если вы не в курсе истории советского градостроения, то не позорьтесь, говоря о том, что эстетика там не задумывалась. это даже безотносительно того, что Москва и Петербург, как, впрочем, и большая часть остальных городов России, характеризуются в первую очередь отнюдь не типовой застройкой. я, конечно, понимаю, что ваши набросы повышают популярность игры на тесере, но вряд ли вам за это платят
отличная статья! побольше бы таких здесь вместо очередной истерики "последний тираж, короткий предзаказ, купи, купи, купи" добавил в своё время репринт игры в отложенные, иллюстрации люблю, но цена смущала. понятно, что скорее коллекционная ценность, нежели игровая. а теперь, пожалуй, куплю
согласен, рынок порешал. но я ХВ и не виню, для них это однозначно благо и шаг вперёд. радует, что в последние годы появляются инди-издатели детских игр, может, кто-то из них вырастет в новый "Стиль жизни"
скорее всего, изменится то, что в рамках одного магазина ХВ будет вести и единую политику — ценовую, акционную, предзаказов, работы с маркетплейсами и т.д. не получится создать/сохранить для каждого из поглощённых им издательств со своей аудиторией свой магазин, как сделали Х5
возможно, вам в 2024 году стоит успеть пройти курсы по осознанию прочитанного, чтобы в новом году не путать понятия "ценовой сегмент" и "покупательская категория". настолки разделяются по издательствам, в основном, по второму из них
я свой довод обозначил в подборке новостей. ХВ крайне неохотно делает скидки на свои популярные игры, в т.ч. на маркетплейсах. а так да, согласен, скорее всего, СЖ сфокусируется на своей нише детско-семейных игр, только покупать их теперь будут в соответствии с ценовой политикой ХВ. это не группа компаний, наподобие Х5 из вашего примера, где для каждой покупательской категории — свой магазин со своим ассортиментом. в издательском деле так не работает
да и, честно говоря, беглый яндексинг нигде не вскрыл упоминаний о каком-то их слиянии или поглощении. везде Фабрика фигурирует как молодое самостоятельное издательство. откуда у вас эта информация?
может, там были какие-то особые условия? они нигде эту информацию не светят, лого ХВ на коробки не лепят, да и ценник у них совсем нехоббийный зачастую
это будет не звоночек, а погребальный колокол. у СЖ были активные продажи на маркетплейсах с хорошей системой скидок, теперь о семейках по приятной цене можно практически забыть
могу согласиться, что игра довольно нетерпима к ошибкам на старте. если ошибся на старте с выкладкой стартовых деревень и дорог, а потом ещё и с ресурсами не везёт, — ну, глотай пыль, больше нечего делать
по каким признакам? где грань, отделяющая полностью самостоятельную работу художника, скажем, по референсам, от работы художника по зачистке нейроизображения?
потому что у Московского метрополитена были бааальшие проблемы с операторами этой рекламы, и как только метро взялось за это дело само, о чудо — реклама вновь появилась
я мимокрокодил. к Дирижаблям у меня нет претензий. да, их неумение серьёзно и буквоедски относиться к бумажкам, подписанным с "партнёрами", — их беда. но надеюсь, что свои выводы они из этой ситуации сделали
ещё раз: если вы читали заявление Дирижаблей, то видели, что в конце концов от диалога отказался сам Брюэ. я свечку не держал, вполне допускаю, и даже скорее всего, что обе стороны здесь привирают. я также без понятия, что было в голове у одного и второго, какими намерениями они руководствовались, доводя ситуацию до разрыва. свои претензии к поведению Брюэ я обозначил выше, больше мне в этой дискуссии делать нечего
как мило. вы хотите продавать дешевле — давайте, я вам тогда продам подороже. логично, что Дирижаблям потребовалось время, чтобы обдумать такое потрясающей щедрости предложение. только вот, судя по их словам, в дальнейшем на контакт не шёл уже он
ключевое слово в ваших успешных примерах — "там". а здесь российский издатель, издающий игры на территории России, и местные же потребители. с большой долей вероятности иски бы даже рассматривать не стали
