Rumata83

Петр

Rumata83 написал полтора года назад к статье «Героям здесь не место»: плюсы и минусы: #
Имхо

Спасибо, тоже так показалось, а теперь понял, что видимо правильно показалось)

Rumata83 написал полтора года назад к статье Обзор Stuff of Legend и Kinfire Chronicles: Night's Fall: #
Какое лицемерное ревью.

Многие в Европе так и делают во время соответствующих парадов

Rumata83 написал полтора года назад к статье Обзор Stuff of Legend и Kinfire Chronicles: Night's Fall: #

Радарам можно и подсказать. Если игра действительно с "повесткой", то локализатор явно не подумал. Даже если не учитывать морально-нравственные аспекты, игру просто запретят к продаже, а локализатор получит крупный финансовый убыток

Rumata83 написал полтора года назад к статье Обзор Stuff of Legend и Kinfire Chronicles: Night's Fall: #
Какое лицемерное ревью.

Спасибо. Игра точно мимо

Rumata83 написал полтора года назад к статье Дневник разработчика: Red Dust Rebellion: #

С другой стороны это говорит об энтузиазме, любви автора к своей игре и желании сделать ее хорошей

Rumata83 написал полтора года назад к новости С миру по нитке [14.10.2024]: #

Ну, в данном случае, для меня, как для человека - они зло, так как явились и пытаются сжить меня со свету без объяснения причин)

Rumata83 написал полтора года назад к новости С миру по нитке [14.10.2024]: #

Всячески стараясь сжить их со свету, причем весьма... нелицкприятными способами)

Rumata83 написал полтора года назад к новости С миру по нитке [14.10.2024]: #

Но эти хтонические сущности плохо себя ведут) и доставляют людям много хлопот и стрессовых ситуаций)

Rumata83 написал полтора года назад к новости С миру по нитке [14.10.2024]: #

В последнем предложении слово Василиса осталось от предыдущей формулировки. Можно трактовать неоднозначно, но это просто описка и этого слова там просто быть не должно

Rumata83 написал полтора года назад к статье Дневник разработчика: Red Dust Rebellion: #

Выглядит весьма любопытно

Rumata83 написал полтора года назад к новости С миру по нитке [14.10.2024]: #

Проблема в том, что в этой игре попасть в ад и общаться с бесами для достижения какой-то цели это не что-то ненормальное и гибельное. И, естественно, если уж говорить про христианство, прибегать к силам бесов чтобы из ада кого-то достать ну... Мягко говоря не работает... И потом Василиса счастливый конец там - это только один из нескольких, а можно напропалую пользоваться бесами и нормально играть... Суть в том, что без бесов игра в принципе не играется

Rumata83 написал полтора года назад к новости С миру по нитке [14.10.2024]: #

Что Вы имеете ввиду под словом Библия? Не знаю, как ответить коротко на Ваш второй вопрос. А иначе опасаюсь, что дискуссия может уйти далеко в сторону от игровой тематики. Но попробую. Если кратко, то любые договоры с бесами и использование их для достижения определенных целей для человека могут привести только к его гибели. А в игре это сплошь и рядом. И потом, в компьютерной игре, если не ошибаюсь, Василиса может стать владычицей ада. Так что вопрос о том, что тут не по Библии как-то отпадает сам собой

Rumata83 написал полтора года назад к новости С миру по нитке [14.10.2024]: #

Ответ на первый вопрос: ничего. Я нигде не утверждал, что христианам нельзя писать про бесовство. Лавкрафт страдал очень серьезными нарушениями сна, его мучали жуткие кошмары и он страдал глубокой депрессией. Я не знаю критерии психической нормальности в те годы, но сейчас глубокая депрессия официально считается психическим расстройством.

Rumata83 написал полтора года назад к новости С миру по нитке [14.10.2024]: #

В комментарии был посыл в том, что стержнем фентези является бесовство. Это не так конечно. И я привел в пример Толкиена и Льюйса ибо они писали фентези и при этом являются признаны христианами.
То что есть авторы, которые пишут всякие ужасы - да, это так, ну и что? Лавкрафт вообще был психически болен.
А насчет веры в наличие или отсутствие загробного мира - это просто Ваш выбор. Единственно, нужно понимать, что это тоже вера, так как научно доказать или опровергнуть его существование невозможно)

Rumata83 написал полтора года назад к новости С миру по нитке [14.10.2024]: #

Имелось ввиду, что сыщики там в общем-то положительные герои.

