1. В целом да, но бывают ситуации, когда можно играть карты кворума, не будучи президентом. Например, это позволяют абилка Лоры Розлин и одна из карт последнего допа, не помню точно, какая. В принципе, если карта кворума оказалась на руках каким-то образом, то сыграть ее можно. Другое дело, что получает их обычно только президент.
Это надо как минимум одного игрока отвлечь от всего остального и оставить только на это. Плюс тратить на него приказы, которых далеко не всегда хватает на более важные вещи. ИМХО, слишком затратно.
В БСГ, имхо, баланс сильно зависит от количества игроков все-таки. Но да, процесса важнее, конечно. Лидеры у нас тоже обычно опытные, но желающих всегда больше одного, а играем мы по правилам, с одним) Хотя вот лично я не могу специально затягивать игру никогда, не только в БСГ. Если вижу возможность приблизиться к выигрышу - я это делаю) А есть у нас товарищ, которому просто выиграть неинтересно, он себе еще личные цели ставит. Типа, не просто уничтожить людишек, а именно мораль до 0 сбить, например... В общем, тут у всех по-разному.
Может быть, у вас еще игроков больше обычно. У нас чаще всего 5, и в таком составе и рук на Деметрий не хватает, да и карт тоже, особенно если учесть, что на него никакие абилки не действуют и никакие карты, влияющие на проверку.
Вот да. У нас еще ни разу не получилось активно использовать Деметрий, обычно на это вечно не хватает рук. Всегда есть что-то более критическое, чем нужно заняться вот прямо сейчас, вместо того чтобы бродить по миссиям, которые еще и пройти не так легко.
У нас никогда не бывает больше 7 игроков, да и вряд ли мы стали бы так играть, уж слишком большой будет даунтайм. Обычно 5, в плохие дни 4, иногда 6. Несколько сайлонских лидеров - с одной стороны интересная идея, учитывая, что у нас за эту роль все время война))) С другой стороны, это тоже может сильно сместить баланс, если они за одну сторону играют.
У нас карты мятежа вообще активно сыграли за все время только один раз, обычно пару раз за игру используются. И мятежник у нас уже пару раз в колоде оставался, не любит он у нас выходить. Но при этом люди с Землей за все время выиграли один раз. Без Земли, но с остальным допом чуть легче все-таки.
Мешаются. И карты мятежа используются. И персонажи новые. И сценарий с полетом на Землю можно играть. Но лучше замешивать все-таки мятежника, если по табличке он нужен. Он работает на баланс. Ну или симпатизера тогда использовать вместо него, если не хотите мятежника.
ИМХО, никакими особыми ухищрениями не подсадишь человека, которому это неинтересно. Можно уговорить сыграть, и человеку даже понравится, и при случае он будет с тобой играть иногда. Но подсадить, если человек к этому не готов и не предрасположен, почти нереально. Человека или зацепит, или нет.
А меня не тянет, и у нас в клубе никого не засадишь уже. И ты знаешь, почему... Именно потому, что при правильно построенной экосистеме через несколько ходов становится уже скучно, потому что догнать некоторых невозможно совершенно.
Именно так. По умолчанию из тюрьмы нельзя перемещаться, в том числе и в лазарет, нужен специальный какой-нибудь эффект для этого. Соответствующая карта или действие.
Карты движения позволяют фазу движения потратить на что-то другое, если двигаться никуда не надо. Знаки эвакуации на кризисах игнорируются до возвращения "Галактики", а потом с каждым знаком переносится один корабль, да. И главное - можно и нужно эвакуировать корабли с помощью соответствующей локации. Последние - вместе с собой.
В Vampires: The Eternal Struggle есть карты, позволяющие менять секту или клан вампиров. И придавать им какие-то свойства, например, сделать анархом. Но довольно редко встречается, все-таки.
