Одна из наших игр, в которую практически всегда никто не против поиграть. Вы полководец, чьи армии должны присоединить к любимой, великой империи новые земли! Для этого, у Вас есть казна, представленная монетами, легионы доблестных воинов в виде кубиков, все, что нужно для основания городов в виде жетонов, карта ничейных земель, лежащая перед Вами и талант главнокомандующего конечно. Правда, есть одна проблема... Некое захолустное государство (несколько государств), про него и упоминать-то не стоит, выставило какого-то выскочку, который собирается потягаться с Вами в Вашем победоносном походе... И вот, он сидит напротив Вас, по-дурацки улыбается и готов наложить свою грязную лапу на Ваши земли. Итак, есть общая карта, состоящая из материков, разделенных на области. В центральной области три Ваших легиона и три... Ладно... Пусть будет легионов... Ваших противников (на самом деле группы оборванцев, которые ничего не умеют, но это ведь недипломатично). Рядом лежит колода карт, шесть из них открыты и их можно приобрести по цене от нуля до трех монет. Карты - это самое интересное! Во-первых, на них указаны возможные действия, которые Вы можете выполнить. Например, передвинуть легионы, ввести в игру новые легионы, основать город и т.д. А во-вторых, на каждой карте представлен один из ресурсов (пища, уголь, алмазы и т.д.), которые, приносят победные очки в конце игры. И вот, Вы покупаете карту, выполняете (или не выполняете) действие и пополняете у себя определенные ресурсы (тип и количество указаны на карте). Дальше, оставшиеся карты сдвигаются, чтобы заполнить образовавшийся пробел (при этом дешевея) и выкладывается новая, карта (на самое дорогое место) В конце игры начисляются очки за контролируемые Вами области (Ваших легионов должно быть больше) и материки (Ваших областей должно быть больше) и за набранные на картах ресурсы. Все Ваши дарования, таланты и способности будут потрачены игры на выбор одной из шести открытых карты, в дилемме, что выгоднее, взять карту с определенным ресурсом или карту с полезным сейчас действием, или просто взять карту, чтобы она не досталась сопернику, или, может подождать , пока нужная карта подешевеет...
Игра проста, элегантна и быстра!
Плюсы: - Игра не сильно мозголовная, но приятно заставляет подумать - Быстрая, примерно, по 8–10 минут на каждого игрока - Быстро раскладывается и убирается - Атмосферная, действительно, есть ощущение, что Вы полководец, завоевывающий новые земли
Минусы: - Со временем хочется больше разнообразия (новую карту местности, новые действия) - Не хватает конфликтности, когда можно вытеснять противника из области или разрушать город и т.д. (решается хоумрулами, которые можно найти здесь же) - Снята с производства
Это если есть некромант и духомрлв, то возможно) потом, там еще пауки, и чтобы дракону с ближней атаки навалять берсерком или рыцарем это надо молнию выкинуть
Ну не знаю)) вот, например, сценарий Жирный гоблин, второе столкновение. Если Оверлорд выбирает дракона, то героям (по крайней мере, троим) сложно. Дракон перегораживает проход и, собственно, практически все))
Я недавно играю в эту игру. И пока могу сказать, что во многих сценариях на первый взгляд действительно есть дисбаланс в одну из сторон. Но как по мне, это обманчивое впечатление. Просто игра бросает вызов вашим тактическим решениям и это очень здорово! Пока, я понимаю, что любой сценарий реально выиграть любой стороной. Просто, в некоторых сценариях одной из сторон интереснее)
Ваш пример не отражает ситуацию. Переформулируем. Ваш не бедный сосед имеет трактор. Более того, он умеет их делать, но при этом не делает и никому не разрешает их делать. А трактор нужен крестьянам. И вот, один талантливый крестьянин взял и начал делать такой же трактор и более того, не только себе, но и всем кому нужно. Это хорошо или плохо?
