важды было, что новички выигрывали, поэтому и отметил; допускаю, что это случайность. А какая может быть стратегия здесь? По-моему здесь больше тактика. Учитываем размеры и цвет областей личного планшета, набираем салатовые тайлы...
обидно, что у отечественной версии цвет не такой насыщенный, по коробке очень хорошо видно, спасибо за обзор
В правилах на стр 14 написано, что атакующий разыгрывает событие Подземный ход а потом играет Дружину. То есть ограничение по количеству карт во время атаки касается только карт Ратей? Событие а затем Рать можно разыграть друг за другом?
1) могут ли гномы прорыть тоннель в клетку со своей местностью, если игрок имеет возможность отдать лишь 2 рабочих ( получив 4 очка соответственно) за особое свойство, а вот на постройку в этот же ход или раунд ресурсов не хватает? Если да, то получается как то некорректно, т.к. игрок получается должен запомнить , что туда тоннель уже прорыт... 2) обязаны ли гномы терраформировать область со своим цветом, если они туда прорыли тоннель?
Просто отличный обзор, и фотографии такие в стиле воспоминаний. Карты не совсем как мои, это какое то раннее издание или ПНП? И согласен что все эти термины миплплейсмент, еврогейм И так далее звучат как клише.
Спасибо за обзор. Я удивляюсь, как можно было освоить столько новых игр... Я люблю играть в освоенные уже игры, в ту же Агриколу, в которую можно играть бесконечно, и всегда будет что -то новое. Новое люблю, но освоение идёт очень туго. За какое время во все эти новые игры вы успели поиграть?
Спасибо за Ваш отзыв, надеюсь еще написать про эту классную игру и классное дополнение. Насчет вывода пожалуй вы правы, сам обзор писал долго и терпения не хватило его дописать нормально и с выводами, решил, что оставлю как есть. Обязуюсь исправиться!
классное дополнение, лаконичный и хороший предобзор, классный замок получился, очень компактный, я люблю, когда у меня получается компактно строить. Также небольшое замечание... Обратил внимание, что у вас потайные ходы (тайные проходы) соединяют комнаты через стены, а надо через входы в комнаты (см 4 страницу Правил последнее предложение абзац 1).
мне кажется вы запутались в рассуждениях: если вы согласны с тем, что нельзя построить потайной ход между комнатами, которые уже соединены напрямую, то должны понимать, что любое помещение в том числе подсобное можно присоединять потайными ходами
Насчёт размещения потайных ходов я исхожу из конструкции самих этих тайлов , то есть длинные и угловые тайны ставим просто в притык к помещению ( нижняя часть тайного хода) не позволит его разместить на помещение больше положенного. Такую же часть помещения должен закрывать маленький потайной ход. Плюс ко всему этому можно руководствоваться картинкой с примером размещения потайных ходов из правил дополнения
Тайные ходы можно соединять с помещениями только через входы в эти помещения. Нельзя соединять через входы только если соединяемые помещения уже соединены напрямую.
Хорошие вопросы. 1. В правилах основной игры возможность получения очков после строительства подвала прямо оговаривается. В правилах дополнения говорится о возможности получения дополнительного 1 очка за каждую комнату в замке. То есть право получать доп очки уже после строительства рва не ограничивается. По логике пиктограмм (они схожи в тайлах подземных помещений и рвов) тоже самое. Вобщем, все верно Вы пишете. Позже выскажусь про вторую и третью часть вопроса.
В замках Бургундии ещё хуже, мне кажется. Там компоненты игры занимают меньше трети пространства. Но меня особо не напрягает, главное чтоб хотелось снова играть. А потом может кто сам захочет изготовить органайзер...
Начислять надо очки, указанные в левом верхнем углу и в центре, в зависимости от того, даёт ли соответствующее размещение бонусы. Меня тоже долго мучил этот вопрос, но перевод правил дополнения помог его разрешить. Сомнение, конечно, возникло сразу, т.к. очки за завершение жилого помещения всегда равны 5.
важды было, что новички выигрывали, поэтому и отметил; допускаю, что это случайность. А какая может быть стратегия здесь? По-моему здесь больше тактика. Учитываем размеры и цвет областей личного планшета, набираем салатовые тайлы...
обидно, что у отечественной версии цвет не такой насыщенный, по коробке очень хорошо видно, спасибо за обзор
7 чудес - всегда готов, и не раз и не два
Замки бургундии - самая ходовая, всегда могу, но второй раз уже много будет
Агрикола в почете, можно любым составом, наиграно много партий, хотелось бы с расширением , но мало с кем можно
Терра мистика - готов , хотелось бы составом большим чем 2
Пандемия - легко но только вчетвером
Кубарем - только учусь, нужны игроки, боюсь это не семейка
Тикет нордик - всегда возможно когда во все остальное надоело
Замки Людвига - вполне себе ходовая, с расширением тоже неплохо, хотя и долгая раскладка утомляет
- не раз раскладывали князей, для быстрой партии самое то
У на замки самая ходовая, жду когда надоест, заметил, что новички всегда выигрывают. Все таки зачем вы купили вторую коробку?)))
Казалось бы уже всё есть в настолках, ан нет, и снова новая тема. Красивая игра! И как понял, языконезавистмая.