Я вот в первый "Риск" не играла, по обзору совсем не поняла, о чем игра и что делать-то в ней надо. Ну, кроме уничтожения компонентов и основания городов. Сам по себе текст отличный, но представления об игре не дает совсем(
Мы тоже играем в сложные игры. Дженги и Колонизаторов у нас вообще нет, а Алиас есть, но доставался для новичков последний раз, наверное, года полтора назад. Играют у нас товарищи и в Престолы, и в Рекса, и в Новую Эру, и много во что. Но при этом и в БСГ играют всерьез, не для расслабона. Там же фишка вся в атмосфере и серьезном погружении. Вы тех же Dungeon Lords гиковской игрой назвали, хотя что там гиковского, мне, например, непонятно. При это БСГ для вас - пати. Я согласна с комментаторами ниже, БСГ - америтреш. В общем, чувствую, не сойдемся мы тут с вами.
Ни в одну из перечисленных как стандартные, кроме БСГ, не играла. Но БСГ - это легкая игра для расслабона у вас? В нашей компании она проходит, как игра для серьезного погружения и отдельного вечера, чаще всего мы в нее на игротеках не играем именно потому, что хочется атмосферы, в основном на квартирниках. Возможно, это сильно зависит от компании и настроя, но я вообще ее не вижу патигеймом.
Я тоже не люблю протекторы, но при этом признаю, что они нужны, особенно если играть часто и в кафе или дома с печеньками. Но у меня в личной коллекции аж целых две игры, играем в них редко, и они без протекторов. Клубные общие все в них, и личные у нас большинство народу одевает, и тут уже выбор хозяина, в любом случае.
Нельзя в Инновации строить тактику, рассчитывая на какую-то карту. Тактика там строится исходя из того, что есть у вас на руках и что лежит у соперников на столе. И каждый ход может меняться, как и ситуация в игре. В этом и интерес игры, она каждый раз очень разная. Да, может очень сильно не повезти с картами, но, как показывает моя практика, даже с относительно неудачным набором карт можно вывернуть ситуацию в свою сторону или, по крайней мере, сбалансировать ее, если думать. А думать там надо. И да, порог вхождения у Инновации довольно высокий, лично мне понадобился с десяток партий, наверное, чтобы начать реально понимать, что происходит и что делать.
Вот и у нас в BSG с "Рассветом" люди ни разу еще не победили. По ощущениям доп смещает-таки баланс в сторону сайлонов. Что с этим делать - пока не знаем. Играть дальше - точно)
Пандемию можно попробовать. Она языконезависимая, но обсуждать можно много и со вкусом. Правда, не знаю, насколько она сейчас доступна в продаже. Ну и вообще кооперативные игры должны неплохо пойти.
Поддерживаю про Маленький мир и Ярость Дракулы. Можно попробовать Survive: Escape from Atlantis и Rattus. А для любителей долгих атмосферных игр - Battlestar Galactica, моя любовь на все времена. Но для нее лучше собирать все-таки квартирники, на игротеках много отвлекающих факторов.
В тексте нет, по игровой механике нет. Но по сюжету-то он был, если подумать. Но в данном случае это ничего не меняет, по механике я с вами согласна, Хельсинг может готовиться. А если сбежал, то ход в любом случае завершается, по тексту засады, независимо от того, был ли бой.
1. В целом да, но бывают ситуации, когда можно играть карты кворума, не будучи президентом. Например, это позволяют абилка Лоры Розлин и одна из карт последнего допа, не помню точно, какая. В принципе, если карта кворума оказалась на руках каким-то образом, то сыграть ее можно. Другое дело, что получает их обычно только президент.
Это надо как минимум одного игрока отвлечь от всего остального и оставить только на это. Плюс тратить на него приказы, которых далеко не всегда хватает на более важные вещи. ИМХО, слишком затратно.
В БСГ, имхо, баланс сильно зависит от количества игроков все-таки. Но да, процесса важнее, конечно.
Лидеры у нас тоже обычно опытные, но желающих всегда больше одного, а играем мы по правилам, с одним)
Хотя вот лично я не могу специально затягивать игру никогда, не только в БСГ. Если вижу возможность приблизиться к выигрышу - я это делаю) А есть у нас товарищ, которому просто выиграть неинтересно, он себе еще личные цели ставит. Типа, не просто уничтожить людишек, а именно мораль до 0 сбить, например...
