Спасибо за отличную статью, очень заинтересовали. Только можете подсказать, чем отличаются следующие игры? Какая локализована? https://tesera.ru/game/holmes/ https://tesera.ru/game/995095/
Пока не вижу ничего выдающегося в новой редакции. УА выделялся своей атмосферой города, по которому можно гулять, заходить в разные местечки. Здесь что-то этого не чувствуется. Интересно, если в коллекции будут УА 2, УА 3, ДУ, КУА, как вообще выбрать, во что поиграть? Однако думаю, что куплю я после локализации и его, и МоМ... Аркхэмскую болезнь уже не остановить.
Но это какой-то ломающий баланс хоумрул. У ловкача есть специальная карта, которая позволяет так делать. Вот, кстати, интересно, если я при апгрейде колоды первой беру ее, я могу тут же начать ею пользоваться?
В любой ситуации. Не знаю даже, почему бы не отдавать другим игрокам очки из-за ведущего. Там исключение есть наоборот, если все указали на карту ведущего.
Спасибо! По 2-му пункту: https://community.fantasyflightgames.com/topic/273256-teamwork-question/ Получается, все же не всеми картами. По крайней мере особыми для персонажей точно нет. А вообще, есть какие-то официальные ответы по этой карте? Пока я видел только обсуждения
Вопрос по карте 18. 1. Какими картами она позволяет меняться? 2. Можно ли взять себе карту, которая не подходит персонажу по правилам сбора колод? 3. Что делать с обмененными картами в конце партии?
Сброс с рукой, с активами, с добором возвращаются в общую колоду. И вы потом можете использовать полученный в сценарии опыт для замены / прокачки карт в колоде. Да, раны и ужасы, кроме травм залечиваются.
Аналогично. Больше трех лет назад зарегился, а у меня завтра (Бинго!) 777. Но я могу объяснить почему. Считается количество дней, когда был хотя бы один заход на сайт. Так что мало давно зарегиться, надо 1000 дней хотя бы раз на сайт зайти.
Меня тоже сначала отсутствие API напугало, а потом ничего, воспользовался объектной моделью страниц (DOM), и распарсил без особых хлопот. Единственное - это затраты времени и трафика. За предложение спасибо, посмотрю, подумаю.
Для BGG есть и api, и приложения, которые его используют. Но я там редко бываю, все на Тесере храню, поэтому мне было интересно написать приложение именно для нее.
Свой iPad я пускал по всем кругам ада: был и джейл, пробовал и Тонгбу, и 25РР. В итоге, с Тонгбу и 25РР у меня сначала приложения ставились, а потом начали слетать, а потом и вовсе ставиться перестали. Так что я забил на это дело. Думаю, таким извратом я заниматься не буду.
Лучший вариант - это на апина самой Тесере. Потому как, если будет использоваться прослойка, сэкономится трафик на клиенте, но не время, т.к. все равно надо будет забрать все данные с Тесеры, распарсить их, и потом уже передать результат на клиента
Вы прям написали о двух вещах, о которых я думал, но не реализовал. :-) Обновление отдельной карточки сделать без проблем, уже есть готовый метод. А вот чтобы сделать хранение коллекций нескольких пользователей, надо будет внутреннюю структуру хранения данных переделывать... Но ничего, сам виноват, что сразу это не учел.
Настоятельно советую попробовать Ужас Аркхэма и Ужас Древних, после ЗД эти игры покажутся вам космосом.
Иногда раскладываем ЗД, если на УА или УД времени нет, а в мир Лавкрафта окунуться хочется. Но я каждый раз жалею, что это была партия в ЗД, а не в ее старших братьев. И в первую очередь из-за ее ужасной простоты.
Атмосферная? Насколько нравится серия FFG по Лавкрафту, но ЗД все равно не цепляет. Да, вроде, худ. Текст есть, но читать его совершенно не хочется. Только арты спасают. Да и сам геймплей слишком уж прост, незамсловат и рандомен. Не знаю, может ли спасьти его дополнение...
Джинсы совпадают 20 мая 1873 года Страусс и эмигрант из Российской Империи Джейкоб Дэвис получили патент на штаны с металлическими заклёпками на карманах. В первый год Страусс продал 21 000 штанов и курток с медными заклёпками.
Тележка тоже подходит One of the first shopping carts was introduced on June 4, 1937, the invention of Sylvan Goldman, owner of the Piggly Wiggly supermarket chain in Landrige.
Цветное ТВ, да, вообще-то раньше, еще в 1928. Первая в мире цветная телепередача состоялась 3 июля 1928 года в Глазго, и была осуществлена одним из основателей механического телевещания Джоном Бэйрдом. 4 февраля 1938 года Бэйрд продемонстрировал новую «театральную» систему, передав из своей студии в Хрустальном дворце изображение с разрешением в 120 строк на экран размером 3×4 метра в лондонском театре Доминион.
