Вот, кстати, как по мне, это самая сложная версия каркассона, в хорошем смысле. Там очень легко попасть в ситуацию, когда невозможно закрыть лес или с охотничьими угодьями попасть впросак
Вот если бы Вы написали, что в первую очередь оцениваете не визуал, а геймплей и поэтому вот такие-то игры считаете неинтересными, а другие игры наоборот. Или бы, написали бы, что вот такая игра скучна потому то и потому то, несмотря на оформление и т.д. То это было бы правильно и нормально. А то, что озвучили Вы звучит высокомерно и обидно и при этом абсолютно необоснованно
Это говорит о том, что не оправдались Ваши ожидания и Вы написали весьма пренебрежительный отзыв просто потому, что ожидали другого, а не по тому, что публикация недостойная? А так я думаю, по тому, как Вы выдрали из контекста цитату и сделали вывод обо всей публикации. Да, многие люди сначала оценивают визуальную составляющую игры, а потом уже смотрят на механики и геймплей. Я, например, тоже так делаю. Так как оформление для меня важно. И это не говорит о том, что такие люди берут все подряд
Приветствую, дамы и господа! Не подскажете, пожалуйста, когда автопоезд из дополнения сталкивается с другой машиной, он же теряет очки движения и не получает повреждения, верно?
А еще в какие игры играете с сыном? Просто, у меня трое парней и интересно, что другим семьям заходит для игры с детьми? Могу поделиться нашими топовыми играми, если интересно :)
В Вашем комментарии напрочь отсутствует логика... Сударыне нравятся, визуально красивые евро с кубами. Что в этом не нормального? Мне тоже, кстати. Что, нет хороших евро с кубами - полно, одни замки Бургундии чего стоят. Все интересные евро с унылым оформлением? Нет, брасс, напримерно, визуально очень хорош. Вы надеялись увидеть в этом топе Сумерки империи, эклипс или ПМ?
Приветствую. Спасибо за ответ! 1) все относительно) по сравнению с эверделлом тем же они быстрые) 2) отыграли довольно много партий и мастерской все пользуются довольно активно. Могу предложить делать, как в Истории Рыцаря - каждый новый раунд не сдвигать карты вниз на одну, а убирать их все и выкладывать новые. Тоже самое можно делать и с картами предметов. 3) да там и сетов особо нет - пары в основном. В принципе, там есть нормальные способы прокручивать колоду 4) ну тут работают прокрутка колоды и полный режим игры. В этом случае к середине игры уже можно делать ставки на наличие определенных типов предметов у соседей
Мне игра, просто, наоборот показалась почти идеальной семейкой - играется довольно быстро, условное программирование действий на кубах, в меру рандома, простые правила. У меня младшему 7 лет и он прям легко начал в эту игру играть. После эверделла она показалась мне очень гармоничной.
А мы с детьми играем более хардкорно.. Если кто-то вытаскивает тайл с драконом, то только он драконом ходить и может. Становится гораздо веселее (: А фея, кстати, как раз нужна для спасения от дракона. Дракон не может съесть мирла, если на этом тайле находится фея. По мне, так очень полезный персонаж)
Спасибо! :) Игра, как я понял, изначально такой и задумывалась. А именно, чтобы в нее нормально играть, надобно изучить фракции, их достоинства и недостатки. Она, по идеи, чем-то должна напоминать Корни, только гораздо проще и быстрее
Спасибо:) Вот если бы Вы еще расписали плюсы и минусы, зачем понадобились хоумрулы, на счо эта игра похожа и т.д., то было бы совсем здорово! И я думаю, что игровое сообщество было бы Вам благодарно!
Мотивация у него есть, но отнюдь не какая-то там глубокая и влияющая серьезно на сюжет. Он страшный и сильный садист и убийца и пытается удовлетворить свои страсти.
Ну, да, Вы правы все так и есть... Думаю, все его исключительные способности были добавлены, чтобы он казался достойным противником для главных героев.
