Rumata83

Петр

Rumata83 написал год назад к новости Предзаказ на «Зверя» с допами: #

0_о

Rumata83 написал год назад к новости Предзаказ на «Зверя» с допами: #

Монополия и Манчкин тоже так неплохо продаются))

Rumata83 написал год назад к новости Предзаказ на «Зверя» с допами: #

Я не знаю, на чем основано Ваше мнение. Я люблю фэнтези и по мне не знать Сапковского это все равно, что не знать, например, Толкина, или Льюиса, или Пратчетта

Rumata83 написал год назад к статье Что это за «Зверь»?: #

Спасибо! Отличная статья!

Rumata83 написал год назад к игре Thunder Road: Vendetta: #

А если под душ засунуть, то, наверное, вообще беда)))

Rumata83 написал год назад к игре Thunder Road: Vendetta: #

Как раз призваны компенсировать неконтролируемый рандом... Эх(

Rumata83 написал год назад к игре Thunder Road: Vendetta: #

Да, точно... А длпы любопытные. Эх...

Rumata83 написал год назад к игре Thunder Road: Vendetta: #

Мы сыграли 5, полет нормальный)

Rumata83 написал год назад к игре Thunder Road: Vendetta: #

Вот, кстати, интересно, если покупать допы по отдельности, то получится дешевле тысячи на полторы примерно, чем, если купить коробку "все в одном". Интересно почему? Из-за органайзера?

Rumata83 написал год назад к игре Thunder Road: Vendetta: #

Сыграли несколько партий в эту фановую игру! Суть игры следующая. Есть поле, расчерченное на области. У игрока есть три машинки: большая маленькая и средняя и один вертолет. У большой бонус при столкновении, в маленькую сложнее попасть при выстреле, средняя ни то ни се. Вертолет умеет стрелять и если в области с вертолетом заканчивает ход машинка, считается, что она уничтожена. В начале раунда, каждый кидает 4 куба d6. В свой ход он может использовать один куб, чтобы продвинуть любую машинку на количество областей, равное значению куба плюс один раз за раунд можно использовать куб, чтобы выполнить одно из дополнительных действий: авиаудар, дрифт, нитро и ремонт. При движении машинка может столкнуться с другой машинкой и в этом случае разыгрывается столкновение с помощью специальных дополнительных кубов. Очень классно, что если в процессе столкновения одна из машинок, переместится в область с другой машинкой, то столкновение разыгрывается еще раз уже м новой машинкой и т.д. В конце движения машинка может выстрелить в машинку впереди (тоже с помощью специального куба). При попадании, машина противника получает повреждения разного типа (разыгрываются с помощью специальных кубов). При двух повреждениях, машинка считается неисправной и двигаться не может, но ее можно отремонтировать. Также, машинка может быть уничтожена с концами. Плюс, на дороге лежат жетоны с разными заподлянками, которые срабатывает, если машинка на них наезжает. Вообщем, весело!
Плюсы:
Очень веселый игровой процесс
Крайне простые и короткие правила
Играется недолго
Несмотря на рандомный рандом, есть над чем подумать. Процесс распределения кубов по машинкам на самом деле чем-то напоминает механику программирования действий. Т.е. кидаются кубы и надо их правильно распределить между машинками, а зависимости от ситуации на поле. Только вот никак на кубы влиять нельзя.
Атмосфера гонок на выживание чувствуется прям здорово!
Модульная трасса
Минусы:
Балом правит рандом и, может здорово подгарать, когда твои машинки разносит вдребезги просто по воле куба.
Нет ассиметрии между группами машинок (вроде немножко завезли в допах)
Дороговато, как по мне для такого наполнения
Одна из немногих игр, поиграв в которую совсем немного, хочется купить допы. Не потому, что игре чего-то не хватает, а потому, что игра сильно понравилась
Да, к компонентам претензий нет. Планшеты трассы ровные.

Отлично играется с детьми лет эдак с 8–9. Единственно, дети должны спокойно относится к рандому) у меня старший сын любит все просчитывать, а здесь так не получается и, бывают временами, весьма бурные реакции на неудачи. Но мне кажется, это полезно, играть в такие игры. Они тренируют спокойное отношение к ситуациям, когда все идет не по плану)

Вообщем 9 из 10






Rumata83 написал год назад к статье Обзор Claustrophobia 1643: #

Понимаю... Но для меня это минус в таких играх

Rumata83 написал год назад к статье Обзор Claustrophobia 1643: #

Барахла и без меня на рынке книг достаточно)

Rumata83 написал год назад к статье Обзор Claustrophobia 1643: #

Да-да-да)