Rumata83 написал полтора года назад к новости С миру по нитке [14.10.2024]: #

Да, Вы правы, в качестве демонстрации везде приводят именно этот пример

Rumata83 написал полтора года назад к новости С миру по нитке [14.10.2024]: #

Это даже в, чем-то хорошо. Арт и дизайн там хороши

Rumata83 написал полтора года назад к новости С миру по нитке [14.10.2024]: #

Перепутал, Вы правы. Никакого

Rumata83 написал полтора года назад к новости С миру по нитке [14.10.2024]: #

Есть такая штука, как окно возможностей овертона. При помощи которого можно заставить любое общество принять любую идею. Например, легализацию каннибализма. А что касаемо компьютерной игры, то сюжет там действительно антихристианский

Rumata83 написал полтора года назад к новости С миру по нитке [14.10.2024]: #

Фетези и бесовство нельзя приравнивать друг другу. Льюйс и Толкиен писали фэнтезийные произведения и при этом были добрыми христианами. Льюйс, так вообще был богословом.

Rumata83 написал полтора года назад к новости С миру по нитке [14.10.2024]: #

Признаюсь, ждал этого вопроса) Сразу скажу, что насколько будет хороша игра, я не могу предсказать. Так что дальше будет субъективщина, основанная на моем сорокалетнем опыте и впечатлениях от жизни в этом мире)) Видел только две картинки в анонсе и по ним только могу сказать, что арт и дизайн мне не понравились. Понятно, скажут вкусовщина. Спорить не буду. Хотя в дизайне есть определенные законы, основанные на многолетнем изучении восприятия человеком информации и, так как, моя работа частично связана с ui/ux дизайном, то некоторые моменты вызывают у меня отторжение даже на тех двух картинках. Но опять таки, если мне скажут, ну это твое впечатление - соглашусь без какого либо негатива к человеку. Но, если что, я всегда рад побеседовать на тему арта и дизайна, так как мне интересна эта тема в целом. Теперь, что касаемо геймплея. Как Вы справедливо заметили судить о геймплее по двум картинкам - опрометчиво и неправильно. Я могу лишь экстраполировать свои впечатления от компьютерной игры на эту настолку. Скажу сразу, мне она не понравилась по двум причинам. Карточная механика там ну такая себе. В анонсе ребята писали, что основную механику игры в игру как раз и не завезли и я сними согласен. Возможно, в настолке будет по другому. Но нужно дождаться хотя бы правил. Справедливости ради скажу, что есть и хвалебные комментарии, можно ознакомиться. К тому же ознакомился я с игрой я весьма поверхностно по второй причине. По мне, так достаточно арта и механик, чтобы уже относиться к игре, скажем так, без ожидания какого-то откровения. Второе - это тема. Как я уже говорил, для меня не все равно в какие игры играть, в том числе и с какой тематикой. Если вкратце, для меня эта компьютерная игра равносильно тому, как если бы сделали игру про пропаганду наркотиков. И, даже, если на секунду представить, что у нее будет классный арт и прекрасный геймплей я считаю, что в такие игры играть все равно не стоит. Основная причина в том, что все люди разные и если один увидит в игре лишь красивый арт и хорошие механики, то кого-то другого она может сподвигнуть стать наркоманом. На всякий случай так же скажу, что я очень люблю фэнтези, сказки и мифы и с удовольствием читаю книги и играю в игры с такой тематикой. Но сказка сказке рознь. В той игре, на мой взгляд пересекли черту, которая отделяет сказочку от христианских понятиях о падших ангелах. И чем это плохо тоже можно обсудить, если интересно, ибо коротко ее знаю, как написать. Понятно, что вряд ли, кто-то после этой игры нарисует пентаграмму на полу кухни и попытается вызвать сатану... Хотя, кто знает) и вообще можно сказать "эээ... парень... Это того... Не усложняй" или " а ты в диаблу вообще играл?" (играл, если что))), или еще что-нибудь менее миролюбивое. Что касаемо "нашего ответа" УА, то УА лучше хотя бы тем, что там есть довольно четкое разделение на добро и зло, помимо хороших механик и арта)
Подозреваю, что мой отзыв может вызвать противоречивые чувства типа "опять эти мракобесы православные тут понаехали" и т.д. хочу сказать, что я не преследовал цели кого-то чему-то научить, похейтить игру или кого-то оскорбить или обидеть. Расценивайте это, пожалуйста, как мое первое впечатление об еще невышедшей игре, не более.