Спасибо! Действительно, каждому свое! Нужно просто не смотреть на других, а читать, или играть, или слушать то, что интересно, цепляет, гармонирует с вашим внутренним миром.
Бонарт отрицательный персонаж, садист, убийца и охотник за головами. Преследовал и издевался над Цири. Был убит ей же. Какая у него мотивация - нажива и удовлетворение своих звериных страстей...
Ну не знаю) я никогда не видел такой длинной очереди в кассу кинотеатра на премьеру первой части ВК ни до, ни после)) и никогда не был так разочарован экранизацией...
Я у помянул Толкина и других писателей с целью пояснить, что Сапковский так же был весьма популярен и, как по мне, не просто потому, что было мало фентези
Думаю, скорее, все очень зависит от субъекта, воспринимающего ту или иную книгу. Книги, они как и настолки - будят в людях разные чувства, эмоции. Например, Серп, кому-то очень нравится, а кто-то считает эту игру весьма посредственной и перехайпанной. Мне, например, Джордж Мартин вот совсем не по душе)
Я сам очень люблю Толкина и его книги у меня на первом месте в жанре фентези. Будучи студентом я очень увлекался, фентези и могу сказать, что Сапковский был весьма популярен, весьма. И тогда еще не было игры и сериала. Что касаемо сравнения, то Толкиена и Сапковского сравнивать ну... Скажем так... Некорректно как по мне. Их книги лежат в разных плоскостях. Толкиен - христианин, у него есть четкое разделение на добро и зло, он, пытался, как и Льюйс вложить определенные христианские ценности в свои произведения. Его мир - это бесконечная, очень явная борьба добра со злом. Что касается Сапковского, то его книги, цепляют тем, что несмотря на то, что там есть весьма четкое разделение на положительных и отрицательных персонажей, но положительные персонажи, они... Ну не безусловно положительные - они обычные люди со своими достоинствами и недостатками, слабостями и пороками. Но, однако, несмотря на это они объединяются для достижения доброй цели. Вампир, лучница, Ведьмак, Йенифер - очень разные и харизматичные персонажи, как по мне и они не сказать, что прям положительные, скорее наоборот. И мир у Сапковского описан достаточно атмосферно и интересно. А что касается разрывности сюжета, то мне, например, наоборот это нравится.
Сколько людей, столько и мнений) В игру не играл, сериал не смотрел. Прочитал все книги о ведьмаке. Считаю, что этот цикл - одно из лучших фентези, что я читал. Единственно, первая книга, возможно, несколько примитивна в плане сюжета.
Нашел, кстати в Википедии: "За годы своего существования "Монополия[11]" стала одной из самых популярных настольных игр в мире, имея бесчисленное множество версий и вариаций. Игра была переведена на более чем 40 языков и продана тиражом более 250 миллионов экземпляров по всему миру"
Точного количества я не знаю. Но знаю, что очень многие люди из моего окружения, даже не играющие в настолки слышали и играли в монополию. Чуть меньше в манчкин ... И при этом, ни разу не слышали ни об одной известной игре, начиная от Каркассона и заканчивая брассом
Вот, кстати, как по мне, это самая сложная версия каркассона, в хорошем смысле. Там очень легко попасть в ситуацию, когда невозможно закрыть лес или с охотничьими угодьями попасть впросак
Вот если бы Вы написали, что в первую очередь оцениваете не визуал, а геймплей и поэтому вот такие-то игры считаете неинтересными, а другие игры наоборот. Или бы, написали бы, что вот такая игра скучна потому то и потому то, несмотря на оформление и т.д. То это было бы правильно и нормально. А то, что озвучили Вы звучит высокомерно и обидно и при этом абсолютно необоснованно
Это говорит о том, что не оправдались Ваши ожидания и Вы написали весьма пренебрежительный отзыв просто потому, что ожидали другого, а не по тому, что публикация недостойная? А так я думаю, по тому, как Вы выдрали из контекста цитату и сделали вывод обо всей публикации. Да, многие люди сначала оценивают визуальную составляющую игры, а потом уже смотрят на механики и геймплей. Я, например, тоже так делаю. Так как оформление для меня важно.