Rumata83 написал год назад к статье Обзор Claustrophobia 1643: #

А в это время под землей... 7 галерея, 35 пещера.
- Ну, мужики, не поверите, что со мной сегодня приключилось! Работаю я в верхней галереи и тут, вдруг, так живот прихватило. Чувствую, до дома не дотерплю... Ну побежал местечко поискать. Думать уже ни о чем не могу, тороплюсь... И тут из-за угла яркий свет и какое-то чудище с дикими воплями на меня как выпрыгнет, а вместо верхнего щупальца... Ну не поверите! Железка какая-то! Ну я от неожиданности, это того, конечность ему и откусил. Он как заорет. Ну я деру! Еле ноги унес! Даже в сортир перехотелось...
- Да, давно уже надо было верхнюю галерею завалить! А то лезет от туда не пойми что... Мутанты какие-то...
- Да разве наше начальство допросишься. У них вечно сроки, дедлайн! Эх...
- Ну что, мужики, еще по одной и на боковую! Завтра вставать рано...

Rumata83 написал год назад к статье Обзор Claustrophobia 1643: #

Меня в этой игре немного отталкивает сам сюжет. Вроде как должно быть, что доблестные люди спасают мир от исчадий тьмы. А на самом деле, кучка уголовников во главе с религиозным фанатиком достают несчастных подземных жителей)

Rumata83 написал год назад к новости Будущие локализации от Gaga Games: #

Решились издать Kinfire... Интересно, чем кончится сие начинание

Rumata83 написал год назад к новости Идут сборы на Aeon Trespass: Odyssey + Sins of Heracles: #

Возможно, каждый случай нужно разбирать отдельно. На бгг к разным играм оставляют негативные отзывы и их не удаляют... Я не отрицаю, что возможна ситуация, когда хорошие оценки ставят боты. Однако, судя по активности на форуме к данной игре и обзорам, и отзывам реальных людей, думаю, что игра получила свои 9 балов не из-за ботов. И потом, еще раз, комментарий, который послужил началом дискуссии, абсолютный вброс, не подкрепленный абсолютно ничем

Rumata83 написал год назад к новости Идут сборы на Aeon Trespass: Odyssey + Sins of Heracles: #

А если Вы о Героям здесь не место, то, имхо, этот пример нерелеваниен, в свете той ситуации, которая с этой игрой случилась

Rumata83 написал год назад к новости Идут сборы на Aeon Trespass: Odyssey + Sins of Heracles: #

Подождите, правильно я понял, что Вы оставили комментарий про ATO и его удалили?

Rumata83 написал год назад к новости Идут сборы на Aeon Trespass: Odyssey + Sins of Heracles: #

Можно прям тот комментарий

Rumata83 написал год назад к новости Идут сборы на Aeon Trespass: Odyssey + Sins of Heracles: #

Без иронии. Был бы благодарен, если бы Вы опубликовали свои впечатления на тесере

Rumata83 написал год назад к новости Идут сборы на Aeon Trespass: Odyssey + Sins of Heracles: #

Дело не в том, как она выглядит... Если бы человек захотел написал, что вот, я ознакомился с правилами, посмотрел летсплеи или поиграл и считаю, что игра не стоит таких оценок по тому-то и по тому-то - это было бы абсолютно нормально. А тут... При чем здесь гои. Такое ощущение, что человек вообще не в курсе кто это. Откуда информация о том, что отрицательные отзывы и оценки удаляют. Есть статистика? Наблюдение, когда удаляли отрицательный отзыв? На данный момент, такие обвинения выглядят, как пустозвонство, мягко говоря.

Rumata83 написал год назад к игре Сборник мини обзоров - 4 (переводы): #

Спасибо! Коротко и по делу! Прочитал с интересом!

Rumata83 написал год назад к новости Идут сборы на Aeon Trespass: Odyssey + Sins of Heracles: #

Эээ... Вы серьезно?

Rumata83 написал год назад к игре Эверделл: #
Критический обзор

Спасибо! Делать ставку на перегон ресурсов в ПО - очень интересная идея! Обязательно попробую! А Вы этим, случайно, игру не сломали? :))
Что касается темницы и университета, то это, фактически равносильно своеобразной локации, которая приносит ресурсы плюс ПО за выставление рабочего и, опять таки, это пара:) делать ставку на Короля мне кажется такое себе. Так как для получения событий все же нужно строить определенные сеты из карт и все вокруг тоже точат зубы на события. Т.е., если есть король нужно сместить акцент в сторону событий, но строить на этом стратегию, имхо, нельзя. К тому же Король, если память не изменяет, редкая карта и не факт, что попадется в начале игры, а ближе к середине и концу велика вероятность, что короля заберут раньше Вас, видя, что Вы собираете события... Еще раз благодарю за ответ!