да ради Бога. каждый в этой ситуации слушает свои собственные внутренние резоны. у Брюэ они, видимо, тоже были. и абсолютно ничего удивительного, что, лишившись возможности играть в лицензию, люди потянутся к пиратам. непонятно только, при чём здесь какой-то особенный менталитет
а при чём здесь мой менталитет? я, если вы заметили, не призываю никого к воровству и даже не осуждаю автора за требование соблюдения оговорённых заранее условий. за недоговороспособность и отсутствие понимания реалий регионального ценообразования — осуждаю. за смешные апелляцию к предзаказам лохматой давности — сильно осуждаю. за стиль общения с покупателями — тоже немного осуждаю. а за сам факт разрыва договора — нет. строго говоря, мне лично и на саму игру пофиг. просто я моделирую ситуацию, когда для многих игроков пиратство станет вполне естественной реакцией на такое поведение. в связи с этим у меня только один вопрос: что выиграл Брюэ в этой ситуации? если он человек творческий и для него потеря нашего бедного рынка — вообще не проблема, то вопрос снимается
хорошо, хоть Фабрика своих Пикси без опечаток выпустила :)
как всегда, образцовый обзор! когда присматривался к игре, даже не помышлял о такой глубине темы
если вы не в курсе истории советского градостроения, то не позорьтесь, говоря о том, что эстетика там не задумывалась. это даже безотносительно того, что Москва и Петербург, как, впрочем, и большая часть остальных городов России, характеризуются в первую очередь отнюдь не типовой застройкой. я, конечно, понимаю, что ваши набросы повышают популярность игры на тесере, но вряд ли вам за это платят
кажется, у меня на тесере появился любимый автор!
отличная статья! побольше бы таких здесь вместо очередной истерики "последний тираж, короткий предзаказ, купи, купи, купи"
добавил в своё время репринт игры в отложенные, иллюстрации люблю, но цена смущала. понятно, что скорее коллекционная ценность, нежели игровая. а теперь, пожалуй, куплю
у меня тоже была как-то такая ситуация, но когда я зашёл вновь на эту страничку, там зафиксировалась оценка +1
спасибо за исчерпывающий ответ нытикам (:
а какие игры ещё вошли в топ-20 Дженкона? есть обзор на русском языке? как-то прошло мимо меня сие событие
ну не из янтаря, а из полимера с вкраплениями янтаря (:
да похоже, почитали они комменты, сегодня уже 1880 :)
согласен, рынок порешал. но я ХВ и не виню, для них это однозначно благо и шаг вперёд. радует, что в последние годы появляются инди-издатели детских игр, может, кто-то из них вырастет в новый "Стиль жизни"
совпадение? вероятно :)
скорее всего, изменится то, что в рамках одного магазина ХВ будет вести и единую политику — ценовую, акционную, предзаказов, работы с маркетплейсами и т.д.
не получится создать/сохранить для каждого из поглощённых им издательств со своей аудиторией свой магазин, как сделали Х5
по РРЦ 2690 она продавалась до подорожания
возможно, вам в 2024 году стоит успеть пройти курсы по осознанию прочитанного, чтобы в новом году не путать понятия "ценовой сегмент" и "покупательская категория". настолки разделяются по издательствам, в основном, по второму из них
как вариант. но сведения о сделке должны же где-то быть в инфополе? поэтому я и спросил про источник информации
я свой довод обозначил в подборке новостей. ХВ крайне неохотно делает скидки на свои популярные игры, в т.ч. на маркетплейсах. а так да, согласен, скорее всего, СЖ сфокусируется на своей нише детско-семейных игр, только покупать их теперь будут в соответствии с ценовой политикой ХВ. это не группа компаний, наподобие Х5 из вашего примера, где для каждой покупательской категории — свой магазин со своим ассортиментом. в издательском деле так не работает
да и, честно говоря, беглый яндексинг нигде не вскрыл упоминаний о каком-то их слиянии или поглощении. везде Фабрика фигурирует как молодое самостоятельное издательство. откуда у вас эта информация?