Rumata83 написал полтора года назад к статье «Слишком много костей»: обзор: #

Соответственно, чем больше обзоров-впечатлений, тем больше информации для принятия решения

Rumata83 написал полтора года назад к статье «Слишком много костей»: обзор: #

Мне кажется алгоритм должен быть таким - выкидываем откровенно мусорные обзоры: для продажи, "я тут сделал два хода, игра г" или "сыграли пол партии все в восторге" и т.д. А далее читаем и смотрим оставшиеся и проецируем впечатления людей на свои представления об интересной игре. В какой-то момент приходит понимание нужна она такая или нет лично Вам. Да, можно купить и разочароваться, а можно не купить, а игра возможно здорово зашла бы) имеет смысл пробовать по возможности онлайн или на игротеках

Rumata83 написал полтора года назад к новости С миру по нитке [14.10.2024]: #

Я просто к тому, что причины "считаю лучшим", "игра идеальна" и т.д. без иных обоснований стоят не очень много, с точки зрения информативности и стимула принять какое-либо решение

Rumata83 написал полтора года назад к новости С миру по нитке [14.10.2024]: #

А теперь, представим, что есть люди для которых город великой машины не зашла, индустрия уныла и перегружена ну и т.д.) и тогда получится, что черную книгу брать вот совсем не хочется)

Rumata83 написал полтора года назад к статье «Слишком много костей»: обзор: #

Думаю, этот пример не подходит к настольным играм. Скорее, представьте, что надо сделать обзор на картину или на музыкальное произведение. Если отбросить откровенный мусор, то все остальное объективно оценить... Непросто. Кому-то нравится Айвазовский, кому-то Брейгель, кому-то и тот и другой. И можно долго разговаривать о субъективных достоинствах и недостатках их картин, но объективного результата не получить

Rumata83 написал полтора года назад к новости С миру по нитке [14.10.2024]: #

Это прекрасно, но из того, что Вы его фанат, вовсе не следует, что он лучший, правда?

Rumata83 написал полтора года назад к новости С миру по нитке [14.10.2024]: #

Ну мне лично есть разница, о чем игра, какой сюжет, ха кого играешь и в чем, вообще смысл... А неуместное использование превосходных степений прилагательных вызывает некое недоверие)

Rumata83 написал полтора года назад к новости С миру по нитке [14.10.2024]: #

Это Вы о черной книге? О непростых отношениях Василисы с бесами? Вот точно нет))

Rumata83 написал полтора года назад к новости С миру по нитке [14.10.2024]: #

Слежу за рубрикой и ловлю себя на мысли, что 99% анонсированных игр не то что купить не хочется, а даже просто поиграть... Думал, может старею... Но нет... Переиздали бы эклипс или доминион, или imperial assault, я бы взял (не за 100к конечно, как сейчас любят игры продавать: база - 15, но если хотите нормально поиграть, то 70). Или может правда, старею...

Rumata83 написал полтора года назад к игре Уютная опушка: #
Впечатления

Ну, не знаю... Как по мне, взглянул на поле и свои кубы и вроде понятно куда ставить зверят) а уж если велосипедом разжиться, то вообще можно не заморачиваться))

Rumata83 написал полтора года назад

Эх, вот бы теперь статью, как научиться красить, если нет чувства композици и света и руки кривые, но очень хочется)

Rumata83 написал полтора года назад к мысли на тему Покрашенная Кровь и Ярость. Часть первая.: #