Rumata83 написал год назад к игре Эверделл: #
Критический обзор

Спасибо! Попробуем

Rumata83 написал год назад к игре Герои: #

Хорошая новость! Рад, что не бросили игру и планируют ее развивать

Rumata83 написал год назад к игре Эверделл: #
Критический обзор

Вы правы... Но это скорее исключение. Т.е., некоторые карты просто более полезные, чем другие, типа крана (вообще, читерская, по моему) ф. И если их вытащишь, то да, хорошо, не вытащишь - не повезло... Т.е. нет таких явных стратегий построения своей колоды, когда получаешь синергию от взаимодействия карт...
В Лесной экспресс играл всего один раз, не успел оценить... Мне пока кажется самым полезным допом Фестиваль

Rumata83 написал год назад
Ошибочная работа плюсика

Приветствую. Заметил некорректную работу плюсика, с помощью которого можно плюсовать комментарии. В случае не очень хорошего интернета, если несколько раз нажать на плюсик, то оценка увеличивается более, чем на единицу (по числу нажатий, видимо). Делал не специально. Просто, иногда жмешь на плюсик - ничего не происходит, жмешь еще раз - опять ничего, жмешь третий раз - опа, оценка увеличилась на три.

Rumata83 написал год назад к игре Эверделл: #
Критический обзор

По мне, субъективно, было бы здорово, если бы карты влияли бы друг на друга, чтобы можно было строить комбинации, которые дают гораздо больший синергетический эффект, чем карты по отдельности. Но здесь, в основном, из карт можно составлять только независимые пары.

Rumata83 написал год назад к игре Эверделл: #
Критический обзор

Но стратегичеости в ней не вижу. Вот у меня рука, вот поляна, исходя из этого вычисляем ресурсы, которые нужны, чтобы собрать пары. Так как именно пары обычно больше всего очков приносят. Краем глаза подглядываем на события, плюс помним о том, что определенные пары приносят дополнительные очки в конце игры. Можно играть, забирая карты, нужные другим, но это менее выгодно, как по мне, да и конфликтность добавляет, что этой игре совсем не идет)

Rumata83 написал год назад к игре Эверделл: #
Критический обзор

Я отнюдь не хочу сказать, что игра плохая. Игра замечательная и у нас всем очень нравится. У нее чудесный арт, она атмосферна (за счет арта как раз). Дерево - спорное решение (недаром, в одном из дополнений добавили возможность играть без дерева) но нам нравится, так как добавляет атмосферы. Играем в нее, когда хочется чего-то уютного, безконфликтного и не мозголомного.

Rumata83 написал год назад к игре Эверделл: #
Критический обзор

Ну, партий 10 отыграл. Не знаю, насколько это много или мало)....
А что за тактики?

Rumata83 написал год назад к статье Descent: Road to Legend. Оцифрованный Оверлорд: #

Спасибо!

Rumata83 написал год назад к игре Цивилизация Сида Мейера: #
Мой опыт игры

Спасибо! Прекрасный отзыв! Прочитал с огромным интересом!

Rumata83 написал год назад к статье Descent: Road to Legend. Оцифрованный Оверлорд: #

Благодарю за ответ!

Rumata83 написал год назад к статье Descent: Road to Legend. Оцифрованный Оверлорд: #

О, а ссылочку не скинете? Буду благодарен!

Rumata83 написал год назад к статье Descent: Road to Legend. Оцифрованный Оверлорд: #

Просто, я присматривался к descent 3 и как-то не впечатлился. Про ужасный арт и цену, я повторяться не буду. Но сценарии показалтсь сильно затянутыми и не такими динамичными, как во втором и именно за счет приложения. Могу быть неправ, сужу по летсплеям

Rumata83 написал год назад к статье Descent: Road to Legend. Оцифрованный Оверлорд: #

А что, на Ваш взгляд, неудачного во втором descent, что исправляет третий?

Rumata83 написал год назад к статье Descent: Road to Legend. Оцифрованный Оверлорд: #

Мы играем и я не могу сказать, что проигравшая сторона не ролучает фана :) фан, он ведь не после окончания игры, а в процессе. А победа или поражение - это закономерный результат настольных игр. Если в коопе все дружно слили, это же не значит, что фана не получили. Скорее, наоборот, поражение стимулирует сыграть еще раз с учетом ошибок.
Проклятие владельца коробки наверное есть, но у нас все ровно наоборот, всем хочется сыграть за оверлорда:)
Насчет гения тактики соглашусь - это как повезет. Но если повезёт, то это прям непередаваемые ощущения от игры!