не знаю, как насчёт оптовых, но заметил, что "Проект АРТ" на Оз подорожал :)
может, там были какие-то особые условия? они нигде эту информацию не светят, лого ХВ на коробки не лепят, да и ценник у них совсем нехоббийный зачастую
а что с Фабрикой?
это будет не звоночек, а погребальный колокол. у СЖ были активные продажи на маркетплейсах с хорошей системой скидок, теперь о семейках по приятной цене можно практически забыть
в новость про Gangs of Kyoto затесались Фьорды
то чувство, когда открыл статью про неинтересную тебе игру только ради фото кошака в коробке из-под неё (:
наоборот, интрига же (:
а где раздел Интересные истории, на который надо обратить внимание?
могу согласиться, что игра довольно нетерпима к ошибкам на старте. если ошибся на старте с выкладкой стартовых деревень и дорог, а потом ещё и с ресурсами не везёт, — ну, глотай пыль, больше нечего делать
а я бы почитал статью про сравнение версий Монополий. хотя чего уж там, целая книга есть
по каким признакам? где грань, отделяющая полностью самостоятельную работу художника, скажем, по референсам, от работы художника по зачистке нейроизображения?
и правильно! хобби — это же про удовольствие
образцово-показательная рецензия! такую и подождать год не обломно
потому что у Московского метрополитена были бааальшие проблемы с операторами этой рекламы, и как только метро взялось за это дело само, о чудо — реклама вновь появилась
и каков был результат? интересуюсь, потому что лично мне некоторые задания таковыми и казались
я мимокрокодил. к Дирижаблям у меня нет претензий. да, их неумение серьёзно и буквоедски относиться к бумажкам, подписанным с "партнёрами", — их беда. но надеюсь, что свои выводы они из этой ситуации сделали
ещё раз: если вы читали заявление Дирижаблей, то видели, что в конце концов от диалога отказался сам Брюэ. я свечку не держал, вполне допускаю, и даже скорее всего, что обе стороны здесь привирают. я также без понятия, что было в голове у одного и второго, какими намерениями они руководствовались, доводя ситуацию до разрыва. свои претензии к поведению Брюэ я обозначил выше, больше мне в этой дискуссии делать нечего
как мило. вы хотите продавать дешевле — давайте, я вам тогда продам подороже. логично, что Дирижаблям потребовалось время, чтобы обдумать такое потрясающей щедрости предложение. только вот, судя по их словам, в дальнейшем на контакт не шёл уже он
ключевое слово в ваших успешных примерах — "там". а здесь российский издатель, издающий игры на территории России, и местные же потребители. с большой долей вероятности иски бы даже рассматривать не стали
вы серьёзно сейчас предлагаете россиянам подавать в европейский суд? или это сферическая ситуация без учёта текущих реалий?
да ради Бога. каждый в этой ситуации слушает свои собственные внутренние резоны. у Брюэ они, видимо, тоже были. и абсолютно ничего удивительного, что, лишившись возможности играть в лицензию, люди потянутся к пиратам. непонятно только, при чём здесь какой-то особенный менталитет
а чего их ругать? не смогли ребята в соблюдение условий, понадеялись, видимо, договориться "по-братски", сами понесли убытки, ну, на ошибках учатся
а при чём здесь мой менталитет? я, если вы заметили, не призываю никого к воровству и даже не осуждаю автора за требование соблюдения оговорённых заранее условий. за недоговороспособность и отсутствие понимания реалий регионального ценообразования — осуждаю. за смешные апелляцию к предзаказам лохматой давности — сильно осуждаю. за стиль общения с покупателями — тоже немного осуждаю. а за сам факт разрыва договора — нет. строго говоря, мне лично и на саму игру пофиг. просто я моделирую ситуацию, когда для многих игроков пиратство станет вполне естественной реакцией на такое поведение. в связи с этим у меня только один вопрос: что выиграл Брюэ в этой ситуации? если он человек творческий и для него потеря нашего бедного рынка — вообще не проблема, то вопрос снимается