В правилах на стр 14 написано, что атакующий разыгрывает событие Подземный ход а потом играет Дружину. То есть ограничение по количеству карт во время атаки касается только карт Ратей? Событие а затем Рать можно разыграть друг за другом?
актуально же)) а если серьезно, не понимаю, почему Розенберга критикуют за кризисность в игре, в этом же вся соль!
3490 на сайте www.lavkaigr.ru то есть теперь только по розничной цене
Это предпродажная лихорадка)
На захаровской электричке частенько режутся в уно и алиас, ржут на весь салон
Понятно, я поначалу не понял вас. Подумал , что факирам в отличии от гномов можно 4 очка за пустой переход на через клетку...
Спасибо! Но почему факирам можно? Не увидел принципиальной разницы в расах. Гномы платят рабочими, а факиры жрецами практически за одно и то же...
1) могут ли гномы прорыть тоннель в клетку со своей местностью, если игрок имеет возможность отдать лишь 2 рабочих ( получив 4 очка соответственно) за особое свойство, а вот на постройку в этот же ход или раунд ресурсов не хватает? Если да, то получается как то некорректно, т.к. игрок получается должен запомнить , что туда тоннель уже прорыт...
2) обязаны ли гномы терраформировать область со своим цветом, если они туда прорыли тоннель?
Очень вызывающе, я б не покупал))
Жалею что не вложился в локализацию, никто случаем не хочет отказаться от своей коробки с картоном?))
Просто отличный обзор, и фотографии такие в стиле воспоминаний. Карты не совсем как мои, это какое то раннее издание или ПНП? И согласен что все эти термины миплплейсмент, еврогейм И так далее звучат как клише.
Спасибо за обзор. Я удивляюсь, как можно было освоить столько новых игр... Я люблю играть в освоенные уже игры, в ту же Агриколу, в которую можно играть бесконечно, и всегда будет что -то новое. Новое люблю, но освоение идёт очень туго. За какое время во все эти новые игры вы успели поиграть?
Приятно читать Ваш отзыв, Вам тоже спасибо)))
Можно и так
надеюсь не двойку?)))
Спасибо за Ваш отзыв, надеюсь еще написать про эту классную игру и классное дополнение. Насчет вывода пожалуй вы правы, сам обзор писал долго и терпения не хватило его дописать нормально и с выводами, решил, что оставлю как есть. Обязуюсь исправиться!
к сожалению, во время игры было не до фотографий, а потом и вовсе разленился, едва обзор написал))) но в следующий раз обязуюсь!
классное дополнение, лаконичный и хороший предобзор, классный замок получился, очень компактный, я люблю, когда у меня получается компактно строить. Также небольшое замечание... Обратил внимание, что у вас потайные ходы (тайные проходы) соединяют комнаты через стены, а надо через входы в комнаты (см 4 страницу Правил последнее предложение абзац 1).
Спасибо, не могли бы подробнее?
Думаю, переводчик вас запутал)))
с вложением перевода правил на тесере в самом начале у меня возникли затруднения, а сейчас уже немножко лень вникать, если нужно я вам скину
мне кажется вы запутались в рассуждениях: если вы согласны с тем, что нельзя построить потайной ход между комнатами, которые уже соединены напрямую, то должны понимать, что любое помещение в том числе подсобное можно присоединять потайными ходами
ну если есть такая фраза, то процитируйте её , укажите где она в правилах.
Насчёт размещения потайных ходов я исхожу из конструкции самих этих тайлов , то есть длинные и угловые тайны ставим просто в притык к помещению ( нижняя часть тайного хода) не позволит его разместить на помещение больше положенного. Такую же часть помещения должен закрывать маленький потайной ход. Плюс ко всему этому можно руководствоваться картинкой с примером размещения потайных ходов из правил дополнения
3. Обмен на деньги возможен во время хода игрока, то есть практически в любой момент
Тайные ходы можно соединять с помещениями только через входы в эти помещения. Нельзя соединять через входы только если соединяемые помещения уже соединены напрямую.
Хорошие вопросы.
1. В правилах основной игры возможность получения очков после строительства подвала прямо оговаривается. В правилах дополнения говорится о возможности получения дополнительного 1 очка за каждую комнату в замке. То есть право получать доп очки уже после строительства рва не ограничивается. По логике пиктограмм (они схожи в тайлах подземных помещений и рвов) тоже самое. Вобщем, все верно Вы пишете. Позже выскажусь про вторую и третью часть вопроса.
В замках Бургундии ещё хуже, мне кажется. Там компоненты игры занимают меньше трети пространства. Но меня особо не напрягает, главное чтоб хотелось снова играть. А потом может кто сам захочет изготовить органайзер...
маркетинговый ход...маленькую коробочку хуже будут раскупать
ааа, ну в этом плане трудно как-то возразить или поддержать: дело вкуса
любители делают довольно симпатичные органайзеры
наоборот, рвы сильно умеряют пыл строителя)))
на топорик похожи, но это же вид сверху, как уж там в оригинале, сложно сказать... в Нойшванштайне имеете в виду?
ну это старые дела, дела давно минувших дней
Начислять надо очки, указанные в левом верхнем углу и в центре, в зависимости от того, даёт ли соответствующее размещение бонусы. Меня тоже долго мучил этот вопрос, но перевод правил дополнения помог его разрешить. Сомнение, конечно, возникло сразу, т.к. очки за завершение жилого помещения всегда равны 5.
лоханулись маленько)))