В общем, тут у всех по-разному.
В общем, надо стараться таки активнее его использовать, а то у нас он почти проходит мимо, хотя и пытаемся. Может, все-таки пойдет еще.
Может быть, у вас еще игроков больше обычно. У нас чаще всего 5, и в таком составе и рук на Деметрий не хватает, да и карт тоже, особенно если учесть, что на него никакие абилки не действуют и никакие карты, влияющие на проверку.
Как у вас получается отряжать на Деметрий 2-3 игрока на постоянной основе? Мы и одного-то с трудом выделяем иногда, когда вдруг удается передохнуть.
Вот да. У нас еще ни разу не получилось активно использовать Деметрий, обычно на это вечно не хватает рук. Всегда есть что-то более критическое, чем нужно заняться вот прямо сейчас, вместо того чтобы бродить по миссиям, которые еще и пройти не так легко.
У нас никогда не бывает больше 7 игроков, да и вряд ли мы стали бы так играть, уж слишком большой будет даунтайм. Обычно 5, в плохие дни 4, иногда 6.
Несколько сайлонских лидеров - с одной стороны интересная идея, учитывая, что у нас за эту роль все время война)))
С другой стороны, это тоже может сильно сместить баланс, если они за одну сторону играют.
У нас карты мятежа вообще активно сыграли за все время только один раз, обычно пару раз за игру используются. И мятежник у нас уже пару раз в колоде оставался, не любит он у нас выходить. Но при этом люди с Землей за все время выиграли один раз. Без Земли, но с остальным допом чуть легче все-таки.
Мешаются. И карты мятежа используются. И персонажи новые. И сценарий с полетом на Землю можно играть.
Но лучше замешивать все-таки мятежника, если по табличке он нужен. Он работает на баланс. Ну или симпатизера тогда использовать вместо него, если не хотите мятежника.
ИМХО, никакими особыми ухищрениями не подсадишь человека, которому это неинтересно. Можно уговорить сыграть, и человеку даже понравится, и при случае он будет с тобой играть иногда. Но подсадить, если человек к этому не готов и не предрасположен, почти нереально. Человека или зацепит, или нет.
А меня не тянет, и у нас в клубе никого не засадишь уже.
И ты знаешь, почему... Именно потому, что при правильно построенной экосистеме через несколько ходов становится уже скучно, потому что догнать некоторых невозможно совершенно.
Именно так. По умолчанию из тюрьмы нельзя перемещаться, в том числе и в лазарет, нужен специальный какой-нибудь эффект для этого. Соответствующая карта или действие.
Карты движения позволяют фазу движения потратить на что-то другое, если двигаться никуда не надо.
Знаки эвакуации на кризисах игнорируются до возвращения "Галактики", а потом с каждым знаком переносится один корабль, да. И главное - можно и нужно эвакуировать корабли с помощью соответствующей локации. Последние - вместе с собой.
В "Пегасе" - 1 раз
1. Нельзя отправлять в тюрьму человека, который уже там сидит. Так что да, придется много сидеть в тюрьме, если кризисы не проходите.
Рид, да лаааадно! Уж про Одессу-то не надо заливать. У нас как раз компаний и игротек хватает на любой вкус, и новичкам всегда есть, куда приткнуться.
В Vampires: The Eternal Struggle есть карты, позволяющие менять секту или клан вампиров. И придавать им какие-то свойства, например, сделать анархом. Но довольно редко встречается, все-таки.
Я вот в первый "Риск" не играла, по обзору совсем не поняла, о чем игра и что делать-то в ней надо. Ну, кроме уничтожения компонентов и основания городов.
Сам по себе текст отличный, но представления об игре не дает совсем(
Спасибо за обзор, звучит очень интересно, хочется попробовать теперь.
Кот!
Мой выбор - DOTA)))
Может. Перемещаться он не может, но фаза движения у него сохраняется.
