Dicering

Константин

Dicering написал 12 лет назад к новости Щелчковое братство: #
Вопросы

1. Что думают авторы по поводу игры Catacombs? Судя по картинкам механика игр похожа чуть менее чем полностью?
2. Действительно ли "сложный для реализации проект", по словам Николая Пегасова, - разработка(подготовка к изданию) настольной игры занимает столь мало времени? Сравните момент окончания проекта "Геймстарт" и начало продаж. (31 день если не ошибаюсь?)

Dicering написал 12 лет назад к игре Знакомство с Метро: #
Итого

Ответ автора просто и однозначен - теряется только станция, сила армии не изменяется.

Dicering написал 12 лет назад к игре Знакомство с Метро: #

1.5 один играл, один смотрел. Потом взял колоду и разложил ее. 3 из 7 карт дают не так много вариантов. :)

Dicering написал 12 лет назад к игре Descent: The Sea of Blood: #
коварный вопрос

Может ли кто-то сказать, желательно со ссылкой на правила, могут ли герои покупать в городах скиллы не из своих стартовых колод?

Dicering написал 12 лет назад к игре Знакомство с Метро: #

Логически то я с вами ПОЛНОСТЬЮ согласен, что с точки зрения баланса армия не должна уменьшаться при провале защиты.
Но у нас при игре принято обосновывать свою позицию при внесении корректировок в правила, иначе называть это хомрулом.

Dicering написал 12 лет назад к игре Знакомство с Метро: #

Боевые карты, которые обеспечивают примерно 90+% поражение армии с силой на 2 меньше лично меня пугают. Может быть потому что я видел аналогичную, но намного более глубокую систему в Runewars.

Dicering написал 12 лет назад к игре Знакомство с Метро: #

Вы уж простите, но таким образом можно обосновать, что игрок, перевернувший рукой все фигурки на игровом поле - победил, потому что обратное не написано в правилах.

Есть описанный в правилах случай, наиболее подходящий, который я процитировал, армия потерпевшая поражение, уменьшает свою силу на 1. Очень хотелось бы ссылку на пункт правил, которая явно говорит - проигравший теряет ТОЛЬКО станцию. Иначе это хомрул, о чем я и написал.

Dicering написал 12 лет назад к игре Знакомство с Метро: #

Если вы напали
армией на чужую станцию и победили
армию соперника, он теряет эту станцию, а вы получаете право её захватить. Отказавшись от захвата, вы
делаете станцию нейтральной. Если вы проиграли, сила
вашей армии уменьшается на 1 (но не ниже 1)

В правилах где-нибудь явно написано, что сила НЕ уменьшается?

Dicering написал 12 лет назад к компании IgraJ.by - Минск: #

Знаете, мне сложно объективно оценивать этот магазин, но в аналогичных случаях на моей работе, убытки (а тут ведь их на миллион, правда) честно делятся между организацией и отделом, допустившим "косяк".
Но тут ведь есть убытки? Или продажа одного экземпляра игры с нулевой прибылью поставит крест на бизнесе.

Мне не раз доводилось работать "в ноль" с чётким пониманием того, что в следующий раз клиент придет именно к тебе и будет знать - ты отвечаешь за свои обещания.

Dicering написал 12 лет назад к новости Постранствуем во тьме?: #

Скупердяйство? Нет, просто я умею считать свои деньги, и руки у меня растут из нужного места. Просто я не понимаю, почему покупка безусловно нужной и полезной локализации обойдется мне по цене выше, чем если я куплю оригинал и распечатаю в одном(!) экземпляре карточки с переводом. Есть интересные идеи?

Dicering написал 12 лет назад к новости Постранствуем во тьме?: #

А что за история с Ужасом Данвича?

Dicering написал 12 лет назад к новости Постранствуем во тьме?: #

Вот кстати забавно - ориентированный на гиков проект запускать с типичной "америтреш гик-игры" (произносится с позитивной эмоциональной окраской) это немодно. :)

Хотя будем реалистами - собрать команду для Погружения во тьму (слова Десант или Спуск как то не звучат)сложнее, чем найти коробку для игры.

Dicering написал 12 лет назад к новости Постранствуем во тьме?: #

Простите, любой центр печати сделает вам конфетку за 30+ долларов, пусть даже оригинальная игра с доставкой выйдет в 70.
Да, существуют также и небольшие райцентры...

Хотя вот пример - распечатывал себе вкладыши в коробку Громокамня и вкладыши для локализации оригинального Space Alert. В суматохе печатники распечатали несколько экземпляров и отдали мне бонусом. Не поверите, никому забесплатно пристроить не смог. :) Просто большинству - лень.

Dicering написал 12 лет назад к новости Постранствуем во тьме?: #

за 100+ долларов, простите, я просто закажу английскую версию, распечатаю в типографии красиво вкладыши в протекторы и вперёд.

Dicering написал 13 лет назад к игре Container: the Second Shipment: #

подождите, а разве разрешено приобретать товар самому у себя????