А мне вот эта публикация не кажется странной. Это портал про настольные игры и мне кажется вполне закономерным публиковать новость о том, что игроки могут купить редкую, неиздающуюся игру в очень качественном исполнении. А уж дальше каждый сам для себя решает... Я бы может быть понял претензию, если бы тесера начала ПНП продавать...
Эти законы обоснованы следующим. Если кто-то берет что-то чужое и на этом зарабатывает или получает какое-то другое благо, то, прямо или косвенно это отнимает деньги у государства, правообладателя, автора и т.д. И направлены они, в идеале, как и любые законы на поддержание и увеличение благополучия государства (это очень комплексное понятие) А теперь, скажите, пожалуйста, кого ущемляет деятельность кузни тролля?
Очень грубо и бездоказательно. Мир не делится на черное и белое. Более того, часто, то что считают белым со временем становится черным и наоборот. Вы пытаетесь сказать, что пиратство - это однозначно плохо. Но это не так. Это очень неоднозначное понятие и часто понять является пиратство пиратством или нет бывает непросто...
По Вашей фразе не очень понятно, что Вы хотели сказать. Если Вы считаете, что это пиратство и такое пиратство это нормально, то почему не рекламировать таким способом игру. А если считаете, что это пиратство и такое пиратство это плохо, то почему "Только"?)
Давайте уж по-честному) ПНП является частью этого хобби) это можно признавать или не признавать, но пнп существует. И если ПНП издаваемой игры еще можно как-то обвинить в аморальности, то ПНП игр, которые уже давно никто не издает - абсолютно оправданная штука, имхо
Самому себе - это уметь надо. Время, принтер, 3d принтер, умение работать в разных редакторах, настраивать оборудование, искать специальную бумагу, цветовые профили, пластик...
Просто, есть прекрасные игры, которые только б/у и то, днем с огнем не сыщешь) я, например, знаю, есть господин, который второй descent пнпшит... Да, дороговато, но как иначе?
Тут, видимо, причина в том, что понятие дети очень широкое) я думаю с 10 лет игра отлично должна зайти определенному кругу детей, которые любят конфликтные игры) то, что фракции разное, так это, наоборот, здорово!
Собрал лев, царь зверей, всех своих подданных и скомандовал: - Умные – налево, красивые – направо. Ну, звери подумал, подумали и потихоньку разделились на две группы, только обезьяна посередине осталась. - Обезьяна, ну а ты чего? - А что мне, разорваться, что ли?
А концепция игры здоровская на самом деле. Жаль, не взлетела. Почитал правила, есть любопытные штуки, например, объединение кораблей в флот. Искренне не понимаю, почему игра так непопулярна. Что в ней не так, как думаете? Может, потому что пластика не положили?))
Насчет оценки не знаю... Но с игрой действительно непонятно. Данженкроулер в космическом сеттинге - довольно необычно и интересно. Однако, никакой активности по ней особо нет. Ни дополнений, ни особых обсуждений, обзоров... Как-будто пустышка..
А при чем тут жанр? BrutalBaron говорит о конкретной механике.
А какие, на Ваш взгляд, есть непримитивные данженкроулеры?
-Мам, там папа с лестницы упал
-И что сказал?
-Мат повторять?
-Нет конечно!
-Молча упал
Такой разгромный отзыв, а оценка 7.75... У меня это вызывает определенный когнитивный диссонанс...
Да, тоже интересно, откуда информация?
А доп лавка локализовать не планирует? Никто не в курсе?:)
Одна из наших игр, в которую практически всегда никто не против поиграть.
Вы полководец, чьи армии должны присоединить к любимой, великой империи новые земли! Для этого, у Вас есть казна, представленная монетами, легионы доблестных воинов в виде кубиков, все, что нужно для основания городов в виде жетонов, карта ничейных земель, лежащая перед Вами и талант главнокомандующего конечно. Правда, есть одна проблема... Некое захолустное государство (несколько государств), про него и упоминать-то не стоит, выставило какого-то выскочку, который собирается потягаться с Вами в Вашем победоносном походе... И вот, он сидит напротив Вас, по-дурацки улыбается и готов наложить свою грязную лапу на Ваши земли.