Спички еще в начале века появились, но тут, получается, имеют в виду серную списку, да еще коммерческое использование Английский фармацевт Джон Уокер придумал свое изобретение, как это часто бывает, совершенно случайно. В 1826 году он, поскольку являлся фармацевтом, смешивал химикаты с помощью палки. На конце этой палки образовалась засохшая капля. Чтобы убрать ее, он чиркнул палкой по полу. Вспыхнул огонь! Он стал экспериментировать, и 7 апреля 1827 года состоялась первая коммерческая сделка: Уокер продал адвокату Никсону первые спички.
Ну а так, да, изложена больше западная, особенно американская точка зрения на историю, часто не совпадающая с нашей.
А еще можно добавить четвертую карту - карту, собственно, игр, особенно редких. Так люди узнают, где они смогут сыграть в желанную игру. Мы, например, можем похвастаться, что из всех 22 игр Name of the Rose, которые отмечены на Тесере, две находятся в нашем небольшом спальном районе. :-)
Молодцы, вещь полезная. Мы, к счастью, уже нашли своих настольных друзей, но все равно будет интересно следить за картой. Главное теперь - это наполнение.
Спасибо за отличную статью, очень заинтересовали.
Только можете подсказать, чем отличаются следующие игры? Какая локализована?
https://tesera.ru/game/holmes/
https://tesera.ru/game/995095/
Пока не вижу ничего выдающегося в новой редакции. УА выделялся своей атмосферой города, по которому можно гулять, заходить в разные местечки. Здесь что-то этого не чувствуется.
Интересно, если в коллекции будут УА 2, УА 3, ДУ, КУА, как вообще выбрать, во что поиграть?
Однако думаю, что куплю я после локализации и его, и МоМ... Аркхэмскую болезнь уже не остановить.
Но это какой-то ломающий баланс хоумрул. У ловкача есть специальная карта, которая позволяет так делать.
Вот, кстати, интересно, если я при апгрейде колоды первой беру ее, я могу тут же начать ею пользоваться?
В любой ситуации. Не знаю даже, почему бы не отдавать другим игрокам очки из-за ведущего.
Там исключение есть наоборот, если все указали на карту ведущего.
Спасибо!
По 2-му пункту:
https://community.fantasyflightgames.com/topic/273256-teamwork-question/
Получается, все же не всеми картами. По крайней мере особыми для персонажей точно нет.
А вообще, есть какие-то официальные ответы по этой карте? Пока я видел только обсуждения
Вопрос по карте 18.
1. Какими картами она позволяет меняться?
2. Можно ли взять себе карту, которая не подходит персонажу по правилам сбора колод?
3. Что делать с обмененными картами в конце партии?
С помощью физ подготовки можно сбросить сколько угодно ресурсов и получить столько же силы
Сброс с рукой, с активами, с добором возвращаются в общую колоду. И вы потом можете использовать полученный в сценарии опыт для замены / прокачки карт в колоде.
Да, раны и ужасы, кроме травм залечиваются.
Плохой...
В Клаустрофобии есть режим кампании. Но игра только на двоих.
Видел, в коллекции были игры Letter of Marque и Опята, но в этом списке их нету.
Случайно, не нужны?
Сочувствую. Готов выслать несколько игр из вашего списка. Напишите адрес, пожалуйста.
Аналогично. Больше трех лет назад зарегился, а у меня завтра (Бинго!) 777.
Но я могу объяснить почему.
Считается количество дней, когда был хотя бы один заход на сайт.
Так что мало давно зарегиться, надо 1000 дней хотя бы раз на сайт зайти.
Всех с 1-м апреля!
Читаю я, читаю и думаю: блин, ни хрена ж кризис по России ударил! Бедным настольщикам приходится в Прагу за настолками летать! :-)
Спасибо, буду ждать отзывов.
Ага, помню, была такая. Но она, кажется, только на ПК, мобильной версии нет?
Спасибо, буду рад.
Можно писать сюда, можно личным сообщением, можно на почту cerber.exe@gmail.com
Меня тоже сначала отсутствие API напугало, а потом ничего, воспользовался объектной моделью страниц (DOM), и распарсил без особых хлопот. Единственное - это затраты времени и трафика.
За предложение спасибо, посмотрю, подумаю.
Для BGG есть и api, и приложения, которые его используют.
Но я там редко бываю, все на Тесере храню, поэтому мне было интересно написать приложение именно для нее.
Свой iPad я пускал по всем кругам ада: был и джейл, пробовал и Тонгбу, и 25РР. В итоге, с Тонгбу и 25РР у меня сначала приложения ставились, а потом начали слетать, а потом и вовсе ставиться перестали. Так что я забил на это дело. Думаю, таким извратом я заниматься не буду.