Dicering написал 13 лет назад к мысли на тему Как сэкономить 50 $ при покупке Runewars :): #
вопрос

Подскажите, пробовал ли кто заказывать из этого магазина в Беларусь. В списке стран доставки её нет. :( А хочется.

Dicering написал 13 лет назад к новости Hobby World и «Тесера» представляют GameStart: #

Мне кажется, что стоит рассматривать эту новость, как немного рекламную акцию перед выпуском игры. Расчет очень тонкий - сначала собираются деньги, причем без гарантий возврата (зато со скидкой), потом после лёгких телодвижений со счетчиком (сейчас на дворе если что 2013 год, и ручное обновление выглядит довольно мило и старомодно.) сообществу объявляется - ну не смогли мы собрать 500 желающих, НО(!!!) фирма всё-равно выпустит товар, но уже без скидок продаст его желающим. (Это даже удивительно, особенно с учетом слабореальных сроков издания в 2 месяца и уже готовых печатных материалов для игр). :)

Dicering написал 13 лет назад к новости Hobby World и «Тесера» представляют GameStart: #
Я, конечно, поучаствую в этой вакханалии...

Простите, а номер моей кредитной карты вам не сообщить? Мне не очень понятна и не очень приятна такая заинтересованность.

Dicering написал 13 лет назад к новости Hobby World и «Тесера» представляют GameStart: #
Я, конечно, поучаствую в этой вакханалии...

клуб настольных игр :)

Dicering написал 13 лет назад к новости Hobby World и «Тесера» представляют GameStart: #
Я, конечно, поучаствую в этой вакханалии...

Давайте скажем, что я вижу его достаточно близко. :) Но нет, не работаю.

Точно так же, мне не обязательно работать поваром, чтобы не есть горелое и тухлое или наоборот, говорить о вкусной еде.

Dicering написал 13 лет назад к новости Hobby World и «Тесера» представляют GameStart: #

Очевидно, что нет. Мне их привозит региональный магазин или почта из-за рубежа. Рисковать небольшой суммой, которую будет непонятно куда пристроить....

Dicering написал 13 лет назад к новости Hobby World и «Тесера» представляют GameStart: #
Я, конечно, поучаствую в этой вакханалии...

Ересь какая. Вы видели оригинальное дополнение к Инновации? Выполненное в стиле локализованного издания его на голову обгоняет. Большинство моих знакомых имеющих русскую базу Инновации оторвут с руками доп.

Уже не раз на игротеках нас спрашивали про переиздание и возможность покупки локализации RtfG.

Вы действительно собираетесь печатать это тиражом в 500 экземпляров? И боитесь не продать? Умом русский бизнес не понять.

Dicering написал 13 лет назад к новости Hobby World и «Тесера» представляют GameStart: #

..."все полученные средства остаются нетронутыми и могут быть использованы для осуществления покупок в магазине HobbyGames со скидкой 25%."....

Dicering написал 13 лет назад к статье GameStart: «Инновация. Отголоски прошлого»: #
прекрасно, просто прекрасно.

...."все полученные средства остаются нетронутыми и могут быть использованы для осуществления покупок в магазине HobbyGames со скидкой 25%"....

Dicering написал 13 лет назад к новости Новости с фронта. «Игросфера-2013»: #

(краснея) Очень похож, если по описаниям судить.

Dicering написал 13 лет назад к компании CoolStuffInc: #
Вопрос про задержку посылки

Вот что мысленные энергии сообщества делают, через 3 часа после размещения этого поста-вопроса посылка появилась в трекинге уже на нашей стороне Атлантики. Спасибо, всем пославшим лучи ускорения. :)

Dicering написал 13 лет назад к компании CoolStuffInc: #
Вопрос про задержку посылки

18 марта заказ перешел в состояние shipped и я получил трекинг. Посылка после 2 недель мытарств между магазином и почтой США уже две недели висит, как вылетевшая из Майами.

Dicering написал 13 лет назад к компании CoolStuffInc: #
Вопрос про задержку посылки

Подскажите, после какого времени можно считать, что посылка пропала в таинственном нигде, между Майами и почтой страны получения (не Россия!!!) и писать скорбные письма в кулстафф с просьбой "что-то делать"?
Гнетут нехорошие подозрения, а есть мозг магазину не хочется без оснований.

Dicering написал 13 лет назад к компании CoolStuffInc: #
вопрос

Подскажите, жду заказа от CoolStuffInc. Магазин выдал трекинг номер, но он не отслеживается на сайте USPS.com Уточнил у магазина, они отвечают, мол это все почта - мы отправили, ждите, через пару дней будет видно. В теме магазина упоминаются задержки в отслеживании до 12 дней.
Кто-нибудь может обрисовать причины такого явления?

Dicering написал 13 лет назад к новости Тарифы USPS вырастут: #
вопрос

Подскажите, жду заказа от CoolStuffInc. Магазин выдал трекинг номер, но он не отслеживается на сайте USPS.com Уточнил у магазина, они отвечают, мол это все почта - мы отправили, ждите, через пару дней будет видно. В теме магазина упоминаются задержки в отслеживании до 12 дней.
Кто-нибудь может обрисовать причины такого явления?