И это не говорит о том, что такие люди берут все подряд
Приветствую, дамы и господа! Не подскажете, пожалуйста, когда автопоезд из дополнения сталкивается с другой машиной, он же теряет очки движения и не получает повреждения, верно?
А мы, ведь, все, ждем от Вас... :)
А еще в какие игры играете с сыном? Просто, у меня трое парней и интересно, что другим семьям заходит для игры с детьми? Могу поделиться нашими топовыми играми, если интересно :)
О, привет, суперспециалист по настольным играм, правилам тесеры и критериям качества статей...
В Вашем комментарии напрочь отсутствует логика... Сударыне нравятся, визуально красивые евро с кубами. Что в этом не нормального? Мне тоже, кстати. Что, нет хороших евро с кубами - полно, одни замки Бургундии чего стоят. Все интересные евро с унылым оформлением? Нет, брасс, напримерно, визуально очень хорош.
Вы надеялись увидеть в этом топе Сумерки империи, эклипс или ПМ?
Приветствую. Спасибо за ответ!
1) все относительно) по сравнению с эверделлом тем же они быстрые)
2) отыграли довольно много партий и мастерской все пользуются довольно активно. Могу предложить делать, как в Истории Рыцаря - каждый новый раунд не сдвигать карты вниз на одну, а убирать их все и выкладывать новые. Тоже самое можно делать и с картами предметов.
3) да там и сетов особо нет - пары в основном. В принципе, там есть нормальные способы прокручивать колоду
4) ну тут работают прокрутка колоды и полный режим игры. В этом случае к середине игры уже можно делать ставки на наличие определенных типов предметов у соседей
Мне игра, просто, наоборот показалась почти идеальной семейкой - играется довольно быстро, условное программирование действий на кубах, в меру рандома, простые правила. У меня младшему 7 лет и он прям легко начал в эту игру играть. После эверделла она показалась мне очень гармоничной.
Интересно, чем не понравилась Уютная опушка. У нас она наоборот одна из самых игоаемых игр)
А мы с детьми играем более хардкорно.. Если кто-то вытаскивает тайл с драконом, то только он драконом ходить и может. Становится гораздо веселее (:
А фея, кстати, как раз нужна для спасения от дракона. Дракон не может съесть мирла, если на этом тайле находится фея. По мне, так очень полезный персонаж)
Жду В поисках Эльдорадо с допами и Cloudspire (:
Увы, но коммунизм не взлетел
Согласен! Не получил ни одного ответа на свои вопросы, когда было предыдущее голосование(
О, Спасибо большое! Очень хороший комментарий!
Спасибо большое!
Понимаю, риск своего комментария :) но удержаться не смог...
Не согласен!
Спасибо! :) Игра, как я понял, изначально такой и задумывалась. А именно, чтобы в нее нормально играть, надобно изучить фракции, их достоинства и недостатки. Она, по идеи, чем-то должна напоминать Корни, только гораздо проще и быстрее
Спасибо:)
Вот если бы Вы еще расписали плюсы и минусы, зачем понадобились хоумрулы, на счо эта игра похожа и т.д., то было бы совсем здорово! И я думаю, что игровое сообщество было бы Вам благодарно!
Ух ты) не знал! :)
Невероятно...
А для шахмат там еще кооперативный режим не придумали?))
Приветствую, Дамы и Господа! Поделитесь впечатлениями об игре, пожалуйста:)
А то я тут в раздумьях...
А игра-то, в результате, как? :)
Мотивация у него есть, но отнюдь не какая-то там глубокая и влияющая серьезно на сюжет. Он страшный и сильный садист и убийца и пытается удовлетворить свои страсти.