Лучший вариант - это на апина самой Тесере. Потому как, если будет использоваться прослойка, сэкономится трафик на клиенте, но не время, т.к. все равно надо будет забрать все данные с Тесеры, распарсить их, и потом уже передать результат на клиента
Вы прям написали о двух вещах, о которых я думал, но не реализовал. :-)
Обновление отдельной карточки сделать без проблем, уже есть готовый метод.
А вот чтобы сделать хранение коллекций нескольких пользователей, надо будет внутреннюю структуру хранения данных переделывать... Но ничего, сам виноват, что сразу это не учел.
Настоятельно советую попробовать Ужас Аркхэма и Ужас Древних, после ЗД эти игры покажутся вам космосом.
Иногда раскладываем ЗД, если на УА или УД времени нет, а в мир Лавкрафта окунуться хочется.
Но я каждый раз жалею, что это была партия в ЗД, а не в ее старших братьев. И в первую очередь из-за ее ужасной простоты.
Т.е. такие игры как:
Android:Netrunner,
Mansions of Madness,
Warhammer 40 000: Conquest
не предлагать? :-(
Надеемся на HW?
Не знаю, куда лучше запостить, напишу сюда.
Называется "воспаленный мозг настольщика". Очень понравилась эта новость:
http://www.interfax.ru/tourism/tourisminf.asp?sec=1466&id=420823
Внимание, загадка! Найдите в этой новости 4+1 настолку.
Ты думаешь, там все прям так глубоко? Каждая вещь из этой кучи счастья в гараже несет какую-ту нагрузку? Не СПГС ли это?
А мне вот этот кадр из "Исчезнувшей" понравился:
http://boardgamegeek.com/image/2355122/bossjosh
"Значит, хорошие сапоги, надо брать..." :-)
А МХ неплохо пошла по Алее: Пуэрто Рико, Замки Бургундии...
А ведь там еще Glen More, Witch's Brew и другие хорошие игры.
Молодцы!
Эх, у них слишком маленькими пиксели получились... Надо было еще в два раза больше сделать и был бы модный сейчас пиксельстайл. :-)
Атмосферная? Насколько нравится серия FFG по Лавкрафту, но ЗД все равно не цепляет. Да, вроде, худ. Текст есть, но читать его совершенно не хочется. Только арты спасают.
Да и сам геймплей слишком уж прост, незамсловат и рандомен. Не знаю, может ли спасьти его дополнение...
Решил покопаться в вики, вот что нарыл...
Компакт-диск, да, не раньше 1980-го
Джинсы совпадают
20 мая 1873 года Страусс и эмигрант из Российской Империи Джейкоб Дэвис получили патент на штаны с металлическими заклёпками на карманах. В первый год Страусс продал 21 000 штанов и курток с медными заклёпками.
Тележка тоже подходит
One of the first shopping carts was introduced on June 4, 1937, the invention of Sylvan Goldman, owner of the Piggly Wiggly supermarket chain in Landrige.
Цветное ТВ, да, вообще-то раньше, еще в 1928.
Первая в мире цветная телепередача состоялась 3 июля 1928 года в Глазго, и была осуществлена одним из основателей механического телевещания Джоном Бэйрдом.
4 февраля 1938 года Бэйрд продемонстрировал новую «театральную» систему, передав из своей студии в Хрустальном дворце изображение с разрешением в 120 строк на экран размером 3×4 метра в лондонском театре Доминион.
Спички еще в начале века появились, но тут, получается, имеют в виду серную списку, да еще коммерческое использование
Английский фармацевт Джон Уокер придумал свое изобретение, как это часто бывает, совершенно случайно. В 1826 году он, поскольку являлся фармацевтом, смешивал химикаты с помощью палки. На конце этой палки образовалась засохшая капля. Чтобы убрать ее, он чиркнул палкой по полу. Вспыхнул огонь! Он стал экспериментировать, и 7 апреля 1827 года состоялась первая коммерческая сделка: Уокер продал адвокату Никсону первые спички.
Ну а так, да, изложена больше западная, особенно американская точка зрения на историю, часто не совпадающая с нашей.
У меня тоже точка не в том месте получилась. Написал ЛС Игорю.
Да, Трэйнс действительно хороши. Доминион + контрол ареа на поле = очень увлекательная игра.
Да, в ней еще должен быть фильтр по играм. Но это я уже разошелся...
Возможно, я всегда открыт новому :-)
А еще можно добавить четвертую карту - карту, собственно, игр, особенно редких.
Так люди узнают, где они смогут сыграть в желанную игру.
Мы, например, можем похвастаться, что из всех 22 игр Name of the Rose, которые отмечены на Тесере, две находятся в нашем небольшом спальном районе. :-)
Молодцы, вещь полезная. Мы, к счастью, уже нашли своих настольных друзей, но все равно будет интересно следить за картой.
Главное теперь - это наполнение.
Не, я про то, если просто написать улицу или микрорайон