грабеж провинции с пятью деревнями. Противник объявляет грабеж с 1 фигуркой, я могу подтянуть 1 фигурку, а противник еще 3 из соседних деревень. Он может это сделать? Получается вот так: - Грабеж - я перемещаю одну фигурку - он подтягивает еще одну - я пас
А дальше он может еще переместить, ведь я опять потом пасану. Так получится соотношение 4 к 1.
Очень! Переводчик КТО?
Что лучше выбрать? Так и не сложил однозначного мнения. Играть будем преимущественного вдвоем, больший состав участников тоже будет.
Я думаю тут не негатив, а ощущение какой-то дешевизны, банальнейших ходов со стороны CG. И ощущение это передается на игру.
Так же могу сказать про себя: объяснение правил от GEEK media(пусть и не в их лице, но от их канала) очень даже отталкивает, в связи с недавними событиями.
"М" - я у мамы маркетолог.
Что бы это могло быть. в одном из обзоров на ютуб говорили что игра в топ 100 входит. Может Эклипс, его вроде не было на русском.
Так пусть стоит радует. Потом Серп будет стоить как самолет! Надо только чуть чуть подождать! Главное чтобы не было доп. тиражей.
Просто люди купившие игру ждали от нее что-то вроде "Святого Грааля" среди настольных игр. А получили просто хорошую игру с достаточно простыми правилами. А игра, на минуточку, стоит прилично, отсюда и разрывает у игроков одно место.
Не играл, покупать собираюсь...
Я точно пролетел, выбрал хорошо не подумав)
с Res Arcana круто угадали.
Поиграли несколько партий с женой. Не вставило.
Ну берешь карты, ну не даешь сопернику нужные, пытаешься собрать сеты, выиграть по войне/науке, но как то все простовато. Разложил карты, забрал. Ни азарта, ни интереса, в итоге лежит пылится.
Может сыграв через какое-то время и понравится, но пока не тянет играть - ни у жены, ни у меня.
Root
1. Печворк
Разве в правилах не написано, что игрок ОБЯЗАН выполнить основное действие?
Как хотите, где то слышал, что в открытую. Мне кажется в первые игры, когда не знаешь как играть персонажами, то лучше в закрытую.
Тогда я не прав, признаю. Но не лучше ли написать статью о создании какой-нибудь своей игры? Или это проф. тайна.
А тексты как в этой статье очень тяжело читать, они как мне кажется вообще не привлекают и не вовлекают в мир настолок. А вот конкретный пример я думаю многих бы воодушевил и клиенты бы пошли, не просто так же в конце приписка об обучении.
Да, приходите ко мне, я вас научу, а игры где в итоге?
"сопровождение проектов вплоть до издания" - Что издано? Или у всех затухает спустя время?
Сам думаю не оставлять базу, а тупо нарисовать на бумаге эти навыки. Хотя потом наверно будут еще дополнения уже непосредственно к базе с инетом и старыми детективами. Но не хочется держать базу из-за 3,5 тайлов. В раздумьях)
И за тех и за тех. Если карта лежит на столе, то она в игре.
Есть ли игры, которые вы помогли издать и насколько велика была эта помощь? Что мешает вам создать игру?
"Или какие-то хитросделанные негодяи в город, окруженный твоими путями, суют свои "безгантелечные коробки", коварно следя за твоей реакцией, ведь ты только что потерял от 4 до 8 очков."
Можете пояснить, что вы имеете ввиду? Какие очки вы теряете? что не поставили туда свою постройку? Тогда при чем здесь "безгантелечные коробки"?
Не понял один момент: например, играем вдвоем, грабеж провинции с пятью деревнями. Противник объявляет грабеж с 1 фигуркой, я могу подтянуть 1 фигурку, а противник еще 3 из соседних деревень. Он может это сделать? Получается вот так:
- Грабеж
- я перемещаю одну фигурку
- он подтягивает еще одну
- я пас
А дальше он может еще переместить, ведь я опять потом пасану.
Так получится соотношение 4 к 1.