Ну, да, Вы правы все так и есть... Думаю, все его исключительные способности были добавлены, чтобы он казался достойным противником для главных героев.
Спасибо! Действительно, каждому свое! Нужно просто не смотреть на других, а читать, или играть, или слушать то, что интересно, цепляет, гармонирует с вашим внутренним миром.
P.S.
Дюна не зашла)
Бонарт отрицательный персонаж, садист, убийца и охотник за головами. Преследовал и издевался над Цири. Был убит ей же. Какая у него мотивация - нажива и удовлетворение своих звериных страстей...
Ну не знаю) я никогда не видел такой длинной очереди в кассу кинотеатра на премьеру первой части ВК ни до, ни после)) и никогда не был так разочарован экранизацией...
По мне, так весьма закономерный и реалистичный конец... Да, он не счастливый для них... Но цели они своей достигли.
Я у помянул Толкина и других писателей с целью пояснить, что Сапковский так же был весьма популярен и, как по мне, не просто потому, что было мало фентези
Думаю, скорее, все очень зависит от субъекта, воспринимающего ту или иную книгу. Книги, они как и настолки - будят в людях разные чувства, эмоции. Например, Серп, кому-то очень нравится, а кто-то считает эту игру весьма посредственной и перехайпанной. Мне, например, Джордж Мартин вот совсем не по душе)
Я сам очень люблю Толкина и его книги у меня на первом месте в жанре фентези. Будучи студентом я очень увлекался, фентези и могу сказать, что Сапковский был весьма популярен, весьма. И тогда еще не было игры и сериала. Что касаемо сравнения, то Толкиена и Сапковского сравнивать ну... Скажем так... Некорректно как по мне. Их книги лежат в разных плоскостях. Толкиен - христианин, у него есть четкое разделение на добро и зло, он, пытался, как и Льюйс вложить определенные христианские ценности в свои произведения. Его мир - это бесконечная, очень явная борьба добра со злом. Что касается Сапковского, то его книги, цепляют тем, что несмотря на то, что там есть весьма четкое разделение на положительных и отрицательных персонажей, но положительные персонажи, они... Ну не безусловно положительные - они обычные люди со своими достоинствами и недостатками, слабостями и пороками. Но, однако, несмотря на это они объединяются для достижения доброй цели. Вампир, лучница, Ведьмак, Йенифер - очень разные и харизматичные персонажи, как по мне и они не сказать, что прям положительные, скорее наоборот. И мир у Сапковского описан достаточно атмосферно и интересно. А что касается разрывности сюжета, то мне, например, наоборот это нравится.
Сколько людей, столько и мнений)
В игру не играл, сериал не смотрел. Прочитал все книги о ведьмаке. Считаю, что этот цикл - одно из лучших фентези, что я читал. Единственно, первая книга, возможно, несколько примитивна в плане сюжета.
Спасибо! С Новым Годом! Счастья и здоровья Вам!
Я не знаю, чем вызван феномен Донцовой. Думаю, она просто "оказалась в нужное время, в нужном месте" и заняла свободную нишу...
Ну... Это бывает... Есть надежда, что пройдет
Все ровно наоборот, как по мне. Что касается известности, то, согласно той же Википедии, Сапковский входит в пятерку самых издаваемых авторов Польши.
Нашел, кстати в Википедии: "За годы своего существования "Монополия[11]" стала одной из самых популярных настольных игр в мире, имея бесчисленное множество версий и вариаций. Игра была переведена на более чем 40 языков и продана тиражом более 250 миллионов экземпляров по всему миру"
Я хотел всего лишь сказать, что количество далеко не всегда говорит о качестве
Точного количества я не знаю. Но знаю, что очень многие люди из моего окружения, даже не играющие в настолки слышали и играли в монополию. Чуть меньше в манчкин ... И при этом, ни разу не слышали ни об одной известной игре, начиная от Каркассона и заканчивая брассом