Итак, есть общая карта, состоящая из материков, разделенных на области. В центральной области три Ваших легиона и три... Ладно... Пусть будет легионов... Ваших противников (на самом деле группы оборванцев, которые ничего не умеют, но это ведь недипломатично). Рядом лежит колода карт, шесть из них открыты и их можно приобрести по цене от нуля до трех монет. Карты - это самое интересное! Во-первых, на них указаны возможные действия, которые Вы можете выполнить. Например, передвинуть легионы, ввести в игру новые легионы, основать город и т.д. А во-вторых, на каждой карте представлен один из ресурсов (пища, уголь, алмазы и т.д.), которые, приносят победные очки в конце игры. И вот, Вы покупаете карту, выполняете (или не выполняете) действие и пополняете у себя определенные ресурсы (тип и количество указаны на карте). Дальше, оставшиеся карты сдвигаются, чтобы заполнить образовавшийся пробел (при этом дешевея) и выкладывается новая, карта (на самое дорогое место)
В конце игры начисляются очки за контролируемые Вами области (Ваших легионов должно быть больше) и материки (Ваших областей должно быть больше) и за набранные на картах ресурсы.
Все Ваши дарования, таланты и способности будут потрачены игры на выбор одной из шести открытых карты, в дилемме, что выгоднее, взять карту с определенным ресурсом или карту с полезным сейчас действием, или просто взять карту, чтобы она не досталась сопернику, или, может подождать , пока нужная карта подешевеет...
Игра проста, элегантна и быстра!
Плюсы:
- Игра не сильно мозголовная, но приятно заставляет подумать
- Быстрая, примерно, по 8–10 минут на каждого игрока
- Быстро раскладывается и убирается
- Атмосферная, действительно, есть ощущение, что Вы полководец, завоевывающий новые земли
Минусы:
- Со временем хочется больше разнообразия (новую карту местности, новые действия)
- Не хватает конфликтности, когда можно вытеснять противника из области или разрушать город и т.д. (решается хоумрулами, которые можно найти здесь же)
- Снята с производства
Это если есть некромант и духомрлв, то возможно) потом, там еще пауки, и чтобы дракону с ближней атаки навалять берсерком или рыцарем это надо молнию выкинуть
Представляю слоган акции на следующую игру: Тем, кто закажет игру в первые 72 часа, клей момент в подарок)
Ну не знаю)) вот, например, сценарий Жирный гоблин, второе столкновение. Если Оверлорд выбирает дракона, то героям (по крайней мере, троим) сложно. Дракон перегораживает проход и, собственно, практически все))
Я недавно играю в эту игру. И пока могу сказать, что во многих сценариях на первый взгляд действительно есть дисбаланс в одну из сторон. Но как по мне, это обманчивое впечатление. Просто игра бросает вызов вашим тактическим решениям и это очень здорово! Пока, я понимаю, что любой сценарий реально выиграть любой стороной. Просто, в некоторых сценариях одной из сторон интереснее)
Спасибо!
Ваш пример не отражает ситуацию. Переформулируем. Ваш не бедный сосед имеет трактор. Более того, он умеет их делать, но при этом не делает и никому не разрешает их делать. А трактор нужен крестьянам. И вот, один талантливый крестьянин взял и начал делать такой же трактор и более того, не только себе, но и всем кому нужно. Это хорошо или плохо?
А мне вот эта публикация не кажется странной. Это портал про настольные игры и мне кажется вполне закономерным публиковать новость о том, что игроки могут купить редкую, неиздающуюся игру в очень качественном исполнении. А уж дальше каждый сам для себя решает... Я бы может быть понял претензию, если бы тесера начала ПНП продавать...