Мы тоже играем в сложные игры. Дженги и Колонизаторов у нас вообще нет, а Алиас есть, но доставался для новичков последний раз, наверное, года полтора назад. Играют у нас товарищи и в Престолы, и в Рекса, и в Новую Эру, и много во что. Но при этом и в БСГ играют всерьез, не для расслабона. Там же фишка вся в атмосфере и серьезном погружении.
Вы тех же Dungeon Lords гиковской игрой назвали, хотя что там гиковского, мне, например, непонятно. При это БСГ для вас - пати. Я согласна с комментаторами ниже, БСГ - америтреш.
В общем, чувствую, не сойдемся мы тут с вами.
Да ладно, у нас партия часов на пять растягивается регулярно.
Ни в одну из перечисленных как стандартные, кроме БСГ, не играла. Но БСГ - это легкая игра для расслабона у вас? В нашей компании она проходит, как игра для серьезного погружения и отдельного вечера, чаще всего мы в нее на игротеках не играем именно потому, что хочется атмосферы, в основном на квартирниках. Возможно, это сильно зависит от компании и настроя, но я вообще ее не вижу патигеймом.
А что вы понимаете под патигеймом?
А то мне бы в голову не пришло назвать BSG патигеймом, интересно, какие критерии у вас в данном случае?
Я тоже не люблю протекторы, но при этом признаю, что они нужны, особенно если играть часто и в кафе или дома с печеньками.
Но у меня в личной коллекции аж целых две игры, играем в них редко, и они без протекторов. Клубные общие все в них, и личные у нас большинство народу одевает, и тут уже выбор хозяина, в любом случае.
У нас Инновация не то, чтобы прям популярна, но играем в нее регулярно, в турнире зимой 8 человек участвовало. Интерес есть, любители именно ее есть.
Нельзя в Инновации строить тактику, рассчитывая на какую-то карту. Тактика там строится исходя из того, что есть у вас на руках и что лежит у соперников на столе. И каждый ход может меняться, как и ситуация в игре. В этом и интерес игры, она каждый раз очень разная.
Да, может очень сильно не повезти с картами, но, как показывает моя практика, даже с относительно неудачным набором карт можно вывернуть ситуацию в свою сторону или, по крайней мере, сбалансировать ее, если думать. А думать там надо.
И да, порог вхождения у Инновации довольно высокий, лично мне понадобился с десяток партий, наверное, чтобы начать реально понимать, что происходит и что делать.
Игроков надо больше, вчетвером не до Деметрия совсем.
Вот и у нас в BSG с "Рассветом" люди ни разу еще не победили. По ощущениям доп смещает-таки баланс в сторону сайлонов. Что с этим делать - пока не знаем. Играть дальше - точно)
Спасибо, отлично структурировано. Я обычно примерно так и делаю, но иногда таки перескакиваю с одного на другое. Буду теперь помнить о пирамиде)
В Пандемии непрозрачные, а тут, как я поняла, человек именно прозрачные ищет.
Пандемию можно попробовать. Она языконезависимая, но обсуждать можно много и со вкусом. Правда, не знаю, насколько она сейчас доступна в продаже.
Ну и вообще кооперативные игры должны неплохо пойти.
Поддерживаю про Маленький мир и Ярость Дракулы. Можно попробовать Survive: Escape from Atlantis и Rattus.
А для любителей долгих атмосферных игр - Battlestar Galactica, моя любовь на все времена. Но для нее лучше собирать все-таки квартирники, на игротеках много отвлекающих факторов.
И ты молчишь!
Вот так и выясняется, что мы неправильно играли. Как-то не дочитали в правилах, что пловцов нельзя двигать больше одного раза в ход...
Интересно, надо таки активизировать покупку этого допа к нам в клуб...
В тексте нет, по игровой механике нет. Но по сюжету-то он был, если подумать.
Но в данном случае это ничего не меняет, по механике я с вами согласна, Хельсинг может готовиться.
А если сбежал, то ход в любом случае завершается, по тексту засады, независимо от того, был ли бой.