Dicering написал 13 лет назад к игре Космическая тревога: #
Вопрос

звуки должны быть какой-то стандартной длины?
и чем вы пользовались для монтажа?

Dicering написал 13 лет назад к игре Космическая тревога: #
Вопрос

Ну попросил же отвечать только тех. кто пробовал и хоть что-то получил на выходе. Да звуки можно записать и положить, но выдаст ошибку при создании файла - какие то проблемы с длиной каждого звука. Документации нету и автор программы не отвечает.

Dicering написал 13 лет назад к игре Космическая тревога: #
Вопрос

текст есть, хочется звука. :)

Dicering написал 13 лет назад к игре Космическая тревога: #
Вопрос

Как переделать озвучку игры, хотя бы учебной миссии в русскую?
Просьба, отвечать только пробовавшим успешно. :) Не смог написать файл локализации для программы генерации миссий на БГГ.

Dicering написал 13 лет назад к игре Громовой Камень: #
Мнение

Насколько хороша игра, настолько же ужасна локализация от Мира Хобби. Неровная вырубка и махрящиеся края тонких карт, неровная вырубка жетонов, инлей вкладыш от Доминиона куда нормально карты по стопочкам не впихнуть (интересно как на это смотрели правообладатели?), инструкция как правильно раскладывать карты в коробку отсутствует (ну да она есть на сайте, так честно скажем и официальный ПнП вариант от издателя тоже существует на его сайте, может мне тихенько напечатать 500 карт и сложить в коробку от обуви?).

Впечатление тягостной халтуры, товарищи. А потом они (МХ) удивляются, что продается плохо. Простите, так вы продаете ее по цене дороже базы за границей, при весьма спорном качестве и полных гарантиях отсутствия аддонов.

А сама игра хороша, скажем так - понравилась мне больше, чем Ascension или Dominion.

Dicering написал 13 лет назад к игре Андор: #
вопрос

а можно пошагово разъяснить переход от первой обучающей части первого сценария к основной игре на словах?

Dicering написал 13 лет назад к игре Андор: #
вопрос

глупый вопрос:
1. Существует ли фак на русском/английском?
2. Не очень понятна механика первого обучающего сценария.
Я предполагаю так:
1. Выставляются герои, выдается задача из А1, у них есть 1 день на выполнение 4 заданий.
Как только они выполнены, фишка рассказчика выставляется на А(как нарисовано в рулбуке!!!), герои идут на "Рассвет", и начинается новый день, а плюшки и деньги из "обучалки" служат дополнительным бонусом.
2. События и монстры наступят только в конце дня А.

Правильно?

Dicering написал 13 лет назад к новости Runebound. Приключения уже здесь: #

Нет, ну мне все таки хотелось бы услышать комментарии о переводе имени одного из моих самых любимых героев Runebound.

Ronan of the Wild исчез и на его месте возникает, внимание - "Ронан Захолустный". Это, смею заметить, игра о Героях, борющихся со злом. Не о гопниках и не о неудачниках. Я опечален.

Dicering написал 13 лет назад к новости Runebound. Приключения уже здесь: #

Ронан Захолустный(!!!!) - WTF????!!!

Dicering написал 13 лет назад к игре Рыцарь-маг: #
Мои впечатления

Решил и тут выразить мои впечатления о игре.
Понимаете, механик в игре много, все они классные, а вместе выходит суховато. Игра красивая, но вот драйва/духа приключений не ощущается.
Правила вроде и логичны, но довольно сложны и требуют постоянно с ними сверяться (Чего стоят только описания типов локаций на двухсторонних(!) карточках, гореть изобретателю этого в аду :)
На 4-х игра выходит очень длинной (В последний раз 4 опытных игрока за 4.5 часа успели отыграть 3 раунда(день-ночь-день).) Причина - "вот эта карта не так играется" -> "вот блин, сейчас я тогда по-другому похожу". И это не особенность именно этих "криворуких" игроков, это суровая норма жизни, по 3 раза перепланировать ход во время дикого даунтайма. (Причина: Ход каждого игрока в корне изменяет ситуацию на доске и спланировать заранее ничего нереально).

Рандом в игре присутствует и очень неприятный. Представляете в начале Агриколы вы кидаете кубик и у вас например отберут одного человечка или всех животных. Один неудачный бросок и дальше играть будет неимоверно сложно. Так и тут - первый успешный бой, вы выбираете себе способности героя(1 из 2) + 1 карту спец действий из 3, либо 1 способность из всех на столе (максимум 5, если вы тормоз и все уже подняли уровень) + 1 из 1 карта спец. действий.
Добро пожаловать в мир ненужных абилок и спец. карт. Уж очень они неравномерно сбалансированы. Спец. способность - быстро бегать или сыграть заклинание со стола или еще лучше выбор из 3 карт на Влияние (помогает нанимать войска).

Добро пожаловать в мир суровой магии, сынок!

Но, да, игра очень красивая.
И, да, ПвП мы из неё волевым усилием выкинули. Еще одна красивая механика, пришитая белыми нитками.
И, еще раз да, играть в нее надо не один раз, потому что стратегия довольно неочевидна.