Барыги, к сожалению, закономерный результат рыночной экономики
Эти законы обоснованы следующим. Если кто-то берет что-то чужое и на этом зарабатывает или получает какое-то другое благо, то, прямо или косвенно это отнимает деньги у государства, правообладателя, автора и т.д.
И направлены они, в идеале, как и любые законы на поддержание и увеличение благополучия государства (это очень комплексное понятие)
А теперь, скажите, пожалуйста, кого ущемляет деятельность кузни тролля?
Очень грубо и бездоказательно.
Мир не делится на черное и белое. Более того, часто, то что считают белым со временем становится черным и наоборот. Вы пытаетесь сказать, что пиратство - это однозначно плохо. Но это не так. Это очень неоднозначное понятие и часто понять является пиратство пиратством или нет бывает непросто...
Особенно, если учесть, что никто не только не обязан, но и, в принципе, не имеет такой возможности, так как многие игры просто не производят
"Никто не обязан вам продавать новую игру в любой момент времени и за ту цену, которую вам хочется."
Вот абсолютно согласен. Поэтому, почему бы эту игру не сделать самому?)
По Вашей фразе не очень понятно, что Вы хотели сказать. Если Вы считаете, что это пиратство и такое пиратство это нормально, то почему не рекламировать таким способом игру. А если считаете, что это пиратство и такое пиратство это плохо, то почему "Только"?)
Давайте уж по-честному) ПНП является частью этого хобби) это можно признавать или не признавать, но пнп существует. И если ПНП издаваемой игры еще можно как-то обвинить в аморальности, то ПНП игр, которые уже давно никто не издает - абсолютно оправданная штука, имхо
https://vk.com/shiboard
Самому себе - это уметь надо. Время, принтер, 3d принтер, умение работать в разных редакторах, настраивать оборудование, искать специальную бумагу, цветовые профили, пластик...
Просто, есть прекрасные игры, которые только б/у и то, днем с огнем не сыщешь)
я, например, знаю, есть господин, который второй descent пнпшит... Да, дороговато, но как иначе?
Ну, что я могу сказать... Это здорово)
У нас малышам Летчик Луи очень зашел)
В процессе перевода, вроде...
Не-не) корни не для детей) а здесь, судя по правилам, ничего сложного: кидай кубы, выставляй их на планшет и делай соответствующие действия
Тут, видимо, причина в том, что понятие дети очень широкое) я думаю с 10 лет игра отлично должна зайти определенному кругу детей, которые любят конфликтные игры) то, что фракции разное, так это, наоборот, здорово!
Так это же хорошо) моим интересно, когда есть взаимодействие и активное соперничество и сражения!
В группе в вконтакте выложили правила.
Выглядит отличным кандидатом для игры с детьми!
Посмотрел видео с распаковкой коробки) надо предложить Звезде взять на локу)))
Кто-нибудь играл? Как оно?
Да... Но это игра не из них)
Скорее, допы просто определяют насколько игра популярна, а это, в свою очередь, косвенно позволяет понять насколько она... скажем так, интересна
Не выстрелил...
Собрал лев, царь зверей, всех своих подданных и скомандовал:
- Умные – налево, красивые – направо.
Ну, звери подумал, подумали и потихоньку разделились на две группы, только обезьяна посередине осталась.
- Обезьяна, ну а ты чего?
- А что мне, разорваться, что ли?
Посмотрел на bgg про игру. Похоже, авторы ее просто бросили. Занялись Фракталом, а эту игру побоку...
А концепция игры здоровская на самом деле. Жаль, не взлетела. Почитал правила, есть любопытные штуки, например, объединение кораблей в флот. Искренне не понимаю, почему игра так непопулярна. Что в ней не так, как думаете?
Может, потому что пластика не положили?))
Насчет оценки не знаю... Но с игрой действительно непонятно. Данженкроулер в космическом сеттинге - довольно необычно и интересно. Однако, никакой активности по ней особо нет. Ни дополнений, ни особых обсуждений, обзоров... Как-будто пустышка..