Очень здорово! Эх, жаль не умею (

Rumata83 написал полтора года назад к игре Уютная опушка: #
Впечатления

Приветствую, благородные Донны и Доны! Последнее время стали частенько с детьми раскладывать Уютную опушку. Игра, действительно, сильно напоминает Эверделл, но гораздо более... Не знаю, как правильно выразиться... компактная, в плане геймплея... В Эверделле, особенно, если играть с дополнениями - глаза разбегаются: очень много локаций, с разными свойствами и такое богатство выбора часто приводит к ступору и играет в минус, так как сложно быстро принимать решения. И получается, что Эверделл вроде как позиционируется как семейка, но по факту, как по мне, для семейки сложновата, а для гиков - наоборот, так как карточный движок там весьма примитивный. А Уютная опушка - чистая семейка, она идеально сбалансирована для игры с детьми: локаций ни много, но и не мало - в самый раз и каждый месяц меняются ресурсы, которые с них можно получать. Карточный движок очень похож на Эверделл - там вы строите город, а здесь крафтите вещи и при этом там присутствуют такие одноярусные комбы. От Эверделла хочется большего взаимодействия карт, чтобы можно было строить длинные комбинации, как в звездных империях, например, и очень грустно, что это туда так и не завезли, а наоборот допами только ухудшили ситуацию, так как карт стало больше. А в уютной опушке карточный движок - вот прям в самый раз: да, он прост, но большего и не хочется. Идея с крафтом разного типа карт - те, что на руке и те что лежат сбоку заставляют подумать, но не прям , что мозг кипит от мук выбора, а вот прям в самое то для детей. Ну и бонусом идет счет в пределах 20, понятия четности, нечестности и возможность менять значения кубов как в Замках Бургундии) Играть можно легко лет с семи. Органайзер, субъективно - не нужен. Мы все (вообще все) жетоны ссыпаем в крышку от коробки с игрой и оттуда очень легко выуживать нужные ресурсы. Кубы добавляют определенный азарт) Арт очень милый и уютный! Шрифт, субъективно, можно было бы сделать более читаемым (если сидеть со стороны поля, где нет карт, читать, что написано на этих картах требует усилия), но такой, видимо, был выбран в угоду дизайну и в целом, нормально. Раскладывается крайне быстро. Как по мне, никакие деревянные ресурсы не нужны.
Из условных минусов - это семейка и гикам будет скучна. Потом, детям, по крайней мере моим, некомфортно, что на руке может быть только три карты - договорились на пять)
Хочу попробовать допы. Правда, есть опасения, что они перегрузят игру, так как база очень хорошо сбалансирована.

Rumata83 написал полтора года назад к статье Bloodborne: обзор: #

Спасибо!

Rumata83 написал полтора года назад к игре Обзор игры «Герои»: #

Абсолютно согласен!

Rumata83 написал полтора года назад к новости Готовится к выходу настольная игра «Чёрная книга»: #

Просто, понятие "прекрасно" весьма широко)))

Rumata83 написал полтора года назад к новости Готовится к выходу настольная игра «Чёрная книга»: #

Не, не помогут) Разговор будет примерно такой:
"Ребят, ну вы ж нам поможете, игра же про вас все-таки?
Эээ... Ну... Может лучше телепортацию изобретем или там двигатель антигравитационный?"

Rumata83 написал полтора года назад к новости Готовится к выходу настольная игра «Чёрная книга»: #

🤝

Rumata83 написал полтора года назад к новости Готовится к выходу настольная игра «Чёрная книга»: #

На самом деле, прочитал, сейчас то что написал и получилось, как-то агрессивно, простите. Я не хотел как-то сумничать или показать , что я умнее Вас. И если уязвил Вас своими словами, простите. Просто, считаю, что истина рождается в обсуждениях.
Я, просто, хотел сказать, что судя по компьютерной игре, именно мифологии там не очень много, а в основном присутствуют именно бесы. Там конечно встречаются существа из низшей мифологии, но в основном, это "терзания Василисы, которая может либо идти против бесов и страдать, либо наоборот" . я бы вообще назвал эту компьютерную игру "нелегкая жизнь начинающего сатаниста"
Еще раз повторюсь, это мое мнение, на основе моего знакомства с игрой, возможно поверхностного, так как тематика с бесами мне совсем неблизка.